來源:互聯網
單次傷害計算方式
蘿絲每一次攻擊的最終傷害由三項數值相乘得出:
武器基礎攻擊力;
法術則使用法術自身攻擊數值
蘿絲自身攻擊力帶來的倍率
該招式本身的威力係數傷害最低不會低於 1 點,不存在隨機暴擊。
蘿絲初始攻擊力為 1。
每提升 1 級、每拾取一本【攻擊提升】典籍,攻擊力 + 1,遊戲內一共有 14 本攻擊典籍。
收集全部典籍並升到 99 級,攻擊力可達到 113。當前攻擊力數值在裝備介面查看。
裝備介面秘儀分頁,展示蘿絲配裝與 1 級基礎屬性。
攻擊力會換算成傷害倍率:攻擊力 1:倍率 0.56;
攻擊力每 + 1,倍率提升 0.03
攻擊力 10 → 0.83
攻擊力 50 → 2.03
攻擊力 100 →3.53
攻擊力達到 110 時倍率封頂,上限 3.83。
想要快速堆攻擊力,最有效的方式就是刷等級、獲取經驗。
攻擊力對傷害的影響
下表為不同攻擊力對應的倍率,以及兩把示例武器普通攻擊的傷害值:
以上數值為普通威力招式,不同招式會改變最終結果。
武器攻擊力與品級
武器卡牌標註攻擊力只是品級展示數值:普通 25、精良 50、傑作 75、傳說 100。
實際傷害取決於武器真實基礎攻擊,範圍從 12(護手)到 44(聖劍)。
傳說武器的傷害並非普通武器的四倍:鞭子 24 對比吸血鬼殺手 40,差距約 1.7 倍;
護手 12 對比貝爾南德斯之怒 26,差距約 2.2 倍。
瓦爾曼威卡牌標註 75 攻,但真實攻擊數值僅 21。
所有武器真實攻擊力詳見武器總表。
鞭梢與鞭身傷害差異
鞭子的命中位置會改變傷害:鞭梢命中:1.3 倍普通傷害
鞭身命中:0.8 倍普通傷害鞭梢傷害比鞭身高出約 60%。
保持鞭子最大攻擊距離,穩定打出鞭梢判定。
鞭梢:1.3 倍威力
鞭身:0.8 倍威力鞭子連招第四擊,鞭梢命中時倍率 1.6 滿蓄力鞭擊:3.0 倍上挑鞭、下劈鞭:1.25 倍
各類型武器高威力招式
不同武器擁有各自高傷招式,全部基於普通攻擊進行倍率換算:
雙手武器滿蓄力揮擊最高可達 2.5 倍普通傷害
劍盾組合:中度蓄力 2.25 倍;滿蓄力提升至 3.0 倍
單手劍:滑鏟後、後閃避直接銜接的攻擊,倍率分別為 1.35、1.45、1.55
長矛鞭式攻擊:1.4 倍
雙刃:多次低傷害連打,最後一擊倍率 1.0~1.2
法術同樣享受攻擊力加成
蘿絲的攻擊力倍率對法術生效,採用法術自身攻擊數值計算。
單枚詛咒之火火球:攻擊力 1 時傷害 14;
攻擊力 50 時傷害 51;
攻擊力 99 時傷害 87。
提升攻擊力同時強化武器與法術傷害。
敵人無防禦屬性
普通敵人與 Boss不存在防禦屬性。
同一攻擊對血量不同的敵人造成傷害完全一致。
提升蘿絲攻擊力、裝備高攻武器即可提高輸出。
唯一例外:自訂模式,傷害倍率滑塊 0.5~5.0,對全部傷害施加額外乘區。
蘿絲受到傷害的計算方式
敵人攻擊附帶威力等級。
蘿絲防禦值等於敵人威力時,受到傷害等於敵人攻擊數值。
蘿絲防禦每低於敵人威力 1 點,承傷增加。
防禦低 20 點時承傷約 1.7 倍;低 50 點承傷約 4.4 倍。
防禦高於敵人威力時收益很小,高出 20 點僅減少約 10% 傷害。
蘿絲每升一級 DEF+1,每拾取一本【防禦提升】典籍 DEF+1,一共 14 本。
等級低於區域推薦等級帶來的負面影響,遠大於高等級帶來的減傷收益。
保護機制(生存兜底規則)
幾條機制防止單次重擊直接暴斃:
若蘿絲生命值≥最大生命值 20%,本應致死的攻擊會將血量保留至 1 點。
受傷後,蘿絲擁有 1 秒無敵時間,期間不會再次受到攻擊。
傷害低於 15 時,蘿絲只會小幅硬直,擊退效果微弱。
墜落深坑扣除最大生命值的 10% 或 20%。
維持高攻擊力(升級 + 優質武器)、穩定打出鞭梢判定,同時升級提升防禦力,共同決定蘿絲清圖效率。


