真三國無雙7 猛將傳 終極秘武圖文鑒賞

1 3 月

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作者:kkaaN世

來源:真三國無雙吧

 

357M已經出了大半年了,所以我的遊戲也玩了大半年了。為了曾經錯過的356和357,樓主早在357M發售一個月前便特地買了小V、預定了357M,並在發售第一天拿到了它。雖然很早就開坑的宏偉計畫,但也直到最近才下定決心(我能說我一直在等秘武鍛造補丁嗎……)。

三國無雙7的全人物獨立模組算是極大的特色。武器不僅僅決定打法,獨特的兵器更能反映出人物獨特的性格。所以本貼實以鑒賞武器來抛磚引玉,也好講講戲裡戲外其他的東西,和大家共同切磋共同學習。

好的,既然我所展示的敢稱為終極秘武,那是因為在除去外掛之外,再無可強化的餘地。武器屬性喜好因人而異,所以對新人可做參考,對高手共同探討,並無定論。

所有截圖均為PSV系統截圖,畫質不良還請海涵。

更新順序應該是人物選擇畫面的排序順序,不過如果有誰插隊那一定說明群眾的呼聲太高了。

那麼,魏篇開始。

夏侯惇,字元讓,人稱東尼,後稱大木
武器補刀(……)樸(po一聲)刀!樸刀屬於大刀的一種,不過從長度上算屬於短兵器。持刀用雙手是樸刀的明顯特徵,依靠刀刃和刀本身的重量傷敵,突出一個沉與穩。于此相同,便是夏侯惇沉穩的性格,以及他實打實、硬碰硬的作戰特色——所以這輩子沒打過勝仗……不過另一方面,這樣的性格卻能在政壇放光添彩。所以,與其說夏侯惇是老闆手下的大將,不如說是老闆的賢內助……

上位恒碎裂牙,一把斬破翔雲的金刃,璀璨霸氣。配置為標準屬性流,打法以C2兩段屬性和EX2為主,輔以無雙1蒼牙的高傷害。

秘二殺吧東亞(該死的輸入法……)刹霸凍牙,刀身呈淡藍色,與東尼本身的服裝十分般配,唯一的問題是把冰結洗掉之後總覺得有點淡淡的違和感,丟C3+EX1的時候尤為強烈……配置為雙誘亂連咆的平衡無雙流。C2、C3+EX+無影腳能造成很高的物理傷害,無雙1和無雙2傷害不俗,用易武或C1破防後接無雙效果最佳。

整體感覺樸刀的特點在遊戲中發揮得相當好:速度不快,卻簡單實用,C2、C3、C5崩防彰顯刀身沉穩;EX、無雙傷害不凡盡顯刃之鋒利。短C的安全性和性價比都遠高於長C,記得用無影腳收招和追擊就好。無雙方面只有地面無雙有輸出價值,熟練運用易武第一下推來破防接無雙,效果顯著。覺醒無雙雖不突出,但也可一用。

爽點:刀刀入肉,招招制敵。C1那一腳很喜感……

讓你丫跟我搶孟德!西吧!


典韋,肌肉男+“聰明絕頂”,曹老闆頭號貼身保鏢。
武器手斧,4星以上武器實為雙刃斧。斧這一號兵器,常為膂力過人之士所用,利斧可輕易劈裂盾牌,斬開鎧甲,所以相當適合典韋這位肌肉男保鏢。典韋力氣之大,被曹老闆冠以“古之惡來”的美名(關於惡來,在看封神演義的時候影響很深,他和飛廉這倆貨在老太公殺完紂王妲己後去自首,然後……活生生把doublekill送成uatarykill)。戰斧給人一種熱血好鬥、勇猛激昂、搭上老命也要弄死你個小崽子的感覺,也成就了典韋——一個不惜犧牲自己拼死一搏,拯救整個曹魏集團領袖老闆的英雄形象。

上位武器雅翔斧,聽名字就知道雅俗共賞,是一把砍不死你也能噁心死你的強力武器。配置平衡無雙流,C1+EX疊加buff,C4、C5、無雙1、無雙2主攻,相當暴力的物理路線。

秘二百雷斧,小圖看上去像個錘子……算了,你說是斧頭我就信了。中間那顆寶石素蝦米?——莫非就是傳說中的完美的天使之淚?你確定這東西開了刃是斧子不是什麼紅衣大主教的權杖?哦,好像不是……有點短……說回配置吧,與常規屬性流不同沒有旋風,是因為C1+EX自帶破防效果,而典韋的無雙又特別暴力,故改為亂擊。打法基本同上。

手斧的易武不太給力,雖然可以蓄力但完全沒有必要;易武后的BUFF有一定效果(可通過雙誘帶屬性哦親),但本身是個很大的破腚。另外馬上攻擊的手感和範圍都相當不錯(比趙雲好),馬戰也可以作為一種打法考慮。總體而言,手斧是(本就該是)一件簡單粗暴的兵器,打法也沒什麼可變化性,最為可靠的是六方而沒有一錘定音的C技。這樣的純粹同樣體現于典韋身上,不圖功名(沒來得及?)、不求顯赫(胸大無腦?),甘心成為那位懂得賞識自己力量之人手中的利斧。(一根筋?)(再黑就人身攻擊了……)

