作者:Darth
來源:Steam
基本說明
如何在實驗室中解鎖症狀
如果你發現了不認識的症狀,可以將倖存者送往實驗室。
跟著他們去,等他們系好安全帶,然後去附近電腦。這會啟動一個小遊戲,你控制一台鐳射。
W和S鍵可以升降你的瞄準圈。A和D會圍繞倖存者輪流。滑鼠控制一個綁定在瞄準圈上的指標。
當老鼠高亮某個肌肉、骨骼或器官時,它會變成橙色、紅色或綠色。
橙色表示你可以用鐳射左鍵摧毀物品,紅色表示不應該摧毀該物品,且多次破壞可能會讓整個小遊戲失敗,綠色表示你想通過按住E鍵而非點擊來提取物品。
使用旋轉和破壞障礙物的組合,打開綠色物品的視線。一旦被救出,倖存者會倒地死亡,令人震驚的是,用鐳射摧毀一些內部結構和器官並不容易存活,但如果他們沒有被感染,你不會受到懲罰。提取出來的物品會出現在你左側的一個盒子裡,你拿起它,放進盒子旁邊的機器,按E鍵將物品變成小瓶,把小瓶放進分析儀,再按一次E發現新症狀(如果本來就有的話)。
提示:你可以提取任何你想要的東西,但每個倖存者只能提取一樣東西。提取大腦可以通過將其帶到生活區並扔進籃球框來獲得成就。
症狀掃描器
在後期基地升級時,你可以升級入口處的金屬探測器來檢測症狀。
這樣做會在掃描器頂部顯示一串燈,每串燈都對應一種症狀。示例:心形符號與熱脈計相匹配。
當倖存者走過時,許多符號會亮起並持續亮起直到倖存者離開。
如果符號亮起,倖存者可能有該類別的一個或多個症狀,但也可能沒有,作為假陽性。
舉例:如果外觀符號亮起,倖存者可能會有眼睛顏色變化、皮膚皮疹和流鼻血。或者根本沒有外觀症狀。
如果熱脈計符號亮起,可能是體溫高且脈搏致命,也可能體溫和脈衝為綠色但一切正常。
如果符號沒有亮起,倖存者將不會有該類別的任何症狀,這意味著你可以自由忽略查看。
舉例:如果外觀符號沒有亮起,就不需要環顧四周或用掃描器檢查,因為他們在這類情況下根本沒有任何症狀。
注意:我只遇到過一次故障,在檢測到隱藏紫外線症狀時,符號沒有亮起。不過這事我整個遊戲流程只發生過一次,所以你得自己決定對掃描器的信任程度。
症狀危險評分
症狀根據危險程度分為三種顏色。
綠色症狀是安全的,倖存者無需隔離或清除。即使是有十種綠色症狀的倖存者,也完全可以安全進入生活區。
橙色症狀危險,但不保證是僵屍病毒引起的。即使有一個橙色症狀的倖存者可能會變成僵屍,或者他們可能會恢復,最好對任何有橙色症狀的倖存者進行隔離,每天檢查症狀是好轉還是惡化。如果症狀好轉或消失,就放他們出來;如果症狀惡化或持續多天,最好將其清除。此外,大多數倖存者在隔離第三天時會變成僵屍,所以如果他們能堅持那麼久且不是僵屍,應該沒問題。而且要小心,不要把一群倖存者和已經在裡面待了一天的人一起關,因為一旦他們變成了,整個隔離區也會被摧毀。
紅色症狀是僵屍瘟疫的症狀。如果倖存者出現哪怕一個紅色症狀,都必須被清除。沒有理由隔離,因為這些症狀不會改善。如果他們被允許進入生活區,他們會在夜間轉化並殺死至少一名倖存者。
物品
這組症狀指的是倖存者帶著背包,你可以打開背包,露出調查區附近桌子上的內容。這些症狀無需標記即可計入優秀檢查。大多數這些不算作任何症狀,除非你有支線任務特別說明,否則不應該影響倖存者去向的決定。
這些症狀不會導致症狀掃描器亮起,但有獨立的掃描器升級,可以當倖存者進入時檢測裝有武器、毒品和僵屍部件的背包。
行李
這簡單來說就是倖存者帶著背包。
武器
這意味著倖存者帶來了違禁品。它可以是武器、彈藥或毒品。你可以以100美元沒收這些物品,但要小心,拿錯東西反而會扣掉100美元。有些藥物是處方藥,我認為這不算違禁品。
