深空當鋪 可能是偷的 地下交易所交易機制

7 11 月

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作者:kayleigh

來源:Steam社區

地下交易所交易、機制與詳細掉落表。

概述

地下交易所是由清潔工運營的一項服務,玩家可以把特定物品留在垃圾桶過夜並支付清潔服務費,以此完成交易。

若開局選擇銷贓人初始專長或索耶船員初始特長,地下交易所會在第 1 天開放;否則在索耶存活的情況下於第 25 天開放。

通用機制

地下交易所共有 14 項交易,其中 7 項永久開放,7 項為限時促銷交易。每週一會選出 3 項促銷交易在接下來一周內開放,其餘促銷交易不可用。已開放的交易每晚可各完成一次,所得物品會在次日早晨出現在垃圾桶中。每完成一項交易可獲得 0.1875 點黑市聲望,若一晚完成全部 10 項可用交易,最多可獲得 1.875 點。

每項交易都設有優先順序,優先順序更高的交易會先發生並優先取走所需物品。在原版遊戲中,這一點隻對夢塵與奧克西莫注射器/走私者灣這兩組交易有影響,因為它們是僅有的投入物品重疊的交易。交易所得物品只有在全部交易完成後才會放入垃圾桶,因此無法用於其他交易。

永久交易

以下 7 項交易始終可用。

3:1 淨水器

• 內部名稱:filter_barter

• 優先順序:1

• 支付:3 個淨水器(任意耐久度)

• 獎勵:1 個淨水器(滿耐久度)

2:1 模組

• 內部名稱:module_barter

• 優先順序:1

• 支付:2 個帶有[模組]標籤的物品

• 獎勵:1 個模組

機制

先進行 1% 的判定,成功則給予封頂神經核心;若失敗,則按下表進行抽取:

權重 模組類型
100 性能
100 效率
100 品質
33 超頻
33 節能
33 精煉

獲得的模組不會帶有任何效果,且不能與用於支付的兩個模組類型相同,預判定所得除外。

2 夢塵換隨機合法貨物

• 內部名稱:dream_dust_barter

• 優先順序:2

• 支付:2 瓶夢塵

• 獎勵:1 份隨機合法貨物(見機制)

機制

將兩瓶夢塵的純度值分別向下取整後相加,所得數值在下文稱為純度總和(puritySum)。若純度總和小於 60,則不會獲得獎勵;否則按以下順序逐項判定,直到有一項成功為止:

  • 15% 幾率獲得 1 個淨水器(滿耐久度)
  • 15% 幾率獲得 1 份生肉(小)
  • 15% 幾率獲得 1 塊金屬錠(普通純度)
  • 若純度總和 ≥ 120,1% 幾率獲得 1 個自充電能量電池
  • 若純度總和 ≥ 120,1% 幾率獲得 1 枚拾荒者代幣
  • 8% 幾率獲得 1 份電子零件(普通),純度總和 ≥ 120 時為 2 份
  • 5% 幾率獲得 1 把廚房刀,純度總和 ≥ 120 時改為 1 把切肉刀
  • 8% 幾率獲得醫療用品(普通),純度總和 ≥ 120 時為 2 份
  • 2% 幾率獲得避孕藥(街頭標準),純度總和 ≥ 120 時額外獲得 1 盒 REX 避孕套
  • 若未被 commissary 禁入,10% 幾率獲得 1 張食品券(80 信用點)(正品)
  • 若純度總和 ≥ 120,4% 幾率獲得能量電池(100 kJ)
  • 10% 幾率獲得血袋,純度總和 ≥ 120 時為 2 個
  • 否則獲得 1 份泥炭,純度總和 ≥ 120 時為 3 份

由於從上述內容不易看出獲得某一特定物品的幾率,下表給出每種物品的實際百分比幾率:

掉落物 純度總和 < 120 純度總和 < 120,被 commissary 禁入 純度總和 ≥ 120 純度總和 ≥ 120,被 commissary 禁入
淨水器 15% 15% 15% 15%
生肉(小) 12.75% 12.75% 12.75% 12.75%
金屬錠 10.8375% 10.8375% 10.8375% 10.8375%
自充電能量電池 – – 0.6141% 0.6141%
拾荒者代幣 – – 0.6080% 0.6080%
電子零件(普通) 4.9130% 4.9130% 4.8152% 4.8152%
刀/切肉刀 2.825% 2.825% 2.7688% 2.7688%
醫療用品(普通) 4.2940% 4.2940% 4.2085% 4.2085%
避孕用品 0.9876% 0.9876% 0.968% 0.968%
食品券(80 信用點) 4.8393% – 4.743% –
能量電池(100 kJ) – – 1.7075% 1.8972%
血袋 4.3554% 4.8393% 4.0979% 4.5533%
泥炭 39.1983% 43.5537% 36.8815% 40.9795%

指揮鑰匙卡換 2 張鑰匙卡

• 內部名稱:commandKeycardBarter

• 優先順序:1

• 支付:1 張一次性鑰匙卡(指揮)

• 獎勵:2 張一次性鑰匙卡(從安保/工程/醫療中隨機選擇,允許重複)