爽點:簡單粗暴,無雙傷害噸量級。


張遼,字文遠,道號黑桃老K,合肥省立兒童醫院高級醫師,專治各種小兒啼。
武器雙鉞。鉞即為斧,古代常為祭器或權利的象徵。然而在兵器與祭器之前,鉞有著更為殘酷的用途——刑具,用於腰斬和斬首。單純論武,或許張遼不及呂布,但若論勇——私以為,虎牢關前三姓家奴有何顏面與逍遙津張文遠相提並論。八百歩卒沖退十萬大軍,手持這對肩負著榮耀與犧牲的武器,張文遠在無雙的戰場上,重現這出奇跡。

上位武器天狼雙鉞,名字還不錯,造型也中規中矩。配置為冰斬屬性流,是能最大化物理與屬性雙重傷害的打法。

秘二影斬雙鉞,造型更像是戟而非鉞,不過遊戲什麼的就不要在乎這些細節了,反正看著還挺舒服的。標準屬性流配置。
遼爺的buff都十分好用,EX1加攻速移速;易武buff使普方有聚人效果(而且這個易武buff有傷害判定啊!典韋等人哭暈在廁所……)明顯增加雙誘的輸出。輸出主要靠易武(兩段屬性)、C4(三段屬性)、C6(四段屬性)、無雙1(五段屬性)(為了保持隊形被迫撒謊)。覺醒基本也就當個BUFF使用(攻速直追2.5),真覺醒實在沒什麼存在感……

張遼手中的雙鉞雖左右不一卻渾然一體:既是冀州攻破袁紹的武勇,也是合肥守衛魏土的決心。遼爺不但臉從未變過,心也從未改變追尋武的極致,沒有盡頭,只有不斷向前。

爽點:大幅橫掃很有視覺爽感,推土機盡顯拆遷辦本色。

【系統通告】BOSS曹操將於0:30分降臨,請各位做好準備!


曹操,字孟德,曹魏霸道集團董事長,世稱老闆。
武器將劍。劍素有“百兵之君”的美稱,為士卒武俠所配,即為輕便實用的兵刃;為帝王將相所配,即為高貴身份的象徵。老闆所配此劍,從名到型,都透露著一股王八之氣(killby輸入法)王霸之氣,可以說不是老闆選擇了劍,而是劍選擇了老闆——作為一個文采奕奕的詩人,作為一個滿腹韜略的將才,作為一個稱霸亂世的奸雄,唯有劍——這一英雄的武器,才值得為之所駕馭。

上位封獄之劍,黑紅相間的劍身邪氣逼人,完美展現老闆絕決的霸道和奸雄的狡詐。配置為極限無雙流,通過C1+EX1和C4蓄氣,無雙1殺兵,無雙2秒將,覺醒掃大街……

秘二颶風之劍,最為老闆的秘二總覺得這名字小氣了點——就一個颶風就夠了嗎!決定了!就叫颶風海嘯地震火山爆發隕石墜落地球毀滅之劍!以此顯示我曹老闆的V5霸氣!配置較第一把武器更為平衡,讓N技C技無影腳都能發揮更大的威力。

C技方面,有價值的就是C1+EX1和C4(EX2站樁嚴重且不能無影腳取消故需謹慎使用),更主要的是用來接無影腳加快破水晶和蓄無雙;旋風攻擊屬於出了必秒(有種防物理秒殺機制叫超鬥氣),破防後無雙1可以二連發,或接無雙2;覺醒亂舞性能優異,相當適合作為老闆的第二戰術。另外配合雙誘,騎馬將馬C作為遠端清兵技也是一種可以考慮的戰術,優點是相當安全。
將劍模組的最大特點莫過於影分身攻擊,無論是357最強旋風攻擊(個人認為沒有之一)還是R1無雙鳳凰劍舞,亦或是橫掃大街的真覺醒無雙,強大的根源都在於分身。於此相對,若沒有分身,將劍不過是一把普通的劍,就如同沒有典韋許褚,沒有奉孝文若的曹操,是不可能在亂世中嶄露頭角的。曹操之所以強大,不僅僅在於其本身的文韜武略,更在於其知人善用、唯才是舉的用人之道。

爽點:普通招式蛋蛋憂傷,各種大招振奮人心。

孤本以為這是用來顯示孤的霸氣的,沒想到卻凸顯了你的淡定。

先更四個,睡醒了繼續~


許褚,字仲康,外號虎癡,反正要是無雙裡的老虎都和他一樣那三觀就真的毀了……
武器碎棒。結構為結實的木棍+碩大的鐵坨,相當廉價的材料就能製作,而且威力不俗,屬於七種武器之一。作為武器,它不像長槍或弓箭那樣尖銳,集中威力於一點,也不像戰斧或大刀那樣鋒利,可斷石斬金。安靜時,它看起來人畜無害,只是一個鐵坨罷了;憤怒時,卻沒有人能受得了它沉重的一擊。這,就是我們的許胖胖。

