作者:目子喵
來源:bilibili
注意:通關月球後解鎖紮拉塔娜(隕石喵)入侵戰,通關地核後解鎖派蘿菲娜(喵斯拉)入侵戰。都打過後第三場入侵為紮拉塔娜vs派蘿菲娜,需要選擇説明其中一個打敗另一個。(恐龍vs隕石你們知道嗎)打過入侵後,如果幫助的是喵斯拉需要帶它去月球,説明隕石喵需要帶它去地核。不過在此之前要先做完前兩次入侵給的主線道具。將兩座方尖碑都升起來後就可以帶著怪獸去對應位置了,會永久解鎖隱藏關裂隙,從月球和地核都可以進入。
達克
地點:沙漠岔路口
屬性:60血5攻3速一輪四動
描述:他的遠端攻擊會打散攜帶的金幣。擁有可造成中毒效果的近戰攻擊。會尋找掉落的金幣。每收集一枚金幣就會獲得一次後空翻。
馬拉松b無言了,最折磨的一集。敵方盜賊vs我方盜賊,你們知道嗎。
範圍三格的遠端攻擊會使金幣掉落在四周,可以無限遠地八向翻滾。近戰攻擊是2×2上2層毒。如果自身八向延伸範圍有金幣,會翻滾到金幣上,當自身拾起金幣時每一枚獲得一次後空翻。一回合是可以同時攻擊與移動獲得後空翻的,而且它是一輪四動,所以你的貓如果一回合只有一次攻擊可能一輩子都摸不到它。
體感上它的移動範圍非常大,甚至可以說是最靈活的boss,其實只有三速,但由於攻擊範圍是盜賊的三格直線所以手很長。有時候打完人或被打會翻滾到地圖另一邊。所以想要溜它是不太可能,一般來說是達克溜你一整隊貓。要麼輸出足夠暴力一回合把它揚了,或者有召喚流和aoe會好打很多。比較剛需一回合多打,看著它滿地圖滾來滾去近戰追不上實在比較無語。至於後空翻的處理方法可以見我在第一幕攻略打惡靈貓寫的。
棉花糖
地點:沙漠岔路口
屬性:64血5攻3速一輪三動,初始自帶2層聖盾
描述:她的舔舐攻擊會魅惑單位。
她不一樣。
本遊最好看貓貓(之一),看板喵。可憐的基米被棉花糖玩弄於股掌之中。什麼叫我方大哥跟對面兩情相悅叛逃了?
可近戰攻擊,技能有狂熱者,給自己上一層聖盾。轉化,舔舐我方貓貓上一層魅惑,被魅惑的單位立刻獲得一個額外回合。一輪只能使用一次轉化和狂熱者。一般來說一輪三動就是給自己上一個盾和魅惑一個我方貓貓。
魅惑機制一般來說魅惑的都是我方近戰,除非你的遠端想不開走到她面前。一輪只會魅惑一個單位,所以被魅惑過後可以放心輸出。把聖盾打掉再用高傷害攻擊打。要注意的點是我方單位在魅惑期間召喚的召喚物在魅惑結束後依舊視為敵方單位。
比較常見的死法是我方大哥被魅惑然後一回合滅隊,建議讓比較弱的貓上前吃魅惑。以及如果因為魅惑被團滅了,下一次見到棉花糖時她會帶著那只貓,私奔結局。如果真的打不過建議自刎歸天,防止下次打被上次的大哥團滅。
蓋恩
地點:沙漠岔路口
屬性:73血5攻1速一輪二動
描述:會鉤住並拉回在射程內結束移動的單位,並造成流血。會釋放產生肉塊的近戰旋風攻擊。會尋找掉落的肉塊。踐踏。
主要機制是屠夫的鉤子,勾過來上一層流血,注意鉤子範圍是它周圍兩格,右鍵可以看到。鉤子判定與獵人的塔防一樣,只要在範圍內換了地塊就會勾,如果面前已經有單位則不會。旋風斬是周圍一格,掉肉塊,然後會去吃肉塊回血。
堪稱悲劇的移速,只要你有個遠端就能溜,對比沙漠其它三個道中boss來說已經算簡單了。但是不要在他附近多動症,不然會被掛很多流血。如果連這個boss都打不過,可能需要回去重新培育更好的貓咪再來沙漠探險。
莫拉娜
地點:沙漠岔路口
屬性:75血3攻4速一輪三動
描述:它的遠端攻擊會造成寄生效果。能使屍體複生。通過屍體復活。
