FIFA Online 3 進攻思路歸納與球員非能力值屬性分析

14 2 月

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來源:fifaonline3吧

作者:曈丶丿曈

 

球員非能力值屬性

1、球員非能力值屬性有哪些?

  ①身高

  ②體重

  ③逆足精度

  ④身材

  ⑤臨場狀態

  ⑥隱藏屬性

  ⑦球星特殊動作

  ⑧花式星級

2、這些屬性很重要麼?

  其實這些東西很多都是玩家們一直忽略的問題。

  比如體重,比如身材,比如球星特殊動作等等。

  特別是現在國服,很多玩家選材的時候,都是合個卡套,或者能力值性價比很高的妖人。

  但是我想大家也發現了,即使是能力值特別接近的兩個人,為什麼有時候射門機會把握上就差很多?為什麼盤帶數值一樣他就能過去人,我花式之後就會被擠飛?

  有的人覺得這只是偶然,但是玩多了,大家就能總結出雖然能力值相差不多,但是誰好用誰不好用,這些其實就是這些屬性在作怪。

  這也就是為什麼很多外服玩過的人,特別喜歡攢錢買球星用球星的原因!

3、身高,體重

  這兩個放一起說。

  有身高優勢,在爭頭球的時候,可以彌補彈跳能力的不足。

  有體重優勢,在卡位的時候,可以彌補身體對抗能力的不足。

  但是這個並不是起決定行作用,只是大家玩多了,就能感受到的東西,確實體重大的有優勢,比如07阿德里亞諾,豬一般的體重,自帶87的對抗,以及89公斤的體重,真心沒人能擠過。

4、逆足精度

  這個東西我給大家一個量化的標準吧,是我自己觀察琢磨出來的。

  1就是,非慣用腳踢5腳,1腳能體現出慣用腳能力。

  2就是,非慣用腳踢2腳,2腳能體現出慣用腳能力。

  以此類推

  什麼埃爾納內斯,內瑪律,10法爾考,10弗蘭,都是雙腳都會踢球的人。

  所以這就是為什麼韓服沒有人選胡爾克做中鋒,雖然體重大速度快,但是逆足太低了,只是個邊路內切的料。作為中鋒,逆足至少是3+。

5、身材

  給大家看三幅圖片,代表了三種身材類型,依次是中等,強壯,瘦弱

  這個是韓服的球員裝扮設置,樓主最喜歡緊身衣。大家這下就能看出來區別了吧!小蠻腰,肩膀,背部厚度,一比較就出來了!當然這個跟身高體重的比例有關係。

  通常範本是強壯的球員,面積大,一但過人,對手很難從後邊擠上來。這也就是胡爾克,法爾範這些球員,打邊路內切時候的優勢所在!

6、臨場狀態

  5種情況,肯定是初始狀態越好越牛逼!

  樓主認為,球員屬性值一定隨著狀態的下降而成百分比遞減。具體遞減多少,這個咱們在前臺無法查看到。這個樓主也很是無奈。所以建議大家如果不是組球星隊的話,多找一些實力與助理相近的替補球員,根據狀態選擇。

7、隱藏屬性

  這個在韓國有官方公佈的隱藏屬性工作表,但是目前只有12 10 07 三種球員隱藏屬性的球員對應,大家也都能百度到,但13 09 06卡的都沒有,也就是說過時了。所以下面給大家搬一個隱藏屬性類型表,大家看看,就知道為什麼能力值差不多的球員,但是用起來差別很大的原因了。隱藏屬性:

  1.個人特徵

  Power Free-Kick:大力任意球

  Long Shot Taker:遠射能手

  Power Herder:強力頭球

  Long Passer:長傳手

  Finesse Shot:腳內側弧線射門(巧射)

