作者:真紅泉
來源:bilibili
《空之軌跡1st》玩家們隨著章節的推進也需要持續給角色更換裝備,想要學習各個章節裝備搭配的玩家請看下面“真紅泉”帶來的《空之軌跡1st》各階段角色配置推薦,希望能夠説明大家。
如未展示裝備,則為隨進度推進更換並升級,戰鬥中沒有決定性差異。
序章
艾絲蒂爾(輔助相關)
裝備方面,兩個飾品皆為速度飾品,為喬斯特戰需要速度補正。
回路方面,HP1為恢復魔法與血量保證900以上,保證被喬斯特先手可扛過一發噴子。副鏈驅動1與妨礙2配出3幻的混沌利刃,該魔法為喬斯特戰的標準答案。
約修亞(延遲輸出)
裝備在黑色手鐲外帶上銀耳環,堆砌血量同樣為抗住喬斯特的先手噴子。
回路方面,妨礙,ep,驅動三者形成3幻的混沌利刃。常時為通過絕影延遲,必要時刻需要混沌利刃針對喬斯特。
雪拉(延遲輸出)
裝備飾品方面,與約修亞相同,銀耳環防止暴斃。
回路方面,ep2與妨礙1形成3幻混沌利刃。這個時期配出時改有點難度,主要思路是與約修亞相互配合以一技能風鞭延遲敵人。混沌利刃針對喬斯特,一旦打上異常,即刻回歸風鞭輸出。
第一章
在卡普亞一家戰鬥前的場合奧瓜未入隊,思路圍繞約修亞絕影與雪拉風鞭雙延遲進行攻擊展開,同時由雪拉進行心眼魔法支援。奧瓜入隊後可接手心眼加持工作,雪拉主延遲與拉條,或同奧瓜進行魔法輸出。後期圍繞奧瓜或雪拉暴氣形成的時改變時爆,是躺贏過關的最輕鬆仰仗。
艾絲蒂爾(輔助相關)
柏斯超市,販賣的晾衣杆與鞋子J+可提供更大的spd加成。
回路,得益於時間2與驅動2,時改已可解鎖。配合奧瓜的支援魔法強化,時改變時爆,是這一章最過分的思路。混沌利刃封印反擊,對空賊一家的有效魔法。
約修亞(延遲輸出)
水果刀與J+鞋子,同樣是超市購買,提供spd加持。
同艾絲蒂爾,驅動2與行動力2得以配出時改,與奧瓜支援技配合。HP2為考慮到作為延遲輸出手,受反擊幾率偏大,需要一定血量支撐,當然混沌利刃也是剛需。
雪拉(拉條輔助)
本章解鎖拉條技能,因而除了常時與約修亞打延遲配合需要命中率,後期可使用拉條技能速通卡普亞一家。
回路方面,ep1換成ep2即可合出風之翼擊(全心眼),精神2可替換為省ep加持續航。這套配置則以戰技為主,拉條後由於延遲偏大行動機會較少,因而在奧瓜入隊後交由奧瓜進行魔法工作,自身負責拉條,當然如果有兩個ep2可以與奧瓜同時配出風之翼擊。
奧利維爾(時爆啟動器 + 魔法支援點)
魔法輸出點,不過前期高級回路出現前,常時使用戰技輸出,因此需要命中飾品。
在雪拉解鎖拉條後,接手風之翼擊擔當的配置。無心眼需求使用神聖祝福加持狀態或魔法輸出皆可。暴氣狀態後推薦用大硬直魔法或戰技,利用暴氣必定魔法強化的特性進化時改,速通卡普亞。
第二章
本章多數情況為二人行動,克洛絲中期加入,後期阿加特臨時加入。2級回路解鎖,時改開始成為人均配置。除非能入手殘血增魔傷的暴威(達成全魔法配置),思路基本圍繞艾絲蒂爾或約修亞堆砌迴避率或防禦,攜帶異香(嘲諷效果)承擔傷害。通過時改拉條約修亞反覆延遲或克洛絲的魔法轟炸從旁進行輸出。
艾絲蒂爾(輔助相關)
在未解鎖戰技金剛擊前,艾絲蒂爾主要手段還是魔法,因而裝備注重SPD,另外一提T足鏈為天使羊幾率掉落,沒有換手鐲也可。
回路方面攜帶耀脈,常時推圖在AT獎勵roll到晶片掉落後,直接開新S技櫻花無按兩下爆金幣。常時攻擊手段為石化吐息魔法,30%的石化幾率,後期同樣是主要仰仗的刷怪手段。如果有物理攻擊情節,紅玉盾與耀脈可以換成諸如攻擊與破壞之類的回路,但不太建議,因為此時的艾爺除s技沒有大威力輸出戰技。所以個人主打狀態加持與激勵釋放,屬於半魔法擔當。
約修亞(延遲輸出)
