作者:林子在充電
來源:taptap
職業簡介
武僧是裝備格鬥武器的進攻近戰職業,攻擊速度快,擅長以疾風驟雨般的攻勢擊潰敵人,是有一定上手難度的近戰職業。武僧轉職前為格鬥家,想以武僧開始遊戲的話,可以在創建角色時選擇格鬥家。
職業任務指引和裝備獲取
如果已經選擇了其他職業作為初始職業,可以在完成主線任務”海之都與森之都”後,在沙之都烏爾達哈·現世回廊的格鬥家行會進行轉職。在角色介面可以查看格鬥家行會的位置,點擊乙太之光廣場的大水晶進行快速傳送。
與NPC伽伽魯納對話,即可接取轉職任務“疾風迅雷的格鬥家”。
轉職為格鬥家後的第一個任務“一擊”,需要我們討伐幾個簡單的魔物,我們可以點擊右上角的小地圖,打開完整地圖。點擊右上中薩納蘭下面的小門圖示,選擇納爾之門傳送,可以直接傳送到城外繼續任務。
這個任務我們可以稍微多打幾個小怪保證後續任務不會卡經驗,完成任務後可以直接使用行會傳送網使用券傳送到職業行會。
如果沒來得及使用,可以打開地圖,依次點擊左下角水晶圖示,右上角傳送券圖示,使用行會傳送網使用券。
完成6級任務後,我們已經獲得了一整套5級的武器和防具,記得及時裝備,如果還沒有裝備,可以點開角色介面,選擇裝備,一鍵裝備最強裝備。
完成10級任務“亡國的雷鳴”後就可以轉職為武僧了,轉職為武僧後我們可以學到更多技能,同時記得到角色介面看一下是否有更強的裝備可以替換。等級每提升5級,都會有更強的裝備可以選擇,裝備可以從副本內獲取,也可以從功能表裡的商會和市場內購買,記得貨比三家哦。
武僧到達35級後會有新的職業任務可以接取,職業任務不僅有大量經驗,也會給我們對應等級的裝備,記得及時接取。
50級是目前版本的最高等級,正常到達50級時我們可能還穿著一套45級的裝備,我們需要到商會的詩學神典石商店,用副本攻略獲得的詩學兌換50級的裝備,這套50級裝備品級110,已經可以應對絕大部分副本了,後續我們還可以用真理神典石商店的素材強化這套裝備,或者挑戰大型任務獲取更高品級的裝備。
下面我們來看下武僧(格鬥家)的技能介紹。
技能介紹:
1,普通攻擊:
四段小範圍物理攻擊,威力依次遞增,普通攻擊每命中四次,可以發動一次身形技。
2,身形技:
總共有六個,分為三種身形,依次為魔猿身形,盜龍身形,猛豹身形。4級的時候我們能學會三個身形技:連擊,正拳,崩拳,分別對應魔猿身形,盜龍身形,猛豹身形。
16級時習得雙龍腳,對應魔猿身形,35級時習得雙掌打,對應猛豹身形,40級時習得破碎拳,對應猛豹身形。
另外還有兩個技能和身形技有關,12級可以學會演武,使下一個身形技威力提高,並且不需要普攻疊拳意。50級可以學會增傷技能無我,無我還能提供三層冷卻時間只有1.5秒的真·演武,真演武效果與演武相同。
身形技較為複雜,我們放到後面的技能迴圈裡一起說明,先看剩下的技能。
3,鬥魂旋風腳(2級):
冷卻時間較長的高威力攻擊技能,對自身周圍的敵人造成傷害,需要在敵人中間施放,與武僧其他輸出技能略有不同。
4,輕身步法1段(8級):
位移技能,22級可以解鎖第2段,武僧施放身形技時無法移動,可以利用輕身步法或者閃避打斷後搖。
5,蒼氣炮(10級):
對身前發動圓形範圍攻擊,沒有選中目標也可以施放,需要注意施放時機。
