作者:Marcus
來源:Game
《愚者不滅》允許大衛通過啃咬敵人恢復傷害,因此下一次回血機會往往就藏在正在交戰的敵群之中。在需要生命值之前先積攢一層啃咬充能,再利用閃黃光的熾熱攻擊製造空檔,完成一次核心啃咬。這樣的攻防交換既能維持生存,也能餵養會改變攻擊方式的風格吞噬系統。
GPTRACK50的這款單人動作角色扮演遊戲於2026年10月21日通過Steam與PS5登陸PC,部分地區於10月22日開放。以下建議覆蓋正式版遊戲的早期戰鬥與購物中心升級內容。9月的瞄準改進與可選的戰鬥鏡頭輔助同樣延續到了完整版中。
在生命值見底前填滿啃咬槽
命中攻擊會填充啃咬槽。擁有一次充能後,啃咬可以對敵人造成傷害並恢復生命值,其中包含可恢復傷害。可恢復部分會隨時間消退,因此在一次成功的防禦交換後儘快啃咬,能保住更多生命值。
選擇有血肉的敵人進行恢復。骷髏無法提供同樣的治療機會,因為它們沒有可供啃食的血肉。當房間內同時存在骷髏與活體怪物時,要為自身留出接近合適恢復目標的通路,而不是圍繞骷髏群規劃回血。
啃食核心還會改變大衛接下來的能力。弱小敵人的核心給予即時技能,即一次性攻擊。精英怪物的核心提供風格,帶有各自的招式與加成。BOSS核心則提供與貝西漢堡進度相關的BOSS收據。
下面的早期流程把進攻與恢復串聯起來。在學習這套攻防交換時,選擇攻擊動作普通、易於判斷的敵人。
- 持續普通攻擊,直到啃咬槽至少擁有一層充能。
- 面向正在準備下一次攻擊的敵人。
- 在攻擊命中的瞬間使用愚蠢格擋。
- 在生命條上仍有可恢復傷害時,對有血肉的敵人使用啃咬。
最後一步應當恢復生命值中的可恢復部分。交換過程中要始終把敵人的攻擊動畫保持在視野內;把鏡頭轉開會讓下一次格擋更難把握時機。
反擊黃色熾熱攻擊並避開紅色過熱
愚蠢格擋會降低來襲攻擊的傷害,並把傷害轉化為可恢復部分。大衛在該動作期間仍會受到傷害。一次成功的啃咬提供支撐這種進攻性防禦的恢復。
黃色閃光標記熾熱攻擊。針對熾熱攻擊把握愚蠢格擋的時機,會開啟愚蠢衝擊反擊,使攻擊者眩暈並暴露核心。這個空檔提供了直接進入啃咬的途徑,隨後再用普通攻擊終結敵人。
面對閃黃光的攻擊,使用以下流程:
- 在黃光閃過之後觀察敵人的攻擊動畫。
- 在熾熱攻擊觸及大衛的瞬間使用愚蠢格擋。
- 執行愚蠢衝擊的後續追擊。
- 啃咬被反擊暴露出來的核心。
閃紅光的過熱攻擊需要移動離開攻擊範圍。愚蠢格擋無法防禦這類攻擊,被擊中還會清除已累積的可恢復傷害。紅色警告出現時要保留後撤空間,尤其是在有一大段可恢復生命值等待啃咬恢復時。
在風格卡上選擇已抽取的技能
風格吞噬共有11種風格:大衛的基礎僵屍風格與10種怪物風格。每種怪物風格有五種可能的風格技能。因此啃食同類型怪物的另一個核心,可能提供不同的攻擊。
除僵屍風格外,還可以同時持有兩種怪物風格。怪物形態在有限層數後失效,層數由風格上限顯示,因此要在仍能使用該變身的樓層內使用已獲得的形態。基礎僵屍風格始終可用。
風格卡會在接受變身之前顯示即將獲得的技能。把提供的技能與當前選擇進行比較;可以拒絕新的卡牌。更高稀有度會提升攻擊力等基礎屬性,而技能決定獲得的招式。
狼人可說明這種選擇。狂野之舞將敵人挑空並砸下,而鮮血螺旋則以旋轉突進向前沖。想要空中追擊時選擇挑空;下一場戰鬥適合拉近距離時選擇突進。這些是同一敵人類型下的不同招式。
怪物風格還會改變攻擊距離與移動方式:
| 風格 | 支持的戰鬥定位 |
| 狼人 | 快速移動與快速攻擊,用於貼近目標。 |