上位武器巨鬼嚴碎,我可以說這TM太難看了嗎……算了,評判鐵坨的外形本身就是一件沒前途的事情。配置是標準屬性流,C3和C6都能提供穩定的屬性傷害。

二秘晶群裂碎,魔幻風設計的武器在無雙中註定是個悲劇,不過把半徑縮小到十分之一後還是很適合苟或使用的~配置平衡無雙流,主要依靠無雙1的高傷害輸出。

萌萌的許胖紙看起來憨厚可愛,但幾乎所有招式都有收招破腚,覺醒也表現平平,難當大任。當然無雙1肉彈戰車還是沒得黑的(體重200斤以上身材圓潤人士強烈建議學習)。
碎棒的千斤之力,造就它難以被駕馭的特點,然而奇特的是,他並非一件充滿殺氣的武器,只是在等待一個有力量使用它的存在。許褚也是這樣,與典韋類似,被慧眼的老闆發現,用“跟我打天下結束亂世”=“能讓大家吃飽飯”理論思想收買,從此死心塌地得追隨曹操,在赤壁的火海,渭水的鐵騎中保護著老闆,真可謂上刀山下火海不離不棄的好保鏢。由此可見曹操身邊的廚子手藝精湛。(這段好像完全不是重點……)

爽點:一個頂你倆,壓都壓死你~


夏侯淵,字妙才,魏國活寶,僅限觀賞,非賣品。
武器鞭箭弓。魏國後世代高科技武器的初期產品。武器實際有兩個部分:鞭和弓。鐵鞭提供近戰壓制力,也能用來教訓調戲隔壁家小紅的夏侯霸;旋開鞭身打開箭簇,可作為箭矢發射,主要以衝擊力傷敵。這樣一把可近可遠,可戰可守的兵刃,不但僅僅體現淵寶與黃忠比肩的射術(這屬於無雙設定吧!),更是對他軍事能力的肯定。不過某淵曾在另一次元表示“吾善千里襲人。”似乎沒有傳達到這個次元,有點遺憾……

上位武器獅髯聖弓,聽起來弓弦是用老虎的鬍子做的,沒有買賣就沒有殺害啊……標準屬性流,高科技武器的屬性殺傷高到科學解釋不了,從側面說明魏國的科技實力之強大……

秘二曉天一閃弓,嗯……關於這曉天一閃的姿勢我研究了很久,大概就是指這個吧……

夏侯淵的打法實在有點無腦,反正C2C5C6哪個丟出去都是N段屬性,看官老爺要是心疼敵羞就試試資料流程吧……

無雙設定中隨性、樂觀、小不正經的淵寶,搭配這樣一款奇特的武器,反倒讓人覺得個性十足。總之,十分感謝無雙拯救了我們的妙才童鞋。人們心中往往只記得那個在定軍山被黃忠一刀斬死的夏侯淵,他的大將身份也只是為了襯托出黃忠的英勇神武。然而直到了三國無雙6,才真正讓我們感受到這位曹軍大將的俠骨柔情(和某郃沒關係)。到了357,獨特的人格魅力是一方面,強大的實力又放在那裡,實在沒有不愛他的理由啊~

爽點:科技碾壓=傷害碾壓。


徐晃,字公明,阿拉伯皇室禁衛團團長。
武器大斧。和典韋的單手斧不同,大斧的造型實在誇張。私認為,就造型而言,大斧是整個遊戲中最為兇殘的存在。在中國如此巨大的文字形檔中,能用來形容使用大斧的動詞,也就只剩下“掄”這一字。從提到放,只能一氣呵成,哪怕鬆懈一下都只能傷己,不能傷敵。這要求武人極高的自製力與精神力,而毫無疑問,徐晃能做到這一點。

秘二鋒塵破斷,造型霸氣,不過顏色搭配實在有點奇怪。配置覺醒資料流程,主打C3+EX,C5可以追加連打,但容易引發破腚很大的EX,用不用還要自己斟酌;無雙2和空無傷害都很不錯。

上位武器灼光烈斷,帶火屬性相當有觀賞性,顏色也還不錯,話說中間那顆莫非是恐鼇之心嗎,怎麼不見自動回血撒……配置平衡無雙,繼續加強無雙2 和空無的威力。

大斧的攻擊範圍很廣,而且還能拖拽敵羞(想知道被斧頭勾住是什麼感覺嗎?找個徐晃享受過山車般的樂趣吧~),所以資料流程即使只是6方也能保證打出不錯的傷害。C3追加的EX1很有武學極致,一招制敵的感覺,可謂徐晃的招牌。不過即便招式霸氣,還是都說阿拉伯人在魏國存在感最低,這絕對是黑好不好!為了做這一貼,我還發現他是五子良將呢!