  Injury Prone:容易受傷

  Early Crosser:45°傳中

  Flair:才華橫溢

  Long Throw-in:大力手拋球

  Swerve Pass:背身傳球

  Outside foot Shot:外腳背射門

  2.進攻類

  FINESSE SHOT: 巧射

  1ST TIME SHOTS: 第一時間射門

  POWER HEADING: 強力頭球

  FINESSE HEADER: 技巧頭球

  LONG SHOT TAKER: 擅長遠射

  COUNTER ATTACKER: 擅長反擊

  INFLEXIBILITY: 抗干擾能力強

  TARGET FORWARD: 柱式中鋒

  PUSHES FORWARD: 中後場前壓

  PUSHES WIDE LEFT/RIGHT: 擅長左/右邊路推進

  CORNER SPECIALIST: 角球專家

  LONG THROW: 大力擲界外球

  WING PLAYER: 邊路球員

  SWITCHES FLANKS: 善於大範圍轉移球

  LINK MAN: 連接者

  3.傳球類

  1-2 PASSER: 二過一傳球

  FIRST TIME PASSER: 一腳傳球

  THROUGH BALLS: 直塞球 – 小羅、裡克爾梅、德科、卡卡

  LONG PASSER: 長傳

  OUTSIDE PASSER: 外腳背傳球 –

  HEEL PASSER: 腳跟傳球

  EARLY CROSSER: 45度斜吊傳中

  LATE CROSSER: 底線傳中

  4.盤帶類

  SPEED DRIBBLER: 高速盤帶

  TECH. DRIBBLER: 技術盤帶

  JUGGLER: 擅長假射

  FLAIR: 天才球員

  5.防守類

  COVERING: 擅長補位

  SOLID PLAYER: 堅固防守

  OUTDO DEFENCE: 善於前場逼搶

  6.任意球

  FINESSE STYLE FK: 巧射任意球

  POWER DRIVEN FK: 強力外腳背任意球

  7.門將

  GK-PEN STOPPER: 擅長撲點球

  GK 1-ON-1: 擅長撲單刀

  GK-RUSHES OUT: 擅長出擊

  GK-STAYS ON LINE: 不擅出擊

  GK-OUT FOR CROSSES: 傳中球易出擊

  GK-WARY OF CROSSES: 傳中球不易出擊

  GK-UP FOR CORNERS: 角球時易出擊

  GK-PUNCHER: 擅長用拳將球擊出

  8.其它

  LEADERSHIP: 領導者

  PLAY MAKER: 進攻組織者

  SUPER SUB: 超級替補

  INJURY PRONE: 易受傷

  DIVES INTO TACKLES: 被搶斷時易倒地

  SELFISH: 自私

  HIGH DETERMINATION: 意志堅定

  LOW DETERMINATION: 意志不堅定

  LOW CONCENTRATION: 注意力不集中

  RISK TAKER: 冒險者

  RESP. TAKER: 責任心強

  NO WEAK FOOT USE: 從不用逆足

  9.職業特性

  Poacher(禁區之狐)

  此類球員擅長在禁區用頭或腳完成破門,在面對50/50的機會時,他們更能形成破門機會。

  Speedster(風之子)

  此類球員不但有著超于常人的速度,而且可以通過超強的瞬間爆發力突破防守。

  Aerial Threat(空霸)

  擁有該項特性的球員無論進攻還是防守都是一名空霸,他們能跳得更高,頭球效果也更好。如切爾西的Alex;Terry;Drogba

  Dribbler(盤帶王)

  此類球員能利用自己優秀的盤帶控球能力將對方後衛耍得團團轉,同時也會利用一些小動作來騙過對手。

  Playmaker(中場核心)

  此類球員有著極強的調度能力,無論是高空球還是地面球,他總是能最好地利用空間傳出致命傳球。

  Engine(永動機)

  擁有該項特技的球員能夠全場奔跑不停,他在攻防兩端比大多數一般球員都顯得極其活躍,他是保證全隊不斷向前的引擎。

  Distance Shooter(遠射王)

  此類球員不但有超強的射門力量,而且他的遠射更為精准。如果他的面前無人攔截,那麼將成為對方門將的噩夢。

  Crosser(擅長傳中)

  此類球員從邊路擅長傳出高弧度的傳中球,他的傳球往往又快有准,能繞過防守球員落到禁區內最有威脅的區域。

  FK Specialist(任意球專家)

  此類球員都是些在主罰任意球方面花費了不計其數訓練時間的傢伙,其中一部分擅長用弧線繞開人牆,另一部分則是用落葉球擊敗對方的人牆與後衛。如切爾西的Lampard

  Tackling(鏟斷大師)

  擁有該項特技的球員是防守鏟斷的藝術大師,他們能在最短時間內判斷出對手的帶球線路,並比一般人有更高的鏟斷成功率。

  Tactician(防線領袖)

