過度殺戮 陰屍路 遊戲圖文攻略

8 十一月

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作者:RustyS

來源:遊俠論壇

人物介紹
人物介紹
★目前可使用的角色有4個,每個人都有各自不同的特殊能力和擅長使用的武器。
HEATHER

階位:偵查員
專屬武器:十字弩,手槍和稿,使用這些武器時可以造成額外的傷害
第一技能:本能,可以在限定時間內高亮提示所有的陷阱(鷹眼系統)
第二技能:可以製作煙霧彈遮蔽敵人視線
AIDAN

階位:肉盾
專屬武器:霰彈槍,手槍和棒球棍,使用這些武器時可以造成額外的傷害
第一技能:頑強,受到攻擊後會增加防禦力減少所受到的傷害
第二技能:可以製作閃光彈幹擾敵人視線
GIANT

階位:戰術家
專屬武器:狙擊步槍,左輪手槍和手杖,使用這些武器時可以造成額外的傷害
第一技能:死亡標記,讓被標記的人所受的傷害增加
第二技能:可以製作汽油彈造成範圍性的持續傷害
MAYA

階位:輔助
專屬武器:衝鋒槍,左輪手槍和砍刀,使用這些武器時可以造成額外的傷害
第一技能:驗傷,扶起倒地的人所用時間更短,給予隊友恢復的生命值更高
第二技能:可以丟出醫療包讓隊友和自己使用來恢復生命值

關卡介紹
關卡介紹
★遊戲的內容是採用區域分割的形式,一個區域一個關卡,每個關卡就流程而言其實非常簡單

這裡可以清楚的看到區域劃分的遊戲關卡

就核心任務目標而言,流程上沒有任何難度,一路殺穿完成任務目標即可,進入關卡後有一定的時間給你確認你的武器搭配,這點和payday一樣

進入關卡後你會在流程上遇到簡單的小任務,和求生之路一樣,任務也都非常簡單,需要注意的一點是這個任務是有隨機性的,並不是每次都是一樣的小任務

各種互動都是按F完成

每個區域一個關卡

比如這就是同樣的位置第二次打的時候隨機到的不同的任務

完成核心目標後關卡會完成解鎖下一個區域

系統介紹
系統介紹
★系統方面這裡從角色技能系統,裝配系統,武器系統,基地系統,戰鬥系統來介紹
角色技能系統

遊戲初始有4個角色可用目前,每個角色都有自己專屬的第一和第二技能,第一技能就是自帶的被動技能,在角色介紹裡已經介紹了,第二技能一般是投擲系武器的製作,角色系介紹裡也有介紹,第三個技能樹則是通用技能樹,強化專屬武器的熟練度,主要技能能力是縮短換彈時間
裝配系統

角色可以選擇非自己專屬武器的其它武器,但是這樣會失去專屬武器的傷害加成,要是某些武器實在不順手還是建議換掉比較好,比如狙擊步槍個人就覺得這武器非常的廢
武器系統

武器的種類可以隨著地圖的推進逐漸收集,但是武器都是有對應的歸屬分類的,記得給專屬的人帶專用的武器
基地系統

升級基地可以解鎖相關的關卡要求也可以解鎖相應的技能需求,在關卡內收集到的零件等會用於升級基地
戰鬥系統

一個人的血條分為3格,遊戲擁有呼吸回血機制,一段時間不受到傷害即可恢復血量,但是如果掉了一格血則無法恢復到上一格的血量,只能恢復當前格內不滿的血量,3格血量全空後會倒地,倒地可以用手槍開火,這點和求生之路一樣,倒地受到攻擊後將不能開火,一個人如果倒地三次則會死亡,但是經過一定的時間即會被放出來重新參與作戰,理論上只要一個人不死就可以無限讓其他人去刷怪,此外,MAYA的醫療包不能刷新倒地次數
戰鬥系統-近戰模式

被僵屍近距離接觸後如果沒進行近戰或者推開則會強制進入近戰模式,你可以選擇推開但是要損失一格半的血量,也可以選擇連打砍死咬你的僵屍,會損失半格的血量
戰鬥系統-耐力