爽點:一發入魂,一招制敵,一刀兩斷。


張郃,字儁乂(此字讀音為本期無獎競答),魏五子良將之一,藝名物資庫西。
武器鉤爪。鉤爪應該算是在仿生學的基礎下設計的兵刃,模仿出猛禽銳利的爪擊來殺傷敵人。鉤爪的武器造型更多的為遊戲中千嬌百媚的張姐姐增色添彩,以“可如飛鳥般在空中戰鬥”為思想核心,招式不但華麗,也更兇猛。當然,張姐姐似乎更喜歡蝴蝶的造型……總之,美麗、華麗的戰鬥,是張姐姐畢生的追尋。

上位武器翠紅灸爪,紅配綠,不是西瓜就是戲,顏射這莫藍看暗榮你造嗎……配置平衡無雙,兼顧NC技和無雙的威力及續航。主要連招C3+EX+空N一套,之後立刻輸入蓄力攻擊可以接上空C,或直接無雙。C3EX方向不太好控制,但可以不輸入方向鍵讓其自動導航,之後的空無即可全段命中。C5EX能提供大範圍的控場,也有一定價值。

秘二降魔妖閻爪,具體有多難看我也說不出,反正就是很難看。配置較第一把武器加上了斬擊,以增強C3C4C5和JC的傷害,打法基本一致。

鉤爪是357中以空戰為主的模組之一,幾乎所有C技加上易武都能進入空戰模式,而空戰最為重要的是如何落地以防止空難——華麗麗雙腳著地立刻被圍觀群眾打成豬頭的慘案每天都在發生,而JC只有在空中連擊打完立刻輸入才能接上,所以對操作沒自信的話還是直接JC或乾脆無雙收招吧。
張郃自無雙中出現以來,就一直讓特殊需求者動容,其美貌在357通關CG中甚至到了力壓群芳的歷史高度。張郃確實並非粗俗武人,性格好乳……好嬬……好儒風雅,常與文人交際;軍事上也善謀略,在救援陳倉前料敵機先,估算蜀軍兵糧甚少,不久自會退兵,可謂預言帝級別的佳話啊。

爽點:物資庫西EX,卡雷那無雙。


曹仁,字子孝,身著魏國初號星級陸戰隊隊服。

武器牙壁。看起來是枚盾牌,其實就是盾牌——多了一把可拆卸的匕首(牙)增強攻擊性,故稱牙壁。盾型的兵器一眼就讓人聯想到防禦,的確,樊城的誓死據守讓世人影響深刻,即使是縱橫三國的關雲長之刃,也要在這位被稱為“天人”的將軍面前收起光輝。然而比起防禦,盾給人更重要的感覺是安全。作為能征善戰的曹氏宗親,曹仁以不容置疑的忠誠和堅定不移的覺悟,成為曹魏之盾,擋下武神最致命的一擊。可以說,沒有曹仁駐守的樊城之戰,定將會改變天下的走勢(可參考蜀國IF)。

說回遊戲,秘二鋼牙峻鱗,造型還可以,顏色慘不忍睹……配置屬性流+勝哄,加快聚覺醒效率,兵群中一個C1接無雙1或跑方就是一套覺醒,而曹仁的覺醒,個人認為是無雙第一覺醒(單論性能方面感覺比月英強,但出真覺醒不如月英秒出)。單挑就用兩段屬性的C4或無雙2吧~

上位武器雹塊纏鱗,名字槽點略多,但造型真心不錯啊!與人物本身服飾80%的契合度,能在秘武裡找到這麼把武器純屬不易啊。配置無雙流,強化原本就不錯的三個無雙;丟覺醒也用這把武器,通過咆哮增加覺醒時間。

曹仁的C1是模組的一大特色,用於大範圍的控制和蓄氣;牙壁的易武則和雙劍相同,是遊戲中唯二的瞬間易武,被敵羞曹仁易武噁心過的人想必不少。歷史中曹仁善守,遊戲中厚積薄發的打法也相當適合這位不苟言笑、奉法守令的大將(據說曹高達小時候挺浪的,服過兵役的就不一樣了~)。

爽點:學挖掘機去藍翔,學推圖機找曹子孝。


曹丕,字子桓,標準富二代,繼承于老爹的不但有文采、韜略、霸業,還有人妻控的惡癖……
武器雙刃劍。劍帶雙刃,一刃傷人,一刃自傷——這就是力量的代價,強大的背後必定有著不為人知的悲傷,冷峻的外表下隱藏著痛苦的回憶。這既屬於詩人的悲歎,也屬於帝王的落寞,它屬於魏文帝,曹子桓。

秘二燕無奏,顏色相當的跳,但與騎著白馬的曹丕相性還可以。配置標準屬性流,通過C5+EX大面積控制、C6多段屬性造成成噸的傷害。

上位武器眩無奏,本身造型還是不錯的,但和人物的搭配效果就一般了……果然要找出一把完全契合人物的秘武太難了……配置極限無雙流,推薦一套很不錯的連招——C1+EX,冰凍後接無雙1+無雙2,全套傷害相當不錯。真覺醒性能也很好,也可以圍繞覺醒來打(換個勝哄即可)。

話說曹丕的武器名主體都是“無奏”。樓主一直在思索“無奏”的意思,比如為了體現霸主氣質的“上奏無用”之類的,不過最後自我滿足的答案是:別再吹了!
雙刃劍的C技結束後都能接上C1,但無論是C1還是C1+EX,收招的安全性都不高,所以還是自然收招或易武或直接追無雙。另外無雙1的第一下帶浮空,而第二擊對浮空傷害減半,所以儘量在敵人冰凍狀態下丟無雙1,能有效提高效率。總體而言,雙刃劍的招式動作相當帥氣,也很符合曹丕冷峻的氣質,但總覺得揮起來很容易砍到自己,不過文武雙全的丕公子光用腳趾頭都能想到解決方案:拆成雙劍不就行了嗎!

