鳴潮 (Wuthering Waves) 3.0偏諧機制詳解

28 12 月

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作者:一隻椿寶

來源:庫街區

在鳴潮踏入3.0以後,戰鬥機制裡出現了一個新的玩法叫偏諧——核心是疊偏諧值→觸發失諧→用諧度破壞打傷害/控制,再配合偏移-干涉拿額外增益,琳奈是核心角色 。

基礎流程(必懂)

1.攢偏諧值:攻擊敵人會累積血條左側的偏諧槽;效率越高,攢得越快 。

2.失諧狀態:偏諧值滿→敵人進入失諧(藍光裂痕),可被諧度破壞處理。

3.諧度破壞(核心):

– 1C敵人:自動觸發,造成傷害+清空偏諧值,有5秒真空期(不可攢值)。

– 3C/4C強敵:需手動按F鍵釋放,可打斷敵人動作、削韌,冷卻5秒。

– 關鍵:不產大招能量,但能癱瘓敵人、強制打斷。

偏移-干涉系統(進階)

1.偏移效果(前提):僅特定角色可附加,分震諧·偏移和集諧·偏移,互斥且同一目標僅存一種;琳奈可戰前在技能頁切換共鳴模態選擇類型,戰鬥中切換會清標記 。

2.干涉狀態(觸發):對帶偏移的敵人用諧度破壞,偏移升級為對應干涉,持續約8-25秒(隨角色/效果不同) 。

3.干涉收益(核心):

– 震諧·干涉:角色攻擊時,回應角色觸發專屬特殊攻擊(如琳奈1880%倍率衍射追加傷),適合單體爆發,有獨立冷卻 。

– 集諧·干涉:全隊對該敵人傷害疊加,回應角色越多加成越高(琳奈+莫寧可疊滿),適合全隊輸出 。

關鍵屬性與實戰要點

– 核心屬性:偏諧值累積效率(影響攢值速度)、諧度破壞增幅(影響破壞傷害) 。

– 敵人Cost分級:1C/3C/4C/紅名,Cost越高偏諧上限越高,觸發頻率越低。

– 實戰節奏:優先戰前定琳奈模態→持續疊偏諧+掛偏移→滿值後F鍵觸發破壞→在干涉窗口爆發→等真空期結束迴圈 。

核心角色與配隊

– 琳奈:唯一可掛雙偏移的角色,偏諧體系核心,切換模態適配單/群傷需求 。

– 莫寧:與琳奈搭配可最大化集諧干涉的團隊增益,加成曲線易封頂。

簡易講解

其實偏諧值,最重要的兩點就是積累速度的快慢,與失諧後諧度的破壞傷害,這兩點傷害與角色的攻擊防禦,生命,暴擊,爆傷等一律無關,這兩點看的是角色的偏諧值積累效率和諧度破壞增幅

這兩點的增加辦法,只有聲骸,角色技能與角色天賦和配對的輸出手法可以提升,這大概就是鳴潮3.0的偏諧機制講解。


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