暗區突圍 無限 戰場資訊獲取指南

25 6 月

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作者:鐵板裡脊殲滅者

來源:遊民星空

觀察

開局進入遊戲後,優先觀察四周環境判斷自己的處境決定接下來的行動,周圍有其他隊伍是避戰還是偷襲,需要根據當前地形和裝備來決定。

如果沒有人,那我們接下來打開地圖搞清楚我們具體方位,順便規劃接下來的行進線路。

因為暴露位置就代表著陷入危險,所以玩家們都會選擇減少暴露自己的行為,但是通過一些細節依然能夠判斷我們到達的位置是否有人來過,比如大門是否被打開。

窗戶是否完整。

容器是否被打開。

以上種種細節都能暴露出房間內早就有人已經來過,這種時候就需要打起精神,搞不好對方仍然在建築內等帶著你。

如果在室外,房頂上使用狙擊槍的遊蕩者,也能夠為我們提供其他玩家的資訊。

根據他攻擊的方位能夠判斷哪裡有其他人。

聲音

除了看,聲音也是判斷戰場局勢的重要手段。不同槍械的射擊聲差異很大,所以只要聽的夠多也能判斷出對方的武器。

即便是沒有開槍,遊戲內的腳步聲也會給我們提供有用的資訊,速度越快聲音越大,跑步時聲音最大,走路聲音會降低,而蹲行聲音會變得更小,如果走路與蹲行加上而靜步的聲音就會讓別人更加難以察覺,犧牲了一些移動速度換來更加安全的轉移。

不同材質的地面移動的聲音也會有區別,如果周圍有其他的腳步聲,試試通過材質來判斷對方在什麼方位。

當我們知道對方位置時,可以通過一些對方動作來獲取資訊,比如對方正在打開搜索物資。

使用手術袋、更換彈夾等操作,我們這時候上去偷襲成功率會很高。

配裝時攜帶耳機可以幫助我們更好的聽聲做決策,降低誤聽聲音的幾率。

一些地圖中的特殊音效也會告訴我們資訊,比如山谷地圖中海濱別墅直升機起飛後的巨大聲音代表著該撤離點已關閉。

除了有明顯玩家痕跡以外,一些場景看上去安靜安全,比如關閉的大門和看起來沒開啟的保險櫃,但是你又感覺這裡不太對勁,可以通過一些手段來獲得資訊。

比如開門後丟出投擲物,對方急於躲避一定會出現腳步聲或者其他一些聲響。

還能夠利用遊蕩者會說話而玩家不會的特點來判斷屋內是NPC還是玩家。

當然,有心偽裝環境的玩家也會有多手準備,如果你的直覺告訴你這裡可能有危險,多加試探才是更安全的選擇,畢竟小心駛得萬年船,粗心大意只會讓你背包中的大金變成別人的柯恩幣。


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