作者:allthings.how
來源:AllThings.How
簡要回答:共有300個部件。每個部件按稀有度定價,從普通品質的2000信用點到傳說品質的4000信用點,而實驗與故障部件不消耗信用點。
部件稀有度與價格機制
價格按固定比例跟隨稀有度,因此在打開商店之前就能知道部件價格。許多升級件還分為編號層級(I到IV),層級越高,稀有度越高,同一效果也越強。
- 普通 — 2000信用點
- 稀有 — 2500信用點
- 史詩 — 3000信用點
- 傳說 — 4000信用點
- 實驗與故障 — 不消耗信用點
故障部件只帶來負面效果,例如封鎖加速或強制施加狀態,並不是用來改善配置的購買物件。
加力燃燒部件
這些部件改變加力燃燒的持續時間、補充速度以及提供的速度。其中幾個以擊倒、完美著陸、湧動和紅線等觸發條件為核心。
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 能力催化劑 | 每次啟動能力,+10% 加力燃燒室補充速率 | 稀有 | 2,500 |
| 加力燃燒室效率 I | 加力燃燒室燃燒時間延長 50% | 普通 | 2,000 |
| 加力燃燒室效率 II | 加力燃燒室燃燒時間延長 100% | 稀有 | 2,500 |
| 加力燃燒室效率 III | 加力燃燒室燃燒時間延長 150% | 史詩 | 3,000 |
| 加力燃燒室效率 IV | 加力燃燒室燃燒時間延長 200% | 傳說 | 4,000 |
| 加力燃燒室充能器 | 衝壓發動機就緒時補滿加力燃燒室。 | 普通 | 2,000 |
| 加力燃燒室重構 | 系統故障使加力燃燒室獲得 100% 功率提升。 | 史詩 | 3,000 |
| 加力燃燒室熱化器 | 燃燒使加力燃燒室獲得 100% 功率提升。 | 稀有 | 2,500 |
| 冷卻迴圈器 I | 完整使用一次加力燃燒室後,冷卻 5 秒 | 稀有 | 2,500 |
| 冷卻迴圈器 II | 完整使用一次加力燃燒室後,冷卻 10 秒 | 史詩 | 3,000 |
| 冷卻迴圈器 III | 完整使用一次加力燃燒室後,冷卻 15 秒 | 傳說 | 4,000 |
| 冷卻滑流 | 滑流期間獲得冷卻 | 傳說 | 4,000 |
| 耗盡護盾 | 完整使用一次加力燃燒室後,獲得護盾 5 秒 | 稀有 | 2,500 |
| 濃縮燃料 I | 加力燃燒室提供 10% 額外速度。 | 普通 | 2,000 |
| 濃縮燃料 II | 加力燃燒室提供 25% 額外速度。 | 稀有 | 2,500 |
| 濃縮燃料 III | 加力燃燒室提供 50% 額外速度。 | 史詩 | 3,000 |
| 濃縮燃料 IV | 加力燃燒室提供 100% 額外速度。 | 傳說 | 4,000 |
| 濃縮虹吸 | 湧動使加力燃燒室功率提升 100%。 | 史詩 | 3,000 |
| 膨脹油箱 | 每次紅線時,加力燃燒室油箱增大 10%。 | 史詩 | 3,000 |
| 燃料攪拌器 I | 每次擊倒,+5% 加力燃燒室功率 | 普通 | 2,000 |
| 燃料攪拌器 II | 每次擊倒,+10% 加力燃燒室功率 | 稀有 | 2,500 |
| 燃料攪拌器 III | 每次擊倒,+15% 加力燃燒室功率 | 史詩 | 3,000 |
| 燃料攪拌器 IV | 每次擊倒,+20% 加力燃燒室功率 | 傳說 | 4,000 |
| 燃料冷卻劑 I | 冷卻狀態下,加力燃燒室燃燒時間延長 75% | 普通 | 2,000 |
| 燃料冷卻劑 II | 冷卻狀態下,加力燃燒室燃燒時間延長 150% | 稀有 | 2,500 |
| 燃料冷卻劑 III | 冷卻狀態下,加力燃燒室燃燒時間延長 200% | 史詩 | 3,000 |
| 燃料冷卻劑 IV | 冷卻狀態下,加力燃燒室燃燒時間延長 300% | 傳說 | 4,000 |
| 燃料合成 | 能量達到至少 6 後,加力燃燒室補充速度加快 150%。 | 稀有 | 2,500 |