爽點:無雙連招傷害爆表,雞爪抽筋看著都累……


甄姬,文昭皇后。袁熙娶時為少女,曹丕娶時為人妻……
武器笛。笛子被認為是迄今為止被發現的最古老的漢族樂器,小巧、輕便,利於攜帶。作為樂器,笛子的表現力非常豐富,它既能演奏悠長高亢的旋律,又能表現遼闊寬廣的情調,同時也可以奏出歡快華麗的舞曲和婉轉優美的小調——這就是感情豐富、溫文爾雅、賢明親孝的她,手中的長笛。

正題之前先吐一個忍了很久的槽——你丫用的真的是笛子啊!堵上洞就是棒槌,去掉棍兒就是板磚,當我沒文化你能這麼騙?這比你脖子還粗的東西你還能吹出聲音?!你真是不但牛逼還有牛肺啊!難怪聽到的人都想死啊!

好的……上位武器紅漆蓮,本身是一隻顏色還不錯的笛子(前提是它是笛子!),不過相性就不說了~配置標準屬性流,C3到C5都有一段屬性,C6兩段屬性,都可以作為屬性輸出。

秘二春雷玉,我只能說這根棍子和甄姬的衣服還算般配……配置極限資料流程,勝哄的覺醒積累主要用於BUFF而不是覺醒無雙,擁有兩個強力EX的甄姬更加合適資料流程的打法。

不同於表面上看到的,雖然拿著樂器作為武器,但甄姬的物理輸出更為強力:EX1不但帶5秒攻速移速BUFF,並集減速控制、崩防、全周多段鬥氣傷害集一體的強力輸出技,跳入人群蓄力連擼連城管都近不了身。缺點是打法十分站樁,雖然近身很難突破,但弓箭手一多,高難度下很容易被射成刺蝟,所以更好帶輕功或易武收尾。單挑時EX2連發基本上是個人都會一直被踩在腳底下,永世不得翻身,這就是女王大人!

雖然大家一直女王女王的叫著甄姬,但即使是無雙也在慢慢改變甄姬女王的風格(354的氣質實在太強,到355拿上鞭子,瞬間把丕公子的雙刃劍嚇掉一把……)。現在甄姬的氣質更吻合那個知書達理、德明賢孝的皇后,而戰鬥中又能表現出不可侵犯的威嚴。(腦洞——什麼!敢嫌老娘吹得難聽?請你跳個舞還敢踩我腳?我踩死你,踩死你,踩死你……)

嗯,再和大家介紹一件關於文昭皇后的事。甄家世襲二千石俸祿的官職,甄氏的父親甄逸曾任官職——上菜令(嗯,果然打錯了)上蔡令。

爽點:把所有人踩在腳下,讓他們叫我女王大人!


蔡文姬,名琰(讀dan的和我一起面壁),當寡婦沒人愛,當人妻被人買的亂世苦逼文藝女青年。
武器箜篌。遊戲中的箜篌實際上指的是豎箜篌,也叫胡箜篌,在東漢之時由波斯傳入我國的一種角型豎琴(又見某榮用心處)。這來自西方,富含異域風情的彈絃樂器,音域寬廣、音色柔美、音質清澈,雖然極具表現力,但又不易駕馭。若非多愁善感,博學能文的才女文姬,又有誰能在東漢的亂世,奏響那首真情窮切的漫漫悲歌呢?

上位武器冥湖響,詩意的名字帶著淡淡的愁怨,幽藍色調與人物相得益彰。配置為標準的屬性流,雖然從C3到C6都帶且只帶一段屬性,但不妨礙用幾招簡單的屬性技補刀。是的,對於文姬來說,屬性配置只能用來補刀。

秘二天嘉宴,感情急轉而上,與上位的名字放在一起,就是從悲歌的曲調轉到歡快的讚歌。配置為馬戰用資料流程,更為極限的配置可能會用上相揚(別問我暴風是什麼,問問我V版同屏是什麼),不過個人還是不推薦兩把武器相同相性的馬戰配置的,因為除了覺醒之外,面對嘆號(尤其是無雙臉,究極下是絕對不會防禦的)就只有繞圈耗一條路可選,稍有不慎就有可能人馬俱亡。勝哄的意義也在於快速蓄覺醒解決嘆號問題。

箜篌的馬戰是出了名的不要臉,全方位立體式無差別零死角的不浮空騎方簡直太兇殘了。不過高難度下的騎戰也有不少要注意的,比如如何應對嘆號敵羞硬上跳劈,比如如何應對敵羞強行易武成嘆號硬上跳劈……不過除了馬戰外,箜篌還是比較缺少別的有效傷害手段——C1+EX(群星風暴!落!)雖然輸出不錯但難以保證命中和集火;C5+EX雖然連擊和控制效果都非常好,但對浮空敵人的傷害實在不理想;屬性技有,但都只有一段;無雙也只有無雙2可以一用;覺醒的作用還是用來提供BUFF,而覺醒亂舞的性能很差。

遠嫁邊塞的文姬帶回了西域風情濃郁的武(樂)器,也帶回了西域風格的戰鬥方式。作為一個身處亂世的女人,文姬不因姿容而為禍水,相對的,善詩賦通音律的她,是歷史上少數才華蓋過美貌的女子。出嫁喪夫,受掠出關,重歸漢土,再嫁董祀,一生數不盡的憂愁,只能悲愴一曲《胡笳十八拍》。

