作者:Yuri
來源:Steam社區
想知道用來蹺課普通模式的技巧,就像在《艾爾登法環》裡蹺課那樣?如果只是想通關遊戲,看到一幣通關(一枚硬幣通關)帶來的好結局,那這篇內容正合適。
第一課,要知道東方遊戲是資源管理遊戲
有沒有注意到,當達到一定分數(1000萬、2000萬、4000萬、6000萬)時會獲得額外生命,而死亡時炸彈會全部用完?意識到這種浪費,當覺得自己無法存活時就果斷使用炸彈。炸彈很容易獲得,但新手玩家經常留著它們,以為以後會派上用場,不要這樣,用掉它。
使用炸彈總是比死亡並失去所有炸彈要好。不要以為總能做到死亡炸彈(在死亡前一毫秒使用炸彈),時機很緊,最好還是對覺得困難的那些彈幕直接使用炸彈。
第二課,記住每一次失敗
會死很多次,但每一次死亡都必須學到東西。東方是一款彈幕遊戲,不是反應遊戲。每一個敵人、子彈和符卡都以相同的方式一遍又一遍地出現。如果能躲過一次,大多情況下就能以相同的移動方式一遍又一遍地躲過它。後期的東方遊戲裡有例外,但就這一作而言,不需要考慮那些。
永遠記住敵人出現的位置和彈幕,並且總是在它們出現之前就做好射擊準備。
第三課,不需要把每個關卡都練到完美
拋開分數不談,如果只是想通關遊戲,只需要在不死亡、不使用炸彈的情況下進入第四關。
為什麼?回想第一課,東方是資源管理遊戲。如果能在一到四關不死亡、不使用炸彈的情況下通過,就可以靠著整局遊戲裡積累的生命和炸彈數量,直接把第五關和第六關的boss炸到死來蹺課。只需要把遊戲玩到65%~70%的完美程度,就能一幣通關。
第四課,掌握走位,引誘子彈
東方裡的很多子彈常常是瞄準玩家的。慢慢地把子彈從一側引到另一側。這就叫“拉彈幕”,是一項非常重要的技能,如果不確定怎麼走位,試著去YouTube上找找。另外,老是待在螢幕底部往往不是好事,不會想因為沒法再往下移動而被困住吧。
第五課,只有在已經放棄的情況下才使用這一招
去選項裡增加生命和炸彈的數量,但請在學會這個遊戲之前不要這麼做。在求助於這一招之前,先試著用上面幾課練一練。
結語
利用遊戲機制漏洞來通關並不丟人。記住,通關就是通關。如果發現了更多蹺課方法,或者作者有任何可以改進的技巧,歡迎留言評論。
