深空當鋪 可能是偷的 成癮與中毒機制

31 10 月

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作者:The

來源:Steam社區

快感機制,以及顧客為何有時會回頭要求更多

(本攻略討論的是成癮顧客回頭的機制,而非特性中的成癮效果。)

購買過引發快感物品的顧客,有幾率在次日開始時回到商店,想要再次購買完全相同的物品。該顧客是當天額外生成的,可為玩家帶來一筆額外銷售。

例如,向一名疲憊的太空人(物質買家)出售單顆幻塔藥丸,有幾率使這名同名同貼圖的顧客在次日出現,並且只想購買幻塔藥丸。

這是因為幻塔與夢塵會引發快感。

快感值:

夢塵提取物:1ul = 1 快感(單瓶 1200-1599ul)

幻塔:1ul = 10 快感(單顆藥丸 300-399ul)

快感值區間(使顧客成為回頭客的幾率):

0 – 749 – 32%(抱怨的顧客)

750 – 999 – 8%(抱怨的顧客)

1000-1599 – 16%(成癮者)

1600-2199 – 40%(成癮者)

2200+ – 48%(成癮者)

每名顧客只能成癮一次,已回頭的顧客再次越過 1000 快感閾值不會再次判定其回歸幾率。

若出售多件引發快感的物品,每件物品會分別進行幾率判定。

回頭客的預算取以下兩者中的較大值:87 + 0.35 * 天數計數,或 (1.5 * x) + (3 * y) * x,其中 x 為售出物品的價值,y 為預算修正值。

計入哪件物品的價值按以下方式確定:首先取達到最高快感閾值的那件,若並列則取最先售出的那件。

注意:醫療供應商不會成為回頭客,也不會產生回頭客。

向水中摻藥

可以將幻塔藥丸或夢塵用在瓶裝水上,把藥丸轉化為其化學物質,再與任意數量的水混合。

將這種水賣給任何水類買家,在判定顧客是否回頭時,效果與出售藥丸相同(儘管幾率不同)。

但如前所述,回頭客想購買的是引發其此前快感的完全相同物品,由於引發快感的是瓶裝水,他們想買的就是水——任意品質的水。

快感值區間(使顧客成為回頭成癮顧客的幾率):

0 – 749 – 0%

750 – 999 – 24%

1000-1599 – 32%

1600-2199 – 56%

2200+ – 64%

每名顧客只能成癮一次,已回頭的顧客再次越過 750 快感閾值不會再次判定其回歸幾率。

若出售多件引發快感的物品,每件物品會分別進行幾率判定。

成癮顧客的潛在用途:

• 配合陰溝流(或鏽水)水龍頭與制瓶機,可以持續向其出售無限量的、標註為陰溝流(或鏽水)的水,把富餘能源轉化為信用點。

• 將其單純視為預算極高的額外水類買家——使某人成為回頭成癮顧客是新增一名顧客,而非轉化已有顧客,因此可在危機期間把成癮者當作傾銷水儲備的另一途徑。

關於成癮拾荒者為何不檢測水質的解釋,不感興趣可跳過。

這是因為使某人成為回頭客會將其變為該陣營的通用顧客版本,名稱與貼圖相同。這意味著某些具有特殊屬性的角色將不再擁有這些屬性。

例如:回頭的拾荒者顧客會用試紙檢測水質,儘管其原本無法檢測,因為它們屬於低層級陣營,而低層級市民會檢測水質。

“你賣給我的幻塔藥丸差點要了我的命”

每微升幻塔在造成 10 點快感的同時,還會造成 2 點毒性。

其運作方式與快感完全相同,只是方向相反;越過“差點致死”閾值後,該顧客有幾率回頭:

  • 50% 為顧客本人上門要求退款,若拒絕則損失聲望
  • 50% 為留下字條造成聲望損失,且無法通過付錢減輕

越過致死閾值則有幾率生成字條(損失聲望,且無法通過付錢減輕)。

差點致死會損失 7 點陣營聲望,致死則損失 17 點。

毒性值:

齊亞尼德:1ul = 1.66 毒性(單顆藥丸固定 1000ul)

幻塔:1ul = 2 毒性(單顆藥丸 300-399ul)

毒性累積的閾值為:

0-749 – 不會發生任何事

750-999 – 32%(加上使某人成癮的幾率)的差點致死幾率

1000+ – 40%(加上使某人成癮的幾率)的致死幾率

是的,這意味著儘管夢塵沒有毒性值,向摻有 1000ul 齊亞尼德的水中加入 1000ul 夢塵,會使其致死幾率變為 72%,而非僅 40%。

這也意味著出售一顆至少含 375ul 幻塔的藥丸,會有 80% 的差點致死幾率;由於目前尚無化學掃描器,應將其賣給醫療供應商或用於向水中摻藥,以降低潛在風險。

若出售了多件引發快感的物品,但其中一件越過了毒性閾值,則每一件都會進行毒性結果判定,而非快感判定(但仍使用各自的幾率)。

例如:出售 1 顆含 375ul 幻塔的藥丸,以及 4 顆低於 374ul 幻塔的藥丸——375ul 的藥丸有 80% 的差點致死幾率,其餘則有 32% 的成為回頭成癮顧客的幾率。

但由於其中一件售出物品達到了毒性閾值,那 32% 的成癮幾率會轉換為 32% 的差點致死幾率。

因此即使 375ul 的幻塔藥丸判定失敗,其他“安全”的幻塔藥丸仍有可能差點致人死亡。

此情形下的差點致死幾率為:1 – 0.2 * 0.52 * 0.52 * 0.52 * 0.52 = 0.9854,即 98.54%,而非 80%。

向水中摻藥和/或直接出售藥物時,應儘量提高快感值,同時不惜一切代價避免達到毒性閾值。


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