爽點:匹馬條琴,彈翻天下英豪。


賈詡,字文和,在當戰爭販子之前曾是一個普通的維吾爾族羊肉串手藝人。
武器鎖鐮。鎖鐮實際上是日本古武術中獨特的奇門兵器之一,其功能長短互陪,軟硬合一,攻擊範圍兼顧遠近距離,練習使用需要較高的功底,否則難以自如控制(難怪覺得賈詡和某半藏不是同一強度的存在)。忍者與謀士,或為主人排憂解難,或為自己立命求生。忍術與謀略,或在頃刻之間取敵首級,或在刹那之間扭轉戰局。縱觀整個三國,最為精通“忍”術的謀士,非賈文和莫屬。

上位武器冥刈(又到了教大家認字的環節了,讀yi四聲),顏色和造型都還不錯,當然過於金碧輝煌又不像是實用的武器(我是不是要求太高了……)。配置標準屬性流,主要利用C2的兩段屬性和C1無限單體一段屬性鎖喉製造傷害。

秘二澪刈(讀作~靈異~),同樣感覺造型過於華麗,不過冰冷的風格還是比較貼切賈詡的。配置平衡無雙流,強化無雙1和無雙2的傷害。

鎖鐮的C技中C2+EX和C4作用類似,都可以用來小範圍清兵蓄氣,浮空連擊也比較容易破水晶,而其他C技或範圍太小(C3,等了半天反手拍出一掌……我拍死他的心都有了)或出招太慢基本都無用武之地。無雙1無論傷害還是範圍都沒得黑(能轉向好頂贊),是最為理想的主攻手段;無雙2對單也很給力,較無雙1而言有破防的優點。一套簡單的無雙連招就是無雙2先手,結束後立刻接無雙1,開始的那一下小後翻能幫助你重新貼身打滿傷害。另一個值得一提的是易武,挨打也能用,爆菊也不愁。

之所以說賈詡精通忍術,不僅僅因為這貨鎖鐮耍得好(其實也不咋地),更由於其身在亂世的處世之道。劇情中,面對曹操的提問,賈詡的回答是:為自己的謀略而死。簡單而言,就是為了活下去,無論是為董卓殘黨出謀劃策,還是替張繡打退曹操,又或是加入老闆抗擊西涼,如此得反復無常,不為自己的野心,而是為了用謀略,活下去。對賈詡更普遍的評價是毒士,毒,當然毒,弱肉強食的亂世中,讓自己的血骨沾染毒液,還有多少人會冒死捕獵呢?以暴制暴,以毒攻毒,說句玩笑話——生活想要強X賈詡,可惜最後被反X了~

爽點:二流忍者亂天下,盜版忍術逆乾坤(完全不像是誇人的話啊!)。


龐德,字令明,疑其真名實為徐錦江,現不可考。
武器狼牙棒。一種強有力的打擊兵器,早在金屬武器出現前,就有以鹿的下頜骨作為武器的鹿牙棒。狼牙棒不僅靠它的重量打擊敵人,錘頭上的諸多尖銳的鐵釘,常常產生奇特的殺傷作用,就算對身披鎧甲的敵人也有很大的威力。正如戰場上的騎士,無論多麼堅固的戰線,在無畏的鐵蹄面前都會顫慄。這如滾滾黃沙踏征程而來的西涼鐵騎,正是龐令明的誓死覺悟!

上位武器裂海,中規中矩,反正看不出怎麼就能裂海了……配置是只帶斬擊的單屬性+亂擊強化無雙。只帶斬擊是因為C1就能打出2段屬性,不過由於C1破防,旋風也無效;亂擊則是以無雙為主體打法的必備。

秘二壞幻(我去,誰想的這麼沒質感沒內涵沒深度的名字)。配置是無雙流,進一步強化無雙打法的續航和傷害。

龐德的打法主要圍繞無雙2這個極具特色的招式——霸氣、長程衝鋒、破防、高傷害、高連擊、騎乘判定註定了這是一個可以作為龐德招牌的無雙。不過發動中不能轉向,所以最好預先定好方向,保證全程都能打到人而不被障礙卡掉人才好。其他C技方面,C4+EX貼身有兩段屬性,物理傷害也不錯,缺點是容易被防;C1自帶兩段屬性,適合用於殘血補刀。

西涼民風彪悍,戰法以騎兵為主,而騎兵最為重要的,便是勇往直前的覺悟。龐德,一位至始至終都帶著無比堅定的決心,在樊城的最後一戰雖敗猶榮,不愧於西涼男兒的鐵膽熱血。此所謂抬棺之悟,從此留為佳話。(順便另提一件情理之中卻很掉檔次的事——龐德之子龐會等兄弟四人後隨鐘會、鄧艾伐蜀,蜀滅國後殺盡關家為父報仇……)

爽點:砂!暴!大!征!陣!