| 燃料渦流器 I | 湧動狀態下,加力燃燒室燃燒時間延長 75% | 普通 | 2,000 |
| 燃料渦流器 II | 湧動狀態下,加力燃燒室燃燒時間延長 150% | 稀有 | 2,500 |
| 燃料渦流器 III | 湧動狀態下,加力燃燒室燃燒時間延長 200% | 史詩 | 3,000 |
| 燃料渦流器 IV | 湧動狀態下,加力燃燒室燃燒時間延長 300% | 傳說 | 4,000 |
| 加熱燃料 I | 下一次加力燃燒室從紅線獲得 25% 功率。 | 普通 | 2,000 |
| 加熱燃料 II | 下一次加力燃燒室從紅線獲得 50% 功率。 | 稀有 | 2,500 |
| 加熱燃料 III | 下一次加力燃燒室從紅線獲得 100% 功率。 | 史詩 | 3,000 |
| 加熱燃料 IV | 下一次加力燃燒室從紅線獲得 150% 功率。 | 傳說 | 4,000 |
| 改良調節器 I | 加力燃燒室燃料補充速度加快 50% | 普通 | 2,000 |
| 改良調節器 II | 加力燃燒室燃料補充速度加快 100% | 稀有 | 2,500 |
| 改良調節器 III | 加力燃燒室燃料補充速度加快 150% | 史詩 | 3,000 |
| 改良調節器 IV | 加力燃燒室燃料補充速度加快 200% | 傳說 | 4,000 |
| 動能補給器 I | 與其他車輛碰撞可恢復 30% 加力燃燒室。 | 稀有 | 2,500 |
| 動能補給器 II | 與其他車輛碰撞可恢復 60% 加力燃燒室。 | 史詩 | 3,000 |
| 動能補給器 III | 與其他車輛碰撞可將加力燃燒室恢復至滿。 | 傳說 | 4,000 |
| 優化燃料 I | 燃料全滿時,加力燃燒室功率 +25% | 普通 | 2,000 |
| 優化燃料 II | 燃料全滿時,加力燃燒室功率 +50% | 稀有 | 2,500 |
| 優化燃料 III | 燃料全滿時,加力燃燒室功率 +100% | 史詩 | 3,000 |
| 優化燃料 IV | 燃料全滿時,加力燃燒室功率 +150% | 傳說 | 4,000 |
| 過充加力燃燒室 | 過充狀態使加力燃燒室燃料恢復速度加快 200%。 | 普通 | 2,000 |
| 重組燃料 I | 完美著陸可恢復 50% 加力燃燒室燃料。 | 稀有 | 2,500 |
| 重組燃料 II | 完美著陸可將加力燃燒室燃料恢復至滿。 | 史詩 | 3,000 |
| 重組燃料 III | 任意著陸均可將加力燃燒室燃料恢復至滿。 | 傳說 | 4,000 |
| 補給能力 | 啟動能力可補滿加力燃燒室。 | 稀有 | 2,500 |
| 殘餘加力燃燒室 | 衝壓發動機不再影響加力燃燒室補充速度。 | 稀有 | 2,500 |
| 護盾燃料 | 使用加力燃燒室期間獲得護盾 | 傳說 | 4,000 |
| 湧動燃料 | 進入湧動狀態可補滿加力燃燒室。 | 稀有 | 2,500 |
| 熱活性燃料 | 使用加力燃燒室期間獲得冷卻 | 稀有 | 2,500 |
| 嗜熱燃料 I | 紅線使加力燃燒室 +3% 功率;碰撞會移除該加成。 | 稀有 | 2,500 |
| 嗜熱燃料 II | 紅線使加力燃燒室 +7% 功率;碰撞會移除該加成。 | 史詩 | 3,000 |
| 嗜熱燃料 III | 紅線使加力燃燒室 +10% 功率;碰撞會移除該加成。 | 傳說 | 4,000 |
| 底部進氣口 I | 在空中時,加力燃燒室燃料消耗減少 50%。 | 普通 | 2,000 |
| 底部進氣口 II | 在空中時,加力燃燒室燃料消耗減少 75%。 | 稀有 | 2,500 |
| 底部進氣口 III | 在空中時,加力燃燒室不消耗燃料。 | 史詩 | 3,000 |
衝壓發動機與紅線部件
衝壓發動機部件控制原始推力、熱量積累、冷卻,以及紅線機制的風險收益。像“萬福瑪麗重置 III”這樣的重置部件,有 90% 的幾率避免衝壓發動機爆炸。
