喵喵的結合 (Mewgenics) 多迴圈配種思路

27 2 月

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作者:灬灬灬

來源:喵喵的結合吧

懶人不想看族譜,所以不玩極簡10貓以下的迴圈,搞個二三十貓迴圈也還行。

當然要快速過天數等變異的時候可以轉極簡模式(主要是省糧食)。

兩個房間用於配種:配種房A和洗血房B。兩個房間均拉高刺激度(遺傳基礎屬性、主動技能和被動技能),不要變異度(變異出不需要的突變還污染池子)。

一個房間用於變異:變異房C房要拉高變異度,不用刺激度,放一個禁生育的神像(好像叫貞潔雕像?)。

A房(配種房)是兩三對成品貓穩定產出近親後代(A1),要求全7基礎屬性並保留特定部位的突變、技能和被動。A房一般就四到六隻貓。

B房(洗血房)用於放A房的後代A1,隔幾年放只野貓進去洗血,B房重新提純的成品貓放入A房中配種(可丟棄老的種貓)。B房一般有十多隻貓相互回交(子代和上一代叫回交)、橫交(同代間骨科)。

原理:因為父輩的近親係數也會遺傳,所以不引入野貓的情況下近親係數很難降低。B房引入野貓會拉低整體近親係數,重新提純需要三四年時間,所以B房出來的成品貓實際上已經是A房的重孫輩了,再放回A房也基本不會回交。

後面最困難的部分就是追求特定部位的高強度變異了,需要變異房+精簡人口+穩定反覆運算。

常識

1、全7遺傳受刺激度影響不大:0刺激度時遺傳最大屬性幾率為50%,100刺激度時幾率為2/3=67%。

2、主動和被動技能遺傳受刺激度影響巨大:32刺激度就必定遺傳主動技能;95刺激度必定遺傳被動技能。注:父母都有技能,優先遺傳職業技能,所以不怕野貓主被動技能污染。

3、宅家裡變異上限10條,如果有9正面1負面的情況,丟變異房會把1負面轉換為同部位的正面,也就是頂掉了(此法可以鎖定部位進行變異)。

4、近親係數越高,突變負面變異的幾率越高。高度近親後還有極度近親,會產生兩條負面變異,無法變異頂掉。因此洗血是必須的。

5、三代內回交和同代內橫交會大幅提高近親係數,隔多代配種更合理。


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