機制數值雙開花,我方死法夢想中的終極形態,這是我們沙漠強度最高的boss,你敢和它對視三秒嗎。
遠端普攻上水蛭,效果是每個boss回合結束造成層數傷害並給boss回層數的血量。玩過死靈的應該會很熟悉。
技能有複生,使周圍三格大十字範圍內的一具屍體復活並將其變為友方,可以復活我方貓貓或召喚物的屍體。重生,有距離限制但範圍很大,死亡後會立刻在附近一具屍體上復活到20血左右。掘墓潛行,地圖上沒有屍體發動,傳送到地圖任意一個地塊並挖出一具屍體。
如果有某些對策技能這個boss並不難打,如褻瀆,淨化。但大多數時候遇到它就意味著你這把戰損可能會有點高。
絕對不能拖長局,水蛭層數不會掉,等差數列吸血一輪吸三次,越打血越多。同時不能減員,否則會復活我方貓貓屍體。全圖屍體必須優先清掉,可以留一具防止它打洞傳送,等可以斬殺了再把最後一具打掉。召喚流的天敵,場上如果有屍體就會復活,所以別亂招使魔了,但死靈法師其實可以和它搶屍體。對隊伍各方面要求都極高的道中boss,打不過不是你的錯,是我們死靈貓大人太強了。
佐迪亞克(十二宮)
地點:沙漠盡頭
屬性:75血7攻6速一輪一動
描述:會射擊任何移動的目標!彈藥有限。
超帥的西部牛仔貓!強度一般。
初始槍裡帶6發子彈,在自己的回合如果沒有彈藥會換彈6發,如果還有彈藥會開一槍。另外它會開槍上頭不知道自己是否還有子彈,所以第七槍會空開火。
主要的攻擊手段是有單位移動後會朝那個方向開槍(包括無生命物體),圖裡有非常多的障礙物,可以利用這個來有效遮擋十二宮的槍擊。
如果想打的謹慎一點其實可以不移動,全躲在箱子後面,等它自己過來用遠端磨血。另外它的換彈機制是只有到自己回合子彈數為0才會換彈,如果你一定要用近戰上前的話,注意控制子彈數在它回合開始之前為2及以上,這樣它這一輪不會換彈,下輪輸出會少很多。
甘比特(博弈)
地點:沙漠盡頭
屬性:110血4攻4速10幸運一輪三動
描述:擁有6種特殊招式,對應其骰子點數!點數越高,威力越致命。
骰子可以被攻擊擊退,當骰子被攻擊時改變點數,同時boss在受擊或每個角色回合結束時有幾率主動攻擊自身來改變骰子點數。
會在每輪開始時優先將骰子丟出,自身在每輪末尾跳到骰子上,隨後使用骰子點數代表的技能。也就是說實際上有效的行動只有中間一回合,這個回合的行動是點數3點及以下優先走到骰子前改變點數,3點以上則近戰打人。
如果你把它控住它就什麼也幹不了,只能眼睜睜看著自己的骰子被打來打去。最後一回合把它暈住可以空過一輪。且骰子可以被強行穿越之類的技能壓碎,相當於0點。第二輪開始boss會扔一個新的出來。骰子點數效果如下:
0點(黑色)劈啪聲,對自己造成6點傷害和2回合混亂。
1點(白色)混亂,對自己造成2回合混亂。
2點(棕色)拉屎,在原地拉出一坨糞便。
3點(綠色)鐳射,對一個方向射出鐳射對自己和敵人造成5點傷害。
4點(淺紅色)地震,對斜向四個方向發出地震,對其上單位造成5點傷害並擊飛。
5點(藍色)風暴,對一個大十字範圍內造成5點雷電傷害並幾率眩暈。
6點(深紅色)憤怒,對全屏範圍造成10點爆炸傷害。
強度方差極大的一個boss,不好評價。如果兩三輪連著出六點可能會被打出陰影,但有時候連著一二點又純搞笑來的。另外召喚流的不可操控使魔其實只在3點以上會打骰子重骰,所以不要怪它們亂打骰子了,可能真的只是運氣不好。
萊尼
地點:地堡岔路口
屬性:130血8攻4速一輪三動
描述:最喜歡小貓了!尤其是(隊裡某只基米名字)!
