黑暗靈魂 武器強化及素材獲得相關資料
作者:[巴士論壇]死不了的紮古
關於武器強化和實際應用傷害:
強化 | 物理 攻擊力 |
追加 攻擊力 |
是否 可以附魔 |
備註 |
通常+15 | 2.5倍 | ─ | 〇 | |
粗製+5 | 2.3倍 | ─ | 〇 | |
結晶+5 | 2.7倍 | ─ | 〇 | 無法修理,無法還原 |
雷+5 | 2.75倍 | 雷:2.8倍 | × | 能力補正取消 |
火焰+10 | 2.8倍 | 炎:2.8倍 | × | 能力補正取消 |
混沌+5 | 2.35倍 | 炎:2.35倍 | × | 能力補正取消, 人性影響武器攻擊力 |
神聖+10 | 1.7倍 | 魔法:2.05倍 | × | 神聖效果在初期能力高於邪教武器 |
邪教+5 | 1.75倍 | 魔法:1.87倍 | × | 與神聖武器相比,信仰補正數值更明顯 (信仰超過40神聖攻擊力逆轉) |
魔法+10 | 1.7倍 | 魔法:2.05倍 | × | 與魔力武器相比,初期能力較高 |
魔力+5 | 1.75倍 | 魔法:1.87倍 | × | 與魔法武器相比,智力補正更明顯 (智力超過40,攻擊力逆轉) |
特殊武器類+5 | 初期攻擊力的1.5倍 | 需要10塊光之碶石才能+5 | ||
龍系武器+5 | 初期攻擊力的1.5倍 | 需要10塊龍鱗才能+5 | ||
惡魔系武器+5 | 初期攻擊力的1.5倍 | 需要10塊惡魔碶石才能+5 |
從數值上來看,火焰和雷電屬性武器具有明顯的傷害優勢,但事實無絕對,多周目情況下,武器還是應以物理攻擊力為主,所以遊戲沒有最強的概念,只有最順手的概念,在最順手的情況下,選擇傷害輸出最高的武器。