作者:AllThings.How
來源:AllThings.How
核心屬性
生命值衡量角色的生命總量。收集記憶之花套裝可永久提升生命值,而珍玩妖織只在裝備期間增加生命值。
殺氣值用於驅動殺氣連招與影之武裝。每枚殺氣琥珀可永久提高殺氣值上限,裝備弦音護符同樣能提升殺氣值。
攻擊力衡量角色攻擊的威力,破防能力衡量攻擊削減敵人防禦的速度。黑石可永久提升這兩項屬性。
屬性加成查看位置
在任意鈴鐺處選擇能力修行,即可打開能力修行介面,角色的永久加成會顯示在這裡。黑石、殺氣琥珀與大型記憶之花分別是三行中的第一個圖示。
選中某一行第一個圖示即可打開對應面板,其中會顯示已獲得數量與當前提供的加成。
收集兩枚黑石後,黑石面板顯示“已獲得:2”與“攻擊力和破防力+20%”。
收集一枚殺氣琥珀與三朵大型記憶之花後,殺氣琥珀面板顯示“已獲得:1”與“殺氣總量+10%”,大型記憶之花面板顯示“已獲得:3”與“生命總量+30%”。
大型記憶之花面板顯示“永久提升10%生命值的花”,並在該行上方列出當前生命總量加成。
生命值提升方法
與世界中各處藍色記憶之花互動。每組記憶之花的卡片會給出花瓣總數及其提供的生命值提升,例如+5%或+10%。
完成一組大型記憶之花可獲得一朵大型記憶之花,提供10%生命值。
珍玩妖織+1的描述為“生命值+25%”。
秘藥可以恢復生命值,但不會提高上限。藥葫蘆的描述為“恢復45%生命值,當處於低生命值時(<20%),額外恢復10%。”
殺氣值提升方法
四枚殺氣琥珀碎片可合成一枚殺氣琥珀,其卡片描述為“永久提升10%殺氣值上限。”
弦音護符+1的描述為“殺氣值+25%”。
攻擊力與破防能力提升方法
四枚黑石碎片可合成一枚黑石,其描述為“永久提升10%攻擊力和破防能力的碎片”。
升級武器後,該武器卡片上的數值會提高。例如殘鋼刃從1級的傷害240、異常效果124提升到2級的傷害264、異常效果136。
部分飾品會強化特定武器類型。妙手連環+1的描述為“雙持類主武器傷害+18%。”
生命值、殺氣值與攻擊力的修行節點
能力修行介面上的三個節點可以小幅提升上述屬性。
易筋的描述為“共30級,每級提升2%生命值上限。”
凝神的描述為“共30級,每級提升2%殺氣值上限。”
鋒芒的描述為“共30級,每級提升2%攻擊力和破防能力。”
三者均列出“需要習得前置技能”與“所需輪回:1”。在滿足這些條件前,三者都顯示“未達到修行條件”,總提升為0%。
武器與影之武裝屬性
主武器或影之武裝的卡片會在名稱下方列出兩個數值,通常為傷害能力與另一項屬性。
以破防為設計目標的武器會在傷害能力旁列出破防能力。14級時,黑傷雙刃的傷害能力為460、破防能力為230。
用於積累異常槽的武器以異常效果作為第二項屬性,該槽決定異常效果的觸發。殘鋼刃列出傷害能力240與異常效果124,而武學影之武裝火流星列出傷害能力380與異常效果309。
召喚類影之武裝的屬性描述的是被召喚物的能力。苦葉寺珠串列出召喚物生命1236與召喚物傷害22。
召喚類影之武裝虛空華扇列出生命恢復342與殺氣恢復207。
五種影之武裝類型各自在“按類型劃分的影之武裝”中單獨說明。
