開局隨機選取隊伍裡的一隻貓喜歡,行動邏輯是去找那只貓抱起來。自帶踐踏。近戰攻擊帶很遠的擊退,能把單位擊退到另一頭。
抱到貓後會遠離其它單位,每輪最後一個回合擁抱造成4點傷害。受到傷害會自動反擊,拿手上的貓掄人,對面前三格造成8點傷害並擊退,手上的貓受到4點傷害,而且吃荊棘效果。被抱的貓回合可以使用掙扎,25%幾率掙脫,但掙脫失敗受到4點傷害。
如果開局它想抓的是血厚的貓可以直接送,因為一輪4點傷害實在不疼不癢,不想送貓可以遠離一點儘量空過一輪,貓被抓了不要拿近戰打,boss自帶反擊擊退,但是不主動打人站樁純遠端靶子。看你隊裡的主要輸出手是遠端還是近戰吧,如果是近戰最好不要讓它抓到貓。
大黃蜂足
地點:地堡岔路口
屬性:150血0攻0速一輪三動
描述:它的跳躍攻擊會使其翻轉。處於翻轉狀態時會發動範圍攻擊。會吞噬場上任何屍體,若無屍體則會吞噬活物。
頭朝上時發動笨拙跳躍,對範圍內造成5點傷害與擊退。翻轉後每次受到傷害會向四向噴氣,造成擊退和2層中毒。翻轉可發動骨刺噴發,對周圍兩格範圍內隨機吐骨頭。進食,傳送至一具屍體處吃掉然後恢復正面朝上。
總的來說是驚天一條區,可以競選最弱boss。我甚至沒太搞明白它的機制,因為它翻轉之後有時候打人有時候空過,骨刺甚至沒傷害。吃屍體也不回血,場上有整整七八具屍體給它吃,只要你不打屍體,它自己得吃好幾輪才能吃貓。唯一一個翻車點是在牆角打它被瘋狂疊毒,注意一下位置就好。
強尼
地點:地堡盡頭
屬性:250血0攻0速一輪三動
描述:召喚邪教徒尋求幫助。僅在被清洗時才能使用靈能咒語。
固定在地圖中央,無法被擊退。初始自帶兩隻20血5攻2速一輪二動的教徒隨從,會上前給強尼清洗。如果強尼沒有被清洗會每回合召喚一隻教徒,場上最多同時存在三隻。強尼死後它的小弟會變成地堡常見的小怪教徒狂熱者。
被清洗時從以下技能隨機釋放一個。念力,用念力將一個單位朝自己方向拉來或推開並造成3點傷害。心靈爆震,對周圍兩格造成3點傷害與2格擊退。超級心靈爆震,對全圖造成3點傷害與擊退至地圖邊緣。精神控制,隨機魅惑一個單位。(可被後空翻閃避)
血很多的大頭,一定不要讓教徒碰到它。如果隨到精神控制隊裡大哥可能戰損會很高,而且這個魅惑不會像棉花糖那樣給額外回合,所以我方貓貓會虧一回合。建議優先近戰堵住強尼上面兩格殺教徒,只要保證教徒能清掉就可以慢慢輸出boss。因為血比較多所以不好速殺。
以及如果你用死靈的永恆奴役把它招進隊,它招出來的教徒依然是敵方,小心可惡的敵人竟然偽裝成我方隊友。
洛基波波
地點:隕石坑開頭
屬性:75血65盾5攻4速一輪三動
描述:向傷害它的目標移動。向其面對的方向發動泰山壓頂攻擊。可以使岩石懸浮!
