尋找偽人 各角色出現條件與特徵整理

17 9 月

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來源:al-gest

※:標註此符號的角色,其“來訪者”或“人類”身份尚未完全確定,可能存在兩種身份的可能性。

-:標註此符號的角色為“無法進入家中的特殊NPC”。

〇:代表“確定為來訪者”。

×:代表“確定為人類”(部分標註 ×※的角色身份存疑,已在特徵中說明)。

△:代表“身份隨機”(可能是人類,也可能是來訪者,需根據角色特徵判斷)。

角色名稱 身份標識 角色特徵


鄰居

1. 首日必定登場的鄰居大叔;
2. 會向玩家說明遊戲的大致玩法;
3. 第 2 天其女兒會上門拜訪,之後兩人會一起回家。


鄰居的女兒

× 1. 第 2 天晚上登場;
2. 鄰居大叔的女兒,確定為人類;
3. 前來接鄰居大叔,之後兩人一起回家;
4. 第 5 天晚上會哭著上門拜訪。


高個男子

× 1. 第 2 天登場;
2. 因在酒館打架被趕出來,確定為人類。


收銀員

1. 第 2 天登場;
2. 被超市解雇後回家,發現住所被人佔據,無奈逃來玩家家,確定為來訪者;
3. 記憶模糊,患有焦慮症。


寡婦

× 1. 隨機登場;
2. 背著丈夫的遺體上門拜訪;
3. 眼睛因哭泣而紅腫充血,但確定為人類。


太陽信徒

1. 隨機登場;
2. 崇拜太陽的斜視男性,身份隨機(人類 / 來訪者);
3. 眼睛發紅時為來訪者;
4. 稱 FEMA(美國聯邦應急管理局)為 “異端”。


AMOG US

×※ 1. 隨機登場;
2. 穿著印有 “AMOG US” 圖案 T 恤的大叔,身份存疑(Demo 版中隨機,正式版疑似確定為人類);
3. 若為來訪者,其指甲、眼睛和腋下會呈現異常特徵;
4. 自稱是體育分析師。


醫生

1. 隨機登場;
2. 身份隨機(人類 / 來訪者);
3. 手部髒汙時為來訪者,心臟處有黑斑時為人類;
4. 當該角色以來訪者身份出現後,醫院會陷入混亂,最終被 FEMA 關閉。


FEMA職員

1. 第 5 天登場;
2. 穿著防護服、戴著防毒面具,手持槍支;
3. 會以 “檢查” 為由,帶走一名與玩家同居的角色。


多子女母親

〇※ 1. 隨機登場;
2. 確定為來訪者;
3. 指甲破損、眼睛紅腫充血時,身份為來訪者(此處原文表述略有重複,核心為 “確定來訪”);
4. 原本有很多孩子,但都被 FEMA 帶走。


拄拐杖的老奶奶

△※ 1. 隨機登場;
2. 身份存疑(可能隨機);
3. 眼睛紅腫充血時為來訪者。


護林員

1. 隨機登場;
2. 身份隨機(人類 / 來訪者);
3. 眼睛紅腫充血時為來訪者,手部髒汙時為人類。


預言者

1. 第 4 天、第 6 天、第 10 天登場;
2. 無法進入家中的特殊 NPC;
3. 會說引導玩家的台詞;
4. 若玩家未讓 “抱貓女子” 進入家中,該角色將不再登場。


配送員

1. 當玩家在 “ForRest”(疑似遊戲內商店)訂購物品後登場。


蒼白狂人

1. 第 4 天、第 6 天、第 10 天、第 12 天登場;
2. 無法進入家中的特殊 NPC;
3. 若玩家獨自在家,或謊稱 “獨自在家”,會直接導致遊戲結束(Game Over);
4. 第 3 天晚上會站在某處(原文未明確地點,推測為玩家家附近);
5. 第 5 天晚上會舉著士兵的頭顱。


黑社會男子

△※ 1. 隨機登場;
2. 身份存疑(可能隨機);
3. 腋下長黴時為來訪者。


紅發女子

×※ 1. 第 7 天及之後隨機登場;
2. 身份存疑(疑似人類);
3. 可能與主角相識;
4. 若邀請其入住,會與主角在臥室同睡。


姐妹(姐)

1. 隨機登場;
2. 可能為來訪者;
3. 有一個患有抑鬱症的妹妹。


穿01號T恤的男子

△※ 1. 隨機登場;
2. 身份存疑(可能隨機);
3. 牙齦出血時為來訪者。


抱貓女子

× 1. 第 5 天登場;
2. 抱著一隻貓,確定為來訪者;
3. 她的貓會留在玩家家中,並幫助玩家找到地下室;
4. 撫摸貓可提升貓的好感度;
5. 無法與 “修女(シスター)” 同居。


