龍族教義 2 (Dragon’s Dogma 2) 全強化能力資料一覽

21 10 月

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作者:GigaGamer47

來源:Steam社區

能力是《龍之信條2》中唯一會跟隨玩家到任何職業的強化項目。本資料庫逐項列出全部47項能力、各自的解鎖方式,以及最值得優先裝備的六項。

總覽

《龍之信條2》共有47項能力,九大職業各五項,龍選者另有五項。本攻略列出每項能力的解鎖等級、職業點數消耗與效果,並說明六格能力槽的運作方式、職業點數的獲取途徑,以及哪些能力能組成最強的初始配置。

能力運作機制

每個職業在升級過程中都會解鎖各自的能力,但能力並不綁定於解鎖它的職業。在裝備該職業時消耗職業點數(DP)解鎖某項能力後,它會永久保持解鎖狀態,之後可以裝配到任何職業上,龍選者也不例外。這正是能力與自訂技能的關鍵區別:技能只能在本職業使用,能力則會跟隨玩家。

同時最多可以啟動六項能力,可從已解鎖能力的任意職業中自由搭配。職業點數主要通過裝備職業時的戰鬥獲得,部分任務也會提供少量職業點數;它與解鎖自訂技能使用的是同一種貨幣,因此在升級過程中兩者會爭奪職業點數。主追隨者需要單獨解鎖自己的能力,其能力槽不與玩家共用,因此玩家喜歡的配置必須在追隨者身上從頭重建。

解鎖能力時必須在當時裝備對應職業,因為解鎖本身與職業等級掛鉤,但之後使用則不受此限制。若想讓戰士使用巫師的猛魔,仍需先將巫師練到9級,不過一旦解鎖,裝配到任何職業上都能立即生效。

戰士(1)

能力 等級 職業點數消耗 效果
耐擊 2 300 提升物理防禦力。
奪目 4 900 敵人優先攻擊玩家的幾率翻倍。
增肌 6 1,800 增加10公斤負重上限。
強縛 8 3,000 壓制敵人時延長2秒。
速起 9 5,000 倒地或匍匐時恢復更快。

耐擊與奪目都適合坦克定位,因為吸引仇恨只有在能承受住關注時才有意義。增肌是本列表中少數提升負重上限的能力之一,若經常大量拾取戰利品,值得儘早獲取。

弓箭手

能力 等級 職業點數消耗 效果
偷襲 2 300 對尚未進入戰鬥姿態的目標造成傷害+10%。
練氣 4 900 體力上限+150。
廣照 6 1,800 提燈耗油量減少三分之一,照明範圍翻倍。
攻芯 8 3,000 要害攻擊傷害+5%。
速攀 9 5,000 攀爬速度+10%。

練氣是遊戲中最強的通用能力之一,因為體力幾乎限制著玩家的每一個動作。攻芯獎勵的正是弓箭手本就該做的事,即命中弱點而非無腦連射。

法師

能力 等級 職業點數消耗 效果
耐魔 2 300 提升魔法防禦力。
祝福 4 900 恢復道具恢復的生命值+10%,僅限自身。
加護 6 1,800 自身受到的狀態異常持續時間-30%。
靈贊 8 3,000 自身附魔與強化效果的持續時間+20%。
盛氣 9 5,000 每秒恢復的體力+10。

靈贊只延長自身附魔與強化效果的持續時間,不包括隊伍成員的,因此每位想讓火焰的饋贈、冰霜的饋贈或極速法陣維持更久的法師,都需要自行解鎖並裝備該能力。盛氣與練氣同為常用的體力選擇,不過它作用於恢復速度而非體力上限本身。

盜賊

能力 等級 職業點數消耗 效果
潛氣 2 300 敵人鎖定玩家的頻率降低15%。
吸命 4 900 擊殺時恢復4%生命值。
健臂 6 1,800 被抓住掙扎時體力消耗-20%。
強臂 8 3,000 攀附或壓制時體力消耗-15%。
猛擊 9 5,000 物理攻擊+30。

強臂非常適合經常攀爬獨眼巨人、食人魔或龍的玩家,因為攀附會快速消耗體力,體力耗盡會迫使玩家停下喘息,在攀附飛行敵人時尤其危險。猛擊是遊戲中僅有的兩項固定物理攻擊加成能力之一,因此幾乎在任何物理配置中都有一席之地。

戰士(2)

能力 等級 職業點數消耗 效果
強體 2 300 最大生命+200。
剛力 4 900 抓取時推拉力量+50%。
破防 6 1,800 破防能力+30%。
剛沖 8 3,000 擊退力+15%。
減痛 9 5,000 受到傷害時損傷槽積累-5%。

強體固定提供200點生命,使其成為整個資料庫中任何配裝都值得占一個槽位的最強單槽選擇之一,而不只是戰士專屬。剛沖與本身就頻繁打出硬直的職業相性很好,能讓戰士進一步坐穩遊戲中最強硬直製造者之一的位置。

巫師

能力 等級 職業點數消耗 效果
蝕攻 2 300 攻擊的狀態異常觸發率+20%。
延腐 4 900 背包內道具的腐壞速度降低25%。
耐沖 6 1,800 擊退抗性+30%。
痛魔 8 3,000 對屬性弱點的傷害+5%。
猛魔 9 5,000 魔法+30。

