作者:Robert
來源:techraptor

地圖運作方式
《夜勤2》不只有一張地圖;實際上有兩張不同的地圖:特雷斯納地圖和地牢雷達。
在城鎮中,特雷斯納地圖會顯示您當前的位置、商店的位置,並高亮顯示任何可用的任務或值得查看的有趣事物。即使您已經知道所有東西的位置,每次在城鎮時查看一下地圖也是個好主意,只是為了看看是否有任何重要內容被高亮顯示。
在地牢中,地圖被稱為”托莫的雷達”,它服務於不同的目的:它向您顯示三條不同路徑上可用的遭遇事件。我們將在下面解釋特雷斯納地圖和地牢雷達,請繼續閱讀以了解《夜勤人2》中的所有地圖資訊!
特雷斯納地圖

次元之門:次元之門是您用來前往地牢並收集遺物的設備。
夜勤人商店:這是您的商店和家;您在這裡出售從地牢收集來的遺物。
交易研究:您的老朋友托莫在您商店前的長凳上;她為您提供研究功能。
鍛造屋:鐵匠安德列駐紮在這裡。他為您鍛造和升級武器及盔甲。
工坊:巴比留在這裡,為您提供槍械升級和替代類型的槍械。
女巫小屋:在這裡您可以與埃裡斯談論藥水和生命值升級。
家居店:女伯爵出售傢俱和陳列櫃,這些是您通過在地牢中找到圖紙來解鎖的。
兌換處:在兌換處,您可以用5個軟泥怪憑證製作材料與斯克雷奇小姐交換商店的裝飾品。
寂靜交易所:努和阿納卡德在這裡出售製作材料。一般來說,購買它們並不划算。
空錢袋:西爾弗在這裡出售背包升級。
裁縫鋪:您可以在這裡找到朱利安。他出售並管理補丁。
《夜勤人2》的特雷斯納地圖一開始只有少數幾個興趣點。隨著您完成地牢探索並推進”無盡寶庫”的進度,可用的商店數量會增加。
雷達運作方式
《夜勤人2》的雷達是用於在地牢中導航的地圖。玩家從左側開始,隨著完成遭遇事件(房間)而向右移動,每個遭遇事件都由一個圓圈表示。

上面的示例地圖來自埃奧利亞的第二個區域”呼嘯港”。請注意有三條不同的路徑可供選擇,其中一些路徑相互交叉。一般來說,您可以從當前的遭遇事件移動到任何通過線條與之連接的其他遭遇事件。
隨時規劃您的路線非常重要;選擇一條路線通常意味著您將無法訪問其他路徑上的任何遭遇事件。請仔細考慮您當前探索中最需要什麼,並據此做出選擇。
雷達圖示一覽
| 圖示 |
遭遇事件 |
遭遇事件描述 |
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起始點 |
起始點遭遇事件是您進入地牢的第一個房間。 |
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單個寶箱 |
單個寶箱遭遇事件是地牢中的標準遭遇事件。完成它,您將獲得一個寶箱,內含一件該遭遇事件顏色品質的遺物和2-3件普通遺物。
遭遇事件的顏色顯示了寶箱中最佳遺物的品質。品質分為:罕見(綠色)、稀有(藍色)、史詩(紫色)和傳說(橙色)。(傳說遺物在您完成無盡寶庫第3層之前不會出現。)
在極少數情況下,您可能會遇到一個沒有任何敵人的單個寶箱遭遇事件;您只需拾取一個寶箱即可前往下一個遭遇事件。 |
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雙寶箱 |
雙寶箱遭遇事件正如其名:您在遭遇事件結束時將獲得兩個寶箱,而不是一個。您需要在托莫的交易研究商店完成”雙寶箱”研究才能解鎖這些。與單個寶箱一樣,圖示的顏色代表了寶箱中主要遺物的稀有度。 |
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精英敵人 |
“精英敵人”標籤是一個出現在圖示頂部的紅色惡魔圖示。它可以出現在任何單個寶箱或雙寶箱遭遇事件上,無論其稀有度如何。帶有”精英敵人”標籤的遭遇事件中的敵人是”精英”級別的,並且更難對付。 |
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增益 |
增益遭遇事件為您提供在本輪剩餘時間內生效的戰鬥增益。通常,您需要擊敗敵人才能完成遭遇事件。在極少數情況下,您會遇到沒有敵人的遭遇事件。 |
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鐵匠 |
鐵匠遭遇事件為您提供一個戰鬥增益,在本輪剩餘時間內升級您的武器。 |
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藥水 |
藥水遭遇事件為您提供一瓶額外的藥水,即使您已經達到攜帶上限。這個房間需要您付費給商店正南方向女巫小屋的埃裡斯解鎖後才會出現。 |
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事件 |
在此遭遇事件中,您可能會體驗到兩種類型的事件。您要麼會遇到努和阿納卡德,並有機會接受一個挑戰,如果完成將為您在本輪剩餘時間內提供一個特殊增益;或者,您會遇到西爾弗,他會無條件地給您一個特殊的有益增益。 |
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圖紙 |
圖紙遭遇事件會為家居店的傢俱和陳列櫃解鎖一個新圖紙。每個地牢區域的每個區域有5張圖紙,一旦您收集了該區域的所有圖紙,該遭遇事件將不再在該區域出現。 |
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小頭目 |
正如您所料,小頭目遭遇事件是您與小頭目戰鬥的地方。小頭目總是出現在地牢的中點位置。您可能會遇到幾種可能的小頭目;一般來說,它們是標準敵人的強化版本。
擊敗小頭目總是會獎勵您兩個戰利品寶箱。您還會根據您正在探索的地牢獲得一個稀有的製作材料,無論您與哪個小頭目戰鬥。 |
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溫泉 |
溫泉遭遇事件可以恢復大量生命值,並且總是出現在頭目遭遇事件之前。您需要在商店正南方向的藥水商人埃裡斯處解鎖此功能。您還可以通過在那裡支付第二次升級來進一步提升溫泉的治療能力。 |
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頭目 |
頭目遭遇事件是您與地牢最終頭目戰鬥的地方。地牢的每個部分都有一個獨特的頭目,會掉落特殊的製作材料。 |