來源:al-gest
※:標註此符號的角色,其“來訪者”或“人類”身份尚未完全確定,可能存在兩種身份的可能性。
-:標註此符號的角色為“無法進入家中的特殊NPC”。
〇:代表“確定為來訪者”。
×:代表“確定為人類”(部分標註 ×※的角色身份存疑,已在特徵中說明)。
△:代表“身份隨機”(可能是人類,也可能是來訪者,需根據角色特徵判斷)。
角色名稱 | 身份標識 | 角色特徵 |
– | 1. 首日必定登場的鄰居大叔; 2. 會向玩家說明遊戲的大致玩法; 3. 第 2 天其女兒會上門拜訪,之後兩人會一起回家。 |
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× | 1. 第 2 天晚上登場; 2. 鄰居大叔的女兒,確定為人類; 3. 前來接鄰居大叔,之後兩人一起回家; 4. 第 5 天晚上會哭著上門拜訪。 |
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× | 1. 第 2 天登場; 2. 因在酒館打架被趕出來,確定為人類。 |
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〇 | 1. 第 2 天登場; 2. 被超市解雇後回家,發現住所被人佔據,無奈逃來玩家家,確定為來訪者; 3. 記憶模糊,患有焦慮症。 |
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× | 1. 隨機登場; 2. 背著丈夫的遺體上門拜訪; 3. 眼睛因哭泣而紅腫充血,但確定為人類。 |
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△ | 1. 隨機登場; 2. 崇拜太陽的斜視男性,身份隨機(人類 / 來訪者); 3. 眼睛發紅時為來訪者; 4. 稱 FEMA(美國聯邦應急管理局)為 “異端”。 |
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×※ | 1. 隨機登場; 2. 穿著印有 “AMOG US” 圖案 T 恤的大叔,身份存疑(Demo 版中隨機,正式版疑似確定為人類); 3. 若為來訪者,其指甲、眼睛和腋下會呈現異常特徵; 4. 自稱是體育分析師。 |
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△ | 1. 隨機登場; 2. 身份隨機(人類 / 來訪者); 3. 手部髒汙時為來訪者,心臟處有黑斑時為人類; 4. 當該角色以來訪者身份出現後,醫院會陷入混亂,最終被 FEMA 關閉。 |
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– | 1. 第 5 天登場; 2. 穿著防護服、戴著防毒面具,手持槍支; 3. 會以 “檢查” 為由,帶走一名與玩家同居的角色。 |
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〇※ | 1. 隨機登場; 2. 確定為來訪者; 3. 指甲破損、眼睛紅腫充血時,身份為來訪者(此處原文表述略有重複,核心為 “確定來訪”); 4. 原本有很多孩子,但都被 FEMA 帶走。 |
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△※ | 1. 隨機登場; 2. 身份存疑(可能隨機); 3. 眼睛紅腫充血時為來訪者。 |
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△ | 1. 隨機登場; 2. 身份隨機(人類 / 來訪者); 3. 眼睛紅腫充血時為來訪者,手部髒汙時為人類。 |
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– | 1. 第 4 天、第 6 天、第 10 天登場; 2. 無法進入家中的特殊 NPC; 3. 會說引導玩家的台詞; 4. 若玩家未讓 “抱貓女子” 進入家中,該角色將不再登場。 |
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– | 1. 當玩家在 “ForRest”(疑似遊戲內商店)訂購物品後登場。 | |
– | 1. 第 4 天、第 6 天、第 10 天、第 12 天登場; 2. 無法進入家中的特殊 NPC; 3. 若玩家獨自在家,或謊稱 “獨自在家”,會直接導致遊戲結束(Game Over); 4. 第 3 天晚上會站在某處(原文未明確地點,推測為玩家家附近); 5. 第 5 天晚上會舉著士兵的頭顱。 |
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△※ | 1. 隨機登場; 2. 身份存疑(可能隨機); 3. 腋下長黴時為來訪者。 |
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×※ | 1. 第 7 天及之後隨機登場; 2. 身份存疑(疑似人類); 3. 可能與主角相識; 4. 若邀請其入住,會與主角在臥室同睡。 |
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△ | 1. 隨機登場; 2. 可能為來訪者; 3. 有一個患有抑鬱症的妹妹。 |
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△※ | 1. 隨機登場; 2. 身份存疑(可能隨機); 3. 牙齦出血時為來訪者。 |
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× | 1. 第 5 天登場; 2. 抱著一隻貓,確定為來訪者; 3. 她的貓會留在玩家家中,並幫助玩家找到地下室; 4. 撫摸貓可提升貓的好感度; 5. 無法與 “修女(シスター)” 同居。 |
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△ | 1. 隨機登場; 2. 身份隨機(人類 / 來訪者); 3. 若為來訪者,手部會有濕疹。 |
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×※ | 1. 隨機登場; 2. 身份存疑(疑似人類)。 |