衝壓發動機部件控制原始推力、熱量積累、冷卻以及紅線超載的風險與收益。像“萬福瑪麗重置 III”這樣的重置部件,有 90% 的幾率避免衝壓發動機爆炸。
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 空中進氣口 | 在空中時,衝壓發動機不產生熱量 | 普通 | 2,000 |
| 燃燒衝壓發動機 | 燃燒使衝壓發動機獲得 200% 功率提升。 | 史詩 | 3,000 |
| 延長警報 I | 紅線超載持續時間延長 50% | 普通 | 2,000 |
| 延長警報 II | 紅線超載持續時間延長 100% | 稀有 | 2,500 |
| 延長警報 III | 紅線超載持續時間延長 150% | 史詩 | 3,000 |
| 延長警報 IV | 紅線超載持續時間延長 200% | 傳說 | 4,000 |
| 萬福瑪麗重置 I | 有 60% 的幾率讓衝壓發動機以增強強度重置,而不是爆炸。 | 稀有 | 2,500 |
| 萬福瑪麗重置 II | 有 75% 的幾率讓衝壓發動機以增強強度重置,而不是爆炸。 | 史詩 | 3,000 |
| 萬福瑪麗重置 III | 有 90% 的幾率讓衝壓發動機以增強強度重置,而不是爆炸。 | 傳說 | 4,000 |
| 熱量降低 I | 衝壓發動機產生的熱量減少 5% | 普通 | 2,000 |
| 熱量降低 II | 衝壓發動機產生的熱量減少 10% | 稀有 | 2,500 |
| 熱量降低 III | 衝壓發動機產生的熱量減少 20% | 史詩 | 3,000 |
| 熱量降低 IV | 衝壓發動機產生的熱量減少 30% | 傳說 | 4,000 |
| 優化散熱器 I | 衝壓發動機使用後的冷卻提升 20% | 普通 | 2,000 |
| 優化散熱器 II | 衝壓發動機使用後的冷卻提升 50% | 稀有 | 2,500 |
| 優化散熱器 III | 衝壓發動機使用後的冷卻提升 80% | 史詩 | 3,000 |
| 過充推進劑 | 衝壓發動機啟動時,獲得 10 秒過充 | 傳說 | 4,000 |
| 溢流護盾 I | 紅線超載期間,獲得護盾 | 普通 | 2,000 |
| 溢流護盾 II | 紅線超載期間以及之後 5 秒內獲得護盾。 | 稀有 | 2,500 |
| 溢流護盾 III | 紅線超載期間以及之後 10 秒內獲得護盾。 | 史詩 | 3,000 |
| 過熱迴圈 I | 紅線超載使衝壓發動機功率 +1%;碰撞會移除該加成。 | 稀有 | 2,500 |
| 過熱迴圈 II | 紅線超載使衝壓發動機功率 +3%;碰撞會移除該加成。 | 史詩 | 3,000 |
| 過熱迴圈 III | 紅線超載使衝壓發動機功率 +5%;碰撞會移除該加成。 | 傳說 | 4,000 |
| 微粒篩檢程式 | 窒息不再取消已啟動的衝壓發動機 | 稀有 | 2,500 |
| 相變散熱器 I | 紅線超載期間,冷卻 10 秒 | 稀有 | 2,500 |
| 相變散熱器 II | 紅線超載期間,冷卻 15 秒 | 史詩 | 3,000 |
| 相變散熱器 III | 紅線超載期間,冷卻 20 秒 | 傳說 | 4,000 |
| 衝壓發動機加速器 I | 冷卻狀態下,衝壓發動機功率提升 15% | 普通 | 2,000 |
| 衝壓發動機加速器 II | 冷卻狀態下,衝壓發動機功率提升 30% | 稀有 | 2,500 |
| 衝壓發動機加速器 III | 冷卻狀態下,衝壓發動機功率提升 50% | 史詩 | 3,000 |
| 衝壓發動機加速器 IV | 冷卻狀態下,衝壓發動機功率提升 75% | 傳說 | 4,000 |
| 衝壓發動機冷卻 I | 速度使衝壓發動機冷卻提升 10%。 | 普通 | 2,000 |
| 衝壓發動機冷卻 II | 速度使衝壓發動機冷卻加快 20%。 | 稀有 | 2,500 |
| 衝壓發動機冷卻 III | 速度使衝壓發動機冷卻加快 30%。 | 史詩 | 3,000 |
