亞迦雷斯特戰記 ZERO 系統圖文解析

5 5 月

廣告

來源:3DM

作者:susu1988081

 

Zero系統介紹:

      關於Extra mode,extra mode=初版的hard mode,並且多加了一個Digest mode,Digest mode相當於初版的簡略版

這裡說下區別,主要是直接event去掉了初版讓人發狂的野戰紅點,Dungeon控制模式取消直接接劇情,但少了每世代最後的好感調整,還有部分劇情原來有選項的直接預設一個選項,所以跟初版的部分解開cg攻略不一樣,還有主線劇情直接TrueEnd,結婚為Fyuria-Valeria-Lavinia-Hildegard,第五世代收人無視link光暗中立,Vashtor直接打倒即可不用等8回合,但好感度和link方向對於解開物件CG有關係(只有每個世代的3人和第5世代的Beatrice,Murmina,別的原來的個人CG取消),條件和初版相同,解開後收入到ZERO的Event裡可以回看,還有最後去5個大陸的柱子之前追加了event(共7,無語音),主要是由於各世代主角從柱子回來的和五世代留下的人的敘舊等,最後打完Chaos還追加了一個event(無語音)主要是離別與未來相關

     關於系統異同,血量上限依舊是199998,屬性點pp裸裝最多999,但轉職初版是50級,ZERO是45級,ZERO主角過了47轉職就晚了記住,本人為此重新讀過檔,好在存的比較勤,Dungeon直接以野戰紅點代替控制模式,總體紅點比初版每個event 3-4個紅點來說要少多了(happy),成長RANK相比初版每個階段都多1pp,初版見下圖

 

 

關於Damage/will power(重點)

以下皆以%為基準

技能熟練度:每升一級該系技能傷害提升4%左右(含EX),共10級滿級★,這項順其自然就好,很難升,我初版700多級都沒滿

後加入得角色初始等級相對較高,越到後面升一級所需經驗越多

 

Critical hit:分hit算,暴擊的該hit,同比其它hit增加50%傷害(含EX,物理技能限定?待定,還有技能描述裡寫著have a chance cause a Critical hit的技能),幾率不明跟luk和will power有關(主要看臉)

 

面對方向:正面0%,側面20%,背後40%(敵我雙方)

 

下面主要介紹傷害系和特殊的幾個will power(只限自己人不包括怪)

 

Physical物理:    

條件          25%跪地              25%跪地                25%跪地              200sp      200sp

               Unleash All  >=   Last power  >  Desperate Strength > Anger  > Thrust(範圍技ex area有效果,自身有加成)

傷害加成      100%                   100%                      50%                  50%       30%

 

 

Magic魔法:

條件             25%跪地               25%跪地                 200sp                     200sp

                Unleash All  >=   Unleash Magic  >   Critical Break  >   Amplification(範圍技ex area有效果,自身有加成)

傷害加成        100%                   100%                      50%                        30%

 

注意:加成存在上限,攻擊加成上限不明,但攻擊力 – 怪對應防禦力<9999為正常加成,正常遊戲同裝備不會遇到瓶頸加成,

400-500級之間主屬性加點會滿,上限為裸裝999,所以最後攻擊力不會無限漲,見下圖

最後Chaos和Nil的防禦見下圖:Nil屬於同等級

 

實用性來講,跪地要比sp要好,野怪戰要達到相應sp基本不可能,再有被群毆基本會死,救起來直接就啟動技能

 

特殊類will power

Potential:效果為每升一級多3pp,各成長最後只差1pp,所以加成很高,即使不是S成長pp也很足

 

Float:Earth Needle, Temperor, Stone Shower, Double Needle, & Earthquake傷害為0,並且burst擊退無效果

 

Energy(前期好用,後期都會攢1輪ap要不破不了break):每輪到持有者,以及在持有者ex area的角色,以及在以上角色ex area的角色的turn會蹦ap(沒有後面以及了最多這麼多),一輪加下來都在一起最多的會蹦6次,ap上限為算裝備的2倍,持有ap+,ap++的active會有所增加

 

Spirit:只加1次,為5sp

 

Genius:減少1/4ap消耗(記得是,部分四捨五入)

 

以下為人物篇

切記選人以有愛為主,以下僅為參考

本人初版都是每個世代都是主角,3個結婚候補加Ellis(範圍)和Winfield(exstolen),到了五世代所有人齊了才開始選主力

REX,Fyuria,Ellis,Dyshana,Plum,Winfield

ZERO版第一世代主角,3個結婚候補,Alice和Mimel,都沒帶exstolen,到二世代才帶的Tetora

最後是Leonis,Shernini,Routier,Alice,Tetora,Mimel,本來很想帶お兄さん(EX1如同Winfield EX1的定身)由於要組組合必殺最後沒帶,帶了Shernini組物理AOE skill(要combo技能槽,實際以魔法輸出為主),Routier組合體EX破boss break用

