來源:3DM
作者:leontinrc
能力以「S」「◎」為最高、「E」「×」為最低。
| 名稱 | 効果、備考 | 
| 逃先 | ◎ / ○ / △ / ×。策騎時使用逃與先行戰術的能力。 | 
| 先差 | ◎ / ○ / △ / ×。策騎時使用先行與差戰術的能力。 | 
| 差追 | ◎ / ○ / △ / ×。策騎時使用差與追戰術的能力。 | 
騎手特性
| 名稱 | 効果、備考 | 
| 大レース | 除了Classic比賽(就是三冠之類的特別重大的GI比賽)之外的一般GI比賽,會比較容易發揮能力。 | 
| クラシック | 皐月賞、日本ダービー、菊花賞、桜花賞、オークス等Classic比賽會比較容易發揮能力。 | 
| 交流重賞 | 地方交流重賞能夠發揮能力。 | 
| ローカ兒 | 參加地方區域性比賽時能夠發揮能力。 | 
| 海外経驗 | 海外遠征時能夠發揮能力。 | 
| 芝 | 草地能夠發揮能力。 | 
| ダート | 泥沙地能夠發揮能力。 | 
| 重馬場 | 重馬場(雨後的馬場)能夠發揮能力。 | 
| 新馬教育 | 新馬戦時策騎馬匹能促進馬匹的成長。 | 
| 牝馬 | 策騎牝馬時能夠發揮能力。 | 
| 剛腕 | 使用逃・先行戰術時能夠發揮能力。 | 
| 風車鞭 | 使用差・追戰術時能夠發揮能力。 | 
| 折り合い | 提高距離適正的幅度(能讓馬跑更長或更短距離的比賽)。使馬匹氣性緩和、減輕體力的無謂耗損。 | 
| ペース | 能夠正確判斷比賽的展開狀況。(比賽有時會有整個流程比較慢或比較快的狀況,騎手需能夠判斷並藉此調節馬匹戰術) | 
| 長手綱 | 長距離比賽能夠發揮能力。 | 
| スタート | 起跑離柵的技術非常高明。(容易搶到好位置) | 
| 本命 | 策騎單勝2倍以下的馬能夠發揮能力。 | 
| 穴馬 | 策騎沒有人氣的馬能夠發揮能力。 | 
| 剩替 | 即使是突然被替換上來策騎,也能夠發揮能力。(臨陣換騎手有額外的負面影響,需要比一兩場才會好) | 
| 熟練 | 即使年紀大了,策騎技術也不易下降。(沒有這個能力的老騎手,能力會衰退) |