信長之野望 創造 遊戲圖文評測

8 12 月

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作者:巴士—竹子

來源:TGBUS

 

  信長之野望系列從83年至今已有30年,在30周年之際光榮(KOEI TECMO GAMES)也公佈了系列新作《信長之野望:創造》登陸PS3和PC平臺。最近發佈的最新測試版,下面來給大家簡單介紹一下,並對之前公佈的系統進行一個匯總。

  這段開場CG想必各位歷史迷、戰國粉已經看過很多次了,測試版的高清畫面再次溫習一下。可以說歷代CG畫面及音樂都凸顯了戰國時代信長的霸氣而本次基本也都是對信長和部分成名物件的細節描述,放上截圖欣賞。

乘船開啟海上制霸 開場凸顯霸氣

在建築之後濃姬會出現

沒多久就是火燒本能寺 面前這個人身上的水色桔梗徽清晰可見

這是只鐵炮剖析圖 今後他將在長筱合戰中發揮奇效

彈藥給力的特寫

最後能不能將全版圖收入就看玩家自己了

  畫面&系統內容

  新作以“創造”為題意義在於將影像以及會話模式來表現歷史上的重要事件,劇情量將是過去最多的。影響將會採用經過細緻描繪的劇情CG音樂組合而成的2D動畫影像,我們將看到比以往更多的事件發生,重要場面的會話劇情,加入特殊的背景畫以及人物對話。

  正式進入遊戲後我們就會發現本次的測試版是沒有讓玩家操作的內容,不過其實大體也能看出一些系統和畫面,只是不能參政玩家以第三人稱視角,查看整個地圖上的變動。

  本次採用從城市到全國範圍無縫隙地圖,全3D化。細節部分很明顯可以看到城下町的外貌、樹木甚至是看到很小的馬匹和人物的經過當然也只是貼圖。本作的城市增加達到300多個但我們暫時無法系統觀察。單個城的資訊內容還是一覽無餘的,右下角的小事件發生也沒有太大改變。

拉近後可以看到看到部分細節

  遊戲右上角有一些勢力聯盟的查看,及全國勢力範圍及路線的顯示。同時左邊依舊是可以再加快幾倍速進行或使用暫停的,四季的變化明顯取消了《天道》裡經過大片兒煙霧後的換季方法。

  測試版還是可以看到有人員的變動、遷移和戰爭,系統的大規模戰爭會在下面提到。群山峻嶺及海面甚至小河流的細節有明顯的變化,與系列相比還是有著很大的進步。多方面作戰系統是本次的亮點,可以對多支部隊進行指揮。

  大事件發生採用大圖告示及短暫的文字描述,如角色病故、家族滅亡。不過感覺圖沒有什麼變化,貌似還是用的以前的,當然這點小細節沒什麼影響。

  戰鬥系統

  合戰方面我們可以在地圖上看到城池之間戰略性的戰鬥,會像系列《革新》及《天道》中一樣,多數部隊各自採取單獨行動來攻下不同城池。同時有大型會戰發生時我們的鏡頭也會被拉入此處作戰細節畫面, 這應該是本作新加入的內容。

  會戰中描述部隊間具體衝突的場景會以接近視點展示,目前測試中我們還不能對多個角落進行查看,只能將當前視角放大和縮小。每個士兵的戰鬥都會得到動態的描繪,雖然不能說像《幕府2》那樣每個人都看得很清楚,人物貼圖還是有很多不足之處,但基本隊形已經很清晰。

剛開場時會先出現陣型如:魚鱗陣 鶴翼陣 不知中間是否可以變動

  視覺效果上可能較為單調,比較搶眼的是穿插在槍兵之間的的騎兵,馬匹呼嘯而過時帶來的塵土效果很好,場景上煙霧和火光也還不錯,只與歷代相比還是很大的進步。

  天氣和地形等要素在戰場上也得到了真實的再現,上下兩張圖分別是不同天色的戰場,下面可以看到陽光的打入,將戰場縮小可以看到武將們不時會有文字言語出現,或是鼓舞士氣或者發動技能。

  戰場上面會有勢力及人數的詳細顯示,天氣的變化也會非常明顯的表現出來,本次的技能感覺是依靠上面勢力槽下面的技能槽來發動,且畫面和前代略有相似也是給發動的武將一個大特寫,同時技能的發動也是扭轉局勢的機會。

同時加攻和移動力 地黃八幡果然名不虛傳

盼了好久才等到家康開戰 三河魂可以說是攻防兼備

  其他內容

  很遺憾測試無法涉及內政及外交等內容,下面對之前這兩點情報做一個前瞻性總結。

  外交

  所謂交涉是指使用工作獲得的信用進行同盟或者聯姻的技能,根據交涉的方式不同所需要的信用的量也會不同,屆時可以查詢外交情報瞭解。

  歷代都有的國人眾內容依舊存在,玩家開始遊戲時還是會根據周圍的狀況選擇支援的勢力,還會根據支援率的高低變成己方或者敵手。並且,如果與國人眾的友好度升高的話,還能夠收到金錢以及鐵炮援助。

  

  內政

  玩家管理自己的領國,內政方面其實也就是對城下町的建設,由於本次對城下町畫面的描寫想必建造後變化也很大。 本作開發與建設是根據開發的區域種類不同,可以建設的設施也將不同,設施還具有可以提升開發的上限值的效果。開發的重要要素之一就是人口的增長,當人口增長到5000人時就可以擴張城鎮範圍了,而隨著人口增長,內政所必要的“勞力”也就會增長。官網上也指出政策中依舊存在“關所撤廢”及“樂市樂座”這些傳統選擇。

  街道的設置和整頓也是一項關鍵,對一些重要場所還可以建築城池。對於領地內的巡視還有敵方的偵查也很重要,最不可缺少的就是創造性的政策對內政直接造成影響。根據不同情況玩家可選擇整備、巡查和偵查以及對據點中奉行的指認更換。

  總結

  本作遊戲Fami評分給了36分進入了白金殿堂,同時也是系列在掌機及家用機平臺的最高分,整體來說還是很值得一玩內容上有點兒像目前比較流行的幾款同題材遊戲的結合體。不過最終遊戲還要看正式版的結果,個人也非常期待原創武將的系統。同時官網給出了一些新武將造型和該武將能力綜合、最高能力、最低能力、出身等資訊,每日都有更新,還公佈了主題曲《Shine -未來へかざす火のように》由平原綾香演唱同時還會登陸她本人的武將,下載碼用專輯附贈。

 

 

 


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