受擊會朝那個方向移動兩三格,因為眼神不好所以索敵也很迷惑。普攻是泰山壓頂對周圍一圈造成傷害與擊退,掉下來一塊岩石。技能為搖滾之歌(rock song其實是岩石之歌,但是這個名字真的好酷),使全場岩石漂浮,撞擊在其四個方向上結束移動的單位。注意如果你的坦克點了岩石之相這個被動是會被判定成岩石的,也會被控制懸浮起來。
常規的大體型壓擊類boss,人員最好分散一點,近戰遠端打皆可,沒有什麼特別需要注意的地方,只是隕石坑的道中boss放在開頭,剛打完沙漠boss隊伍狀態不好可以考慮去地堡。
一點小技巧,如果覺得岩石位置不好確定可以按滑鼠中鍵看。而且可以走到boss旁邊讓它自己被岩石撞。以及坦克的吞石技能可以吃boss,造成15點傷害加盾,隕石坑和月球的許多小怪都可以用這個技能秒殺。
寄生芽(感染雙人組)
地點:隕石坑開頭
屬性:65血5攻1速一輪一動
描述:場上每有一個幼芽,便可獲得一次額外回合。
兩隻雙胞胎貓,初始自帶2層荊棘。可近戰攻擊,也可進行兩格的遠端射擊。受擊即在場上生成一個幼芽,幼芽在自己的回合會附身相鄰單位,使其獲得一個被魅惑的額外回合。死亡後會在原地生成十字大範圍的荊棘地塊與一個幼芽。
優先集火先殺一隻,只剩一隻壓力會大大下降。儘量不要帶荊棘和動能尖刺,如果有也儘量別被摸到。如果一隻寄生貓的回合已經過了,本輪再出現幼芽它是不會有額外回合的,可以利用這個機制優先把另一隻打死再清幼芽。萬一這回合打不死一定要騰出手清幼芽。非常需要高質量攻擊,不要用多段打boss,攻擊低的用來補幼芽就行。千萬不要讓場上幼芽多於兩三個以上,不然可能boss一輪連續回合就給你近戰拍死了。腿很短所以推薦遠端輸出,注意別站在幼芽旁邊,會被附身。
隕坑製造者
地點:隕石坑盡頭
屬性:280血9攻2速一輪二動
描述:每當受到傷害時都會改變其預備攻擊。受到攻擊時會從側面射擊。
受擊時會從側面射出三排彈丸,造成5點傷害並幾率上1毒。每一輪第一個回合行動一般是找人扇一巴掌,然後進行預備攻擊,該輪最後回合釋放。共有四種預備攻擊模式,每次受到攻擊都會按順序改變至下一種。攻擊範圍會在地圖上感嘆號高亮顯示,知道攻擊順序可以控制它的技能,順序如下。
全屏:彈坑嚎叫,對全屏造成10點傷害並幾率造成暈眩。
前方單格:吞噬,將前方單格單位吞噬殺死。(大於無敵,直接死)
四斜向:嘔吐浪潮,對四個斜向方向吐出大量嘔吐物,造成5點傷害並使地塊成為菌毯地塊。
正前後方:狂暴,在路徑上來回踩踏一圈,對路徑上單位造成7點傷害並擊退。
整整占九格的boss,aoe效果極佳。雖然血多但如果有aoe和暈眩就非常好打。(獵人:和我的散射說去吧)同時一些負面地塊也可以有效消耗boss血量。每回合只能走兩步所以極其適合溜,注意打boss的時候不要把貓放在它身體側面,受擊反擊的彈丸還是很疼的。建議每回合技能控到吞噬,只要它前面沒貓就等於空過,不過其實除了全屏攻擊以外的招式都能接受。比較克制召喚流,boss帶踐踏而且有受擊反擊,最主要是不可控使魔會讓你沒法控制boss的技能。總的來說只要能控制每輪最後的技能打不中貓就是活靶子。
地獄幼犬(刻耳柏洛斯)
地點:地核岔路口
屬性:200血5攻2速一輪二動
描述:受損時會從頸部噴射岩漿。被從背後攻擊時會進入狂暴狀態。免疫火焰。
這是小刻,很傻的狗。
