作者:Lu_23333
來源:wiki.biligame
偵察之眼
有效的偵察道具,由布蘭德要塞一位名叫普拉斯的巧工發明。曾在戰爭時期緩解了減員嚴重巡邏人手不足的問題。
卓越 戰術道具
使用後,可以在地圖上選擇一點,獲得該點附近一定範圍內的敵方玩家資訊。偵察之眼使用後,全隊成員該道具都會進入冷卻時間。
價值 52
引風蝶翼
風蝶在末日後消失已久,枯萎的蝶翼被收集改造。捏碎時會有強風吹拂,讓人想起那些海岸和山巔仍能看到風蝶蹁躚的日子。
卓越 戰術道具
使用後,生成以自己為中心的風場,風場會在一段時間裡跟隨自己,並且朝自己的正面颳風。在風場內,友方單位順風移動時會獲得加速,敵方單位逆風移動時會獲得減速。引風蝶翼使用後,全隊成員該道具都會進入冷卻時間。
狩魔罐
用來制服怪物的狩魔罐,不會傷到靈魂完整的普通人類。
普通 戰術道具
長按進行瞄準,投擲後命中障礙,狩魔罐將會爆炸,範圍內的所有怪物都會直接受到最大健康值固定比例的真實傷害。怪物越弱小,受到的真實傷害越多。
價值 0
污泥罐
沉甸甸、黏糊糊的罐子,裝滿了腥臭味的泥土。既能帶來麻煩,也能解決麻煩。
精緻 戰術道具
長按進行瞄準,投擲後命中障礙,污泥罐將會破碎,污泥會濺射到附近的敵方單位身上,在一段時間內減少該單位的移動速度與閃避距離。污泥能夠熄滅火油罐的火焰,也能去除角色身上的灼燒狀態。污泥可以破壞陷阱。污泥罐在單人模式冷卻時間更短。
價值 20
緝凶者的骨灰
如果兇手已經失敗,緝凶者也無能為力。
卓越 戰術道具
在角色身前有殘骸時可以使用。使用後,向殘骸潑灑骨灰,能獲得緝凶者的幫助,緝凶者會在一定時間內,以固定頻率指出兇手所在的方向,兇手越近,緝凶者的指引越接近血紅。如果兇手的距離在一定範圍內,還會使其在一段時間內處於暴露狀態。緝凶者的骨灰在單人模式下冷卻時間更短。
價值 46
振奮丸
隨軍藥師炮製的藥丸。即使將士們戰鬥頻繁,只要上陣前吞一顆振奮丸,便能讓疲憊的身軀瞬間恢復力量。
卓越 戰術道具
使用後,減少所有技能的剩餘冷卻時間。
價值 33
擬態粉塵
一種粗糙的障眼法,用來欺騙過於依賴視覺的人類再合適不過。
普通 戰術道具
使用後,在接下來一段時間內會變成場景內常見的可破壞物,在擬態期間可以緩慢移動,但無法執行其他行為。受擊會退出該狀態。擬態期間,可以被資訊探測手段感知。
價值 0
顯形球莖
神木林附近的幻樹異化後長出的怪異球莖,被射中者會如同在幻樹叢中行走,無所遁形。
精緻 戰術道具
長按進行瞄準,命中敵方單位後會使其在一段時間內暴露狀態,並少量減少該敵人的閃避能量。道具使用者及其隊友朝該敵人移動時會獲得小幅加速。顯性球莖在單人模式下冷卻時間更短。
價值 21
強力顯形球莖
被球莖寄身的人吸引著敵人,就像被球莖寄身的動物吸引獵手一樣。
卓越 戰術道具
長按進行瞄準,命中敵方單位後會使其在一段時間內處於暴露狀態,並減少該敵人的閃避能量。道具使用者及其隊友朝該敵人移動時會獲得加速。強力顯性球莖在單人模式下冷卻時間更短。
價值 42
陰影粉塵
藏身於影甚至能讓你在金霧裡穿行,可惜無法長久。
精緻 戰術道具
使用後,進入覆影狀態一段時間,並且免疫金霧造成的傷害。
價值 18
強效陰影粉塵
灑在身上的粉塵不穩定,稍有動作就會抖落,令你原形畢露。
卓越 戰術道具
使用後,進入覆影狀態較長時間,並且免疫金霧造成的傷害。
價值 38
咒力鑰匙
瞬間開鎖落鎖,手指最靈活的小偷也自歎弗如。
普通 戰術道具
長按進行瞄準,拋出後如果命中可互動的門、電梯與寶箱,會立即打開或關閉該門和寶箱。咒力鑰匙在單人模式冷卻時間更短。
價值 0
強力咒力鑰匙
帶上它,撬門開箱無所不能,那位傳說中的神偷斯基特也不過如此吧!
