作者:tp
來源:Gamerch
店鋪經營技巧
經營的基本要點有三條:低價進貨後加價賣出、始終保留足夠支付房租的信用點、先建立一個穩定的收入來源再增加設備。
最終目標是買下店鋪的產權書。
吸引顧客
- 展示櫃中放入的商品種類,會使次日前來購買該種類商品的顧客增多
- 初期展示櫃增加的顧客為每天1人,可通過升級增加
- 放入的商品價值越高,前來的顧客階層越富裕
- 設置霓虹招牌後,會有顧客前來出售該種類的商品
- 根據是想進貨還是想出售庫存來更換展示櫃中的內容
- 不要放入違禁品
進貨與價格交涉
- 確認顧客的預算和願意購買的商品種類後再拿出商品
- 批量購買較為便宜,但購買前要考慮倉庫空位和出售物件
- 在交易畫面X按鈕旁的對話方塊按鈕可以進行價格交涉,選項為“要求降價、加價報價、威脅”
- 交涉過於強硬會導致顧客離開
識破假貨
- 可鑒定的商品用放大鏡調查,並與遊戲內手冊進行比對
- 檢查點示例:香煙封口、食品券面額、序號、日期等
- 發現缺陷後通過“指出”讓賣家重新考慮價格,但指錯會降低聲譽,顧客也會離開
- 價格便宜並不能作為假貨的證據,無法判斷時不要交易
安全對策
| 項目 | 內容 |
| 突擊檢查 | 無預告進行。 贓物的“熱度”越高越容易被發現 |
| 賄賂金額 | 100 + 2×天數 − 2×安全聲譽 |
| 逮捕 | 罪的總計為300〜1,499信用點 |
| 處刑 | 罪的總計為1,500信用點以上 |
| 通緝犯 | 通緝令上共9人。 舉報後每人可獲得100〜1,500信用點報酬 |
- 贓物和違禁品的藏匿處可以使用海報後面的2×2走私者藏匿區
- 贓物可能在檢查中被沒收,且支付的金錢不會返還。在資金有餘裕之前不要出手
房租與資金管理
- 房租每7天一次(第7天、第14天……)。從首次200信用點起,按難度對應的比例逐次上漲
- 拒絕支付且沒有剩餘寬限期時會遊戲結束
- 臨近支付日時避免大額購物,集中向有預算的顧客銷售
- 房東提議的自動售貨機合同會提高房租。有遊玩記錄顯示每週上漲150信用點,且銷售額並不理想。計算銷售額能否超過上漲部分後再接受
增加收入
| 收入來源 | 時期 | 特點 |
| 食品、日用品的買賣 | 序盤 | 本金少且容易賣出 |
| 翻找 | 序盤 | 從第2天開始。一晚最多可尋找5次。次數越多受傷幾率越高 |
| 鑒定工作 | 序盤〜中盤 | 不進貨也能賺取手續費 |
| 在爐中製作錠 | 中盤 | 將便宜素材變成高價值錠 |
| 淨水 | 中盤〜終盤 | 可反覆製作,在水不足事件中能賣出高價 |
| 釀酒 | 中盤〜終盤 | 完成後的酒每天價值上漲3信用點 |
| 自動售貨機 | 中盤以後 | 夜間也會售賣商品 |
- 通過報紙和日曆確認停電、水不足等事件。不同事件會改變商品的售價
- 提高店鋪魅力會增加來客。可通過改裝、打掃和幻影投影儀提升
買下店鋪(目標)
- 店鋪產權書為12,000信用點。超過第50天后每天上漲50信用點(上限17,000)
- 在房租支付日可從房東處一次性買下
- 貸款為首付2,000信用點,之後每週930信用點共12周(合計13,160信用點)。貸款還款可代替房租
- 錯過貸款還款會被扣押商品,沒有可扣押物品時會遊戲結束