耐沖在巫師身上的重要性幾乎超過其他任何職業,因為其多數強力法術在施放時都會讓角色原地不動,施法途中被打出硬直可能白白浪費數秒吟唱時間。猛魔相當於物理側的猛擊,兩者通常分別支撐物理與魔法混合配裝的兩端。

魔劍士

能力 等級 職業點數消耗 效果
速搬 2 300 搬運或舉起時移動速度+10%。
千金 4 900 錢袋獲得的金幣+5%。
陰陽 6 1,800 白天物理攻擊+5%,夜晚魔法+5%。
千輝 8 3,000 裂痕碎片獲得的裂痕結晶+5%。
疾跑 9 5,000 衝刺時體力消耗-10%。

這些能力大多偏向經濟與實用,而非戰鬥。千金與千輝是遊戲中少數能提升貨幣收益的能力,若正在專門刷金幣或裂痕結晶,值得佔用一個槽位,否則很容易替換掉。

魔弓手

能力 等級 職業點數消耗 效果
增防 2 300 隊伍中的追隨者物理與魔法防禦+30。
吸星 4 900 擊殺時恢復10%體力。
微果 6 1,800 體型較小的目標掉落道具的幾率+20%。
增攻 8 3,000 隊伍中的追隨者物理與魔法+30。
速活 9 5,000 倒下的追隨者復活速度加快1秒。

增防與增攻都是面向全隊的增益,而非個人增益,這在能力中較為少見;兩者作用屬性不同,因此可以疊加。若追隨者在玩家本可應付的戰鬥中難以存活,任選其一都值得攜帶。

幻術師

能力 等級 職業點數消耗 效果
感知 2 300 提示附近的探求心之證與龍之脈動的碎片。
授惠 4 900 調配材料時有15%幾率額外獲得一個道具。
避難 6 1,800 露營或乘坐牛車時遭遇敵對伏擊的幾率-65%。
隱姿 8 3,000 非戰鬥狀態下被發現的幾率-15%。
魅惑 9 5,000 與NPC的親密度提升速度+10%。

對於追求道具全收集的玩家來說,感知是遊戲中最優秀的探索能力之一,因為探求心之證與龍之脈動的碎片在沒有提示的情況下都很容易漏掉。避難則悄然消除了旅行中最惱人的問題之一,畢竟休息途中被襲擊會消耗計畫外的補給與時間。

龍選者

能力 等級 職業點數消耗 效果
身輕如燕 6 1,800 自訂技能的體力消耗-5%。
健步如飛 9 5,000 負重對移動速度的拖累比原本少一個負重等級。

龍選者自身只有兩個能力,遠少於其他任何職業,因為它被設計為依靠從其他職業借來的能力運作。若喜歡穿較重防具、攜帶大量戰利品並在戰鬥中切換武器,健步如飛最為重要,因為龍選者自身的配置本就對體力和機動性要求很高。

優先解鎖哪六種能力

全部能力共有47種,而可裝備欄位只有6個,因此選擇取決於當前配裝最缺什麼。以下六種能力適合作為幾乎所有職業的起步配置:⟦猛擊⟧提供固定物理攻擊,⟦耐擊⟧提供固定防禦,⟦練氣⟧擴大體力上限,⟦盛氣⟧加快體力恢復,⟦猛魔⟧提供固定魔法攻擊,⟦剛沖⟧增加擊退力。這套組合只是可調整的基準,並非固定答案。純法系職業從⟦猛魔⟧和⟦盛氣⟧獲得的收益高於⟦猛擊⟧;而大部分戰鬥都掛在大型敵人身上的玩家,應優先考慮⟦強臂⟧,其優先順序高於本列表中的幾乎其他所有能力。

前期職業點數有限時,分散在兩三個職業中解鎖職業等級2和等級4的能力,通常比把單個職業的整條五能力線全部點滿更划算:單是職業等級9的一次解鎖就要5000點職業點數,已經超過同一職業等級2、等級4和等級6解鎖所需的總和(合計3000點職業點數)。昂貴的等級8和等級9解鎖,應留給其標誌性屬性(物理攻擊、魔法攻擊、生命或體力)真正契合自身玩法的職業。

常見問題

問:能力一共有多少種?

• 47種。9個標準職業各5種,⟦龍選者⟧另有2種。

問:能否在未解鎖該能力的職業上使用?

• 可以。只要在裝備該職業時解鎖了某項能力,之後就能把它裝到任意職業上,包括⟦龍選者⟧。只有解鎖步驟與職業綁定,使用並不綁定。

問:同時可以啟動多少種能力?

• 6種,與當前裝備哪個職業、由哪些職業解鎖無關。

問:Dark Arisen 是否新增了能力?

• 沒有。Dark Arisen 新增了9個大師技能及其他內容,但除現有47種之外沒有新增能力。

問:追隨者是否需要單獨解鎖能力?

• 需要。主追隨者已解鎖的能力與玩家本人分開記錄,因此玩家在⟦覺醒者⟧身上喜歡的配置,必須在追隨者身上重新搭建。

問:最快獲取能力所需職業點數的方式是什麼?

• 裝備職業時進行戰鬥是主要來源,部分任務也會額外給予職業點數。與更強的敵人和BOSS戰鬥獲得的職業點數多於反覆刷弱敵,因此應優先挑戰更難的戰鬥,而不是刷低等級敵人。


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