作者:YOSAKOI
來源:Gamerch
戰士推薦配裝
《上古世紀編年史》的戰士有以大劍為中心的範圍攻擊型與凍結型、長劍的HP吸收型,以及切換兩種武器的構成。
| 配裝 | 主武器 | 特點 |
| 練級 | 大劍 | 依靠盾牌與範圍攻擊穩定培養 |
| 霜凍破壞者 | 大劍 | 以凍結與蓄力攻擊打出高火力 |
| 緋紅之刃 | 長劍 | 消耗HP的攻擊與HP吸收 |
| 雙刃 | 長劍+大劍 | 累積強化效果後切換武器 |
練級配裝
練級配裝是以大劍的廣範圍攻擊配合盾牌確保生存能力、邊培養邊推進的構成。中期以後也會加入長劍的HP恢復技能。
| 主武器 | 大劍 |
| 副武器 | 長劍 |
| 主力技能 | 弧光斬、連鎖斬、終結劈砍 |
| 防禦技能 | 劍柄打擊、致命劈砍 |
| 恢復手段 | 生命之焰、鮮血鍛造 |
| 用途 | 升級、單人攻略 |
分等級推薦特性
| 培養階段 | 特性點數 | 主要習得特性 |
| 等級 15 | 22 | 無拘之力、凍結之脈、致命劈砍、霜寒微光 |
| 等級 30 | 48 | 危機應對、強化盾牌、十字斬、降雨劈砍、劈裂技藝 |
| 高等級 | 90 | 狂亂、復甦、鮮血鍛造、肆虐、霜牙 |
| 完成形 | 100 | 刀刃爆發、完美遠見、終極斬擊II |
到22點為止優先大劍,48點以後追加長劍的恢復手段。
優先特性與效果
| 反擊 | 格擋成功後的劍柄打擊可強化盾牌 |
| 凍結之脈II | 無拘之力發動時追加攻擊 |
| 危機應對 | HP降低時輔助生存能力 |
| 劈裂技藝 | 致命劈砍期間賦予不死狀態與抗硬直 |
| 復仇突襲 | HP50%以下時可用,30秒內減輕所受傷害 |
| 生命之焰 | 根據收尾斬造成的傷害恢復HP |
| 鮮血鍛造 | 效果期間根據技能傷害恢復HP |
將劍柄打擊與反擊組合後,可從格擋後的反擊中獲得盾牌。盾牌的吸收量與大HP相關,因此與提高體質的構成也很契合。
推薦技能連招
| 1 | 劍柄打擊 |
| 2 | 弧光斬 |
| 3 | 十字斬 |
| 4 | 降雨劈砍 |
| 5 | 垂直斬 |
| 6 | 升龍斬 |
| 7 | 終結劈砍 |
| 8 | 肆虐 |
高等級時從終結劈砍接肆虐進行追加攻擊。
面對多個敵人時使用弧光斬接連鎖斬、橫掃斬。觸發凍結後,霜寒微光的效果會使終結劈砍暫時變為可用。
HP減少時切換為長劍,從重踢接狂亂、鮮血風暴。也可利用鮮血鍛造或生命之焰進行恢復。
推薦能力值分配
| 能力值 | 等級 15 | 等級 30 | 等級 40構成方案 |
| 力量 | +24 | +42 | +54 |
| 敏捷 | 0 | 0 | 0 |
| 體質 | +16 | +32 | +45 |
| 智力 | 0 | 0 | 0 |
| 靈巧 | 0 | +3 | +3 |
| 忍耐 | +2 | +10 | +15 |
| 合計 | 42 | 87 | 117 |
以力量和體質為中心進行分配。等級 30時為滿足裝備條件,會在靈巧上投入3點。
推薦裝備
| 部位 | 等級 15 | 等級 30 |
| 主武器 | 誓約大劍 | 墮落之墓+5 |
| 副武器 | 無 | 扭曲命運之刃 |
| 頭部 | 古代士兵頭盔 | 灰熊掠食者頭盔+3 |
| 軀幹 | 古代士兵鎧甲 | 灰熊掠食者鎧甲+3 |
霜凍破壞者配裝
霜凍破壞者是累積敵人凍結槽,並以蓄力攻擊和終結劈砍造成大量傷害的大劍構成。
| 主武器 | 巨劍 |
| 副武器 | 長劍 |
