霧鎖王國 (Enshrouded) 1.0遊俠爆炸箭配裝攻略

20 10 月

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作者:allthings.how

來源:AllThings.How

霧鎖王國1.0:最佳遊俠配裝攻略(爆炸箭)

一套面向《霧鎖王國》1.0的爆炸箭弓手配裝,涵蓋技能點數消耗、箭矢等級、裝備選擇與212點預算。

在《霧鎖王國》1.0中,當每一點技能點都服務於同一個思路時,遊俠最為強勢。這套配裝圍繞爆炸箭構建。爆炸箭是造成火焰傷害的範圍特殊箭矢,而多重射擊現在可以複製它們,因此一次拉弓就能在BOSS或怪群身上打出多次爆炸。配裝的其餘部分補充眩暈、額外傷害以及射擊時滯空的手段。

快速回答:購買弓專精與技巧射擊,然後購買多重射擊、多重散射與多重觸發。再加上破片爆炸、迴響爆炸與震彈衝擊,並發射當前能製作出的最高等級爆炸箭。

遊俠配裝核心技能與消耗

1.0版本沒有固定職業。遊俠是同一棵共用技能樹中的一個區域,只能購買與已擁有節點相連的節點。以下是這套配裝不可或缺的節點。消耗為每級所需點數。

技能 消耗 等級 效果
弓專精 3 1 解鎖弓的特殊能力
技巧射擊 1 3 提高弱點傷害
多重射擊 4 1 普通箭有20%幾率觸發箭雨
多重散射 3 1 25%幾率額外獲得一支免費箭
多重觸發 3 1 特殊箭也能觸發箭雨
破片爆炸 3 1 每命中一個目標傷害+10%
迴響爆炸 4 1 40%幾率造成50%傷害的迴響
震彈衝擊 3 1 爆炸使敵人眩暈2秒

將以上技能全部點滿需要26點。這還不包括為抵達這些節點而途經的連接節點。從遊俠區域頂部開始,先點弓專精與技巧射擊,然後沿多重射擊鏈推進,最後點出多重觸發旁邊的兩個爆炸被動。震彈衝擊位於遊俠區域的另一端,在刺客節點之間。

弓專精。

1.0技能樹移除了縱火狂、神射手、跳彈與反彈II;舊方案中投入這些節點的點數需要重新分配。

多重射擊與爆炸箭的疊加方式

多重射擊只影響普通箭。普通箭有20%幾率產生一次箭雨,呈扇形散開。單靠這個技能,對爆炸箭等特殊箭沒有效果。

多重觸發彌補了這一點。有了它,射出特殊箭也會觸發箭雨。箭雨中的每一支爆炸箭都從彈藥堆中扣除,因此需要準備更多箭矢。多重散射額外提供25%幾率讓一支普通箭加入箭雨,且這支箭免費。

多重射擊。

兩個爆炸被動會隨敵群規模提升收益。破片爆炸使爆炸箭每命中一個目標傷害提高10%。迴響爆炸讓每個被命中的敵人有40%幾率觸發第二次較小爆炸,造成50%傷害。單支箭對付單個BOSS表現尚可。在密集敵群中,兩個被動會因一次射擊觸發多次。

震彈衝擊將法力注入遠端爆炸物,使每個受影響的敵人眩暈2秒。每眩暈一個敵人消耗8點法力,因此在擁擠房間引爆大範圍爆炸會消耗大量法力。爆炸箭還會使敵人畏縮;持續射擊可以壓制目標。

震彈衝擊。

值得投入的遊俠輔助節點

核心節點完成後,最好的方案是補滿遊俠區域的弓系一側。這些節點涵蓋傷害、續航與移動。

  • 神射手(1點,3級):提高遠端傷害,是廉價的早期選擇。
  • 遊俠與狙擊手(各2點,各3級):沿同一路線進一步提升弓系加成。
  • 致命精準(1點,3級):強化暴擊。
  • 祝福之箭(1點,3級):弓的暴擊每級恢復8點法力,有助於支付震彈衝擊的消耗。
  • 彈幕(1點,3級):每級使弓的傷害有15%幾率恢復1點弓的耐久。
  • 穿刺(2點,3級):提高遠端穿刺傷害,在切換骨箭時有用。