| 衝壓發動機冷卻 IV | 速度使衝壓發動機冷卻加快 40%。 | 傳說 | 4,000 |
| 衝壓發動機功率 I | 衝壓發動機功率提升 10% | 普通 | 2,000 |
| 衝壓發動機功率 II | 衝壓發動機功率提升 25% | 稀有 | 2,500 |
| 衝壓發動機功率 III | 衝壓發動機功率提升 40% | 史詩 | 3,000 |
| 衝壓發動機功率 IV | 衝壓發動機功率提升 50% | 傳說 | 4,000 |
| 衝壓發動機重構 | 系統故障期間,衝壓發動機功率提升 100% | 史詩 | 3,000 |
| 撞擊噴流 I | 每次擊倒,衝壓發動機功率 +5% | 稀有 | 2,500 |
| 撞擊噴流 II | 每次擊倒,衝壓發動機功率 +10% | 史詩 | 3,000 |
| 撞擊噴流 III | 每次擊倒,衝壓發動機功率 +30% | 傳說 | 4,000 |
| 紅線清除 | 在紅線超載期間放開衝壓發動機可為其充能,但會增加熱量。 | 傳說 | 4,000 |
| 紅線超載功率 | 紅線超載期間,衝壓發動機功率提升 100% | 史詩 | 3,000 |
| 釋放致動器 | 擊倒可為衝壓發動機充能並清除其熱量。 | 稀有 | 2,500 |
| 護盾衝壓發動機 | 使用衝壓發動機時,獲得護盾 | 傳說 | 4,000 |
| 超導衝壓發動機 | 冰凍狀態下,衝壓發動機功率提升 100% | 稀有 | 2,500 |
| 湧動警報 I | 紅線超載時,湧動 10 秒 | 普通 | 2,000 |
| 湧動警報 II | 紅線超載時,湧動 15 秒 | 稀有 | 2,500 |
| 湧動警報 III | 紅線超載時,湧動 20 秒 | 史詩 | 3,000 |
| 熱迴圈阻尼器 I | 完美著陸時,重置衝壓發動機溫度 | 史詩 | 3,000 |
| 熱迴圈阻尼器 II | 著陸時,重置衝壓發動機溫度 | 傳說 | 4,000 |
| 無上限冷卻 | 衝壓發動機即使在啟動狀態下也能冷卻。 | 史詩 | 3,000 |
能力與能量部件
能力部件可加快技能裝填,並通過擊倒等方式把能量回饋給玩家。唯一的實驗級條目“Plug-F 能量電池”提供 +13 能量,且不消耗信用點。
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 快速附件 I | 技能裝填速度加快 50% | 普通 | 2,000 |
| 快速附件 II | 技能裝填速度加快 100% | 稀有 | 2,500 |
| 快速附件 III | 技能裝填速度加快 150% | 史詩 | 3,000 |
| 快速附件 IV | 技能裝填速度加快 200% | 傳說 | 4,000 |
| 動能激發器 I | 每次擊倒,最大能量 +1(有限) | 史詩 | 3,000 |
| 動能激發器 II | 每次擊倒,最大能量 +2(有限) | 傳說 | 4,000 |
| Plug-F 能量電池 | +13 能量 | 實驗 | — |
| 裝填湧動 | 處於湧動狀態時,所有技能裝填速度加快 150% | 稀有 | 2,500 |
| 廢料回收器 I | 擊倒時,恢復 1 點能量 | 普通 | 2,000 |
| 廢料回收器 II | 擊倒時,恢復 2 點能量 | 稀有 | 2,500 |
| 廢料回收器 III | 擊倒時,恢復 3 點能量 | 史詩 | 3,000 |
| 廢料回收器 IV | 擊倒時,恢復 4 點能量 | 傳說 | 4,000 |
| 廢料裝填器 | 擊倒時,立即裝填所有技能 | 史詩 | 3,000 |
| 護盾迴圈器 I | 啟動技能時,獲得 5 秒護盾 | 史詩 | 3,000 |
| 護盾迴圈器 II | 啟動技能時,獲得 10 秒護盾 | 傳說 | 4,000 |
| 超冷配件 | 處於冷卻狀態時,技能裝填速度加快 200% | 史詩 | 3,000 |
| 盈餘冷卻 | 能量達到 8 點以上時,獲得冷卻狀態 | 史詩 | 3,000 |
