惡靈古堡:啟示 武器強化配件功能說明

14 2 月

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來源:TGBUS

キャンペーン

部件名稱 効果 ハンドガン ショットガン マシンガン ライフル マグナム
ダメージⅠ 威力上升 10% ○ ○ ○ ○ ○
ダメージⅡ 威力上升 10% ○ ○ ○ ○ ○
ダメージⅢ 威力上升 40% ○ ○ ○ ○ ○
ダメージⅣ 威力上升 60% ○ ○ ○ ○ ○
ダメージⅤ 威力上升 80% ○ ○ ○ ○ ○
ファイアレートⅠ 射撃速度 +15% ○ ○ – ○ ○
ファイアレートⅡ 射撃速度 +30% ○ ○ – ○ ○
ファイアレートⅢ 射撃速度 +60% ○ – – ○ –
ロングマガジンⅠ 裝弾數 20% 增加 ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジンⅡ 裝弾數 40% 增加 ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジⅢ 裝弾數 60% 增加 ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジⅣ 裝弾數 80% 增加 ○ ○ ○ ○ ○
バインドⅠ 對敵壓制力效果上升 100% ○ ○ ○ ○ ○
バインドⅡ 對敵壓制力效果上升 500% ○ ○ ○ ○ ○
デイズⅠ 對敵恐嚇效果上升 100% ○ ○ ○ ○ ○
デイズⅡ 對敵恐嚇效果上升 200% ○ ○ ○ ○ ○
クリティカルⅠ 暴擊発生率上升 30% ○ ○ ○ ○ ○
バーストⅠ 扣動一次扳機連續發射 2 發** ○ – – – –
バーストⅡ 扣動一次扳機連續發射 2 發** – ○ – – –
バーストⅢ 扣動一次扳機連續發射 5 發** ○ – – – –
バーストⅣ 扣動一次扳機連續發射 3 發** – – – – ○
エッジランナーⅠ 體力越少威力上升越大(最大 +100 %) ○ ○ ○ ○ ○
エッジランナーⅡ 體力越少威力上升越大(最大 +34 %) ○ ○ ○ ○ ○
インファイターⅠ 距離 4 米外,越遠威力越大(最大 +20 %) ○ ○ ○ ○ ○
ナロウⅠ 散彈槍的散彈範圍 -4 – ○ – – –
チャージショットⅠ 可發動衝撞攻擊
※按 R 鍵後長按 Y
○ – – – –
チャージショットⅡ 衝撞攻擊的時間更長,威力更大。 – ○ – – –
オートローダー 不扣扳機也能射擊 ○ ○ ○ ○ ○