2 毒物換能量電池

• 內部名稱:posion_barter

• 優先順序:1

• 支付:2 個帶有[毒物]標籤的物品

• 獎勵:1 個能量電池(電量不定)

機制

電池的電量由每個毒物各自純度的一半向下取整後相加得出。若毒物沒有純度(目前僅可能出現在模組物品上),則改用包含違禁品加價與事件修正的完整數值。電量會被限制在 0 到 100 之間。

2發彈藥換食物

• 內部名稱:bullet_barter

• 優先順序:1

• 支付:2件帶有[彈藥]標籤的物品

• 獎勵:2份以上食物(數量隨彈藥違禁等級提高)

機制

給出的食物數量最低為2份,並會按每件彈藥的違禁等級增加(合法=0,低=1,中=2,高=3,嚴重=4)。每份食物都獨立按以下順序判定,直到有一項成功:

  • 20%幾率獲得貓巧克力棒
  • 20%幾率獲得泥炭
  • 20%幾率獲得汽水
  • 20%幾率獲得皮爾克
  • 否則獲得銀河混合

與合法貨物換夢塵的交易一樣,這會產生非常不均衡的分佈,如下表所示:

食物 幾率
貓巧克力棒 20%
泥炭 16%
汽水 12.8%
皮爾克 10.24%
銀河混合 40.96%

改造走私者灣

• 內部名稱:smuggler_barter

• 優先順序:10

• 支付:1個走私者灣+8個奧克西莫注射器

• 獎勵:1個走私者灣(改造版)

說明

走私者灣及其中的內容會被刪除,並替換為一個空的走私者灣(改造版),因此不要將任何在意的物品留在用於交換的走私者灣中。走私者灣(改造版)(以及放入其中的任何物品)永遠不會被清潔人員移除。

促銷交易

以下7種交易每週只有3種可用(每週一重置)。

4份夢塵換隨機醫療品

• 內部名稱:improved_dream_dust_barter

• 優先順序:4

• 支付:4瓶“夢塵”

• 獎勵:醫療品(見機制)

機制

所提供夢塵瓶的平均純度決定獎勵物品從以下哪張表中抽取。

平均純度≥99%

獎勵 幾率
1個辛納普雷斯特注射器+1個免疫疫苗注射器(正品) 40%
2袋“藍血” 30%
3個免疫疫苗注射器(正品) 20%
2個辛納普雷斯特注射器 10%

99%>平均純度≥90%

獎勵 幾率
1個辛納普雷斯特注射器 30%
2個免疫疫苗注射器(正品)+1份南丁格爾藥膏 25%
1袋“藍血”+2個奧克西莫注射器 20%
1套手術工具+1個免疫疫苗注射器(正品) 15%
1個辛納普雷斯特注射器+1袋“藍血” 10%

90%>平均純度≥80%

獎勵 幾率
1個免疫疫苗注射器(正品)+3個奧克西莫注射器 30%
5份醫療用品(普通)+1份南丁格爾藥膏 20%
1袋“藍血”+1個血袋 20%
1套手術工具+2個血袋 15%
1個辛納普雷斯特注射器 15%

80%>平均純度≥60%

獎勵 幾率
3個奧克西莫注射器 44%
5份醫療用品(普通) 14%
2個血袋+1個免疫疫苗注射器(過期) 12%
5個血袋 11%
1個免疫疫苗注射器(正品) 7%
1個辛納普雷斯特注射器 6%
1袋“藍血” 6%

60%>平均純度≥45%

獎勵 幾率
2個奧克西莫注射器 35%
2份醫療用品(普通) 25%
1個免疫疫苗注射器(過期) 20%
3個血袋 15%
1個免疫疫苗注射器(正品) 5%

45%>平均純度≥30%

獎勵 幾率
1個基礎繃帶+1個外用藥物繃帶+1個止血繃帶 40%
1份醫療用品(普通) 35%
1個奧克西莫注射器 25%

平均純度<30%

獎勵 幾率
2個基礎繃帶 100%

3張安保卡換補給箱

• 內部名稱:sec_crate_barter

• 優先順序:2

• 支付:3張一次性鑰匙卡(安保)

• 獎勵:1個安保部門補給箱

4張醫療卡換補給箱

• 內部名稱:med_crate_barter

• 優先順序:8

• 支付:4張一次性鑰匙卡(醫療)

• 獎勵:1個醫療艙補給箱

4張工程卡換補給箱

• 內部名稱:eng_crate_barter

• 優先順序:2

• 支付:4張一次性鑰匙卡(工程)

• 獎勵:1個工程鑄造廠補給箱

5份種子換能量電池

• 內部名稱:seed_barter

• 優先順序:2

• 支付:5份[種子]

• 獎勵:1個能量電池(100 kJ)

拾荒者代幣換黑市聲望

• 內部名稱:bm_rep_barter

• 優先順序:2

• 報酬:1 個拾荒者代幣

• 獎勵:25 點黑市聲望

2 個奧克西莫換正品免疫疫苗

• 內部名稱:immunivax_barter

• 優先順序:1

• 報酬:2 個奧克西莫注射器

• 獎勵:1 個免疫疫苗注射器(正品)


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