作者:霧影獵人
來源:bilibili
重置內容:新賽季開始時,將重置角色等級、倉庫物資以及部分營地建築;
賽季返還:我們會適當返還部分賽季資產,可用於自由兌換部分重要資源(皮皮的稀有安全包、非綁定神聖品質收藏品、神聖品質捕魂網、限定外觀、各種品質作戰袋等),讓上賽季財富積累豐厚的玩家在新賽季擁有一定的先發優勢;
保留內容:長期養成類建築(如藏品柱等)不會重置,大家辛苦收集的物資也不會徹底灰飛煙滅。
額外獎勵:會根據玩家上賽季的資產情況,在新賽季發放專屬榮譽性獎勵。
該核心框架短期內不會調整,但具體的返還內容與比例、重置細分條目,我們會持續結合全服線上實測資料及玩家回饋反覆運算優化。待 S1 賽季後期,將為大家發佈一份完整、細化的賽季刪檔細則公告。
我們的初衷是為各位獵金人帶來爽快的養成體驗和奔放的掉落感受,而不是逼迫大家重新肝一遍舊的內容。所有的規則設計,出發點都是為了讓遊戲更加好玩。也歡迎大家提出各種建議,幫助我們持續優化玩法設計。
最後和大家聊聊剛上線的賽季任務,這也是近期回饋最為集中的問題。不少獵金人看到需要完成總計 152 項的任務,才能解鎖全部終局獎勵,難免產生抵觸與疲憊感,甚至因此放棄賽季養成,對此我們先向各位致以誠摯的歉意。
本次賽季任務設計階段,我們為填充完整世界觀,將大量劇情對話流程一併納入任務體系,同時收錄了較多非核心支線內容,疊加後大幅拉高了任務總數量,直觀的數值給大家帶來了較強的心理壓力,是我們設計考量不周。
這裡同步一組實測資料:解鎖本賽季可一直使用的皮皮稀有安全包僅需完成 50 項核心任務,獲取傳說品質的渡船皮膚“幽冥渡船”實際需完成 93 項任務;針對現有問題,後續賽季我們會調整任務設計邏輯,精簡任務總量,優化整體推進節奏,不再設置強制三人組隊才可完成的任務門檻,給大家更輕鬆流暢的賽季任務體驗。
大家在體驗賽季任務的過程中,若遇到流程繁瑣、難度失衡等不合理設計,歡迎隨時前往社區留言回饋。作為遊戲首個正式賽季,我們前期對大家的實際遊玩行為難免存在預估偏差,我們會持續整理全體獵金人的建議,經統一評估研討後,近期將對難度偏高、體驗較差的任務內容做針對性調整優化,後續也會依據玩家回饋持續靈活反覆運算賽季相關內容。