流浪少女

1. 隨機登場;
2. 身份隨機(人類 / 來訪者);
3. 若為來訪者,手部會有濕疹。


眼睛腫脹的男子

×※ 1. 隨機登場;
2. 身份存疑(疑似人類)。


衝動男子

△※ 1. 第 7 天及之後隨機登場;
2. 身份存疑(疑似人類)。


夫婦

△※ 1. 隨機登場;
2. 身份隨機(人類 / 來訪者);
3. 不喜歡孩子,無法與 “流浪少女” 同居;
4. 腋下光滑時為來訪者。


信徒1

× 1. 第 9 天登場。


信徒2

× 1. 第 9 天登場。


信徒3

× 1. 第 9 天登場。


狂人

1. 第 9 天、第 11 天、第 12 天登場;
2. 無法進入家中,但會有 3 名信徒入住玩家家;
3. 若 3 名信徒能存活到第 12 天,可觸發特定結局。
喜歡電影的男子 △※ 1. 第 7 天及之後隨機登場;
2. 身份存疑(疑似人類)。


單臂壞疽男子

△※ 1. 隨機登場;
2. 身份存疑(可能隨機);
3. 牙齒潔白、眼睛紅腫充血、耳朵有耳垢時為來訪者。


赤裸上身的男子

1. 隨機登場;
2. 身份隨機(人類 / 來訪者);
3. 給其啤酒後,會回贈康普茶(コンブチャ);
4. 腋下長黴時為來訪者;
5. 無法與 “寡婦” 同居。


消防員

× 1. 必定登場;
2. 在山火滅火行動中被太陽灼傷,是唯一的倖存者,確定為人類;
3. 眼睛因火災煙霧而紅腫充血;
4. 若邀請其入住,會交給玩家一份 FEMA 通知;
5. 家中有妻子和孩子,但因自己外貌醜陋而不願讓家人看到。


嘴巴被縫住的男子

× 1. 第 7 天及之後隨機登場;
2. 確定為人類。


穿防護服的男子

1. 第 8 天登場;
2. 穿著 FEMA 的防護服;
3. 給其拍照會顯示出黑斑,但確定為人類;
4. 若用槍射擊他,會坦白自己是 FEMA 的人。


占卜師

1. 隨機登場;
2. 會主動給玩家占卜,身份隨機(人類 / 來訪者);
3. 若為來訪者,牙齒會非常整齊且眼睛紅腫充血。


掘墓人

1. 隨機登場;
2. 若為來訪者,會鑲有金牙;
3. 若拒絕其入住,會提出用 “貓糧” 作為交換,請求進入家中。


戴連帽衫的男子

1. 第 7 天及之後隨機登場;
2. 若玩家家中有 “樂觀的男性” 角色,則不會進入家中(原文未明確 “樂觀男性” 具體所指,需結合遊戲實際體驗判斷)。


不稱職的母親

1. 隨機登場;
2. 身份隨機(人類 / 來訪者);
3. 若為來訪者,手部會有紅色濕疹;
4. 若為人類,第 2 天仍會帶著孩子;
5. 若孩子消失,則確定為來訪者;
6. 是帶著孩子、處於困境中的女性;
7. 與她對話可獲得其丈夫的電話號碼。


修女

△※ 1. 隨機登場;
2. 身份存疑(可能隨機);
3. 腋下長黴時為來訪者;
4. 沒有牙齒;
5. 手部因接觸 “蟑螂藥” 而受傷(原文 “被れている” 推測為 “被腐蝕 / 灼傷”)。


法律男

×※ 1. 隨機登場;
2. 牙齒潔白、耳朵下垂,但確定為人類;
3. 是對 “法律問題” 非常執著(或愛較真)的男性。


姐妹(妹)

1. 隨機登場;
2. 身份隨機(人類 / 來訪者);
3. 眼睛發紅時為來訪者;
4. 有一個姐姐(即 “姐妹(姐)” 角色)。


計程車司機

×※ 1. 隨機登場;
2. 眼睛紅腫充血,但身份存疑(疑似人類)。


武裝男子

1. 第 9 天、第 11 天登場;
2. 第 11 天會對玩家進行 “檢查”,若玩家出現(被感染等)異常特徵,會觸發特定結局。


前海關人員

△※ 1. 隨機登場;
2. 身份存疑(疑似人類)。


蘑菇老人

1. 疑似隨機登場;
2. 遇到他後,臥室會出現一張紙條;
3. 地下室會出現蘑菇,拾取後可存放在冰箱中。


找女兒的男子

× 1. 隨機登場;
2. 確定為來訪者;
3. 沒有腋毛,耳朵裡會鑽出蟲子;
4. 正在尋找一個 “紫色頭髮、穿著斗篷的女孩”;
5. 會說 “來訪者或許是由人類重生而來”。


穿雨衣的男孩

-※ 1. 第 7 天及之後疑似隨機登場;
2. 會以 “看到廚房亮著燈” 為由上門,但隨後會說 “走錯家了” 並離開。


戴綠帽子的男子

1. 第 7 天及之後隨機登場;
2. 若為來訪者,牙齒會非常潔白且手部有濕疹;
3. 無法與 “戴連帽衫的男子” 同居。

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