| 盈餘湧動 | 能量達到 8 點以上時,獲得湧動狀態 | 史詩 | 3,000 |
| 易爆電池 | 比賽開始時額外獲得 4 點能量;發生撞車會移除該效果。 | 普通 | 2,000 |
加速與狀態部件
這些部件用於生成並強化驅動整場比賽的增益狀態:湧動、超載、護盾和尾流加成。下面按它們所構建的狀態分組列出。
湧動部件
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 空中湧動 | 處於空中時,獲得湧動狀態 | 稀有 | 2,500 |
| 冷卻湧動 | 處於湧動狀態時,獲得冷卻狀態 | 史詩 | 3,000 |
| 暴擊湧動 | 剩餘 1 次撞車機會時,獲得湧動狀態 | 稀有 | 2,500 |
| 防窒息裝置 | 處於湧動狀態時,免疫窒息效果 | 普通 | 2,000 |
| 震盪增幅 I | 受到震盪後,獲得 10 秒湧動狀態 | 普通 | 2,000 |
| 震盪增幅 II | 受到震盪後,獲得 20 秒湧動狀態 | 稀有 | 2,500 |
| 震盪增幅 III | 受到震盪後,獲得 30 秒湧動狀態 | 史詩 | 3,000 |
| 優化湧流 I | 湧動效果強度提高 20% | 稀有 | 2,500 |
| 優化湧流 II | 湧動效果強度提高 50% | 史詩 | 3,000 |
| 優化湧流 III | 湧動效果強度提高 100% | 傳說 | 4,000 |
| 淨化湧流 | 湧動狀態為衝壓引擎充能並清除其熱量。 | 史詩 | 3,000 |
| 恢復湧流 | 撞車後,獲得 30 秒湧動狀態 | 稀有 | 2,500 |
| 強韌湧流 | 湧動狀態可防止系統故障影響自身。 | 稀有 | 2,500 |
| 系統湧流 | 在系統故障期間獲得湧動狀態,並在之後保留 10 秒。 | 稀有 | 2,500 |
超載部件
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 冷卻超載 | 處於冷卻狀態時,獲得超載狀態 | 傳說 | 4,000 |
| 超載噴射器 | 速度達到 350 時,獲得 10 秒超載狀態 | 史詩 | 3,000 |
| 超載增壓器 | 處於超載狀態時,獲得湧動狀態 | 稀有 | 2,500 |
| 超載系統 | 發生系統故障時,獲得 10 秒超載狀態 | 稀有 | 2,500 |
| 防護超載 | 超載狀態可防止系統故障影響自身。 | 稀有 | 2,500 |
| 熱能逆變器 | 處於燃燒狀態時,獲得超載狀態 | 稀有 | 2,500 |
護盾部件
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 絕境希望 | 僅剩 1 次撞車機會時,獲得湧動、護盾和冷卻狀態。 | 傳說 | 4,000 |
| 絕境護盾 | 剩餘 1 次撞車機會時,獲得護盾狀態 | 稀有 | 2,500 |
| 防禦起步 | 比賽開始時,獲得 10 秒護盾 | 普通 | 2,000 |
| 慣性護盾 | 速度達到 450 時,獲得 10 秒護盾 | 稀有 | 2,500 |
| 恢復護盾 | 撞車後,獲得 30 秒護盾 | 稀有 | 2,500 |
| 領跑護盾 | 取得第一名時,獲得 30 秒護盾 | 稀有 | 2,500 |
尾流部件
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 強化尾流 | 尾流加速速度加成提高100% | 稀有 | 2,500 |
| 拋光進氣口 | 尾流加成在受到撞擊後仍然保留。 | 傳說 | 4,000 |
| 尾流進氣口 | 處於尾流狀態時,基於速度的衝壓發動機冷卻+100% | 史詩 | 3,000 |
| 湧動進氣口 I | 尾流持續5秒後,湧動5秒 | 稀有 | 2,500 |
| 湧動進氣口 II | 尾流持續5秒後,湧動10秒 | 史詩 | 3,000 |
| 湧動進氣口 III | 尾流持續5秒後,湧動20秒 | 傳說 | 4,000 |
