來源:遊俠論壇
作者:__expcqr
| Prologue: Game’s instruction | 
玩家 將會跟隨主人公范海辛的視角,在荒涼的Borgovia大陸開始傳奇般的冒險。形色各異的遊戲角色,引人入勝的故事劇情,還有黑暗哥特式的唯美藝術風格,《范海辛的奇妙冒險》希望為RPG遊戲的愛好者們帶去前所未有的神奇之旅。
- 遊戲UI和快捷鍵
 

- 全部快捷鍵設置
 
| ↑ | 前進 | M | 打開/關閉地圖 | 3 | 怒氣MOD 3充能 | 
| ↓ | 後退 | TAB | 快速切換技能 | Ctrl | 將怒氣充能值清零 | 
| ← | 左移 | K | 技能欄 | Space | 與上次一樣進行充能 | 
| → | 右移 | O | 同伴窗口 | F1-F8 | 設置技能快捷鍵 | 
| ALT | 標記物品 | J | 任務日誌 | R | 切換武器 | 
| G | 拾取最近物品 | H | 成就窗口 | Q | 使用生命回復藥劑 | 
| C | 角色窗口 | T | 快速回城 | W | 使用精神回復藥劑 | 
| V | 角色詳細資料 | 1 | 怒氣MODE 1 充能 | A | 使用魔法1 | 
| I | 物品欄 | 2 | 怒氣MODE 2充能 | S | 使用魔法2 | 
- 屬性值加成
 
精力——增加HP,提升防禦與物理攻擊力;
敏捷——增加遠程攻擊力與格擋傷害值;
信仰——增加魔法值,提升魔法效果;
運勢——增加獲得金幣與魔法裝備概率,提升格擋率與暴擊傷害。
(范海辛和凱特琳娜享受同樣效果)
- 技能
 
| 迷之勇者 系 | 
| 超自然獵人 系 | 
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 屬性  | 
 能力加成  | 
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 體力  | 
 (近戰傷害+1%,HP+5,防禦+2)  | 
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 敏捷  | 
 (遠程傷害+1%,閃避+2)  | 
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 意志  | 
 (法強+3,技能傷害+2%)  | 
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 幸運  | 
 (2%金幣獲得,0.5%額外機率獲得魔法裝備,閃避+2,暴擊傷害+1%)  | 
- 被動方面選擇, 將【招架專精】點 滿, 接下來的被動主要點【 堅毅不屈 】。 放棄獵人系技能和通用技能 , 當然如果後期有 回血 光環可以 進行學習。 有了4級【招架專精】後,在 地獄難度以下前期就 非常肉了。
 
- 2 級 優先點出1點【閃電擊】 ,並且把 普通物理攻擊的【精確打擊】怒意升級點出來 ( 無視33%護甲是打Boss神技) 。 接下來的升級 , 優先把【普通 攻擊】點滿,在4級 的時候,優先點出【披荊斬棘】來增加自己的範圍清兵能力,然後主升 【猛擊】 ,怒意技能 隨自己愛好選擇。 【折翼之舞】是最後的輸出技能 ,有 大點大的道理相信沒人不懂。
 
- 【普通攻擊】前期不需要點滿,優先點【閃電擊】與附加特效【致命震顫】,這樣在前期暴擊傷害不高的時候也能夠有很好的清兵能力。 核心技能【披荊斬棘】,與【猛擊】對點,終極技能選擇【地震】。 因為加點的時候有加【意志】,所以每個技能的基礎傷害都比純粹物理流的劍客高,彌補了武器DPS上的不足。
 - 被動技能選擇【狂怒】,增加怒氣值,並且在殺敵3秒內獲得額外的傷害加成,主動技能學完後點滿【堅毅不屈】。
 - 通用技能,遊戲初期的【暴走】光環就是個很不錯的選擇,其後的光環如果有提升暴擊率與暴擊傷害的都可以作為主要技能來進行加點。
 
- 2級的時候迅速點出【閃電劍】與其怒意升級【 叉狀閃電】和【心臟電流】,在前期刷怪的時候分別充入1,3怒氣,來增加自己的Farm效率;4級之後迅速點出【獻祭】技能並且主獻祭,之後在14級之前技能進行【獻祭】與【閃避】對點即可。
 - 在整個技能樹中最關鍵的被動技能是【堅毅不屈】裡的每秒回复1%最大生命值的效果。 前期依靠【獻祭】的怒意技能1也可以有效地減少自己所受傷害。
 - 通用技能,本職業對於裝備需求遠高於其他職業,本身加點又不需要幸運值,所以【尋寶者】這個被動適合前期【閃避】點出被動“持劍閃避率上升”後直接選擇點高級;另外,本職業最好與近戰的卡特琳娜配合,所以【全體回复】技能也可以點至滿級。
 
- 看玩家操作水平,如果操作水平高的話,建議選擇【爆/炸射擊】,如果想對想輕鬆一點就選擇【冰霜射擊】路線;但是最後的必殺技建議還是選擇【毒素彈】,因為本職業主要依靠H&R的平A輸出,對技能的特效要求遠高於技能本身傷害效果;當然,與其他職業不太一樣,如果選擇【冰霜射擊】加點路線的玩家建議【冰霜】只加1級,而主升【熾熱法球】,雖然本身的意志不高,但是【熾熱法球】有一招擊倒效果,在被怪物圍毆的時候是很好的防身技;(簡單來說,前期加點就是【熾熱法球】與【普通射擊】對點。)
 - 全部主升該系技能的話,10級開始就會獲得加攻速的BUFF;核心被動卻是【普通射擊】旁邊10級可以點出的增加攻速。
 - 通用技能,本職業由於對“暴擊傷害”要求比較高,遊戲初期光環【暴走】,還有第一個城鎮學習到的【背水一戰】都是很好的技能;
 
- 職業優勢很明顯,槍手比劍客更適合魔法路線。 1-3級主【閃電鏈】,4級之後【熾熱法球】與旁邊的被動【元素傷害】進行對點,【熾熱法球】建議3個怒意技能都點出來,在怒氣全滿的時候,把三個怒意加成都充能,下一次傷害AOE及傷害都會很高;終極技能【死亡射線】耗藍非常高,所以10級的時候把【普通射擊】的“每次攻擊吸收10點MP”的被動點出來 。
 - 被動技能:除了【元素傷害】,本職業對怒氣的要求也很高,所以【怒氣】最好也升滿。
 - 通用技能:後期有增加“元素傷害”或者“怒氣回复”的技能務必第一時間點出來。 這個職業的全部要求就是超高意志力,超強魔法傷害。
 