受擊時向面前噴出兩發岩漿彈,擊中造成3點傷害與2層灼燒並產生岩漿地形。技能有小刻失誤,跳壓造成5點傷害與擊退。噴發,持續一回合準備後發動,對前方一大片扇形區域噴出爆炸物,造成5點傷害與擊退並造成岩漿地形。被背刺狂暴後面向背刺單位,自己回合可以使用撕咬,恢復10點血,並將單位扔到地圖邊緣撞牆造成10點傷害。
非常建議速殺,一般兩輪打下來就滿地都是岩漿了。如果沒有淨化或者水屬性的魔法會不可避免地粘上灼燒。傷害實際上不算很高,但受擊就噴岩漿實在太噁心,你不會想把貓貓放在它前面打它的。跳壓比較幽默會失誤,aoe範圍較大難躲,但會被背刺打斷蓄力。背刺之後它會面向你,要頂著噴岩漿輸出所以不建議背刺後再打,側面輸出戰損最低。千萬千萬不要被卡在狹窄的地方,貓貓們都散開一些打。
女巫團
地點:地核盡頭
屬性:300血5攻0速一輪二動
描述:試圖完成她的儀式…
折磨者(三眼霍恩)
屬性:120血8攻2速8幸運一輪二動
描述:它的惡魔符文賦予其力量與能力。
女巫團每回合會從肉團裡長出來一隻女巫並+1支撐,從第二回合開始依次發動以下技能。瘟疫,召喚4只敵對青蛙。饑荒,召喚15只敵對蒼蠅。戰爭,全圖隨機拋射岩漿球,擊中造成5點傷害和岩漿地塊。死亡,召喚折磨者。折磨者出來後會將女巫團吃掉,相當於換一個boss打。同時吸收場上每一根蠟燭的火焰,給它附加增益。
場上五支50血蠟燭,效果分別是:
五芒星符文:賦予持有者額外回合以及“召喚”的能力。
六芒星符文:賦予持有者+1移動範圍和+3踐踏傷害。
路西法符文:賦予持有者額外回合以及“撕咬”的能力。撕咬,對面前三格撕咬造成5點傷害並造成一項隨機傷勢。
混沌符文:賦予持有者擊退攻擊者的能力。
硫磺符文:為持有者的普通攻擊注入+2傷害和+2灼燒。
蠟燭可以被強行穿越此類技能壓碎,也可以被水管效果直接澆滅,如果天氣是暴雨會全部熄滅。甚至可以被吹風熄滅。(有德魯伊直接烏鴉一根根吹滅就行)只能說有很真實的物理效果。但折磨者會自己點燃蠟燭,所以最好還是摧毀。
折磨者會使用近戰,對面前三格揮擊。技能為盛宴,持續一整輪後發動,將前方扇形區域所有單位吸入吞食。
總體評價我只能說這個boss幽默完了。如果你不用眩暈或者冰凍控女巫團,一回合長一隻女巫出來就是第三輪第一回合召喚惡魔。這兩輪基本就是區,但是強殺其實比較看輸出,因為它過一回合就加一層支撐,要在兩輪內打出超過300點傷害對隊伍輸出端要求很高。如果決定打惡魔就不用管這團區,專注拆五根蠟燭就行了。建議先拆兩根給額外回合的,後面三根隨便,拆或者弄滅都行。雖然說蠟燭很好對策但還是尊重一下boss,好歹它還要花一回合重新點燃。
然後是花了兩回合召出來的這位大區惡魔呢,3×3的體型能吃滿aoe。出來第二輪通常會花整整一輪進行一個吸氣,雖然說吸氣完是秒殺吧,但是我的貓是沒有腿嗎?不能走出去範圍嗎?再不濟,兩輪300血帶支撐的區我打不死,一輪120血的區總能集火秒了吧?初見看女巫團儀式招半天招出來這麼個玩意可能會被氣笑的。威脅大抵不如滿地的岩漿地形大。
被遺棄者
地點:月球岔路口
屬性:40血15攻2速一輪一動
描述:其近戰攻擊會造成隨機傷勢。
又是雙子boss。不要被boss的移動範圍騙了,實際上它有個技能能蹦三四格,所以其實腿不短。但跳躍後不會攻擊。
被打死後其屍體會頭身分離。頭20血5攻3速,近戰攻擊會造成灼燒,尖叫會對範圍內單位造成恐懼。身40血15攻3速,近戰攻擊會造成隨機傷勢。兩個都是一輪一動。
