來源:game8
難度差異說明
難度等級 | 動作 | 謎題 |
故事 | 在 “神龕”恢復生命值與理智值無需消耗 敵人強度較低 資源數量更多 被敵人抓住時,最大理智值不會下降 |
謎題難度較低,提示清晰明確 |
困難 | 在 “神龕” 恢復生命值與理智值需消耗 “信仰值” 戰鬥難度更高 適合偏好動作玩法的玩家 |
提示較為隱晦,需仔細觀察才能發現 呈現經典《寂靜嶺》系列謎題體驗 |
霧中迷失 | 無(N/A) | 謎題提示主要依賴 “日誌”(遊戲內記錄道具)內容 |
遊戲內動作與謎題玩法均包含 “故事模式”“困難模式” 與 “霧中迷失” 三種難度。其中,“故事模式” 還原了經典的《寂靜嶺》體驗,核心聚焦於遊戲的氛圍營造與恐怖感呈現;更高難度則會提升戰鬥挑戰,更適合偏好動作向玩法的玩家。
調整謎題難度會影響謎題提示的獲取方式:“故事模式” 的提示清晰易懂,而更高難度下的提示則需要玩家投入更多精力觀察才能發現。
動作玩法無 “迷失霧中” 難度
儘管所有難度等級均為動作與謎題玩法分別設置了對應規則,但 “迷失霧中” 難度僅適用於謎題玩法,不適用於動作玩法。這意味著,在開啟 “新遊戲 +”(NG+)模式之前,玩家可為動作玩法設置的最高難度為 “困難模式”。
難度設置推薦
粉絲推薦-故事
動作玩法的 “故事模式” 還原了經典《寂靜嶺》的體驗,該難度核心聚焦於氛圍營造與恐怖感呈現,與老款《寂靜嶺》作品的風格一脈相承,對動作戰鬥的側重較少。同時,該難度下的謎題提示清晰易懂,能讓玩家更專注於遊戲的世界觀構建與劇情敘事。
動作玩家推薦-困難
動作玩法的 “困難模式” 更側重遊戲的戰鬥層面,戰鬥挑戰與遭遇戰難度均會提升。由於本作以近戰戰鬥為核心,“困難模式” 能為動作玩家帶來更刺激的體驗,同時融合了《寂靜嶺》系列標誌性的恐怖氛圍與謎題元素。
在謎題玩法方面,“困難模式” 是傳統《寂靜嶺》謎題愛好者的首選。該難度下的提示比 “故事模式” 更為隱晦,需要玩家更多地觀察細節並進行邏輯思考才能解開謎題。
硬核玩家推薦-迷失霧中
“迷失霧中” 是遊戲內第三種且難度最高的模式,該難度僅適用於謎題玩法(如前文所述,動作玩法的最高難度為 “困難模式”)。
此難度下的謎題提示主要依賴 “日誌” 內容,幾乎沒有視覺輔助提示。
能否更改難度設置
難度無法更改。
遊戲中無法更改已選擇的難度。玩家在開始遊戲前選定的難度將保持固定,直至該輪遊戲通關。