  此類球員有很強的閱讀比賽的能力,精於防守,他擅長判斷傳球路線並在第一時間封堵或破壞對方的傳球。

  Acrobat(運動天才)

  擁有該項特技的球員通常有著發達而協調的運動神經,他們常常能運用自己身體的協調性拿到高難度的傳球、在禁區裡倒鉤解圍或射門。

  Strength(強壯)

  顧名思義,擁有強壯特性的球員很難在推搡拉扯中失去對球的控制,同時,他們還能較好地將身型與力量方面的優勢運用在有效防守之中。

  Clinical Finisher(精准射門)

  此類球員擁有在25碼內將皮球送入球門死角的腳法,任何忽視他們的人最後都會在他身上吃到苦頭。

  Complete Defender(後防核心)

  此類球員都是才華橫溢的後防球員,在比賽中他們經常能在防守的關鍵區域出現。

  Complete Midfielder(中場大師)

  此類球員都是才華橫溢的中場大師,在比賽中他們經常能在中場的關鍵區域出現。

  Complete Forward(天生射手)

  此類球員都是才華橫溢的射手,有著極強的門前嗅覺,在比賽中他們經常能在進攻關鍵區域中出現。

  最後補一句:這就是為什麼球星好用的原因!因為隱藏屬性多!

8、球星特殊動作

  C羅的點球,停一步射,這個大家都見識過吧?很多人第一次撲都撲早了…

  這就是所謂的球星特殊動作。有特殊動作,球踢出去之後,跟相同能力值的球員相比,他的更有特點。

  像07小羅,內腳背搓,球踢出去時候的角度和弧線真心跟其他相同能力值的人不一樣。

9、花式動作

  星級越高,能做出來的花式動作越多,也越有迷惑性,過人的成功率越高!通常星級高的球員,盤帶能力值都比較高,適合喜歡花式的玩家,秒過全場。

  韓服伊布雖然速度慢,但是為什麼價格還是壓10德羅巴很多?不單單是因為他的身體對抗,更是因為他有5星的花式!195大哥,場上一通亂過,你是什麼心情?

  07小羅大神價的原因,就是因為控球盤帶均為91,5星花式,只要會玩,連續花式球絕對不會掉。

進攻思路

  之前樓主總結過的球員各項能力值和其他屬性,都是為說進攻思路做鋪墊。

  首先解決大家一個問題,我們該採用怎樣的進攻思路才是最有效的?

  根據對方的陣容採取相應的進攻思路!

  這是很多國內玩家都忽視的問題,每次進佈置比賽的那一分鐘,你可以幹很多事情,而不是直接點準備!

1、這一分鐘你要做的事情

  ①看對方的陣型、參與度以及球員能力值,球員慣用腳及其位置

  ②根據對方的安排,揣測對方的進攻方式,是以短傳滲透為主?邊路內切為主?還是邊路傳中為主?

  ③根據對方後衛的身體素質屬性,調整自己的前鋒位置。速度型對位元笨慢,強壯型對位身體弱

  ④根據對方前鋒的站位元,調整自己的後衛位置。速度對速度,強壯對強壯

  ⑤假如對方也跟著調整怎麼辦?進了比賽之後你再暫停做調整!

2、控制流打法

  因為這個遊戲有控球時間保護,後場倒腳時間過長,會被自動踢下線。但是假如合理把握好這個時間,這就是個很好的進攻選擇。

  後場控球,適用於對付4114等中場空虛的隊伍

  一次陣地防守,至少都會有8人參與。在你後場威脅性倒腳的時候,對方前場幾人大面積上搶,相應的其陣型就會有小範圍前移。這種機會大家懂得,中場本來就空虛,有可能你在向前傳一腳球之後,抓住機會QW就送到身後了。這種情況基本就相當於防守反擊的節奏了。

  但是假如對方不吃你那套,就等你自己沒辦法了不得不進攻,你就遇上對手了!