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△※ | 1. 第 7 天及之後隨機登場; 2. 身份存疑(疑似人類)。 |
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△※ | 1. 隨機登場; 2. 身份隨機(人類 / 來訪者); 3. 不喜歡孩子,無法與 “流浪少女” 同居; 4. 腋下光滑時為來訪者。 |
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× | 1. 第 9 天登場。 | |
× | 1. 第 9 天登場。 | |
× | 1. 第 9 天登場。 | |
– | 1. 第 9 天、第 11 天、第 12 天登場; 2. 無法進入家中,但會有 3 名信徒入住玩家家; 3. 若 3 名信徒能存活到第 12 天,可觸發特定結局。 |
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喜歡電影的男子 | △※ | 1. 第 7 天及之後隨機登場; 2. 身份存疑(疑似人類)。 |
△※ | 1. 隨機登場; 2. 身份存疑(可能隨機); 3. 牙齒潔白、眼睛紅腫充血、耳朵有耳垢時為來訪者。 |
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△ | 1. 隨機登場; 2. 身份隨機(人類 / 來訪者); 3. 給其啤酒後,會回贈康普茶(コンブチャ); 4. 腋下長黴時為來訪者; 5. 無法與 “寡婦” 同居。 |
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× | 1. 必定登場; 2. 在山火滅火行動中被太陽灼傷,是唯一的倖存者,確定為人類; 3. 眼睛因火災煙霧而紅腫充血; 4. 若邀請其入住,會交給玩家一份 FEMA 通知; 5. 家中有妻子和孩子,但因自己外貌醜陋而不願讓家人看到。 |
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× | 1. 第 7 天及之後隨機登場; 2. 確定為人類。 |
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– | 1. 第 8 天登場; 2. 穿著 FEMA 的防護服; 3. 給其拍照會顯示出黑斑,但確定為人類; 4. 若用槍射擊他,會坦白自己是 FEMA 的人。 |
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△ | 1. 隨機登場; 2. 會主動給玩家占卜,身份隨機(人類 / 來訪者); 3. 若為來訪者,牙齒會非常整齊且眼睛紅腫充血。 |
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△ | 1. 隨機登場; 2. 若為來訪者,會鑲有金牙; 3. 若拒絕其入住,會提出用 “貓糧” 作為交換,請求進入家中。 |
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– | 1. 第 7 天及之後隨機登場; 2. 若玩家家中有 “樂觀的男性” 角色,則不會進入家中(原文未明確 “樂觀男性” 具體所指,需結合遊戲實際體驗判斷)。 |
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△ | 1. 隨機登場; 2. 身份隨機(人類 / 來訪者); 3. 若為來訪者,手部會有紅色濕疹; 4. 若為人類,第 2 天仍會帶著孩子; 5. 若孩子消失,則確定為來訪者; 6. 是帶著孩子、處於困境中的女性; 7. 與她對話可獲得其丈夫的電話號碼。 |
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△※ | 1. 隨機登場; 2. 身份存疑(可能隨機); 3. 腋下長黴時為來訪者; 4. 沒有牙齒; 5. 手部因接觸 “蟑螂藥” 而受傷(原文 “被れている” 推測為 “被腐蝕 / 灼傷”)。 |
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×※ | 1. 隨機登場; 2. 牙齒潔白、耳朵下垂,但確定為人類; 3. 是對 “法律問題” 非常執著(或愛較真)的男性。 |
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△ | 1. 隨機登場; 2. 身份隨機(人類 / 來訪者); 3. 眼睛發紅時為來訪者; 4. 有一個姐姐(即 “姐妹(姐)” 角色)。 |
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×※ | 1. 隨機登場; 2. 眼睛紅腫充血,但身份存疑(疑似人類)。 |
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– | 1. 第 9 天、第 11 天登場; 2. 第 11 天會對玩家進行 “檢查”,若玩家出現(被感染等)異常特徵,會觸發特定結局。 |
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△※ | 1. 隨機登場; 2. 身份存疑(疑似人類)。 |
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– | 1. 疑似隨機登場; 2. 遇到他後,臥室會出現一張紙條; 3. 地下室會出現蘑菇,拾取後可存放在冰箱中。 |
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× | 1. 隨機登場; 2. 確定為來訪者; 3. 沒有腋毛,耳朵裡會鑽出蟲子; 4. 正在尋找一個 “紫色頭髮、穿著斗篷的女孩”; 5. 會說 “來訪者或許是由人類重生而來”。 |
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-※ | 1. 第 7 天及之後疑似隨機登場; 2. 會以 “看到廚房亮著燈” 為由上門,但隨後會說 “走錯家了” 並離開。 |
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△ | 1. 第 7 天及之後隨機登場; 2. 若為來訪者,牙齒會非常潔白且手部有濕疹; 3. 無法與 “戴連帽衫的男子” 同居。 |