技巧射擊值得進一步說明。箭矢命中弱點——例如敵人的頭部——即視為技巧射擊。對未戴頭盔的敵人造成100%額外基礎傷害,對戴頭盔的敵人造成50%額外基礎傷害。技巧射擊等級越高,兩項傷害加成都越高。

蜂刺消耗3點,是這套配裝應對怪群的關鍵。在空中瞄準或射擊弓會減緩下落,且每次射擊都會略微升高。它每秒消耗10點耐力。實戰中,當一群敵人逼近時起跳,然後持續向下發射爆炸箭,而敵人無法觸及。

蜂刺。

縱火狂位於法師區域,每級2點,共3級。它提高火焰傷害,因此在弓系點完後若還有剩餘點數,適合爆炸箭配裝。

爆炸箭等級與備用彈藥

三個等級的爆炸箭都在獵人處的屋簷下製作,每次25支。每張配方在首次拾取其關鍵材料時解鎖。下一等級一開放就立即升級,因為多重觸發會複製當前裝填的任何箭矢。

箭矢 傷害 物品等級 解鎖材料
爆炸箭I 16火焰 15 燧石
爆炸箭II 25火焰 27 黑火藥
爆炸箭III 38火焰 44 鐵粉
鈍箭 40鈍擊 47 遠古碎片
骨箭 16鈍擊 15 骨頭

爆炸箭III。

所有箭矢的堆疊上限均為 500。鈍箭由獵人製作,每次製作 50 支,適合對付抗火的敵人。骨箭在收藏家處製作,同樣每次 50 支。骨箭會穿透第一個目標並命中其身後的敵人,因此與穿刺搭配效果良好。

1.0 更新還加入了永不耗盡且可升級的永恆箭,可在配裝中保留一種不消耗彈藥的選項。爆炸箭的堆疊仍是這套配裝的主要傷害來源。

爆炸箭遊俠的弓、護甲、戒指與寶石

弓

選擇與箭矢匹配的火焰弓。火羽弓提供火焰傷害、生命偷取與暴擊率,並額外提升多重射擊、多重射擊擴散與鷹眼等級。點燃之弓是可靠的備選,提供火焰傷害、暴擊率,並在相同節點上提供額外等級。

若更側重暴擊,琥珀弓是一把傳說弓,物品等級從 1 到 55。它自帶收割 40、5% 暴擊率、18% 暴擊傷害、1 秒拉弓時間與 33% 更快的箭矢。

護甲與戒指

每件護甲都應優先尋找遠端傷害與暴擊屬性。終局階段使用灰燼搖籃的灰風遊俠套裝,並以沃格斯之魂縛胸甲替換套裝胸甲。灰風頭盔提供遠端暴擊率與暴擊傷害,手套提供遠端傷害。腿甲與靴子覆蓋耐力與衝刺速度。沃格斯胸甲提供弓傷害、生命與耐力。戒指方面,佩戴雙子戒指獲得生命偷取,佩戴遠古戒指獲得遠端傷害與恢復。

背包標籤頁顯示木箭,這是一種 3 級普通弓彈藥,傷害 7、穿刺 7,堆疊數量為 35。

燃燒寶石

燃燒寶石是一種普通武器寶石,適用物品等級 1 到 105。火焰傷害會使目標燃燒 3 秒,每秒造成 6 點火焰傷害,之後寶石需要 5 秒充能。每支爆炸箭都會造成火焰傷害,因此寶石一旦就緒,燃燒便會再次施加。

1.0 遊俠技能點預算與重置成本

1.0 技能樹共有 243 個節點與 212 個技能點。升級每級給予 2 點,直到 50 級上限,共 98 點。其餘 114 點來自探索。60 個幽影之根各給 1 點,18 個靈藥之井各給 3 點。若想儘早完成核心配置,可在探索途中順路尋找幽影之根與靈藥之井。

1.0 上線時重置了每個角色的技能樹並返還全部點數,因此已有角色可以零成本重建為這套配置。之後的重置在火焰祭壇進行,每點已花費技能點消耗 1 枚符文。技能樹會立即顯示新的佈局,若多重射擊觸發處於啟動狀態,下一支發射的爆炸箭便會觸發連射。


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