賽道時刻部件
這些部件獎勵賽道上的特定時刻:完美起步、跳躍後平穩落地、完成擊倒,以及從故障或撞車中恢復。
完美起步部件
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 充能線圈 | 完美起步獲得超載,持續30秒 | 稀有 | 2,500 |
| 優化進氣口 I | 完美起步使尾流獲得200%加成,持續30秒。 | 稀有 | 2,500 |
| 優化進氣口 II | 完美起步使尾流獲得200%加成,持續60秒。 | 史詩 | 3,000 |
| 優化進氣口 III | 完美起步使尾流獲得200%加成,撞車後失去。 | 傳說 | 4,000 |
| 保護性點火 I | 完美起步獲得護盾,持續30秒 | 稀有 | 2,500 |
| 保護性點火 II | 完美起步獲得護盾,持續60秒 | 史詩 | 3,000 |
| 保護性點火 III | 完美起步施加護盾,持續至被打破。 | 傳說 | 4,000 |
| 火花塞 I | 完美起步略微提高速度 | 普通 | 2,000 |
| 火花塞 II | 完美起步適度提高速度 | 稀有 | 2,500 |
| 火花塞 III | 完美起步大幅提高速度 | 史詩 | 3,000 |
| 火花塞 IV | 完美起步極大提高速度 | 傳說 | 4,000 |
落地部件
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 校準著陸 I | 每次完美落地增加少量速度。 | 稀有 | 2,500 |
| 校準著陸 II | 每次完美落地增加適量速度。 | 史詩 | 3,000 |
| 校準著陸 III | 每次完美落地增加大量速度。 | 傳說 | 4,000 |
| 充能反推器 I | 完美落地時,超載10秒 | 稀有 | 2,500 |
| 充能反推器 II | 落地時,超載10秒 | 史詩 | 3,000 |
| 冷卻翼面 | 在空中時,獲得冷卻 | 普通 | 2,000 |
| 冷卻阻尼器 I | 完美落地時,冷卻5秒 | 普通 | 2,000 |
| 冷卻阻尼器 II | 完美落地時,冷卻10秒 | 稀有 | 2,500 |
| 冷卻阻尼器 III | 完美落地時,冷卻15秒 | 史詩 | 3,000 |
| 冷卻阻尼器 IV | 完美落地時,冷卻20秒 | 傳說 | 4,000 |
| 斥力盈餘 | 在空中時,獲得超載 | 史詩 | 3,000 |
| 斥力模組 I | 完美落地觸發持續5秒的巨量速度提升。 | 普通 | 2,000 |
| 斥力模組 II | 完美落地觸發持續10秒的巨量速度提升。 | 稀有 | 2,500 |
| 斥力模組 III | 完美落地觸發持續15秒的巨量速度提升。 | 史詩 | 3,000 |
| 斥力模組 IV | 完美落地觸發持續20秒的巨量速度提升。 | 傳說 | 4,000 |
| 護盾斥力 I | 完美落地時,護盾5秒 | 普通 | 2,000 |
| 護盾斥力 II | 完美落地時,護盾10秒 | 稀有 | 2,500 |
| 護盾斥力 III | 落地時,護盾10秒 | 史詩 | 3,000 |
擊倒部件
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 增幅調節器 | 每次擊倒,冷卻效果強度提高10% | 稀有 | 2,500 |
| 冷卻致動器 I | 擊倒時,冷卻5秒 | 普通 | 2,000 |
| 冷卻致動器 II | 擊倒時,冷卻10秒 | 稀有 | 2,500 |
| 冷卻致動器 III | 擊倒時,冷卻20秒 | 史詩 | 3,000 |
| 冷卻致動器 IV | 擊倒時,冷卻30秒 | 傳說 | 4,000 |
| 致命速度 I | 每次擊倒略微提高速度 | 普通 | 2,000 |
| 致命速度 II | 每次擊倒適度提高速度 | 稀有 | 2,500 |
| 致命速度 III | 每次擊倒大幅提高速度 | 史詩 | 3,000 |