王異,或稱士異,益州刺史趙昂之妻,生了3個兒子1個女兒,兩子死于梁雙叛亂,一子死于馬超之手(為了殺你,我不惜大義,看在我還愛著你的份上,這黑鍋你就幫我背著吧,孟起)。
武器筆架叉,一種流傳于福建永泰等地的武術器械,因其形似筆架而得名。筆架叉正握可為兵器,反握可為暗器,靈活多變,本心難測。正如一位幽怨敏感的少婦,你永遠不會知道,那婀娜的身影,何時會在你的背後,刺下她賭上生命的一擊。

秘二琅亂洸叉,綠油油和曹魏藍永是遠不會幸福的……配置神速旋風雙誘連擊勝哄,C2+EX清場積累覺醒,C6+EX清場加2段旋風打防,功能性配置。勝哄換成斬擊即為屬性流輸出配置。

上位幻晶豔叉,造型好頂贊,與人物本身相性十分不錯的秘武。配置平衡無雙,無雙1+無雙2的無腦無雙連擊不但傷害驚人,觀賞性更是美輪美奐,可謂是王寡婦最為招牌的連招。

王異的主體思路是先清場再秒將。她的兩招EX都相當實用,EX1集清兵、蓄氣、突圍、破水晶四位一體,C6本身就是360°兩段屬性的強力輸出技,用EX2抓人大範圍橫掃收招,不過EX2抓人不破防且抓空硬直較大,需要注意。易武可用輕功取消,最大化其機動性(推薦連招:輕功+JC+易武+輕功迴圈)。覺醒性能優異,適合作為第二戰術(秘二加勝哄的原因)。筆架叉的自動防禦不但在遊戲實戰中有一定作用,也反映出武器攻防一體的靈活性,更是一個身處亂世,被戰爭帶走了愛子的堅強女人,面對生活的無奈與痛苦,她緣自本能的ziwei(哎呀,剛剛突然打不出漢字了……)。

爽點:萬軍叢中強X上將,寡婦耍流氓,城管也要逃!

好像大家都好這一口……


郭嘉,字奉孝,許昌不夜城首席男公關(某老闆是常客,路人皆知)。
武器打球棍,不是打高爾夫的,也不是打曲棍球的,是打桌球和彈球的。系屬穿越型高能兵器,打球棍靈動、瀟灑和玩世不恭,讓你看不出絲毫屬於武器該有的兇狠。如同下棋,看不到刀光劍影,卻處處透露殺機;如同謀略,隻言片語,運籌帷幄,卻成為主導戰場的致命一擊;如同郭嘉,風流笑語,對酒當歌,卻編織出魏土江山,帝王霸業。

上位天翔華鳳,色彩與人物的服飾十分搭配,相當不錯的模型。配置連擊資料流程,依靠無雙1控制,C5+EX2主攻輸出,輔以C3、C6、空無和無雙2,與屬性流完全不同的打法,風格明顯。

秘二天眩灼璃,這紅彤彤的是要鬧哪樣啊,牛郎也有嫁人的一天嗎……配置標準屬性流,C1C3子彈上膛,C4全彈發射,保證每一梭子彈消滅一群敵人~可適合找角度直接JC打防秒人,每球都帶屬性就是這麼diao~

打球棍是典型的遠端射擊武器,無論哪種打法都要求有良好的射擊環境,所以要熟練用輕功+JC快速脫離人群;地形對於安全來說尤為重要,所以如能找到一個狹窄的路口(長安街道對郭嘉簡直就是遊樂場),那對奉孝的發揮是錦上添花。
郭奉孝,在我眼中,他不僅僅是一個活在東漢時代的人,更是一個在東漢開創出一個新時代的人。道、義、制、度、謀、德、仁、明、文、武,這十勝十敗的理論指導,從政治措施、政策法令,到個人的思想修養、文韜武略,可謂照耀魏武前途的不敗之論。在他面前,呂布袁紹灰飛煙滅,從此退出歷史舞臺。然而,無論多麼耀眼的光芒都有暗淡的一日,但為何……為何!莫非連太陽都嫉妒你的光輝!…………情緒忽然有些激動,見諒。

爽點:彈,彈,彈,彈走魚尾紋,我是郭奉孝,我為深愛的老闆代言~

什麼名族只能被我大奉孝當球打


于禁,字文則,另一說“於”非本姓,其本命幹禁。史書均墨筆所書,不小心掉個墨點讓後人把“幹”看成“於”也是有的……
武器三尖刀。原以為是二郎神楊戩的兵刃,那TM就是神兵天降啊,怪不得幹將軍能虎。後來發現這就是個贗品啊,正版叫三尖兩刃四竅八環刀,光聽名字氣場就被爆了三條街了……說回原題,三尖刀還是一件比較正氣的武器,一招一式有板有眼,是相當古典的兵器,這和幹將軍嚴厲肅穆、剛正不阿的氣質不謀而合。

秘武一幽冥霸斷,不但名字霸氣,造型也算得上度身定做(果然秘武一還是良心點嗎)。配置標準屬性流,主打C4+EX波動斬和C6(一直想說這個C6,這讓某monkey的EX2情何以堪),C6打浮空破水晶相當快,可多加利用。

秘武二天涯討斷,幹將軍你這是多大仇啊,光武器就一副“追到天涯海角也要幹死你”的樣子。配置標準資料流程,增強本身就很好用的6方和C3~C6以及三個無雙。作為猛將傳轉正的新人,幹將軍的空無竟然是落雷!說!你和李典與蜀國那群基佬什麼關係!不老實點當心我處決了你!

