作者:allthings.how
來源:AllThings.How
《維修物語》把玩家放在2000年代中期東京的一家小修理店櫃台後面,推進方式主要是修理懷舊電器、維持店鋪收支以及與進店的客人交談。開發商曼德拉戈拉圍繞一條線性路線設計本作,因此通關更依賴穩定掌握修理迴圈、解鎖執照和管理零件,而不是追求最優解。
速答:跟隨遊戲內置的待辦清單,按時完成客戶訂單和郵件訂單,為每台被鎖定的設備購買所需執照,贏下秋葉原修理大賽,然後抵達終局。決定結局的是與客戶的對話選擇,而不是修理評分。
從第一天到通關的完整推進路線
整個遊戲按固定的里程碑順序推進。理解這個順序之後,就能讓店鋪持續運轉而不至於卡住。以下是自始至終的路線。
| 階段 | 要做的事 |
| 基礎 | 學習修理、評價、支出與訂單 |
| 升級 | 購買更好的工具和必需執照 |
| 庫存 | 從捐贈機、廢棄件和目錄中補充零件 |
| 大賽 | 贏下秋葉原修理大賽以取得獎盃 |
| 終局 | 做出對話選擇並抵達結局 |
每一次修理的流程
大部分時間都在工作台上度過,幾乎每台設備都遵循同一套流程。第一天第一份待辦清單會要求清理工作區、整理庫存並扔掉紙箱,然後用右側的拉杆開店。開店瞬間,橋本帶著第一份工作上門,也就是波基亞3310。
1 用萬用表檢查設備。這樣螢幕右側的店鋪筆記就能識別故障,從而知道要查找什麼。
2 用螺絲刀拆解設備。早期每一顆螺絲都要手動擰下,速度很慢,因此前幾份工作會花上一些時間。
3 全部清潔。相當多的故障僅靠清潔就能解決,因此拆解時順手清潔每個零件是值得的。
使用物體旋轉控制查看設備的每一面。4 檢查每個元件,找出引發故障的那一個。判斷它是可以修復還是需要更換,修好或換掉之後,再按正確順序小心裝回設備。
很容易想趕進度,但評價系統獎勵細心。每份工作按工作質量和對客戶的態度以五分制評分。評分越高,吸引的客戶越多,因此要與客戶交談、傾聽他們的故事,並把修理認真完成。
支出、網路與捐贈零件
從第一天起經營店鋪就要花錢。租金為每週2,000日元,無論是否賺夠都會收取。要留意餘額,避免糟糕的一周把店鋪拖垮。
每週租金通知會顯示應付的¥2,000。
當阪本檢查員帶著手電筒上門時,他會講解捐贈機系統。如果某個零件沒有現貨,可以從捐贈設備上拆取。要處理捐贈訂單和線上零件,需要網路服務商,共有三個檔位。
| 套餐 | 速度 | 費用 |
| 基礎 | 128千比特每秒 | 500日元/周 |
| 智能 | 256千比特每秒 | 1,000日元/周 |
| 銀河 | 1兆比特每秒 | 1,500日元/周 |
智慧套餐已經覆蓋所需的一切,沒有理由在銀河套餐上多花錢。隨後樓上的鄰居會交給一份雅達利CX40的工作,用來教學拆件迴圈。把兩台設備合成一台可用的設備,然後決定剩下的部分是丟棄、修復還是出售。
把兩台雅達利設備合成一台可用的主機,並保留備用零件。
訂單優先順序怎麼安排
網路開通後,修理請求會來得更頻繁,妥善安排就能讓店鋪保持平穩。親自上門的客戶一般應優先處理。郵件訂單由快遞送達,只要不誤期限,可以等上門客戶處理完再做。
根據店鋪當前的忙碌程度決定是否接受線上訂單。
捐贈訂單是可選的,但值得接,因為它們會把有用的零件送進庫存。線上訂單同樣有期限,因此只有在有時間趕在倒計時結束前完成時才接受。
需要解鎖的工具與執照
更好的工具能減少修理中緩慢的環節,尤其是逐顆擰螺絲的拆解。升級並不便宜,因此要攢錢買最關鍵的那幾項。
| 升級 | 費用/效果 |
| 棘輪螺絲刀 | 11,000日元 |
| 電動螺絲刀 | 45,000日元,修理速度大幅提升 |
| 清潔刷半徑 | 加快重度清潔工作 |
| 超聲波清洗槽 | 減少手動清潔的負擔 |
| 粉碎機 | 處理無法丟棄的報廢物品 |
如果可以,直接跳過棘輪螺絲刀,攢錢買電動螺絲刀,因為它對修理速度的提升最大。再搭配清潔刷半徑升級,最終加上超聲波清洗槽來縮短清潔時間。
當鄰居把一台諾尼PMP留在桶裡時,執照就登場了。不能立刻修好它,因為有些設備要求先成為認證專業人員。打開瀏覽器,支付所需執照的費用,就會得到一張可以陳列在店裡的證書。執照對高報酬工作最重要,例如機器狗、磚塊遊戲機和DVD播放機。
保持零件庫存充足
店裡堆滿修理工作卻沒有零件完成它們毫無意義。大多數元件來自廢棄設備,因此要留下有用的剩餘件,而不是把所有東西都扔掉。之前合成的那台雅達利CX40就是範例,把備用零件留到以後用。
捐贈任務是另一個可靠來源,會隨著時間積累零件庫存,從而減少對線上訂單的依賴。每解鎖一個檔位元,還可以從零件目錄購買全新元件。
每解鎖一個檔位元後,從線上目錄購買替換元件。
儲存空間有限,無法一直囤積。粉碎機升級就是解決辦法,可以處理通常無法丟棄的報廢物品。沒有它,儲存區很快就會堆滿。
贏下秋葉原修理大賽
秋葉原修理大賽是所有練習得到回報的地方。在電腦上可以看到一份設備清單,附帶最佳修理時間記錄。選擇一台設備,支付參賽費,然後比拼誰能更快修好。
難點在於大賽不提供修理提示,只能依靠日常工作中積累的肌肉記憶。打破記錄時間就能贏得獎盃,之後可以帶回店裡陳列。
兩種結局與選擇的影響
持續完成修理,遊戲就會走向終局。關鍵要明白的是,修理表現並不決定結局,真正起作用的是對話選擇以及對待來訪客戶的方式。
好結局需要與進店的人交談,在力所能及處幫助他們,並完成他們要求的修理。臨近結尾會出現賣掉店鋪以拯救演唱會的選項。選擇它就會阻止大型商場開業,並交出鑰匙。之後在一段過場中,店鋪連同物品會被買回來。
壞結局更為黯淡。當鎮民沒有為演唱會攢夠錢時就會到來。此時要決定是賣掉店鋪拿錢,還是拒絕提議、讓商場繼續施工。
如果拒絕出售,就會解鎖全球化成就,並獲得大型商場店面02租賃協議,把租金提高到5,000日元。這兩項變化可以確認走的是拒絕路線。
通關需要多長時間
在合適的時間解鎖合適的升級後,大多數玩家大約八小時通關。實際用時取決於遊玩方式。
| 玩法 | 時間 |
| 速通,跳過可選訂單 | 5–6小時 |
| 普通流程,完成大部分訂單 | 7–10小時 |
| 全成就全收集 | 10小時以上 |
無論選擇哪條路線,遊戲獎勵耐心而非速度,因此安心投入修理迴圈,保持零件充足,讓與當地人的選擇把玩家帶向想要的結局。