3、短傳滲透流打法

  個人更喜歡稱之為一腳觸球流打法。

  從後場到前場到找大門機會,都是一腳觸球,傳球不看人,配合著Q鍵,直接按方向+S。

  這種打法防守者用Q+C的防守套路很難行得通。

  假如也是慢騰騰地前場盤帶,倒腳,這種打法也未嘗不可。但不是高手不會用這種打法,因為陣地進攻很難在8V8的情況下,找到短傳進禁區起腳射門的機會。

4、邊路內切打法

  打水準中下的玩家時候,可以多次選用,前提是你最好的左路是C羅 右路是胡爾克(貝爾的打門真心渣,80的射術體現不出來)。

  各種花式內切,靠把後衛過了頂在身後就進去了。左帶帶,右帶帶,慣用腳打門。

  當然防守這種打法有個辦法,就是和持球隊員保持距離,在底線附近的時候,一定要封住遠離球門一側的方向。比如球門位置在↑→,你要C靠近他封住↑←的位置。讓他缺切越靠近底線,越切角度越小

5、邊路傳中打法

  傳中的前提是,你無法在中路找到短傳滲透的機會並且你的隊友已經在跑位爭頂,或者反擊時候中路隊友已經到位,這樣的情況下再傳中。我給很多人建議過,不要無腦傳中,從頭傳到尾。進球了是你運氣好,進不去是應該的。

  傳中,玩家的預判能力很關鍵。你的中路球員都會往沒有防守球員的地方跑動,而不是一直再原地站著。傳中就要提前判斷你中路球員是否準備跑位,或已經做出移動位置的動作,QA球傳到你的球員剛好跑到位才是傳中的真蒂。

  QA(我喜歡叫他提前傳中)傳中就適用於上面說的這種情況。最好在45°左右傳中按QA傳,而不要下底才按,弄不好會一個大弧線滑出底線。

  底線傳中最好是A就行,球弧線不大,還能找到位置。

  當然QA QAA QAAA要根據跑位元情況分情況使用。

  A AA AAA也是同理。

6、任意球進攻

  ①射門

  建議隊伍裡有一個至少射術 遠射 弧線 射門力量 任意球均70+ 的球員,負責前場所有任意球打門,目前有個性價比很高並剛剛在現實裡完成轉會的球員,大家猜去是誰吧,我怕他卡價上漲,又有人要罵我。我只能說他的任意球射門真心無解,目前13卡的所有球員我敢說都沒有他罰任意球好使。

  ②長傳

  45°左右,用QA傳

  底線附近,用A傳,對準你想要他爭頂的球員傳就行,當然你要能判斷出來罰球者跟他的距離,控制好力量

7、角球進攻

  個人更推薦A+↑←或者↑→罰角球。這樣的球下墜快,弧線大,而且對方不是手控守門員的話,一般就算傳到門前,門將也不一定會跑出來接。如果單A的話,沒有什麼弧線,相對來說對方手控搶位更容易。

  當然,罰弧線角球有一個東西希望大家注意,就是球員的屬性決定了球的飛行距離和弧線,就算沖著相同的位置踢,不同球員踢出的球,落點都會差特別遠。

  試驗多次,分別找到左側和右側罰球隊員最理想的罰球時視角正對方向,以及力量大小。

最後給一些新手玩家一個建議:

  玩競技類遊戲切忌急功近利,不要把大把的心細花在組建高價陣容和T排位上,反而聯賽難度只有職業級。現在國服1100-1400多分的玩家大有人在。說真的,只要你把傳奇難度聯賽玩到場均2.5個球,踢排位1500分的玩家真的不是問題。為什麼很多人排位分上不來?就是因為基本操作都沒有掌握,就去找人玩。畢竟這個遊戲才內測,打好自己的技術基礎才是硬道理,公測之後面對小學生才能稱王稱霸。現在你能贏的人,別人也能贏;你輸,就光疲於防守了,也別指望能從對手身上學到什麼。

  大家也別被有的玩家舞蹈,說自己聯賽世界級都踢不過,排位直接上傳奇。排位沖分就是一瞬間的事情,連續遇到兩三個比你菜的,再遇一兩個頭腦不清楚的,你的分數就上去了,能穩定提高才是真水準。

  所以建議大家,先跟傳奇電腦踢聯賽,場均2.5球;然後再跟傳奇電腦練熟幾種好掌握的花式過人;最後去踢連勝模式,直到無壓力拿5連。國服目前的水準,你把這一套練下來,打排位至少穩定在1800分。

 

 

 

 


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