| 致命速度 IV | 每次擊倒極大提高速度 | 傳說 | 4,000 |
| 能量傾瀉 I | 擊倒時,湧動和超載10秒 | 稀有 | 2,500 |
| 能量傾瀉 II | 擊倒時,湧動和超載15秒 | 史詩 | 3,000 |
| 能量傾瀉 III | 擊倒時,湧動和超載20秒 | 傳說 | 4,000 |
| 廢料回收者 | 每3次擊倒恢復一次撞車 | 稀有 | 2,500 |
系統故障與碰撞部件
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 關鍵援助 | 在嚴重故障期間,完美恢復區間擴大。 | 稀有 | 2,500 |
| 關鍵冷卻 | 剩餘 1 次碰撞時,獲得冷卻狀態 | 稀有 | 2,500 |
| 暴擊注入器 I | 從嚴重故障中完美恢復可帶來可觀的極速提升。 | 稀有 | 2,500 |
| 暴擊注入器 II | 從嚴重故障中完美恢復可帶來極大的極速提升。 | 史詩 | 3,000 |
| 緊急冷卻 | 在系統故障期間以及結束後 10 秒內獲得冷卻狀態。 | 稀有 | 2,500 |
| 恢復冷卻液 | 碰撞後,冷卻 30 秒 | 稀有 | 2,500 |
| 戰略燒蝕 | 每次碰撞後,最高速度 +8% | 稀有 | 2,500 |
| 系統消磁器 I | 從系統故障中恢復的速度加快 100% | 普通 | 2,000 |
| 系統消磁器 II | 從系統故障中恢復的速度加快 200% | 稀有 | 2,500 |
| 系統化維護 | 從嚴重故障中完美恢復可恢復一次碰撞 | 普通 | 2,000 |
抗性部件
這些部件用於應對造成傷害的異常狀態:燃燒、冰凍、腐蝕、震盪和干擾。它們要麼直接阻擋某種狀態,要麼縮短其持續時間、減輕其效果,或者將其轉化為優勢。它們還擁有遊戲中最強的冷卻增益,最高可達增強冷卻 IV 的 150% 效力。
| 部件 | 效果 | 稀有度 | 價格 |
| 酸性電池 | 處於腐蝕狀態時,快速恢復能量 | 稀有 | 2,500 |
| 抗酸塗層 | 腐蝕不再導致窒息 | 稀有 | 2,500 |
| 燃燒防護 | 免疫燃燒 | 史詩 | 3,000 |
| 底盤淨化 | 處於冷卻狀態時,免疫腐蝕 | 傳說 | 4,000 |
| 腐蝕抗性 | 腐蝕導致碰撞所需時間延長 200%。 | 傳說 | 4,000 |
| 腐蝕清除 | 腐蝕清除速度加快 300% | 稀有 | 2,500 |
| 干擾防護 | 免疫干擾 | 傳說 | 4,000 |
| 散熱裝甲 I | 燃燒產生的熱量減少 50% | 普通 | 2,000 |
| 散熱裝甲 II | 燃燒產生的熱量減少 70% | 稀有 | 2,500 |
| 散熱裝甲 III | 燃燒產生的熱量減少 90% | 史詩 | 3,000 |
| 強化冷卻液 I | 冷卻效力提高 10% | 普通 | 2,000 |
| 強化冷卻液 II | 冷卻效力提高 30% | 稀有 | 2,500 |
| 強化冷卻液 III | 冷卻效力提高 80% | 史詩 | 3,000 |
| 強化冷卻液 IV | 冷卻效力提高 150% | 傳說 | 4,000 |
| 延長冷卻 I | 冷卻持續時間延長 5 秒 | 稀有 | 2,500 |
| 延長冷卻 II | 冷卻持續時間延長 10 秒 | 史詩 | 3,000 |
| 延長冷卻 III | 冷卻持續時間延長 15 秒 | 傳說 | 4,000 |
| 冰凍抗性 I | 進入冰凍狀態所需時間延長 100% | 普通 | 2,000 |
| 冰凍抗性 II | 進入冰凍狀態所需時間延長 300% | 稀有 | 2,500 |
| 冰凍解除 | 冰凍清除速度加快 200% | 稀有 | 2,500 |
| 霜凍防護 | 免疫冰凍 | 稀有 | 2,500 |
| 冰凍巧技 | 處於冰凍狀態時,大幅提升速度 | 史詩 | 3,000 |