典型的攻高血薄的boss,雖然沒有多動但是因為是雙子還有二階段所以打起來壓力不小。一般來說boss第一輪跳躍是不打人的,除非自己走它臉上。比較建議速殺,因為boss身板很脆,但近戰傷害巨高還帶永久屬性減益。第一輪可以留一留兩個一起打,第二輪優先集火殺一個,進二階段優先殺身子。如果有摧毀屍體的能力可以蹺課二階段,比如剩最後兩滴血踐踏直接碾碎屍體,或者上寄生。
月中人
地點:月球盡頭
屬性:400血0攻0速一輪二動,自帶10層支撐
描述:它的吐息攻擊會將所有單位擊退10格。如果它打到自己,則會失去“支撐”狀態。裡面會藏著什麼?
兩隻月之手屬性為100血5攻3速一輪一動,會抓取在它正前方結束移動的單位,攻擊它可以使其轉向,從背後攻擊會強迫它發動衝鋒攻擊或掉落所抓持的物品。
臉一輪二動常態是準備一回合的吹風,然後一回合吹,基本沒有什麼威脅就是對短腿很不友好。走到臉面前三格會被吞掉,臉閉嘴不會吹風,每個臉的回合嚼嚼嚼造成5點傷害,被吞的貓回合可以掙扎,也能消耗10點法力值讓手來打臉。被注意被嚼死了直接沒。
本體掉到100血以下會呼救,召喚4只b探測器,效果是可以魅惑貓咪直到其受傷。建議一回合直接打死別讓它招,魅惑效果總是容易翻車的。
手每次只會受到一點傷害。走到手面前一格會被抓住,手的回合造成5點傷害,被背刺會鬆開抓的人。手會朝向打擊的方向把背露給你,所以一回合打兩下可以調方向衝鋒。手的衝鋒打到臉會造成10點傷害並使臉在此輪失去支撐。
純機制boss,傷害不高但非常容易拖長局,最好破掉10層支撐再打,而且支撐也能減dot傷害,力大磚飛不是不行但很難。對輸出有信心想速殺可以直接把t送進嘴裡讓它嚼,被吞的貓可以讓手打臉,被嚼一輪10點傷害自己算能抗多久,剩下的貓調手位置打臉破支撐再輸出就行。
不想被吃就都站在側面遠離吹風範圍輸出也是可行的。召喚流也可以讓它吃召喚物就不會吹風,但是召喚物卡位是一個比較大的問題,打這個boss位置很重要。因為要控制手撞它,而且近戰輸出的格子就只有側邊,被召喚物和手占了不好輸出。
以及因為boss是石頭,阿米巴蟲可以把boss的臉和手舉起來變成自己的護盾,這時候如果有穿甲技能直接打死。坦克的吃石技能同理對這個boss也有效。
史蒂文
地點:裂隙盡頭
屬性:64血10攻4速一輪二動
描述:近戰攻擊者。死亡時分裂成4個中型史蒂文。
???(僵屍男)
屬性:80血7攻6速一輪一動
描述:會向任何移動的目標射擊!彈藥有限。
小史蒂文死後會生成故障地塊,暫時打亂穿過此處的貓咪的法術,使非貓類單位陷入混亂。僵屍男死後會爆出四隻蛆蟲和一隻可被我方操控的貓貓槍。除此以外這兩個boss就是大史萊姆和十二宮的翻版,大家該怎麼打就怎麼打。把這倆都打死以後會出現真正的混沌。
索阿克(沌混)
屬性:400血8攻0速一輪二動
。變改會都力能的他時送傳次每:述描
描述大家也看到了,這個boss招數我實在寫不全,也沒法給什麼建議。似乎是從所有怪裡抽技能,有時候一回合會顯示兩個怪物虛影,一般是左邊是被動右邊是主動。本關考驗你隨機應變能力,輸了出去別說是我教的
以下為關於入侵boss攻略(以防你不知道我先在這裡說一下,入侵戰的bgm其實在唱叫你快去刷牙)
通關地核入侵
派蘿菲娜(喵斯拉)
屬性:600血5攻3速一輪三動
描述:派蘿菲娜曾在地獄之火中受洗並倖存了下來!
