來源:互聯網
技能 | 介紹 |
打頭陣 | 維持行動順序在第一個 |
跟隨在後 | 維持行動順序在最後一個 |
賢者的秘技 | 攻擊會變成魔法攻擊 |
反擊 | 受到攻擊時,會以一定機率發動攻擊進行反擊(自己的HP越低,反擊機率越高) |
連續魔法 | 使用魔法技能時,會以一定機率發動相同技能(自己的HP越低,觸發率越高) |
追加強襲的精隨 | 觸發追加強襲時,會額外追加攻擊 |
增益與減益效果 | |
拼命打氣 | 自己技能發動的增益效果持續回合數+2 |
倒喝采 | 自己技能發動的減益效果持續回合數+2 |
應援歌 | 戰鬥開始時,隊伍成員的友情總計值越高,提升越多我方的攻擊力與智力 |
事前對策 | 戰鬥開始時,隊伍成員的友情總計值越高,下降越多敵方的防禦力與精神 |
堅若磐石的力量 | 自己的HP越高,攻擊力越高 |
堅定守護 | 自己的HP越高,防禦力越高 |
無可動搖的精神 | 自己的HP越高,精神越高 |
不屈的力量 | HP在90%以下時,提升攻擊力(HP減少越多,攻擊力越高) |
不屈的意念 | HP在90%以下時,提升智力(HP減少越多,智力越高) |
不屈的心靈 | HP在90%以下時,提升防禦力(HP減少越多,防禦力越高) |
快攻 | 提升攻擊力至第三輪(輪數越早,攻擊力越高) |
短期專注 | 提升智力至第三輪(輪數越早,智力越高) |
漸入佳境 | 第四輪後,提升攻擊力(經過越多輪數,攻擊力越高) |
悠哉冥想 | 第四輪後,提升智力(經過越多輪數,智力越高) |
弱點連彈 | 與我方連續攻擊敵方弱點時,提升自己給予的傷害 |
竭盡全力的一擊 | 爆擊傷害提升20% |
作戰指令 | 爆擊發生率提升5% |
戰友的凱歌 | CP增加量微幅提升 |
喜歡惡作劇 | 提升技能簡易效果的命中率 |
恢復與魔耗相關 | |
再次奮起的祝福 | 無法戰鬥時,僅限一次,在戰鬥時HP以50%復活 |
偉大擁抱 | 使用恢復魔法時,可以恢復最大HP的200% |
活力搶奪 | 將物理攻擊技能給予傷害的10%轉化為HP恢復自己 |
魔力搶奪 | 將魔法攻擊技能給予傷害的10%轉化為SP恢復自己 |
互相扶持的祈禱 | 在每一輪開始時,微幅恢復我方全體的HP |
安寧之歌 | 在每一輪開始時,微幅恢復我方全體的SP |
安寧成分補充 | 使用自己的技能恢復我方的HP時,SP也會恢復最大SP的10% |
加油蓄氣 | 使用自己的技能恢復我方的HP時,提升已恢復的我方的所有狀態 |
緊急治療 | 使用自己的恢復技能恢復我方的HP時,也會解除對象的受傷 |
戰士的領會 | 物理攻擊技能的消耗SP下降10% |
魔法的領會 | 魔法攻擊技能的消耗SP下降10% |
治癒的領會 | 恢復技能的消耗SP下降10% |