作者:shuwen170
來源:NGA
傷害機制
初始釘傷害5,每次升級+4,升滿21
荊刺手環每段傷害+6
火刀攻擊力*1.5向上取整,比如滿釘開火刀對面無抗性傷害+11
以上傷害數值在計算敵方抗性前,目前發現抗性最高的是偷念珠的,Boss一般是傷害-1
收割者紋章
無任何傷害增益,無段數增益
普攻21,蓄力52,火刀加固定11
特效是回血後打人掉球,3球回1格絲,受傷後狀態結束
野獸紋章
無段數增益
普攻21,蓄力52
特效是開縛絲後進入狂暴,攻擊+5並且回血,動作加快(體感未測試),受傷後狀態提前結束
獵手紋章
無段數增益
普攻21,蓄力58
特效為連續攻擊凝聚,每格槽攻擊力+5,最多+10,受傷後清空。火刀附加傷害只受釘初始面板影響,固定+11
漫遊者紋章
自帶快劈,蓄力攻擊有段數增益
普攻21,蓄力13*5
特效為會心一擊,體感為命中怪物出招和收招窗口觸發,傷害*3(失心蕾絲火刀+荊刺35,會心觸發105)
建築師紋章
普攻1+2段但不吃段數,蓄力7段吃段數
普攻19+2+2,蓄力13*7,下劈蓄力10*3+12
玩物理輸出必備超載和火刀,火刀蓄力+77,荊刺蓄力+42,蓄力傷害*120%
女巫
衝刺斬3段,下劈2段但不吃段數,蓄力2段左右AOE
普攻21,下劈12+10,衝刺21+10+10,蓄力17*2
特效是縛絲變攻擊觸手,普攻*4傷害並吸血,沒帶多重縛絲一次最多吸3
薩滿
無段數,劍氣距離優勢
普攻21,蓄力42
特效強化靈絲法術,靈絲風暴打滿260+
總結
玩純物理漫遊、建築師優勢最大,獵手沒段數優勢也沒速度優勢保持輸出需要無傷
收割反而是輸出效率最差的,適合開荒混關