近戰擊打大概一下消耗1/8的耐力,推人一下直接1/2,相比求生之路非常的苛刻,加上手感很沉重建議少用推人多用砍刀,必要的時候再用推人跑路
戰鬥系統-戰鬥技巧

和求生一樣燃燒彈對喪屍的效果不一般,由於遊戲內的槍械子彈補給非常少,建議多用近戰爆頭擊殺,2刀一個還是比較方便的,槍械留著擊殺人類敵人和boomer

屍潮有3個等級。
等級1的時候會出現一群小僵屍。
等級2的時候會出現一大群小僵屍,這時候的僵屍會源源不斷的補充一小段時間。
等級3的時候僵屍會無限刷。
除非特殊地圖的戰術用突突突的plan B打法,還是推薦全程儘量別出聲過關的。

營地介紹
★營地有很多屬性和功能,這裡介紹營地的內容
營地-倖存者任務

分配你的倖存者給他們工作,訓練他們的能力和數值
營地-倉庫升級

提升肉盾職業角色技能和屬性技能
營地-靶場升級

提升戰術家職業角色技能和屬性技能
營地-無線電升級

提升偵查員職業角色技能和屬性技能
營地-診所升級

提升輔助職業角色技能和屬性技能
營地-營地士氣

觀察營地士氣的數值來確認營地的狀態,數值過低會帶來營地的負面影響,數值較高則會帶來加成
營地-倖存者人數

觀察營地的倖存者人數
營地-保養倒數天數

距離支付保養費的倒數天數,決定了你的武器性能和耐久度
營地-裝備

可用於改裝和升級的裝備庫存
營地-糧食

用於營地保養的食物庫存
營地-廢品

用於支付保養費的廢品庫存
營地-醫藥

用於治療倖存者的醫藥庫存
營地-圖紙

圖紙庫存,圖紙可以用於獲取高級升級的稀有資源,也可作為貨幣

 

敵人介紹
敵人介紹
★敵人有2個類型,分別是人類敵人和僵屍敵人
人類敵人-普通士兵

普通的人類士兵,手持突擊步槍,火力輸出很強,一次能打掉你一格血,不建議用近戰硬錘,同時他們的槍聲也會引來屍潮
人類敵人-重甲士兵

穿著重甲手持全身盾的人類士兵,正面的所有攻擊都會被盾牌吸收,只能繞側或者繞背打
僵屍敵人-普通僵屍

就算是普通的僵屍,血也是非常厚的,一定要打頭,不打頭很難殺死,常規近戰爆頭2下可擊殺
僵屍敵人-重甲僵屍

穿著重甲的僵屍,只能爆頭擊殺,常規近戰3次爆頭可擊殺,第一擊會打掉頭盔
僵屍敵人-胖子僵屍

這就是一個boomer!受到輕度傷害即會爆炸,近距離直接炸倒遠距離直接炸你一臉血什麼都看不見

武器槍械
武器槍械
★槍械隨著遊戲的深入會不斷收集,這裡介紹一些基礎槍械
衝鋒槍
武器槍械-FT-9 blaster

原型為Tec-9,英特拉泰克TEC-DC9是一枝由喬治·凱爾葛籣所設計、英特拉泰克公司生產的反沖作用操作半自動槍械,發射9 × 19毫米魯格手槍子彈,被美國煙酒槍炮及爆裂物管理局歸類為手槍。 TEC-9由瑞典國際動力公司的美國分公司英特拉泰克公司所設計的。TEC-9、TEC-DC9和AB-10三個型號都可被稱為TEC-9,雖然只有一個型號是根據該名稱向市場出售。 TEC-9是由廉價的模塑成型聚合物和衝壓鋼部件所製成。供彈具為10、20、32、50 發彈匣或是更大容量的72 發彈鼓。
遊戲內作為衝鋒槍傷害較低聲音也較低。
武器槍械-SG Compact-5

原型為HK公司的MP5,H&K MP5系列是由德國軍械廠黑克勒-科赫(Heckler & Koch,H&K)所設計及製造的衝鋒槍。由於該系列衝鋒槍獲多國的軍隊、保安部隊、警隊選擇作為制式槍械使用,因此具有極高的知名度。
遊戲內作為衝鋒槍傷害較低聲音也較低。
左輪手槍
武器槍械-J&M M29

原型為史密斯·韋森M29型左輪手槍,S&W M29由史密斯·韋森槍械公司(S&W)於1955年生產,近幾年國外大威力子彈不斷M29的威力已經在前五名以外.但是其優秀的平衡性卻是最好的。該裝備於美國軍警界,屬於 N型結構設計,1956年製造,採用優良的拋光和鎳表面塗層技術,尤其是美國警匪電影中經常出現此槍。
遊戲內作為左輪手槍威力較一般手槍強,但是槍聲較大。
武器槍械-Corvo DS6