| 鷹身女妖 | 飛行與投射物,用於從空中攻擊。 |
| 魔像 | 抗硬直的重型群體攻擊。 |
| 吸血鬼 | 以蝙蝠為基礎的攻擊,將攻勢延伸到大衛的拳頭之外。 |
| 獨眼巨人 | 以大型單體打擊為主的重型棍棒攻擊。 |
需要空中遠端攻擊時使用鷹身女妖,想要更快的近戰時使用狼人。魔像適合對付可以打飛的密集敵群。這些建議依據各形態的攻擊與移動方式;卡牌的具體技能仍決定可用的後續招式。
風格切換可以在空中進行。在擁有鷹身女妖與魔像時,使用以下組合:
- 以鷹身女妖形態飛至目標上方。
- 在空中切換為魔像。
- 在目標上方執行魔像的身體壓制。
讓OT裝備在變身期間持續生效
身體改造覆蓋大衛的頭部、左臂、右臂與腿部,隨著進度推進還會開放更多槽位。OT裝備可以改變屬性並追加技能。已裝備的裝備在切換風格後仍會繼續生效,因此變身會保留裝備方面的配置。
在購物中心,阿塞利諾在“腦上墨印”負責裝備事務。該商店既負責開發OT裝備,也負責為大衛安裝裝備。被動技能在後台生效;自動技能在所述條件下觸發,主動裝備則提供戰鬥中可用的另一個動作。
優先選擇效果能支持現有攻擊方式的裝備。附加在很少使用的動作上的裝備加成,對當前戰鬥貢獻有限。為常用打法保留一套裝備預設,再用第二套預設嘗試不同的裝備組合;著陸區允許在一次下潛中切換預設。
在貝西漢堡消耗怪物部件
貝西漢堡可解鎖僵屍技能,並提升地牢中某些升級選項的稀有度。下潛期間收集的怪物部件用於這些升級。在購物中心解鎖技能後,該技能會加入地牢內後續的選項。
想要有針對性地升級時,使用石像鬼在安保室的分析功能。記錄中包含貝西漢堡訂單所需的材料,以及最近一次下潛的詳情。這能為下一次出行設定明確的材料目標。
帶著材料返回後,按以下購物流程操作:
- 在安保室打開石像鬼的分析。
- 確認想要的那份貝西漢堡訂單所缺的材料。
- 在貝西漢堡完成一項可用的僵屍技能訂單。
新開發的OT裝備可在“腦上墨印”處裝備。
弗蘭克博士在“木星靶標”處提供另一份記錄。弗蘭克的資料庫會追蹤已獲得的風格、已擊敗的敵人和已探索的層數。可借助這些條目回顧此前遭遇過的怪物形態,再決定下一次潛入要追求哪些核心。
利用著陸區保護已收集的材料
滴答泰迪顯示地牢的時間限制。倒計時歸零會使大衛陷入虛弱狀態,並更容易受到傷害。著陸區會暫停倒計時,為玩家留出時間安排潛入的下一段行程。
崩塌會損失自上一個著陸區以來收集的物品。一旦湊齊升級所需材料,可按以下返回路線操作:
- 抵達一個著陸區。
- 選擇“返回商場”,帶著已收集的物品返回。
在著陸區之外使用“離開地牢”會損失自上一個停留點以來收集的物品。著陸區的返回選項則會保留這些材料,供下一輪商場升級使用。
每次新的潛入都會讓大衛從1級開始。“極速成長”會在反覆潛入的過程中提升升級速度,而商場升級也會為後續嘗試提供支持。因此,即使當前行程在遇到新BOSS之前就結束,為貝西和OT裝備收集零件也能推進下一次挑戰。
在攻擊視窗期啟動大衛爆發
大衛爆發在能量槽充滿後即可使用;能量就緒時遊戲會顯示啟動按鍵。啟動後會暫時提升攻擊與防禦,並改變音樂與畫面表現。可在BOSS露出破綻時,或在混戰中擁有多個目標供強化攻擊命中時啟動大衛爆發。
戰鬥鏡頭輔助有助於讓這些目標保持在視野內。啟用該設置的方法如下:
- 打開遊戲內選項功能表。
- 選擇無障礙標籤頁。
- 啟用戰鬥鏡頭輔助。
鏡頭會轉向正在交戰的敵人,不過部分情況仍需手動調整。