レイドモード

パーツ名 効果 ハンドガン ショットガン マシンガン ライフル マグナム
ダメージⅠ 威力上升 4% ○ ○ ○ ○ ○
ダメージⅡ 威力上升 8% ○ ○ ○ ○ ○
ダメージⅢ 威力上升 12% ○ ○ ○ ○ ○
ダメージⅣ 威力上升 16% ○ ○ ○ ○ ○
ダメージⅤ 威力上升 20% ○ ○ ○ ○ ○
ファイアレートⅠ 射撃速度上升 15% ○ ○ ○ ○ ○
ファイアレートⅡ 射撃速度上升 30% ○ ○ ○ ○ ○
ファイアレートⅢ 射撃速度上升 45% ○ ○ ○ ○ ○
ファイアレートⅣ 射撃速度上升 60% ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジンⅠ 裝弾數增加 10% ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジンⅡ 裝弾數增加 20% ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジⅢ 裝弾數增加 30% ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジⅣ 裝弾數增 40% ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジⅤ 裝弾數增加 50% ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジⅥ 裝弾數增加 60% ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジⅦ 裝弾數增加 70% ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジⅧ 裝弾數增加 80% ○ ○ ○ ○ ○
ロングマガジⅨ 裝弾數增加 90% ○ ○ ○ ○ ○
バインドⅠ 對敵壓制力效果上升 100% ○ – ○ – –
バインドⅡ 對敵壓制力效果上升 150% – ○ – ○ ○
バインドⅢ 對敵壓制力效果上升 200% ○ – ○ – –
バインドⅣ 對敵壓制力效果上升 250% – ○ – ○ ○
バインドⅤ 對敵壓制力效果上升 300% – ○ – ○ ○
デイズⅠ 對敵恐嚇效果上升 40% ○ – ○ – –
デイズⅡ 對敵恐嚇效果上升 30% – ○ – ○ ○
デイズⅢ 對敵恐嚇效果上升 80% ○ – ○ – –
デイズⅣ 對敵恐嚇效果上升 60% ○ ○ ○ ○ ○
デイズⅤ 對敵恐嚇效果上升 120% – ○ – ○ ○
エンレイジⅠ 對敵諷刺效果上升 100% ○ ○ ○ ○ ○
エンレイジⅡ 對敵諷刺效果上升 200% ○ ○ ○ ○ ○
クロークⅠ 對敵諷刺效果下降 40% ○ ○ ○ ○ ○
クロークⅡ 對敵諷刺效果下降 80% ○ ○ ○ ○ ○
ピアッシングⅠ 貫 通力 +1 ○ ○ ○ ○ ○
クリティカルⅠ 暴擊発生率 +8 % ○ ○ ○ ○ ○
クリティカルⅡ 暴擊発生率 +16 % ○ ○ ○ ○ ○
クリティカルⅢ 暴擊発生率 +24 % ○ ○ ○ ○ ○
クリティカルⅣ 暴擊発生率 +32 % ○ ○ ○ ○ ○
バーストⅠ – ○ ○ ○ ○ ○
バーストⅡ 扣動一次扳機連續發射 2 發** ○ ○ ○ ○ ○
バーストⅢ 扣動一次扳機連續發射 5 發** ○ ○ ○ ○ ○
バーストⅣ 扣動一次扳機連續發射 2 發** ○ ○ ○ ○ ○
イージーヒットⅠ **命中範圍 +200% ○ ○ – ○ ○
イージーヒットⅡ **命中範圍 +400% ○ ○ – ○ ○
イージーヒットⅢ **命中範圍 +600% ○ ○ – ○ ○
コルヌコピアⅠ 30 秒內所持彈藥回复 6 發 ○ – ○ – –
コルヌコピアⅡ 30 秒內所持彈藥回复 2 發 – ○ – ○ –
エッジランナーⅠ – ○ ○ ○ ○ ○
エッジランナーⅡ 體力越少威力上升越大(最大 +34 %) ○ ○ ○ ○ ○
エッジランナーⅢ 體力越少威力上升越大(最大 +50 %) ○ ○ ○ ○ ○
インファイターⅠ 距離 4 米外,越遠威力越大(最大 +15 %) ○ ○ ○ – ○
インファイターⅡ 距離 4 米外,越遠威力越大(最大 +30 %) ○ ○ ○ – ○
アウトレンジⅠ 距離 4 米外,越遠威力越大(最大 +15 %) ○ – ○ ○ ○
アウトレンジⅡ 距離 4 米外,越遠威力越大(最大 +30 %) ○ – ○ ○ ○
アウトレンジⅢ 距離 4 米外,越遠威力越大(最大 +45 %) ○ – ○ ○ ○
ナロウⅠ 散彈槍的散彈範囲 -6 – ○ – – –
ナロウⅡ 散彈槍的散彈範囲 -12 – ○ – – –
ワイドⅠ 散彈槍的散彈範囲 +4 – ○ – – –
ワイドⅡ 散彈槍的散彈範囲 +8 – ○ – – –
チャージショットⅠ 可發動衝撞攻擊。 衝撞時間較短。
※按 R 鍵後長按 Y
○ ○ – ○ –
チャージショットⅡ 衝撞攻擊的時間更長,威力更大。 – – – – –
チャージショットⅢ 可發動衝撞攻擊。 衝撞時間較短。 ○ ○ – ○ –
チャージショットⅣ 衝撞攻擊的時間更長,威力更大。 ○ ○ – ○ ○

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