原型為史密斯·韋森M36左輪手槍,該槍為史密斯-韋森公司於1950年設計的首款“J”型槍身、5發雙動型轉輪手槍。名稱源於它首次出現在1950年在科羅拉多舉行的警官會議上。
遊戲內作為左輪手槍威力較一般手槍強,但是槍聲較大。
狙擊步槍
武器槍械-Eaton Model 8

原型為M24狙擊步槍,M24狙擊步槍是美國雷明頓700獵槍的軍用版,它發射7.62×51mm NATO槍彈,射程可達1公里但每打出一顆子彈都要拉動槍栓一次。1988年被美國陸軍正式採用,並命名為M24. M24還裝備以色列國防軍(Israeli Defence Forces)。
早期的M24對氣象物候條件的要求很挑剔潮濕的空氣可以改變子彈的方向,而幹熱的空氣又會造成子彈打高,後期M24採用聚合物製作護木及槍托,此問題得到改善。
遊戲內狙擊步槍的槍聲非常響很容易引來屍潮所以沒有消音器實在不建議使用。
霰彈槍
武器槍械-CG PS12G

原型為雷明頓M870式霰彈槍,雷明頓M870式霰彈槍是雷明頓兵工廠于50年代初研製成功的,因其結構緊湊、性能可靠、價格合理,很快成為美國人喜愛的流行武器,被美國軍、警採用,雷明頓兵工廠也因此而成為美國執法機構和軍隊最喜愛的兵工廠之一。從50年代初至今,它一直是美國軍、警界的專用裝備,美國邊防警衛隊尤其鍾愛此槍。
遊戲內噴子無法裝消音器,但是其強大的近戰能力和快速突防能力很適合硬剛的planB打法。
手槍
武器槍械-FIK P225

原型為P225手槍,P225主要被瑞士、德國的執法機構裝備,在德國編號為P6手槍,另外也裝備了一些國家的特別部隊。由此來看,作為一支紀念版的手槍,P225的產量也不少。1978年,為紀念SIG公司成立125周年,SIG公司推出了SIG-SAUER P225手槍。P225其實是P220的緊湊型,尺寸、重量都更小,口徑也只有一種。
遊戲內作為普通手槍槍聲很小但是威力也很小。
十字弩
武器槍械-DECA compound

十字弩在遊戲內沒有聲音,威力強大,不過裝填慢射速慢。

近戰介紹
近戰介紹
★近戰隨著遊戲深入會不斷收集,這裡介紹基礎的幾個近戰類型
砍刀
近戰武器-鐵質砍刀

普通的砍刀,中規中矩的武器,攻速比較快,攻擊範圍一般,威力一般。

近戰武器-粗糙冰鎬

威力強攻速快,對裝甲目標有特效,但是攻擊範圍較近,豎劈為主。
長棍
近戰武器-木質長棍

攻擊距離遠,但是攻擊範圍窄,威力高攻速慢。適合在狹窄通道使用。
斧頭
近戰武器-粗糙斧子

每次揮砍消耗耐力非常多,威力高,攻擊距離遠。
棒球棍
近戰武器-木制球棒

威力高攻速快,揮砍類型,攻擊範圍大,攻擊距離遠,十分推薦使用的近戰。

改裝介紹
改裝介紹
★遊戲內的槍械都是可以上各種配件的,然而這個配件系統非常坑,要在遊戲內搜尋箱子,開配件還要看臉,這裡粗略的介紹下幾個類別的配件的用處
槍管延伸部
改裝-槍管延伸部-平滑抑制器

高耐久的抑制器,+4傷害,範圍減少效果也較少
改裝-槍管延伸部-重型抑制器

高耐久的抑制器,+3傷害,範圍減少效果較多
改裝-槍管延伸部-競賽補償器

普通補償器,增加攻擊範圍和穩定性,+3傷害
附件
改裝-附件-戰術手電筒

增加照明功能,加穩定性減準確性,+3傷害
改裝-附件-迷你鐳射模組

增加鐳射功能,減穩定性加準確性,+3傷害
改裝-附件-袖珍鐳射模組

增加鐳射功能,大幅減穩定性同時大幅加準確性,+4傷害
瞄準器
改裝-瞄準器-Cll50氚光瞄準器

1x光瞄,提升準確性,+4傷害
改裝-瞄準器-M29射手瞄準器

M29左輪專用機瞄,大幅提升準確性,+3傷害


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