 

 

以下只選傷害加成在50%以上的分類(一般都是加成50%,個別例外)

 

特殊:

  

Mimel,Dyshana自帶暗吸收

 

  

Routier,Rex(根據結婚物件),Plum帶Potential(每級多3pp)

Routier,Plum EX2為群加100sp(範圍2),自身10sp(相當於耗90sp),打boss戰很有優勢

 

   

Alice,Ellis到25級學得EX2,攻擊範圍變成EX2的10格

 

  Fyuria 物理80%(Anger+Thrust(範圍))魔法100%(Unleash Magic)

 

  Tetora 物理50%(Anger)魔法50%(Critical Break)

 

 Mimel 物理 100% 魔法130%(Unleash All+Amplification(範圍))

 

 Rex(根據結婚物件) 物理150% 魔法100%(Anger+Unleash All)

 

Sharona 物理50%(Anger) 魔法100%(Unleash Magic)

 

       

物理100% 魔法100% Unleash All: Sieghart,Leonis,Mimel,Rex,Duran,Thoma,Ladius,Leonhardt

 

Physical物理系:

 

 

 

物理80% : Friedelinde ( Desperate Strength+Thrust(範圍)) Valeria(Anger+Thrust(範圍))

 

 

物理100%:Winfield,Vashtor (Last Power)

 

 

Magic魔法系:

 

 

 Shernini 魔法130%(Unleash Magic+Amplification(範圍))

 

        

魔法100% Unleash Magic:Cal-Vina,Routier,Shernini,Arbol,Reverie,Sherufanir(可惜EX1,3為純物理),Sharona,Fyuria

 

   

魔法80%:Ryuryu,Faina,Ellis (Critical Break+Amplification(範圍))

 

 

Tips
攻擊範圍為EX和技能槽範圍的最大值

 

關於dlc建議全開,pp,裝備留著不用就行,別的G,ep,tp都是能刷的,省去了刷的時間,要不會很煩

 

加點不用太在意agi,後期野怪都是攢1輪ap在開打,boss戰基本boss先揍你,死1-2個好救還群加sp(1個20sp)

 

法系加點不用太在意VIT,達到1點7-8pp就可以,最後用個hp+(active)就滿了,物防上帶個同級別def(actice)就行

 

法系加點主int,副luk(0.5hit,0.5avd1點luk),裝備以avd為主,avd>1/2物理系怪hit,miss率很高,avd在hit左右,基本全是miss ,魔法系本身魔防高不會掉太多血

以pp點數最多的Plum來說,可以對比上面的lv999 Chaos和Nil的hit

 

break值打法,前期隨意,中後期小怪先用高break值單技能打,在加上大量群AOE滅一波密集的,剩下的怪EX起手破break

boss,前期多個單EX破,中後期主要以合體必殺(EX)來破break,第一個有難度的boss為初版最後的光頭(Alberti的岳父),由於體積是1格,不向大體積boss好卡位,要是沒有卡好位,沒有個定身,就會追著你揍,EX範圍還超大,剛轉職熟悉打完這個boss以後的boss都不成問題,套路一樣

相對有難度的boss就是光頭(Alberti的岳父),多個Gurg,體積小,追著人揍,還有大體積怪帶Grug

 

帶上Plum,Routier會給你的boss戰帶來不少好處,群加sp快速EX3,出合體必殺(ex)overkill boss

 

陣型我用的是speed zone,全圖小而且每人間隔都不多於3格,都可以互相用藥救

 

boss陣型為一個在前扛著,其他人要出bossEX範圍(通常為5格)每回合讓一個抗著的送死,救活出willpower,包括順便攢sp(躺一個每人20sp)放心一般boss會用擊退EX給你那個扛著的打回來,直接救就完了,每回合保證要有1個人用光ap,省的行動順序都在boss之前,這回合沒法救人(神例外,攢滿ap都基本不可能超過),其餘人看著用ap每次單攻擊+5sp,加血物件和自己都是5sp(加自己10sp),地系heal自己10sp範圍物件5sp,也可以給自己用藥來+sp每次10sp(所以多準備點grass來吧)

如果boss沒給你推回來,只能用Ellis,Alice範圍10格來救人或者其餘人利用攻擊挪動位置到抗的那3格內用藥救了,跪地的willpower都出了剩下的就不用在來回跑了,1個扛著就完了,知道sp夠了放組合ex破break加上各種組合技直接一波overkill就完了(部分血多的如最後lv999chaos之前要用個組合ex打掉部分血要不overkill不了),有Plum和Routier的隊伍夠100sp之後移動階段要集中下,抗的照舊在前,擊退回來,救完人群加sp就行,然後反復直到夠sp為止

 

雜談

    Zero版跟初版不同進入The Boundary Plane後還會有EVENT發生,而且出了捕捉event之外全是搞笑橋段

Routier,Shernini腹黑能力全開)從中選了幾句發發,具體請遊戲中體會

 

一世代回來時)

Sieghart:話說回來,那個花哨的中年男性,還有那個地味(形容沒啥特點)美少年是誰啊?(說的Eugene和Neil)

Friedelinde:那個強烈自我中心的大叔我們隊裡有沒有來著?

