空洞騎士 絲之歌 強力流派分享

13 9 月

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作者:半透明的魔法使

來源:空洞騎士吧

1、建築師,這個不用我說,可以藍血仙人也可以不帶純灌傷害,被說爛了都。

2、漫遊者+一堆回血護符

由於這作護符沒加攻擊的就導致基礎的傷害打boss非常充裕,那我們直接帶上蟲歌,快聚深聚把容錯拉滿,快聚深聚同時帶回血速度和受擊無敵差不多,也可以帶巴德爾之殼,附絲攻擊的護符。

強度就在漫遊者攻擊速度快,絲隨便攢,無論是回血還是放法術都ok,當然我覺得還是回血比較實用。

唯一問題是空戰太弱,可以帶齒輪蟲和追蹤法術彌補。

也可以帶火刀增傷,但是實戰中感覺能吃到的不多,有一說一異常戰鬥的增傷可能不如甩倆nb道具。

跳蚤汁別帶,本來就足夠快了,再快收益個人感覺不高,貪刀點也就最多多貪一刀,而且手很累按的不穩

再多說點漫遊者這個流派,有人說這個純莽就行,但其實也要有點思路,碰見兩傷攻擊慾望強的不能瞎幾把打,回血跟不上,一血的打的沒回的多,猛砍就行了。

打boss就看兩眼招熟悉一下找好後搖貪刀,或者前搖和技能銜接的時候猛貪,被打靠無敵幀繼續貪,假設一波貪刀怎麼也有4刀,兩次就是8刀,一回血就是4滴,賺飛了都

漫遊者回血流為啥這麼強呢,我覺得是遊戲設計上的原因,加傷手段幾乎沒有,倍傷護符只給小丑般的25%,所以基礎數值必然會高,再加上漫遊者攻速快,回血又和攻速掛鉤,所以你就會神奇的發現,怎麼這流派又能回血傷害又高的。

這流派有多強呢,第三幕開始玩,一路幾乎亂殺,蟻后不好貪刀,初見亂貪也差點過了,珊瑚連戰一遍過,失心蕾絲也一遍過,血都沒到過4滴以下,打的毫無壓力。

3、野獸,這個和漫遊者有點類似,都是換血,只不過時機有點不同,野獸要先開,追著打就行。

泛用性不高不低,遇到挨打都貪不了刀的就打不了

有人覺得沒藍槽是硬傷,但其實問題不是特別大,攻擊回血本來就提供了高容錯,這作也沒什麼增傷手段,野獸開大是為數不多的手段了,感覺比起漫遊者下限低上限高,開大攻擊範圍很大,也可以打一些低空飛行的,傷害高灌兩波boss就死了。

思路就是提前開大,滿血都要開,然後一定要砍回來足夠的絲,被打用無敵幀砍也是常用的

藍槽上快聚啥的都行,核心就一個野獸大招,其他槽可以帶點東西補對空或者傷害


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