作者:愛吃糖的維澤
來源:bilibili
深淵石柱謎題
不要問問什麼深淵石柱謎題在地圖上的名稱是棋盤
使用拉杆以開始或重置謎題,開啟後,深淵中出現5×5大小的棋盤和代表出入口的幾個額外石柱。玩家第一步踏入後,棋盤上出現兩隻追隨者,它們有自己的朝向,會盡可能的亦步亦趨地模仿玩家。例如,玩家向左移動一步,它們也會向它們各自的左方移動一步。它們無路可走時會停留在原地。
玩家不能在石柱上逗留過長時間否則會墜入深淵,此外,被玩家或追隨者踩過的石柱會立刻坍塌。玩家不可以移動到追隨者所在格。
顯然這是一個需要規劃路線的謎題。根據代碼可以看見一共有三種基礎類型的謎題,其他變種都是基於基礎類型的鏡像變化得到的。下面展示三種基礎類型。
類型1:
出口入口的石柱均在中央,兩隻追隨者在中間軸對稱分佈。圖中為玩家移動兩步後,其中一名追隨者優先行動導致另一名追隨者無法移動原地踏步。
遇到出入口均在中央就可以判斷是類型1了,接下來判斷變種類型,玩家先向前移動兩步,當左側追隨者優先行動時,採用圖中的路線。若右側的追隨者先移動,則說明是鏡像變種,路線也需要鏡像變換。
類型2:
出口有兩個,入口在中央。根據出入口判斷類型,然後靠追隨者位置判斷是否是鏡像變種。
類型3:出口在中央,入口不在中央。此時不僅可以靠怪物位置,還可以根據入口的位置判斷是否為鏡像變種。
下面放一張三合一圖便於保存:
點燈謎題
很經典的小遊戲,但是是變種
如上圖,存在9盞燈,燈有熄滅與點亮兩種狀態。當玩家與一盞燈互動時,這盞燈與其相鄰的燈都會變化狀態。
其中有一盞燈被卡住了(stuck,圖 右中),無法開關且永遠處於點亮狀態。另外有一盞燈損壞了,無法互動(nointeract,圖右下),但是可以被其相鄰的燈影響狀態。
但是如果僅僅依靠上面的規則會發現給出的謎面是無解的。因為還有一個條件:當損壞的無法互動的燈(nointeract)被點亮的時候,會有一隻無視燈光的暗影之手來偷這盞燈,並且讓且僅讓這盞燈熄滅(不會影響任何其它燈)。這個行為可以被玩家踩踏打斷,但是不要擔心,沒有成功的暗影之手會再來的。成功之後暗影之手便會消失。
通過簡單分析就可以看出來,暗影之手是必須要使用的,否則無解。所以不要把黑手踩死了。
通過查閱代碼發現謎題具有六個基礎類型,其他類型都是基於基礎類型進行變化的,有50%幾率鏡像變換,各有25%幾率旋轉0,90,180,270度。因此,這裡僅給出基礎類型的解法,變種類型根據基礎解法可以輕易推出。
下面直接給出解法,九宮格按照書寫順序編號,逗號表示停頓,需要等待黑手偷走火光。和燈的互動順序可以打亂,但是一定要等黑手偷光。