本章開始,閃避流初步成型。約修亞其實攜帶一個項鍊+,結合心眼即可達成100%閃避。但敵人也會有命中率加成,所以最終戰鬥則攜帶兩個項鍊進行對策。常時其中一個項鍊可以替換諸如頭巾等其他飾品。骷髏匕首為海岸道寶藏地點獲得,後期可強化。
異香回路吸引傷害,結合心眼的高閃避率無效敵方攻擊,最終戰需釋放風之防壁魔法無效異常打底。常時主絕影與s技延遲輸出,在敵方先手連動時,搶新s技漆黑之牙全體延遲並單獨上前吸收攻擊屬於常規操作。
克洛絲(魔法轟炸 + 心眼加持)
魔法角色,無論丟魔法還是加持心眼戰技,需要的就是速度,雙SPD打上即可。
回路方面,摒棄火屬性需求時,主利用神聖祝福對隊友進行全屬性加持,利用水屬性魔法輸出。如果需要火焰箭改,中孔換成蒼盾回路,另四孔之一換成白銀盾,即可配出強音與火焰箭改,但需要放棄神聖祝福,酌情斟酌。
阿加特(賣血輸出)
賣血爆發,本作最強bug級人物,攻擊飾品打上。
燈塔戰鑒於敵方鎖定先手與反擊機制,回路方面其中之一可替換為HP,但個人更傾向於其他角色打上混沌利刃的混亂封印敵人的反擊。常時賣血爆發輸出,通過隊友的時改拉條行動,所以不需要行動力回路,全回路皆為攻擊服務。
第三章
本章金只在一個副本臨時入隊,接手阿加特的配置即可。而阿加特不定時入隊,弧劍回路允許獲得,結合時改的人均單拉,該幹什麼已經很明顯了……
艾絲蒂爾(魔法輔助)
本章開始寶珠+解鎖強化,20點SPD尤其吃香。個人思路,將艾爺作為boss戰中的激勵與時改啟動器,常時推圖主攪屎棍與魔法輸出,因而藍黃雙寶珠配置,無STR加持。
回路方面,推圖主靠石化吐息魔法上石化異常。boss戰帶石化抗性即走輔助加持,並以時屬性魔法輸出。另外boss戰中耀脈可以替換為EP回路,方便時改的多次釋放。
約修亞(延遲輸出)
約修亞的定位一直都沒有變過,主延遲推條順帶輸出,甚至魔眼解鎖後延遲中的特性致其效果更加顯著,也是阿加特入隊前最頻繁的時改受益人。在本章5BP全屏爆發解鎖後,回CP效率也得到一定程度的補強。綠寶珠為提供必殺加持,42%的必殺率開始能在多怪同場場合較穩定觸發連協啟動,及時消耗5BP避免積攢溢出。
回路方面,妨礙3為延遲加持,必殺3為暴擊率堆砌,破壞3為輸出相關,其餘回路為時改服務。
緹妲(魔法援助)
黃毛蘿莉與艾絲蒂爾一般,缺乏強力常規輸出戰技。好在艾絲蒂爾後期還能仰仗金剛棍,而蘿莉解鎖的回CP,致使個人決定將其往輔助方向靠攏。原力印記+其實可替換為加速度的羽毛胸針+,屬於可調整範疇。回CP戰技在推圖維持約修亞的延遲CP續航或阿加特有被敵人反擊暴斃風險時往往有奇效,但多數情況不如時改拉上來賣血。
沒什麼好說的,典型的時改啟動器設定。如果需要加持buff,甚至可以將妨礙3替換為治癒回路,解鎖神聖祝福魔法。個人攜帶妨礙3是為常時推圖或開S補刀時能推條創造輸出空間,見仁見智。
阿加特(賣血輸出)
賣血人物,堆砌攻擊力算逑。
全部回路皆是為攻擊服務,陽炎屬於最低限度的規避措施。弧劍回路,殘血高傷形成質變,本作最超模的輸出誕生。妨礙3回路,結合四技能延遲霸王斬的解鎖,在賣血後CP充足的狀況下,60CP霸王斬再搶S形成另一套常規操作。撞延遲降防禦,充分利用賣血的3回合str上升,與約修亞產生某種意義的延遲照應,創造更加充裕的輸出空間。
終章
鑒於本章屬於最終章節,全回路裝備飾品盡數解鎖,所以直接上二周目成型回路,根據資產條件可進行上位或下位替代。
艾絲蒂爾(魔法輔助)
雖然個人嘗試將艾絲蒂爾作為物理主力,但金剛棍單體的特性導致在多單位場合作用實在有限,反而不如作為輔助角色,通過上激勵上時改上buff來的實在,飾品王權外套需要製作所有料理獲得,除了最基本的速度加持,個人傾向於防禦堆砌,最大化利用激勵的DEF提升。