Sayane:啊啦啊啦,從頭到腳完全都是綠色,一定是白色和Leonis重複了不能在用了吧.

Routier:但是其存在本身就是像死亡Flag狀態呢。

Cal-Vina(お兄さん):Rou….Routier.

———————————-

Galios:現實狀況來說年輕女孩很少啊,至少外表上打扮的年輕一點……..

Alice:Galios,剛才小聲說了什麼啊?(緩慢吐字)

Galios:說什麼呢,主人啊,難道說那麼年輕耳朵就已經…..

Alice:Galiooooos(怒)拔武器Galios撒腿就跑

————————————————————————

(Decimal巨大化)(那只公雞)(說實話這巨大化之後有點像空軌裡面那發瘋的企鵝(臉和頭型有點像))

Shernini:總之,在被滅掉之前只有先幹掉對方了,要不我們就成Decimal的晚餐了?

Dana:Sherniniの姐姐啊,再怎麼說那也太….(還沒說完已經拔劍了)

Shernini:Decimal,讓我們來個了結吧!

(打敗後)

從此Decimal叫聲後有了翻譯

Shernini:Decimal~~~~(抱上去)

Decimal:你想讓我窒息至死麼,惡魔女!

Shernini:he he he he he he  (全員表情陰沉)

Apli:Tetora,我和那個,怎麼著來著

Tetora:抱歉,好像正好反了,表面上是你很過分,真正過分的沒察覺到

Apli:so,明白就好

—————————-

Shernini:一起走吧,Decimal,得趕快治療才行

Decimal:難道你不是第一個該為這個傷勢負責的麼

Shernini:回去之後,在來一次身體固定住的淋浴吧

Decimal:你是想殺死我麼,惡魔,看來我除了殺了你沒有別的選擇了

來吧,Shernini讓我們來做個了結,先下手為強(眼睛一閃,轉頭來頓面部無影腳)

 

Sieghart:bonus boss是只雞麼

Routier:原來就是說Siegさん 就是為了打倒小雞而借力量給這世代的

——————————————————————————————

(Mila戰鬥)

Mila:haha,正好你這個混帳,好吧,向你希望的那麼做,不會說第二次,仔細聽好了

我是Mila,為了黑暗的愉悅而做成的容器….(說到半截)

Mimel:準備進入戰鬥

Mila:啊,稍等下,至少讓我說到最後…..(說到半截進入戰鬥)

(擊敗Mila後)

Mila:呐,你們接下來要去幹什麼麼,打倒Summerill或者Mobius之類的麼?

Mimel:能打得到麼

Mila:恩,然後最後的對向是誰,請期待一下,sa,讓我們去把他們打成粉末

Leonis:啊,抱歉,隊伍滿員了,不接受新入生

Mila:把第一世代給我除去!

Leonis:不要,怎麼能把母親們除去

Mila:那麼,父親怎麼樣

Leonis認真思考了一陣(neta輪到你母親怎麼那麼乾脆)

Leonis:不行(sieghart沉默)

Mila:那麼,那只鳥

Shernini:不是什麼鳥,是公雞,還有Decimal不是什麼夥伴哦

Cal-Vina:哎?(小聲:使了那麼多必殺技,至今還說什麼)

Shernini:Decimal是我的朋友(小聲:應急食品)ですよ

Neil:說了什麼話,這個人剛剛明顯說了什麼

————————

Mila:都clear了,不用那麼介意吧,もう,寵也好木偶也好把我捕獲……(半截黑屏)

で、怎麼都不想讓我說話的節奏麼

System:我們把Mila的麥給關了

——————————————————————————————

(Mobius(時間之神)戰後)

Mobius:我也差不多想回那邊的世界去了

Mimel:跟Chaosさま說一聲,過些時候我會帶著孩子去看他的

Mobius:嘛,好吧,反正是遊戲發售1周年だし 

 

 

 

寫在最後

    到此算是寫完了,由於初版手動打得比較細,10月發售開始斷斷續續打到1月份才打完,2月過年才有時間傳必殺上來,Zero系統基本一樣就打得比較快(鎖的ap,sp),ZERO本身系統,沒太大變化多了backlog省去了不少讀檔時間,又有event回想,通關了其餘角色真END都能回想了,不用向初版那樣還得打,2代如果出了就很期待了,系統上變化很大,但ps3上的直接移植過來希望不是很大(初版和zero都有xbox版),畢竟現在ps3單平臺移植pc的遊戲很少(光榮很屌),如果出了就不會向這次錄得必殺這麼快了

嘛,僅此獻給對此遊戲有愛的同志。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。