作者:黑貓
來源:遊民星空
作為一個沉迷於合作生存建造的PVE玩家,黑貓和幾個小夥伴以自建服玩法體驗過不少遊戲——從《霧鎖王國》的奇幻城堡到《七日殺》的喪屍地獄,從《英靈神殿》的北歐荒野到《夜族崛起》的黑暗森林。我們習慣了掌控自己的遊戲節奏,調整倍率、關閉煩人的機制,甚至偶爾作弊跳過高重複度的垃圾時間。但《沙丘覺醒》,這款披著生存建造外衣的MMO雜交體,卻用它的“特色設計”給我們好好上了一課:原來私服也能玩得這麼憋屈。
自建服?不,是官方施捨的臨時沙箱
大多數支持自建服的遊戲,都會慷慨地給房主一個完整的控制台,讓你能隨意調整世界規則——死亡懲罰?關!資源倍率?調!怪物刷新?改!但《沙丘覺醒》的控制台,寒酸得像是臨時工加班趕出來的——僅有三個選項:關閉沙暴、關閉稅收、關閉安全區……沒了。是的,你想改個掉落率?做夢。想調經驗倍率?門都沒有。死亡必掉東西?忍著吧,忍著忍著就習慣了(還好這遊戲死亡僅掉落背包中部分物資,不掉已經裝備的武器、防具和工具)。
更離譜的是,這遊戲的私服並不是真正獨立的——它們被強行塞進一個龐大的伺服器集群裡。你以為租了個私人小別墅?不,你只是住進了官方規劃的集體宿舍,隔壁還住著一堆名字奇奇怪怪的自建服。平時相安無事,但一旦你踏進”深沙腹地”——那個藏著頂級資源的公共地圖——你就會發現,原來你的”私密體驗”早被官方安排得明明白白。
深沙腹地:PVE玩家的強制社交地獄
玩家出生的地圖名為“哈加盆地”是安全的,溫馨的。你可以在這裡挖礦、造房子、接委託賺錢升級,對你來說唯一的困擾就是跨越沙漠地區時小心沙蟲來襲。但當你終於攢夠科技,準備邁向高端裝備時,遊戲會微笑著告訴你:”親愛的,該去深沙區挨打了。”
深沙腹地是一張共用地圖,所有同集群的私服玩家都能在這兒碰面,誰也不能保證自己隔壁住著的是不是一個喜歡隨手打爆別人採礦車的瘋子。更絕的是,遊戲還搞了個類似“魔獸世界”的陣營系統,玩家想兌換高級以及稀有圖紙或者塗裝只能在“厄崔迪家族”或者“哈克南家族”二選一,外加“深沙”這個圖分佈著很多強制PVP區域。是的,哪怕你建私服是為了遠離PVP,官方還是會逼你在挖香料時提防路過的陌生玩家——萬一他手癢,給你的採礦車來上兩發火箭彈,那你小團隊兩周的努力可能就炸成了煙花。順便提一句,遊戲裡的兩個需要通過傳送才能抵達的“哈克村”與“厄拉奇恩”兩個小城也是公共區,會遇到其他玩家,但全圖都是安全區。
香料、沙蟲,以及一場空中雜技表演
香料是《沙丘》宇宙的硬通貨,遊戲裡也不例外。所有頂級裝備的製造都離不開它,但採集過程堪稱一場”沙蟲調戲玩家”的滑稽戲。
一開始,你只能手動挖,效率低得令人髮指。後來,你解鎖了”香料壓縮機”,能把分散的香料聚成一堆——但副作用是,無論是玩家跑步還是壓縮機作業時產生的震動,都會引來這顆星球的原住民“沙蟲大佬”。這玩意兒囂張、跋扈、無敵、迅猛,唯一的弱點是不會飛。在官服,每條沙蟲都要吃掉成千上萬的新手玩家,因為這東西移動速度極快,當你被它盯上後,基本很難依靠技能或者走位避免被吞噬的命運(且被沙蟲吃掉的倒楣蛋身上所有的東西都會被清空)。於是,大多數玩家會在造出“撲翼機”也就是飛行器之後再去採集這種最硬核的資源,後期甚至可以採用運輸機+蠕蟲車的組合,蠕蟲礦車一頓狂吸,沙蟲出現後運輸機將礦車吊離地面躲避沙蟲,然後在空中對沙蟲比個中指——直到某個路過的對立家族玩家覺得你的運輸機很欠扁,一炮送你恢復活點。