回路方面,暗玉之盾純為速度加持服務,可替換為其他同效果回路。異香的攜帶除了利用高昂的防禦吸引火力,同時解鎖包括神聖祝福在內的各輔助魔法加持隊友。弧劍屬於可替換回路,除了在菜堆戰中生吃S技後壓殘血可發揮最大效果外,其他場合其實作用有限,可替換為防禦或EP,見仁見智。戰鬥思路為加時改,上激勵,上buff,必要時刻補刀。
約修亞(延遲輸出)
裝備,猛虎之心需要登錄180種敵人。在二周目頻繁延遲敵人時,將承擔敵人高昂反擊傷害的風險,因此適當堆砌血量比較重要。一周目在阿加特入隊前,鬥魂皮帶一回合30CP的恢復直接解決延遲所帶來CP不足的問題,但在阿加特接手皮帶後,可替換成紅珠或綠珠類增傷增必殺的飾品。二周目有條件時,猛虎之心可替換為英雄手甲堆砌暴擊率。
回路方面,暗玉之盾增加速度,畢竟時改不需要驅動。妨礙3+屬於延遲角色的必帶回路,葉隱一周目與弧劍一般常被阿加特接手,所以可替換為命中與必殺。HP3+屬於靈活孔,各位可根據需求進行攻擊破壞等調整。
金(延遲破防)
物理輸出角色,雙增攻飾品。二周目武術大會期間有條件可使用猛虎之心進行替換。常規輸出兩個,一是一技能升龍拳與約修亞結合形成雙延遲,也是最常見的思路。二是二技能接s技快速破防,殘血狀態效果顯著,但使用場合不多,見仁見智。
回路方面,與約修亞打延遲配合時,妨礙回路必不可少。葉隱同樣與命中相互替代,弧劍屬於可調整範疇,必殺或ep隨意。值得一提的是如果需要時改魔法,葉隱需要換上弧劍或命中,且在不加持ep或省ep回路的場合,時改只有一次釋放機會。
奧利維爾(時爆啟動器 + 魔法掠陣)
暴氣後無限強化時改,屬於bug組件之一。魔法輸出主力,深紅之眼需要獲得70種結晶回路獲得,否則以藍寶珠作為替代。
暴威回路,殘血增傷,配出所有魔法即可獲得。天啟回路可與省EP互換,個人選擇天啟則因一般戰鬥中打滿神聖祝福ats後,哪怕一直使用鑽石星辰,也能在ep用完前結束戰鬥。如果需要時改援助,ep暴威天啟精神四個之一也可替換為省ep。個人更推薦替換天啟,因為使用時改的場合戰鬥主軸基本轉為物理延遲輸出,魔法可選擇使用蒼白煉獄進行輸出替代。
雪拉(時爆啟動器 + 延遲輔佐or魔法輸出)
與奧瓜一般,暴氣啟動後無限強化時改,在全女組突入環節成效顯著。鬥魂皮帶維持拉條續航,一般與藍色寶珠相互替代。
典型的魔法輸出,除了兩個風孔外其他孔爭議基本不大。暴威與魔防可和閃避與異香進行互換,帶加號的閃避與魔防回路還有加速度的效果。常規思路要麼接受時改拉條,要麼通過被動命運之輪或神聖祝福打滿ats後使用風魔法輸出。不過在物理流派構築中拉條的作用一般更多,也就是進行戰技拉條或者時改。
克洛絲(心眼加持 + 魔法輸出)
魔法角色毋庸置疑,深紅之眼與藍色寶珠相互替代,常時心眼戰技使用較多,其他場合加持神聖祝福,時改或使用魔法輸出。
回路方面估計爭議會比較小,HP、精神、暴威三個一般可進行變動,譬如暴威替換ep或其他帶SPD的回路,兩水口之一替換為治癒保持住神聖祝福魔法的攜帶。但一般而言,攜帶暴威形成以上圖片的配置是個人認為足矣的配置,畢竟角色被動還有回藍的效果。
阿加特(賣血爆發)
說服力最強的一集,鬥魂加持下每次賣血基本可以接s技輸出。英雄手甲堆砌暴擊率,兩件防具也是出於必殺率的考慮,雖然也可以替換為遊擊士夾克與高級戰鬥靴,但屬實白瞎了最強防具上的速度與防禦增益屬性,所以選擇下位替代。
速度依靠時改無需行動力,全回路皆為輸出設計。必殺率疊到76%,妨礙方便四技能霸王斬接s技的小連段延遲。殘血弧劍加持,硬剛就完了……
緹妲
作為一個平庸到有些不知如何評價的角色,黃毛蘿莉在終章的作用其實非常有限。雖然特色是速回CP的戰技,但對攜帶鬥魂皮帶的阿加特而言已經無關緊要,最終迷宮無反擊敵人,也沒有維持血量的需求。傷害技能修正一般,只能作為輔助角色運用。
回路方面,直接作為時改啟動器使用。妨礙如果替換為治癒,即可解鎖神聖祝福魔法,嗯……