6,鬥氣(30級):
疊加五層鬥氣後技能變為陰陽鬥氣斬,武僧遠離敵人時沒有其他輸出手段,可以點鬥氣迅速攢出陰陽鬥氣斬。
隨著等級的提升,施放其他技能(包括普通攻擊)造成暴擊時也可以獲得鬥氣。48級施放紅蓮極意後,隊友也有幾率給我們提供鬥氣,記得及時打出陰陽鬥氣斬。
7,紅蓮極意(20級):
輔助技能,使自身和周圍隊友傷害提高,需要在高威力技能之前使用。
8,金剛極意(25級):
輔助技能,使自身和周圍隊友受到傷害降低,受到治療增加,非常實用的減傷技能,在敵人施放高傷害技能之前使用。
9,疾風極意(45級):
輔助技能,使自身和周圍隊友移動速度提高,在躲避範圍攻擊時有奇效。
技能迴圈
武僧是目前近戰輸出中最難的職業,因為是新手向的攻略,所以本文僅提供基礎的輸出思路,不一定是最優解,希望大家理解。
先了解下身形技的三種身形,在沒有身形狀態下通過普通攻擊或演武只能獲得魔猿身形,在魔猿身形下施放身形技可以獲得盜龍身形,在盜龍身形下施放身形技可以獲得猛豹身形,而在猛豹身形下施放身形技獲得魔猿身形。
1,在15級以下時,我們只有三個身形技,
連擊,魔猿身形
正拳,盜龍身形
崩拳,猛豹身形
所以身形技的迴圈就是:
加入其他技能後迴圈後為:
後續就是普通攻擊穿插身形技,其他技能冷卻結束就按,演武可以留給威力最高的崩拳。
2,等級到達16級以後,我們多了一個身形技雙龍腳,雙龍腳可以給連擊增加傷害,然而
雙龍腳和連擊同為魔猿身形,需要輪流使用,所以我們的身形技迴圈為:
20級我們還會學會增傷技能紅蓮極意,此時整體循環就變為:
後續的演武看情況給崩拳或者連擊。
3,35級和40級我們會學會最後兩個身形技雙掌打和破碎拳,等級相差不大我們就一起講了。雙掌打會給我們一個持續24秒的增傷狀態,需要儘早開啟,而破碎拳是一個威力很高的持續性傷害技能,最好打在所有的增傷技能後。此時我們的身形技迴圈為:
加入其他技能後迴圈為:(開戰前先攢5層鬥氣)
4,來到50級滿級後我們又多了兩個重要技能
無我(需要按住0.5秒以上才能獲得增傷)和真·演武,身形技迴圈沒有變化,但是整體循環有很大改動,具體如下:
後續演武可以看情況留給威力最高的崩拳。
5,最後再補充說明下,實戰中雙掌打可能因為長時間遠離敵人無法續上增傷,破碎拳可能因為敵人血量過低導致收益變低,需要靈活調整身形技的迴圈,所以上述的迴圈思路只能是抛磚引玉了,希望大家上手後可以提供更好的思路。
職能技能和極限技
最後我們來簡單看一下職能技能和極限技
1,內丹(8級):
恢復自身體力,在自己吃到技能後可以自己治療一下,減輕奶媽的壓力,也可以在奶媽無法治療的情況下保證自己的存活。
2,親疏自行(18級):
免疫部分強制位移效果,在遊戲中可以防止部分敵人釋放的吸引或擊退攻擊,在特定副本攻略中有奇效。
3,汲取(30級):
可以在戰鬥中持續恢復自身體力,除了和內丹一樣可以在副本中減輕治療壓力,在單人戰鬥時也可以及時開啟保證自己的血量。
4,極限技(俗稱LB):
極限技是需要消耗全隊資源的特殊技能,在普通迷宮挑戰和討伐殲滅戰中,作為近戰可以在戰鬥結束前使用極限技給予BOSS最後一擊,在挑戰高難副本時記得和隊友溝通使用。