提示:如果你沒收了汽油、食物或藥品,仍然會損失100美元,但這些物品應該加入你的基地建築儲物。遊戲裡有告訴你這一點,但我從沒確認過,因為100美元比普通買補給貴。
受污染行李
紅色症狀
表現為任何帶血的人體部位。可以是四肢、手指、頭部、骨頭、器官等等。僅憑這些症狀,倖存者即被視為感染,必須被清除。
注意:有些倖存者會帶著一堆半圓形的人牙,但不知為何這些不算作受污染的行李。
提示:沒收這些物品需要花費10美元,因為你不應該碰它們,但你會因為碰一次而獲得成就。
內部違禁
品 通過X光工具顯示為隱藏在倖存者器官中的物品。滑鼠懸停在物品上,按E鍵,然後退出X光,和穿白色防護服的查理對話,他會取出所有標記物品,放到他的小託盤上,如果是違禁品就沒收。
提示:物品可能出現在腸道下半部、胃、食管或口腔。
注意:這些物品可能是感染的身體部位,我發現有人手指被切斷了……*咳咳*,沒收手指後我被扣了10美元僵屍違禁品,所以推測持有該物品的人應該被視為感染者。
注意:截至撰寫本指南時,存在一個漏洞,導致所有內部物品在X光中完全不顯現。滑鼠懸停在物品上會亮起“E Tag”按鈕,讓你按它並像平常一樣提取。只需檢查尖端的點,然後環視按鈕是否亮起,重複直到它停止亮起,確保你全部亮起,因為不亮會被罰款100美元。
外觀:眼睛
症狀的外觀標籤包含了相當多的症狀,所以我會把這個標籤分成幾個類別。你可以用掃描工具透視倖存者的衣服,用手電筒照亮你所觀察的區域。
外觀:眼部症狀涉及倖存者眼睛的顏色。
黃色眼睛
綠色症狀
倖存者的眼白變成明亮黃色時出現。
提示:使用手部鏡時,整個眼睛內部也會被塗成黃色。
結膜炎
橙色症狀
表現為倖存者眼角變紅,可能顯得浮腫或渾濁。
提示:使用肌動鏡時,眼內不會有明顯變化。這可以用來判斷眼睛是只是結膜炎還是純粹發紅。
注意:倖存者可能同時擁有不同顏色的白細胞和結膜炎,如果你懷孕還不夠嚴重,無法用肌體鏡內部確認眼睛顏色,請密切注意你還能看到的少量白色。
紅眼
症狀
倖存者眼白變成鮮紅時出現。
提示:使用運動鏡時,整個眼睛內部會被塗成紅色。
外觀:皮膚標記
症狀的外觀標籤包含了相當多的症狀,所以我會把這個標籤分成幾個類別。你可以用掃描工具透視倖存者的衣服,用手電筒照亮你所觀察的區域。
外觀:皮膚標記與皮膚上的自然痕跡或因損傷/疾病有關。它們通常可以在皮膚的任何部位出現,甚至在衣服裡,或者腳、手或手臂後側等難以察覺的地方。
雀斑
綠色症狀
表現為倖存者面部、臉頰和鼻子上大量小點,通常是棕色或橙色斑點。
綠色皰疹
綠色症狀
必須在實驗室中解開 表現為一團小而畸形的斑點,通常為棕色或紅色,且無痘痘。
瘀傷
綠色症狀
通常表現為一個大斑點或多個中等斑點,通常是藍色、綠色和黃色的混合。
皮膚疹
橙色症狀
必須在實驗室
解鎖 表現為滿是痘痘和白頭的皮疹,痘周圍有非常細小的斑點。
皮膚傷口
橙色症狀
表現為一大塊斑點,通常比周圍皮膚淺,斑點內有大量淡或厚的抓痕。
紅色瘀傷
橙色症狀
表現為多處深紅色斑點。
壞死
紅色症狀
表現為多處深黑色斑點。
提示:注意不要把紋身誤認為皮膚標記,尤其不要誤以為是壞死導致死亡,因為很多紋身是用黑色墨水寫的。尋找明顯的藝術和人造圖案,如臉部、翅膀、可識別的符號或文字,以判斷某物是否為紋身。
咬痕
紅色症狀
表現為一組血淋淋的人類牙齒印記。遊戲裡沒有動物咬傷,你看到的每一口都是僵屍咬傷。
提示:有些倖存者患有白癜風,這是一種深色皮膚開始失去黑色素斑塊,呈現不均勻白色的狀況。這不是症狀,但可能在識別公告板或支線任務中的人物時起作用。
外觀:膚色