精緻 戰術道具
長按進行瞄準,拋出後如果命中可互動的門、電梯與寶箱,會立即打開或關閉該門和寶箱。強力咒力鑰匙單格可堆疊數量更多,在單人模式冷卻時間更短。
價值 16
震爆球莖
普通 戰術道具
使用後,對附近一定範圍內的所有敵人造成傷害並擊退。在二擊脫離視窗期可以使用,會使二擊脫離進入冷卻時間。
空心球莖塞入壓縮的法術力量。引爆時會發出巨大聲響,但除了逼退敵人外並不能造成多少傷害。
價值 0
強力震爆球莖
在營地周圍佈置這種球莖,可以嚇退夜晚遊蕩覓食的野獸,或預警銹蝕者的夜襲。
精緻 戰術道具
使用後,對附近一定範圍內的所有敵人造成傷害並擊退。在二擊脫離視窗期可以使用,會使二擊脫離進入少量冷卻時間。
價值 19
離魂丸
這份丸劑是瓦爾格鳥人實驗用品的弱化版,得到它的人類本想試試用它代替麻藥。可惜醫生剛用小刀剃掉腐肉,患者就痛得醒了過來。
普通 戰術道具
使用後,在一段時間內,靈魂離開肉體,肉體不再回應任何操作,可以控制靈魂移動。靈魂無法釋放任何技能,不會被敵人看見,但會讓附近的敵人聽見心跳聲。可以被暴露;靈魂與任意單位之間沒有碰撞,且可以穿過關上的門;靈魂漫遊期間,肉體和靈魂受傷都會使靈魂回到肉體;靈魂距離肉體超過一定距離後會受到拉扯,拉扯超過一定時間後會使靈魂回到肉體;靈魂從高處落地不會受傷。使用離魂丸後,全隊成員該道具都會進入冷卻時間。
強效離魂丸
瓦爾格鳥人實驗時會用到的強效離魂丸。脫離肉體的靈魂很快會被塞進梳魂網裡過濾雜質,徹底切斷和身體的聯繫。
精緻 戰術道具
使用後,在一段時間內,靈魂離開肉體,肉體不再回應任何操作,可以控制靈魂移動。靈魂無法釋放任何技能,不會被敵人看見,但會讓附近的敵人聽見心跳聲。靈魂與任意單位之間沒有碰撞,且可以穿過關上的門;靈魂漫遊期間,肉體和靈魂受傷都會使靈魂回到肉體;靈魂距離肉體超過一定距離後會受到拉扯,拉扯超過一定時間後會使靈魂回到肉體;靈魂從高處落地不會受傷。在靈魂狀態下,可以進行範圍瞄準,從而使被選中的目標暴露一段時間。每次使用強效離魂丸後,最多可造成 2 次暴露。使用強效離魂丸後,全隊成員該道具都會進入冷卻時間。
價值 23
靜息粉塵
布蘭德要塞的祭司為幫助士兵們執行深淵巡邏任務,研製了這種撒在身上就能降低聲響的粉塵。
普通 戰術道具
使用後,在一段時間內小幅增加互動速度,互動時不會產生聲音,蹲下移動時不會產生聲音。
價值 0
強效靜息粉塵
只要輕手輕腳、伏身蹲行,即使蜥蜴人敏銳的聽力也能騙過。記住,僅限蹲行,千萬不要站起來跑動。
精緻 戰術道具
使用後,在較長時間內增加互動速度,互動時不會產生聲音,蹲下移動時不會產生聲音。
價值 21


