| 衝擊調節器 I | 震盪狀態迅速結束,隨後獲得持續 10 秒的大幅速度提升。 | 普通 | 2,000 |
| 衝擊調節器 II | 震盪狀態迅速結束,隨後獲得持續 20 秒的大幅速度提升。 | 稀有 | 2,500 |
| 衝擊調節器 III | 震盪狀態迅速結束,隨後獲得持續 30 秒的大幅速度提升。 | 史詩 | 3,000 |
| 絕緣伺服 I | 冰凍對轉向的影響降低 20% | 普通 | 2,000 |
| 絕緣伺服 II | 冰凍對轉向的影響降低 40% | 稀有 | 2,500 |
| 絕緣伺服 III | 冰凍對轉向的影響降低 60% | 史詩 | 3,000 |
| 零度冷卻 | 處於冰凍狀態時,冷卻效力提高 100% | 稀有 | 2,500 |
故障部件
故障部件沒有稀有度等級,也沒有信用點花費,因為它們只會損害玩家的載具。每個故障部件都會強制帶來一項負面效果,從封鎖加速到自我施加異常狀態,再到必定碰撞。
| 部件 | 效果 |
| 酸性燃料 | 排空尾焰槽後,腐蝕2秒 |
| 刺鼻警報 | 紅線運轉時,陷入腐蝕 |
| 抗浪湧裝置 | 浪湧被封鎖 |
| 絕熱警報 | 紅線運轉時,凍結10秒 |
| 灼熱觸點 | 撞擊時,燃燒8秒 |
| 窒息灼燒 | 燃燒時,陷入窒息 |
| 冷開機尾焰 | 比賽開始時,尾焰強度降低50%,持續60秒 |
| 開裂電池 | 啟動能力時,陷入腐蝕 |
| 開裂燃油管 | 騰空時,尾焰槽被排空 |
| 故障警報 | 紅線運轉持續時間顯著縮短 |
| 劣化減震器 | 落地時,系統故障並陷入腦震盪 |
| 失調加熱 | 啟動能力時,燃燒10秒 |
| 受擾燃料 | 受擾狀態封鎖尾焰30秒 |
| 廢電池 | 總能量-2 |
| 吸熱反推器 | 騰空時,陷入凍結 |
| 爆炸燃燒 | 燃燒3秒後,車輛將撞毀 |
| 外露伺服 | 凍結對過彎的削弱效果提高50% |
| 失效冷卻液 | 系統故障時,陷入凍結 |
| 故障能力 | 能力裝填速度降低300% |
| 故障啟動器 | 完美起步失敗會導致撞毀 |
| 故障失效保護 | 嚴重故障技能檢定速度提高100% |
| 易燃歧管 | 紅線運轉時,燃燒10秒 |
| 斷裂能力 | 啟動能力時,觸發系統故障 |
| 脆弱子系統 | 撞毀後,受擾10秒 |
| 凍結易感 | 陷入凍結的速度提高300% |
| 結霜機翼 | 尾流滑行時,逐漸陷入凍結 |
| 結霜噴油器 | 使用尾焰時,逐漸陷入凍結 |
| 故障燃料 | 排空尾焰槽後,系統故障20秒 |
| 冰封燃料 | 排空尾焰槽後,凍結20秒 |
| 冰封點火 | 比賽開始時,凍結30秒 |
| 點燃燃料 | 排空尾焰槽後,燃燒20秒 |
| 校準不准 | 完美起步區域顯著縮小 |
| 燃燒超載 | 超載時,陷入燃燒 |
| 低效空氣動力 | 尾流滑行被封鎖 |
| 漏油箱 | 尾焰燃料補充速度降低200% |
| 殘留冰霜 | 凍結持續時間延長300% |
| 過熱動力器 | 速度高於450時,陷入燃燒 |
| 自燃表面 | 尾流滑行時,逐漸陷入燃燒 |
| 啟動故障 | 比賽開始時,系統故障30秒 |
| 轉向故障 | 車輛轉向向一側偏移 |
| 電路緊繃 | 系統故障更頻繁地觸發嚴重故障 |
| 系統碎片化 | 系統故障持續時間延長200% |
| 熱迴圈 | 衝壓發動機產生的熱量提高100% |
| 降頻裝置 | 超載被封鎖 |
| 不滅組件 | 燃燒不再自行結束 |
| 不可靠尾焰 | 系統故障期間,尾焰槽被排空 |
| 起步不穩 | 比賽開始時,受擾20秒 |
| 不穩定裝甲 | 系統故障時,陷入腐蝕 |
| 易揮發燃料 | 使用尾焰時,陷入燃燒 |
| 虛弱衝壓發動機 | 衝壓發動機強度降低50% |
| 弱化駕駛艙 | 撞擊時,陷入腦震盪 |
部件搭配要貼合實際駕駛風格。如果比賽以擊倒為核心,就堆疊燃料攪拌器、衝撞噴射器和廢料回收器系列。如果依賴跳躍,就圍繞完美落地部件構建。在凍結狀態影響較大的寒冷賽道上,狀態抗性部件能讓操控保持穩定,而其他車輛則不斷打滑。