延遲?不,是薛定諤的網路連接
按理說,自建服的延遲只該和伺服器硬體有關。但《沙丘覺醒》偏不,它的網路波動像是抽獎——上一秒流暢如絲,下一秒直接飆到800ms,讓你的人物在沙漠裡太空步,讓你的飛機在碧穹上淩空抽搐,讓你的摩托在彎道上爭風吃醋,讓你的大腦只能夠無能狂怒。更諷刺的是,當你的私服卡成PPT時,深沙腹地這個公共地圖反而更穩定,逼得玩家去PVP區”避難”。就在2025年7月20日這個週末,“深沙腹地”的玩家迎來一波絕望的官方勸退。“深沙腹地”作為擁有遊戲頂級資源的地圖,會在每週2進行一次重置。通常的玩法,大家會從“哈克盆地”搬資源過來,建立前方基地(深沙所有建築和設備的建造資源減半,回收時返還100%資源),用來儲存和提煉採集的礦石和香料,周1再將基地拆解搬回盆地。因為“深沙”區域有沙暴的存在(私服可以關閉,但深沙公共區不行),沙暴會破壞途徑的一切東西,玩家哪怕開著能量盾,在沙暴中也僅能堅持幾秒鐘。玩家建築自帶護盾,只要有足夠的電力供應,建築在沙暴中掉血量非常少。但就在20號晚上,深沙區所有玩家的前進基地不約而同的發生了護盾失效。當我的好友小騎士上線時發現,裝有我們辛苦一周採集而來資源的7個物資倉庫被沙暴刮爆了5個,掉在地上的材料因為一直沒人撿已經被系統刷掉;水箱被爆掉一排,超20萬單位珍貴的水資源蒸發在沙塵中,損失慘重。其他自建服玩家也發來消息,都遇到了同樣的情況,大家基地裡電力充足,物理結構也久經考驗,想必又是官方的鍋。
裝備系統:護盾?不,是裝飾品
遊戲裡有能量護盾和護甲兩條保命路線,聽起來很合理,直到你發現——護盾會在你開槍時自動關閉。是的,如果你拿的是自動武器,那你的護盾基本就是個擺設。在“深沙腹地”這張公共地圖是個超級大沙漠,玩家會從地圖南方進入,越往北,資源以及廢墟中開出的圖紙就越好,當你抵達G、H區後,你可以把這裡的小怪跟你在哈加盆地的小怪理解為魔獸世界的精英怪與普通怪的區別,提前有個心理和生理準備。當你在北區面對兩三個重機槍兵時,哪怕你已經穿上了遊戲中最高級的MK6重甲,依然會被打得懷疑人生。遊戲裡有一種最坑爹的廢墟,進入一個房間後,出入口鎖死,不停刷怪。狹小的房間中槍林彈雨不說,還必定會刷幾個近戰武士追著你猛砍,操作再流弊的玩家也會在這種陷阱一般的機制下飲恨西北(手雷、火箭筒等群殺武器都會炸到自己,在小房間用需要一顆大心臟)。當然,一物降一物,當黑貓認為不可能有玩家能搞定這個房間時,遇到了一個開掛的兄弟,敵人刷出即暴斃,沒多久就變得清潔溜溜,還好對方並沒有殺貓滅口的意思,一個瞬移離開了(當然,也拿走了這個據點的最終寶箱)。
結語:恨它,但還得玩
儘管有這麼多讓人血壓飆升的設計,《沙丘覺醒》仍然憑藉獨特的沙丘世界觀、深度的科技樹和生存玩法,讓人一邊罵一邊真香。如果你能忍受強制PVP、神經刀網路和摳門的控制台,自建服還是能提供不錯的體驗——畢竟深沙區平時人不多,除非是深沙北部幾個香料點噴出富礦,那麼前往採集前最好配置突擊機進行護航,如果只有兩人的話,那就只能自求多福了。