惡靈古堡 4 HD版 慢動作LAG問題解決方法

8 三月

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來源:遊民論壇

作者:Mッ.GD

 

  本人經過多台臺式機實驗,和已修改文檔和原版,破解版,英文版,中文版等版本得出解決答案。

  注意;臺式機卡頓,慢動作,打太極以及鎖幀在60以及30幀還卡頓,慢動作的可用此辦法,筆記本理論上可用。

  第一步;首先確認你的配置,和遊戲運行的必備組件是達標的。

  第二步;打開我的文檔(win7地址;C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Capcom\RE4)

  第三步;打開RE4裏面的config.ini檔進行強制設置,某些設置在遊戲裡沒法設置在此檔夾可以設置,如下(關鍵一步)

  這隻是我的設置  1為關閉 0為啟用

  resolution 1600 900 60(解析度)

  vsync 1(垂直同步)

  fullscreen 0(視窗以及全屏)

  antialiasing 4(抗鋸齒)

  anisotropy 16(線性過濾)

  shadowQuality 2(陰影效果)

  useHDTexture 1(紋理效果)

  ppEnabled 0 (這個是卡婊的坑爹設置,不能超過60幀和低於60幀,也就是鎖幀,但極其不穩定,所以設置到60幀有些玩家會打太極,出現慢動作。)

  motionblurEnabled 0(動態模糊)

  variableframerate (這個是幀數設置)

  subtitle 0(字幕)

  紅色塗鴉的是固定fps值,也就是鎖幀值

  variableframerate 20 (這個是幀數設置)。

  下面我給大家說下我自己的測試和修改說明。

  variableframerate 這個設置是卡頓的罪魁禍首和太極的“宗師”

  當你們進入config.ini文檔時會看見variableframerate默認是30或者後面是60。

  個人認為,經過測試認為,一方面這個鎖幀選項及固定fps值優化得相當不到位,而30幀跑步,大場景時可明顯看出慢動作,60幀太極不解釋(有此現象的玩家)。另一方面幀數也有可能是卡婊為了趕在2014年上市新大作而匆匆發售以免賣不到理想的銷量。

  那麼究竟多少合適? 我反覆測試得出一個最好最優化幀數“20”不要小看這20幀,絕對可以和60幀發起挑戰毫且不遜色,本人親測。

  我用了xp win7和win8系統進行修改測試已經高配 低配測試得出的最優化幀數。

  第四步(最後一步,改好後進去爆頭爽吧)

  將config.ini裏面的variableframerate空格30或者60

  改為variableframerate空格20 然後保存,完工。

  以上修改經過本人多系統多配置測試,測試結果無任何問題,本人的大多數朋友也用該辦法解決了卡頓,太極,慢動作等問題。

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