縱橫秘灣 戰鬥指南及提高勝率技巧

5 8 月

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來源:遊民星空

關於事件

以下為全部艦船屬性:耐久度、接舷傷害、速度、機動性、炮火傷害、裝甲、船員。

若艦船達不到執行任務所需的屬性,推薦屬性便會顯示為紅色,不過有時可以通過選擇船長來彌補不足。

為任務指派最合適的船長,對成功完成艱難事件至關重要,最好始終查看每個事件的推薦屬性。不同的海盜也會影響艦船屬性,但他們有維護條件,這意味著需要提供特定的資源才能讓他們留下。例如,無賴漢的維護需求為每名船員一份朗姆酒,卻能提供裝甲、速度和機動性的屬性加成。

戰鬥機制

參與事件會觸發玩家與對手之間的回合制戰鬥。玩家與對手同時行動,雙方動作均在下一回合前完成。有些事件包含多個環節,有著不同的成功標準,例如,將敵人的耐久度降為零,或讓艦船前進特定距離,或在探索洞穴時發現線索。

在保護自身耐久度和船員與推進戰鬥之間,幾乎總需要進行權衡,同時還要管理好執行每個行動所需的資源。為了真正理解戰鬥是如何運作的,最好先搞懂每個符號的含義。

戰鬥名詞釋義

耐久度:最上方的條,代表艦船的生命值。

船員:第二條條,代表船上的船員數量。

補給品:第三條藍色條,這決定了可用於行動的補給品數量。

財寶:顯示在左上方。財寶代表擁有的錢幣數量,可能來自返回碼頭前的先前事件中搜刮所得,也可能是在戰鬥中通過特定行動獲取。財寶可用來換取補給品。

骰子投擲:指示玩家與對手各擁有多少次骰子投擲。

戰鬥行動與支援行動

可以在戰鬥行動與支援行動之間切換,該按鈕位於骰子投擲旁邊。要使用戰鬥行動,需要補給品。每個行動的花費標示在行動頂部的藍色方框中。行動消耗補給品,因此需要講究策略,同時還要反制對手採取的行動。

支援行動以財寶、耐久度或船員為代價,來獲取補給品。戰鬥中可以在支援行動和戰鬥行動之間來回切換。

關於骰子投擲

行動的效果由擲骰子決定,投出的點數越高,行動就越有效。這是隨機的,但玩家或對手的某些行動能提供更多骰子,從而影響行動的效果。骰子投擲的次數顯示在船長和對手的畫像旁。

戰鬥類型及目的

根據事件的不同,戰鬥類型也各不相同。以下是可能遇到的所有戰鬥類型:向艦船或敵人靠近一定距離、獲得優勢、潛行一定距離、防禦一定回合、盡可能多地搜刮財寶、將敵方船員降至50%以下、將敵方耐久度降至50%以下、將敵方船員降至零、將敵方耐久度降至零、找到一定數量的線索、取得上風。

戰鬥技巧

確保艦船屬性達到或超過事件的推薦值。

確保艦船等級達到或超過事件等級。

如果可能,選擇與海盜原則相匹配的艦船,例如在財富事件中使用掠奪船。

在碼頭為艦船更換最契合事件的船長。

在敵人未發動攻擊時,利用支援行動補充補給。

若寡不敵眾、敗局已定,採取下方所述的逃跑選項。

戰鬥失敗

骰子不遂人願時總是不好受,若發現自己正輸掉戰鬥,總是可以嘗試逃跑。逃跑選項意味著艦船、船員和補給品會根據骰子投擲結果承受傷害,但能藉此脫離戰鬥。若是真的輸掉了遭遇戰,事件便告失敗,不得不做出選擇。以下是戰鬥失敗後可以做的選擇。

保全船員,失去船長直到其完全康復;

保全船長,失去剩餘船員並損失5點凝聚力;

保全戰利品,損失30點凝聚力並失去船長直到其完全康復。

有些事件還包含多種戰鬥類型,因此一次事件中可能遇到多個戰鬥標準。在推進前,始終最好有效管理補給,為船員創造最佳的成功機會。


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