自帶火免。會近戰拍擊造成擊退或投擲貓貓到岩漿裡。技能有火焰吐息,對前方錐形區域噴出火焰造成2層灼燒,造成火焰和岩漿地形。火山踐踏,使全圖邊緣一圈變為火焰地形。每輪最後一回合嚎叫,使全圖單位被擊退至地圖邊緣。半血後使圖內天氣變為烈焰風暴,持久火元素,火球偶爾從天而降,火不再熄滅,地圖部分區域著火。
細節,如果被打到四分之一血以下會顯得非常疲憊,甚至連火焰吐息都有氣無力噴不出火了。
打這個boss一定要帶造水技能或者裝備,淨化也行。因為每輪最後貓貓會被嚎叫擊退到火裡,灼燒疊的是非常非常快的。有去掉灼燒的方法這個boss就一點威脅都沒有,沒有的話一定要速殺。
紮拉塔娜(隕石喵)
屬性:600血4攻3速一輪三動
描述:紮拉塔娜的身體散發著銀河能量!
受到攻擊時有幾率噴發石子。被紮拉塔娜攻擊到的單位會受到1層瘀傷,會朝路徑上敵人撞擊。
會使用隕石轟炸,對前方大範圍噴發石子。磁力牽引,將全圖岩石吸引到自己旁邊漂浮,會自動撞擊在其四個方向上結束移動的單位。縮殼,縮進殼內獲得10點支撐並去除所有debuff。旋轉衝刺,在顯示的路徑上旋轉衝刺一圈並擊飛路徑上單位,衝刺後出殼。或者原地出殼對旁邊一圈造成擊退。每輪最後一回合嚎叫,使全圖岩石懸浮。
半血後使圖內天氣變為隕石龍卷,每輪結束時,對所有單位造成1點傷害,有33%的幾率產生瘀傷。
對隊伍輸出提出極高要求的石頭boss,如果有吃石頭的坦克或者牧師帶淨化難度會掉一大截。會給人上高貴的瘀傷debuff,配上它自己的各種擊退會越打越疼,半血之後的龍卷天氣更是不能拖長,強烈建議速殺。問題在於縮殼自帶淨化和10點支撐,輸出低幾乎打不動。不靠局內就靠局外,所以推薦打之前多養幾個大哥一起上,憑狂暴的數值取勝。以防大家不知道這個遊戲是有z軸的,獵人的散射貼臉打大型單位能全命中。
紮拉塔娜vs派蘿菲拉
紮拉塔娜:1000血10攻3速二輪五動
派蘿菲拉:1000血5攻3速二輪五動(隔一輪輪流三動)
天下無敵vs天上來敵,你們覺得誰能贏?兩位天尊戰至大道都磨滅了。
更接近演出的一次入侵,因為兩隻怪獸仇恨都在對方身上不怎麼打貓貓,大家可以找個能自回血的貓貓在旁邊坐著看。技能組跟前面說的一樣,誰打贏誰會跟著你,想幫哪只怪獸痛毆另一隻的選擇權在你。






