症狀的外觀標籤包含了相當多的症狀,所以我會把這個標籤分成幾個類別。你可以用掃描工具透視倖存者的衣服,用手電筒照亮你所觀察的區域。
顯而易見,外貌:膚色指的是倖存者皮膚異常的顏色。
紅色皮膚
綠色症狀
僅在倖存者臉部出現發紅或臉紅。可以只在臉頰上,也可以是整張臉。
蒼白橙色
皮膚
症狀:倖存者的整個皮膚要麼完全變灰,要麼只是褪色。
綠色皮膚
紅色症狀
表現為整個倖存者的皮膚呈現綠色或非常黃色。
提示:按Tab鍵會彈出倖存者的檔案,包括他們正常臉的照片。這張照片可以用來與他們當前的膚色進行比較,尋找差異。
外貌:面孔
症狀的外觀標籤包含了相當多的症狀,所以我會把這個標籤分成幾個類別。你可以用掃描工具透視倖存者的衣服,用手電筒照亮你所觀察的區域。
外觀:面部指的是面部局部的部分,而非皮膚上的痕跡。比如分泌物或表情。
鼻血
綠色症狀
表現為兩條血線,分別來自每個鼻孔。
小貼士:注意鬍子。
口腔出血
橙色症狀
必須在實驗室
解鎖 表現為大量血覆蓋下唇並流向下巴。
小貼士:要小心鬍鬚。
攻擊性
橙色症狀
表現為倖存者表現出憤怒的表情,互動時常常侮辱玩家。
提示:攻擊性人物在被隔離或清理時攻擊玩家的幾率高於平均水平,派他們離開前請準備好手槍。
眼睛膿液
紅色症狀
必須在實驗室解鎖 以一
小滴綠色膿液出現在一隻眼角(可能兩者都能看到, 不確定)。它可能非常小,尤其是某些膚色下很難看清。
鼻涕
紅腫 症狀
必須在實驗室
解鎖 表現為從一側鼻孔滴出的綠色膿液,通常非常明顯且容易發現,但同樣要注意鬍鬚。
熱脈計
體溫氣壓計是一種工具,可以讓你讀取倖存者的心率和體溫。症狀是根據數值高於正常值的程度來判斷的。該類別中沒有綠色症狀,所以如果數值正常,無需標記任何東西。
注意:我的單位是華氏度,但攝氏度也是選項。請查看你的症狀列表以獲取準確數值!
提示:體溫需要幾秒鐘才能上升,不要第一次測量,靜置直到溫度平緩並停止升高。起初會很正常,但很快可能會升到超過紅色範圍。但脈搏會立即進入正確範圍。
提示:有這些症狀的倖存者可能會咳嗽、打噴嚏或打嗝。
體溫升高
橙色症狀
表現為體溫高於正常體溫,但仍被視為發燒。心跳在98.6華氏度至105華氏度之間。
脈搏升高
橙色症狀
表現為脈搏在120至180次/分鐘之間。
高溫
紅色症狀
表現為高於人類通常能生存的溫度。超過105華氏度。
極端脈搏
紅色症狀
表現為脈衝超過180次/分鐘。
聽診器
聽診器是一種用於檢查倖存者呼吸模式的工具。裝備後,你會看到倖存者的肺部和幾個黑點。將滑鼠懸停在一個黑點上,聽呼吸模式以確定症狀。
提示:有這些症狀的倖存者可能會咳嗽、打噴嚏或打嗝。
提示:你只需要標記最嚴重的症狀。即使你能聽到綠色症狀,如果有橙色或紅色,也不需要標記。
病態呼吸
綠色症狀
聽起來像是帶輕微喘鳴的呼吸。
非特異性呼吸
橙色症狀
必須在實驗室解鎖
聽起來像是沉重喘息和混雜的咕嚕聲。
感染性呼吸
紅色症狀
一定是在實驗室解鎖的
聽起來像是僵屍在咆哮,而不是任何呼吸聲。
錘子
錘子是一種醫療錘,用來測試倖存者的反應速度。
提示:瞄準倖存者的前臂,揮幾下以獲得最明顯的反應,他們的手臂會擺動距離,比如一英尺遠。如果發生這種情況,那根本不是症狀。
注意:打人會留下一個小淤青,記住這一點,不要把它當作單獨的症狀標記。
提示:出現上述症狀的倖存者會張開嘴巴,下巴鬆弛。
無反射
綠色症狀
表現為倖存者的手臂幾乎不動,會輕微抖動,比如一英寸左右,但無論擊打多少次都不會揮動。
過度攻擊性反射
橙色症狀
:倖存者在被擊中時用帶爪的手揮擊你,注意如果你靠近會受到傷害,所以要小心。
