神諭 原罪 最高難度通關心得

4 7 月

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作者:yituorou

來源:3DM

 

已通關最高難度。我通關的感受就是,各種解謎,任務簡直搞得頭大,戰鬥太簡單,10級之後幾乎沒有機會可以讓我掉血的,上千攻擊力的戰士連BOSS都可以秒殺。
支線任務有一些尚未能解決,大家有解決了的,我也可以學習一下。
簡單介紹下我的打法:
我打法的核心就是在兩個天賦上:lone wolf+glass cannon,就是要創造兩個不和諧的人物.後者配合獨狼可以獲得非常多的行動點數,BUFF齊全的時候一輪我最多有過30AP。後者雖然會降低總血量,不過這樣之後需要主加體質屬性以提高AP上限,不然AP回復就會溢出。總血量到一定程度就可以防止意外被秒,不用堆得非常高。
女主角是一個盾劍近戰法師,類似無冬之夜裡的奧秘騎士這個職業,與本遊戲中預設的battlemage還不一樣,因為穿的是重甲。是一個全能的人,物理攻擊也很高,法系攻擊也很不錯,格擋幾率達到了驚人的65%,,各種抗性也幾乎是滿的。能打能奶,能抗還能輔助。附一個女主角的屬性截圖:
 
男主角是個比較純粹的雙手武器戰士,適當修了一些1,2級的輔助法術,閃電系修到3級學了電盾,這個後期用得很多,只有女主角一個不太夠。男主角是主要輸出,1級巫術oath of desacration+戰士10級技能rage,攻擊力可以達到1700多,再配合戰士16級的可以大幅度降低敵人的護甲抗性,這個時候使用10級技能flurry(相當於4次普通攻擊),就可以秒殺BOSS了,平時的小怪都是一刀一個,血量也很多,防禦也很高,關鍵是4項抗性都是滿的,也就是說屬性攻擊打他等於給他加血(抗性堆到超過100%就會是這個效果),因為有一個天賦(需要man-at-arms技能到5),可以直接提升50%所有抗性。附一個男主角的屬性截圖:
 
這就是我為什麼說戰鬥太簡單了的原因。
比起戰鬥來說,一些解謎才是真正令人頭疼的,特別是現在又沒有攻略,我一些支線也沒有完全解決,但是必須解決足夠數量的支線,搜集到足夠數量的star stone才能進到最後的神殿。對了還有一點需要提醒你們的就是,一定要注意收集一些加perception屬性的裝備,以及藥水,不然一些隱藏的東西發現不了,任務過不去
還是算有一些經驗了,可以為大家提供一些參考

 

 


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