雖然不是神兵天降,但三尖刀的C1BUFF系統還算是繼承了一點神力的,簡單介紹下規則吧:C1會隨機讓武器帶火、雷、冰的視覺特效,火對應C4、C5,雷對應C3,冰對應C2、C6,使用完對應的C技後身邊會環繞一顆黑球,集齊三顆再次使用C1會附加黑炎BUFF,大幅增加攻擊力和攻速,不過黑球和黑炎易武或無雙就會消失,所以在高難度下實用度一般。“於禁最號毅重,然弗克其終”曾經面對宛城之禍的臨危不亂,曾經抵抗官渡大戰的飛矢如蝗,曾經訣別昌豨朱靈的故交之情,為世人留下了他嚴峻而深沉的背影。(雖然很小的時候也黑他樊城那點事兒,但瞭解了這麼多之後確實覺得另有蹊蹺)

爽點:普方威力十足,C技傷害滿滿,真不愧為於神將也。(處決了半天也沒見砍了哪個自己人,簡直欺騙我的感情!)

@paltsc @守望者之星天樞 @無雙骨灰粉
三票通過幹將軍~


樂進,字文謙,魏五子良將兼沖(pao)鋒(hui)大隊長。
武器雙鉤。雙鉤系有戈演變而成,在春秋時期,鉤、戈、戟都在軍隊被廣泛運用。鉤之尖端高聳,鉤尖鋒利,演練時起伏吞吐如浪式。正是這般招式滔滔不絕、勇往直前的兵刃,在我們以膽識英烈而為曹操賞識的樂隊長手中,才能發揮其威力。

上位武器天嶺神龍爪,造型平平,名字倒算霸氣,不過……誰家的龍TM就一個爪子啊!配置屬性流,在C3+EX主攻,C4和C5X旋風打防的基礎上,加快蓄覺醒能力,半功能性配置。

秘二霜翼神風爪,和別的冰系武器一樣,整體色差不大,但即使如此和魏國制服搭配還是有點……配置平衡無雙流,打法更傾向C3+EX,增強無雙1的威力,並作為覺醒無雙武器使用。

初用樂進應該都不會留下什麼好印象,畢竟這丫沖的實在太快了,從C1到C5加上地面無雙,沒有一個能輕鬆控制方向的技能……武器特色中可對倒地追擊的C技某些時候有奇效,C技後能追加普方重置攻擊——算是增加了一種收招手段,但不熟練的話很容易把重置後的第一下當做N1(其實是跑方)打亂後面的出招節奏。對於難以控制方向的技能,一個簡單的訣竅就是——不控制,讓無雙內掛自動導航幫助你。
沖得猛並非是無雙賦予樂進的特點,有些憨厚有些呆萌的文謙同學在歷史上也正真做到身先士卒,無論是濮陽擊呂布、宛城征張繡、南皮追袁譚,樂進都是驍勇果敢,先登陷陣,果然為之五子,各個貨真價實,各具千秋。

爽點:連招宛如長江水,滔滔不絕,連綿不休,一套打完不知南北西東。


李典,字曼城,自稱第六感神准的男人,疑似穿越者。
武器車旋戟,魏國高端科技產品之一(靈感源自棒棒糖?)。武器基本構造為普通長戟一隻,攜帶兩枚飛輪附帶魏武III型高速自轉馬達,有耗電低、能源使用率高、最大轉速快等優良特點。通常而言,魏國的高科技武器都為人格比較神經刀的人使用,比如這位遊戲中設定為人肉天氣預報機的李典同學……

上位武器轟天魔焰戟,草莓&藍莓口味,除了可以砍人還可以用來哄女孩紙。配置中除了雙誘連擊神速外,加入勝哄增加覺醒回復,氣絕增加倒地浮空,使旋風連擊更易出。通過C1連發、C6+EX攢無雙和覺醒,屬於功能性武器。

秘二崩天狼風戟,薄荷味,清涼舒爽,夏季必備。配置是平衡無雙流,主要輸出用武器,用於無雙連發或是覺醒真亂舞。

車旋戟與屬性流的相性很差,所以一般採用無雙+覺醒+旋風連擊的打法。三個無雙其實都不算好用,無雙一容易粘不住人,或是直接被防;無雙二也經常初段丟人,打不出終段的高傷害,而且收招時間很長,至於空無就真的只有被定在天上時用來救命了……相比之下真覺醒算是很不錯的了,尤其是終段的齒輪絞肉機,傷害美如畫啊~
李典並不是一位適合親臨戰場的猛將,而應該是歷史上那位統兵帷幄、高貴儒雅的儒將,一位能義忘私隙、敬賢博學的長者。不過令人扼腕的是,李典也是英年早逝,享年僅三十六歲(比某牛郎還年輕啊,話說第六感的梗不會來自死得早吧……),尚若天不妒才,想必以李典這樣的性格、能力,定能為魏國創造更多功績。

爽點:電鋸狂魔李曼成的絞肉生涯(話說秘武二的飛輪打出去後武器會變形,而上位丟出去多少輪子都是那個樣子,果然上位就是為了坑錢出來賣的不完全品嗎……)。



上位只有一種形態~秘二可拆分~

魏篇 ~完~


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