交叉反射
紅色症狀
表現為倖存者的另一肢產生反應:如果你擊中右臂,左臂反而揮動。
注意:極端激進的倖存者會用你擊中的那只手臂揮擊你,而同時擁有過度攻擊和交叉反射的倖存者則會用另一隻手臂攻擊你。
提示:打倖存者的頭部將其擊倒並獲得成就,你也可以擊中男性倖存者……去別的地方,等著別的反應。這兩種動作都沒有缺點,除非你把錘子升級為致命武器,那就要更小心使用它。
基質鏡
鏡狀觀察器是一種設備,可以讓你進入倖存者的眼球,尋找遊動中的小小噁心生物。
提示:立即拉到最遠通常就能看清眼內一切,雖然有些可能會模糊。
提示:有這些症狀的倖存者大多會有閉合、下垂的眼瞼。這會使核實眼睛外觀變得更加困難,但請參考“外觀:眼部”部分的提示,了解肌部鏡如何幫助你檢查這些症狀。
眼尖綠色菌
綠色症狀
呈粉紅色或略帶橙色的管狀,眼中有枝條漂浮,偶爾旋轉。
絲簇
綠色症狀
表現為眼睛內一束白色絲,保持靜止。
眼部蠕蟲
綠色症狀
表現為一條半透明的小蟲子,沿直線在眼睛中蠕動。
腺窩體
綠色症狀
表現為帶長突起的綠橙色球體,偶爾有脈衝。
噬菌體複合
體橙色症狀
表現為一個圓柱形頭部,帶著細小的腿,沿直線漂浮穿過眼睛。
橙色金黃色葡萄球
菌症狀
表現為一團帶著波浪狀運動的綠黃色黏液模糊。
壞死羽狀
紅色症狀
表現為深黑色模糊的汙跡。通常呈模糊的菱形。
角膜浸潤
紅症狀
表現為暗綠色球體,帶有細小的棕色突起。
提示:大多數有這些症狀的倖存者會有不少,偶爾只有一顆出現在眼睛的下層,所以一定要把每一顆都漂浮在眼內。
注意:有時這些小傢伙的顏色會與症狀日誌中描述或圖片不同,重要的是形狀。所以粉色的有點橙色的病人,或者有點紅色的腺病毒,症狀和之前一樣。
X光
X光工具通過點擊舉起,可以檢查倖存者的器官。你可以滾動切換圖層,並限制視角到特定器官。
注意:你只能在起始底層看到肝臟,而大腦只能在第三層底層看到。
提示:有這些症狀的倖存者偶爾會捂著肚子並彎腰。
內出血
綠色症狀
表現為器官仍為正常的紅色,但覆蓋出血潰瘍。
脂肪性肝炎
綠色症狀
必須在實驗室
解鎖 呈現為覆蓋黃色斑點的器官。
注意:胰腺藏在腸道後方,總是呈黃色,不需要監測症狀。
顏色差異
橙色症狀
必須在實驗室
解鎖 以器官形式呈現正常紫色或略帶粉紫色的顏色。
發黴器官
紅色症狀
必須在實驗室
解鎖 以青綠色器官出現。
器官壞死
紅色症狀
必須在實驗室
解鎖 看起來像一個幾乎完全覆蓋著深黑色斑點的器官。
注意:我在實驗室遇到過一次bug,必須兩次解鎖這個裝置,這個bug可能會以後修復,但如果你嘗試解鎖時出現解鎖畫面,提示你解鎖了某個東西但什麼都沒顯示,說明你需要第二次解鎖器官壞死。
提示:倖存者可能在多個器官上出現多種不同的症狀。
紫外線消毒塔
紫外線消毒塔是安裝在桌子上的工具,而不是在背包裡。按下按鈕,將調查區域浸泡在紫外線中,紫外線持續幾秒,需要時間充能,但可以多次使用。
紫外線蒸氣
綠色症狀
在紫外線啟動時,倖存者部分區域被綠色霧氣包圍。
注意:有些倖存者會有蒼蠅嗡嗡聲,雖然不能保證,但我經常發現他們也有這種症狀。不確定是否有相關性,但那只蠅似乎沒有其他意思。
紫外線違禁
紅色症狀
在紫外線啟動時,倖存者背包中的任何物品上會出現綠色發光點。
提示:在檢查完這些之前不要沒收違禁品。
紫外線症狀
紅色症狀
通常不可見的紅色症狀,但在紫外線下會發出綠色光芒。
注意:我見過咬傷、壞死和眼睛/口腔滲漏作為紫外線症狀,但可能還有更多。





















