| 主力技能 | ⟦雨裂斬⟧、⟦升騰斬⟧、⟦終焉裂斬⟧ |
| 主要特性 | ⟦霜華微光⟧、⟦水湧術⟧、⟦霜牙⟧ |
| 用途 | 單人攻略、副本 |
各等級推薦特性
| 培養階段 | 特性點數 | 主要習得特性 |
| 等級 15 | 22 | ⟦冰封脈絡⟧、⟦致命裂斬⟧、⟦霜華微光⟧ |
| 等級 30 | 48 | ⟦鬥毆⟧、⟦潔淨斬⟧、⟦十字斬⟧、⟦雨裂斬⟧、⟦狂怒⟧ |
| 等級 40構成方案 | 100 | ⟦傾盆斬⟧、⟦水湧術⟧、⟦霜牙⟧ |
完成形態的點數分配為巨劍56點、長劍44點。
優先特性與效果
| 特性名 | 所需點數 | 效果 |
| ⟦霜華微光⟧ | 3 | 以⟦橫掃斬⟧積累凍結槽,凍結時解鎖⟦終焉裂斬⟧ |
| ⟦鬥毆⟧ | 3 | 攻擊時積累決心,滿蓄力的⟦雷霆⟧可獲得4層 |
| ⟦狂怒⟧ | 3 | 滿足條件時追加發動滿蓄力的⟦終焉裂斬⟧ |
| ⟦霜牙⟧ | 3 | 為滿蓄力的⟦升騰斬⟧追加遠端攻擊,凍結時獲得5層決心 |
| ⟦水湧術⟧ | 3 | ⟦雨裂斬⟧凍結成功等情況下以滿蓄力狀態發動⟦升騰斬⟧ |
⟦霜華微光⟧與⟦水湧術⟧是攻擊的起點。通過造成凍結,⟦終焉裂斬⟧更容易使用,並能從蓄力攻擊銜接連續的高威力攻擊。
推薦技能連招
| 1 | ⟦盾柄打擊⟧ |
| 2 | ⟦弧光斬⟧ |
| 3 | ⟦十字斬⟧ |
| 4 | ⟦雨裂斬⟧ |
| 5 | ⟦傾瀉斬⟧ |
| 6 | ⟦升騰斬⟧ |
| 7 | ⟦終焉裂斬⟧ |
| 8 | ⟦狂怒⟧ |
通過⟦雨裂斬⟧造成凍結後,可用⟦水湧術⟧使⟦升騰斬⟧進入滿蓄力狀態。
借助⟦霜牙⟧的效果積累決心,用⟦終焉裂斬⟧發動⟦無韁之力⟧後,再以⟦狂怒⟧追擊。
對未凍結的敵人,使用⟦弧光斬⟧接⟦連鎖斬⟧、⟦橫掃斬⟧來積累凍結槽。
屬性與裝備方針
優先提升力量以確保物理攻擊力,再以體質補充最大HP與護盾耐久。
完成形態下為滿足兩把武器的裝備條件,需將靈巧提升至23。
裝備使用⟦散霧⟧、⟦怒暴君之角⟧,防具則搭配⟦輝耀大地⟧系。
⟦緋紅之刃⟧配裝
⟦緋紅之刃⟧是結合消耗HP的攻擊技能與HP吸收的長劍配裝。以⟦血暴⟧和⟦緋紅湧動⟧進行攻擊,並通過⟦血鑄⟧等恢復HP。
| 主武器 | 長劍 |
| 副武器 | 巨劍 |
| 主力技能 | ⟦血暴⟧、⟦放血⟧、⟦緋紅湧動⟧ |
| 恢復手段 | ⟦生命之焰⟧、⟦血鍛⟧ |
| 用途 | 單人攻略、副本 |
各等級推薦特性
| 培養階段 | 特性點數 | 主要習得特性 |
| 等級 15 | 22 | ⟦狂亂⟧、⟦雙斬⟧、⟦突破⟧ |
| 等級 30 | 48 | ⟦放血⟧、⟦血鑄⟧、⟦緋紅湧動⟧、⟦緋紅誓約⟧、⟦刃爆⟧ |
| 等級 40構成方案 | 100 | ⟦刃風⟧、⟦礦脈之眼⟧、⟦壓制⟧ |
完成形態下使用長劍57點、巨劍43點。
優先特性與效果
| ⟦生命之焰⟧ | 根據⟦終結斬⟧造成的傷害恢復HP |
| ⟦狂亂⟧ | 不消耗HP發動⟦血暴⟧ |
| ⟦血鍛⟧ | 15秒內根據技能造成的傷害恢復HP |
| ⟦血渴⟧ | 輔助攻擊帶來的HP恢復 |
| ⟦突破⟧ | 以⟦雙斬⟧消耗⟦銳醒⟧,發動追加攻擊 |
| ⟦礦脈之眼⟧ | 滿足條件時重置⟦刃爆⟧的冷卻時間 |
| ⟦緋紅誓約⟧ | 一定時間內使⟦緋紅湧動⟧不消耗HP,代價是承受出血與無法恢復的效果 |
⟦血暴⟧是消耗150點HP的攻擊技能。從⟦狂亂⟧接續使用即可不消耗HP發動,還能銜接⟦血鍛⟧的恢復。
⟦緋紅誓約⟧可在5秒內不消耗HP使用⟦緋紅湧動⟧,但效果期間無法恢復,需要注意。
推薦技能連招
