作者:Wioud
來源:遊民星空
鹿魈
遊戲後續每個章節的新地區都有新霸主,也就是本章節的關底BOSS,與霸主的戰鬥依然以彈反招式為主。
需要背板的招式總共有三個,首先是側著身子朝玩家射三個炮彈。
看到霸主側身時一定是這個招式,通常在離玩家較遠或其他招式後面銜接用。
只會有三發炮彈,按照節奏彈反和跑步躲避都可。
然後是霸主使用次數最多的招式,就是跑到玩家面前左右來回揮動鹿角,需要按照它揮動的節奏彈反數次。
招式結束時陷入短暫僵直,可以直接走到霸主的臉前輸出。
最後是霸主在遠處低頭,然後朝玩家沖過來,但這招不是衝刺。
霸主到玩家面前時會停下,用鹿角從地面扣出石塊砸向玩家,彈反點不在霸主低頭那一刻,而是抬頭的瞬間。
只要背板這三個招式彈反,經過兩次倒地就能擊敗它,獲得【鹿之記憶】也就是新的劍技。
戰鬥結束時,霸主並沒有被徹底擊敗而是逃跑了,後續所有章節的霸主都是這一套流程,第一次戰鬥後逃跑,然後追到章節最後區域開始打第二場,隨後霸主進入二階段打第三場。
鹿魈(二戰)
這次戰鬥霸主兩個階段,一階段包含首站的所有招式,本次戰鬥會出現新招。
看到霸主都錘地面時,等自己旁邊出現紅光立刻閃避即可觸發見切,敵人會在前方一條直線召喚地面尖刺。
其次就是直接冒著紅光朝玩家跳過來,或者是直接在原地抬高前爪砸向玩家,敵人較為靠近即將落地時閃避可觸發見切,敵人落地有短暫後搖,是不錯的輸出機會。
注意鹿角左右攻擊的變體,當敵人身體發紅時,來回擺動的節奏會加快,最後增加一次紅光砸地。
節奏大概是:慢→快→快→快→慢。
將血條清空後觸發敵人二階段,只是增加了一個回血的招式。
看到敵人散發粒子效果原地吼叫時,用弩或弓朝它腦袋射兩箭即可中斷招式。
擊敗敵人可解鎖成就【鹿魈終末】。
主角暈倒後,之前襲擊開拓地的怪物再次出現,疑似被一個蒙面人操控著,而且在有意引導主角的行動。
自動回到基地別忘了和小庫與神樂互動增加好感度。
大山椒魚
這個BOSS特別好打,所有招式都帶著特別明顯的前搖。
看到它往周圍潑泥代表範圍攻擊,立刻遠離,泥水覆蓋的範圍就是它的攻擊範圍。
側身對著你就是甩尾,沒有變招,只會甩一次。
搖頭晃腦的讓你打就是潛水,潛進去的一下有攻擊傷害,後續它會遠離主角然後再爬過來。
後退一步就是張嘴咬人,只會咬三下,沒有變體。
提高頭部就是吐毒球,建議遠離跑步躲避。
以上就是它所有招式,只需要了解招式的前搖就能拿捏它了。
戰鬥結束可獲得【大鯢之記憶】,然後跟隨指引繼續往裡走,觸發劇情後返回營地【水庫內部】。
鵺型孽蝕體
理論上來講這是我們第二次遇見它,第一次過於簡單就不細講了
這次它的攻擊方式和首次對戰有了很大變化,攻擊套路不多。
它可以召喚雷電攻擊玩家當前位置,這招出現時儘量不要攻擊,躲完再說。
除了召喚雷電,它所有招式都是物理攻擊,首先是正常的甩尾攻擊,攻擊節奏很統一,熟悉一下即可。
前爪六連擊則是固定節奏,無任何變招的攻擊,比較適合用來刷小庫能量與共鳴槽。
前五下都是爪擊,最後會挺身砸地一下,不是紅光攻擊可以直接格擋。
當然,它也有一個專門的紅光砸地攻擊,只會攻擊一次且複讀比爪擊要大的多,前爪落地前閃避即可。
目前看基本所有BOSS的招式都是那幾招,祖宗之法不可變。
它用尾巴發紅光直接突過來這招比較陰,主要是出現頻率太低還是紅光攻擊,很容易失誤被陰一下,需要多注意它遠距離側身的情況。
戰鬥結束可獲得【熊之記憶】與對應的技能招式。
金牛
來到第四章地圖,前方走不遠就是營地【焦土草原】,營地後面有一塊全是屍體的地方。
此處可撿到插在地面的武器【曉之直劍】,拿完武器再稍往前走一段就會觸發劇情,有一大群崇拜霸主的魔像出現把我們圍住,外面的魔像不會攻擊我們,需要擊敗沖過來的五個魔像。
幹掉小怪,此處的霸主會突然出現跟我們戰鬥,這個霸主金牛是當前最噁心的BOSS。
它的攻擊流程完全固定:在地面製造三個地刺移動到玩家身旁刺出→跑到玩家臉上用角頂1-2次→抬高上半身往地面砸(低幾率)→遠離玩家用尾巴同時扔三根尖刺遠端攻擊→再次重複。
需要完全熟悉它的攻擊模式,在攻擊間隙用遠端武器削血,然後等待共鳴槽與敵人韌性條抓住輸出機會即可。
金牛(二戰)
霸主【金牛】的招式與攻擊順序和第一次見面所說的相同,但這次場地前會出現三個斧頭兵。
因為這場戰鬥本來主動權就在拉著跑馬拉松的敵人那邊,建議在金牛近戰完遠離的時候靠近小兵直接跳到高處用破甲斬清理一圈,等金牛靠近時一定先原理小兵再防禦金牛的攻擊。
戰鬥中建議多使用小庫的技能【彼岸花:種子】與【彼岸花:根莖】,前者回血多同時讓敵人陷入著火狀態,後者可以有效的控制敵人創造攻擊視窗。
敵人進入第二階段後,攻擊順序依然沒變,但是打完一套之後,下一套攻擊會立刻開始。
同時增加了一個兩連砸地的招式,第二下還是紅光攻擊,近戰攻擊比重增加後敵人近戰的頻率與時間也會變多,注意這時候儘量不要貪刀失誤。
(未完待續……)
