| 1 | 衝鋒 |
| 2 | 劍刃爆發 |
| 3 | 追擊 |
| 4 | 長劍突刺 |
| 5 | 快速斬擊 |
| 6 | 終極斬擊 |
| 7 | 劍刃風暴 |
| 8 | 裂地斬 |
通過追擊獲得遠見,再由長劍突刺銜接連續攻擊。
需要在攻擊的同時恢復HP時,可從三連斬銜接重踢與狂怒。
狂怒觸發血風暴後,使用失血與緋紅湧動,並利用血之鍛造的HP吸收效果。
屬性與裝備方針
以力量和體質為主進行分配。由於主力攻擊會消耗HP,最大HP同樣重要。
等級 15的分配示例為力量+26、體質+12、忍耐+4。
等級 15使用繼承者彎刀,等級 30使用扭曲命運之刃。
高等級時以拉斯弗爾暴君之角為中心,搭配強化最大HP與物理暴擊率的裝備。
雙刃配裝
雙刃是以長劍累積強化效果,再切換大劍打出高威力攻擊的配置。
與霜破者、緋紅之刃不同,該配置以切換武器為前提進行戰鬥。
| 主武器 | 長劍 |
| 副武器 | 大劍 |
| 主力技能 | 旋風斬、終焉裂斬、狂怒衝鋒 |
| 主要特性 | 銳利覺醒、風暴之眼、戰士之吼 |
| 用途 | 單人攻略、副本 |
各等級推薦特性
| 培養階段 | 特性點 | 長劍 | 大劍 |
| 等級 15 | 22 | 10 | 12 |
| 等級 30 | 48 | 24 | 24 |
| 等級 40配置方案 | 100 | 47 | 53 |
優先特性與效果
| 銳利覺醒 | 通過攻擊累積,強化追加傷害與物理暴擊性能 |
| 屠戮者 | 攻擊倒地敵人時獲得3層銳利覺醒 |
| 旋風斬精通II | 攻擊時累積迅捷,強化物理攻擊增幅與風屬性攻擊力 |
| 突破 | 以雙連斬消耗銳利覺醒進行追加攻擊 |
| 風暴之眼 | 重新獲得遠見 |
| 破甲II | 通過特定攻擊增加敵人受到的傷害 |
| 狂怒衝鋒 | 發動無羈之力時以終焉裂斬追擊 |
| 戰士之吼 | 累積決心,對敵人發動強力攻擊 |
銳利覺醒與迅捷持續20秒,因此先用長劍累積強化效果,再切換至大劍。
血之鍛造在切換武器後效果結束,因此該配置不採用。
推薦技能連招
以長劍累積強化效果
| 1 | 衝鋒 |
| 2 | 追擊 |
| 3 | 旋風斬 |
| 4 | 旋風斬 |
| 5 | 湮滅斬 |
| 6 | 三連斬 |
| 7 | 重踢 |
| 8 | 長劍突刺 |
| 9 | 快速斬擊 |
| 10 | 終極斬擊 |
| 11 | 裂地斬 |
| 12 | 屠戮者 |
以旋風斬累積迅捷,並通過屠戮者獲得3層銳利覺醒。
切換大劍進行攻擊
| 1 | 切換至大劍 |
| 2 | 劍柄打擊 |
| 3 | 垂直斬 |
| 4 | 升龍斬 |
| 5 | 終焉裂斬 |
| 6 | 狂怒衝鋒 |
| 7 | 戰士之吼 |
使用大劍時發動無羈之力,並以狂怒衝鋒追擊。
狂暴狀態下每次蓄力攻擊都會發動無羈之力,因此以垂直斬、升龍斬和終焉裂斬為中心進行攻擊。
屬性與裝備方針
以力量為中心,同時向體質分配點數。
完成形態下為滿足兩種武器的裝備條件,需確保靈巧23。
等級 15使用繼承者彎刀與誓約大劍,等級 30使用扭曲命運之刃與墮落墓穴巨劍。
培養戰士配裝時的注意事項
注意特性點上限
四種配裝均以100特性點的完成形態呈現,但截至2026年11月4日,早期訪問物件地區可獲得的點數僅為92。
由於無法習得完成形態中記載的全部特性,需要根據實際獲得的點數調整配置。
存在切換武器即結束的效果
血鍛在切換武器後效果即會結束。
以吸取生命為核心的赤紅之刃與重視武器切換的雙刃,即使同為長劍,特性組合也各不相同。
