作者:Gage
來源:PowerPyx
本作沒有可選BOSS,所有BOSS都是推進劇情必須擊敗的主線BOSS。
BOSS #1 – 鷹旗將軍洛泰爾
鷹旗將軍洛泰爾是遊戲的第一場主線BOSS戰。初次交戰發生在第一章復甦結尾,此戰設定為必敗,之後在第二章重整旗鼓中才會真正將其擊敗。
第二章的鷹旗將軍洛泰爾與第一章交戰時相同,擁有兩個階段,因此有兩條完整的血條(遊戲中許多BOSS都是如此)。
第一階段主要使用劍和長槍進行近戰連擊。這些攻擊都可以招架,但閃紅光時屬於不可格擋攻擊。注意連擊結束時他有時會停下並用肩上的槍射擊,此時應觀察金色閃光幾乎消失時再躲閃以避開射擊。
造成傷害的方法是使用火焰異變將其點燃,然後用⟦手槍⟧射擊身上的弱點。射擊弱點會大幅增加失衡條,再通過攻擊或招架其攻擊補滿,從而用眩暈攻擊造成大量傷害。眩暈攻擊後若冥神體至尊條已滿,可以立即再次將其點燃。
第二階段他會丟下劍,改用巨大的手臂攻擊。此階段會新增幾個不可格擋攻擊,主要出現在揮動手臂時。其中有一招是抓取技,會造成大量傷害,因此揮臂時要格外小心。他有時還會從地下召喚士兵攻擊,這些士兵一擊即死,可以用⟦手槍⟧射擊或用火焰快速清除。
第二階段造成傷害的方式與第一階段相同。弱點會重新出現在他身上,因此先嘗試用火焰點燃這些弱點,再用⟦手槍⟧射擊弱點使BOSS眩暈。
BOSS #2 – 鋼鐵統帥
鋼鐵統帥是遊戲的第二場主線BOSS戰,在第三章會合結尾出現。
此BOSS在之後會作為普通敵人出現,因此相比其他BOSS非常基礎。它主要用攜帶的金屬管緩慢揮擊,可以招架,但不可格擋時除外。
最簡單的傷害方式是射擊場地周圍的桶使其爆炸,從而點燃BOSS。盡可能在BOSS被點燃後眩暈時,或在其攻擊後繞到背後,拿出⟦雷筒⟧射擊其背上的巨大弱點。這會造成大量生命和失衡傷害,隨後用⟦雷筒⟧射擊或用⟦刺劍⟧戳刺即可快速擊敗它。
BOSS #3 – 斯芬克斯
斯芬克斯是遊戲的第三場主線BOSS戰,在第四章黑暗降臨結尾出現。
這是與鷹旗將軍洛泰爾類似的獨特BOSS,同樣擁有兩個階段和兩條完整血條。兩個階段都主要用爪子進行近戰攻擊,若被擊中或格擋而非招架,會附加停滯效果。若停滯效果疊滿,耐力條會大幅減少,直到效果消失。
第一階段通常會在可招架的爪擊和向玩家發射地面紫色柱子之間交替。發射柱子時應躲開,柱子沿直線飛行,容易躲避。它有時會跳向玩家,應在落地前躲開,因為這屬於不可格擋攻擊。BOSS有時會將尾巴豎在空中生成一個球體,球體會從紅色變為紫色然後落地。若落地會釋放衝擊波,可以跳躍躲避,但也可以在球體在空中時射擊它來避免。
第一階段造成傷害主要靠近戰攻擊。可以像之前的BOSS一樣將其點燃,但效果似乎較差且很快消失,因此最好專注於招架爪擊使BOSS眩暈,並在其攻擊間隙進行近戰輸出。
第二階段BOSS佩戴的金屬面具會被打掉,臉上出現弱點,可以射擊造成額外傷害。BOSS會新增大量遠端攻擊,因此不會總在附近,此時用⟦手槍⟧射擊臉部非常有用。階段開始時它通常會跳開並向玩家發射紫色光束,應向兩側移動並朝BOSS走去來躲避。若距離光束足夠遠,可以利用這個機會射擊它。最麻煩的新攻擊之一是BOSS將頭抬向空中並在一段時間內噴出蟲子。出現時應儘快後退,因為蟲子會造成中毒狀態,若中毒條疊滿會立即死亡。
第二階段造成傷害的方式與第一階段基本相同,只是現在可以射擊BOSS的臉部。如果切換武器夠快並能靠近BOSS正面,近距離⟦雷筒⟧射擊會造成相當可觀的傷害。
BOSS #4 – 屠宰風車
屠宰風車是遊戲的第四場主線BOSS戰,在第五章罪行結尾出現。
這實際上是一個“解謎”型BOSS,玩家面對的是一個巨大的怪物風車,主要靠射擊其身上出現的弱點來造成傷害。
第一階段在戶外的大片場地上,需要射擊4個一組的弱點。在這個戶外區域,它主要用出現並追蹤玩家的觸手、從地面冒出的尖刺,或召喚食腐者敵人(這也是補充彈藥的方式)來攻擊。第一組需要射擊從觸手出現的兩個弱點、踩踏攻擊時下方出現的一個弱點,以及最後一個需要先用抓鉤打開底部的門露出齒輪,用停滯使其停止從而讓風車停轉,然後再用抓鉤打開另一扇門露出第四個弱點。4個弱點全部摧毀後,它會把玩家推向場地後方,需要一邊躲避地面上的衝擊波一邊跑回它身邊。用抓鉤上去並沿路徑繞到內部,然後射擊那組眼睛造成傷害。此時應拿出⟦雷筒⟧射擊中央的大眼睛,以在一擊內造成盡可能多的傷害。
它會把玩家彈回外面,那裡有更多眼睛可以射擊,此時還需要躲避風車投擲的爆炸屍體。射擊之前有齒輪的底部大門上的弱點、風車本身的一個弱點,以及觸手伸出攻擊時兩側出現的兩個弱點。四個弱點全部射擊後,玩家會再次被推開,這次需要啟動冥神體至尊牆來阻擋風車推來的火焰。前往場地前方,BOSS會進入下一階段。
此BOSS現在有一個檢查點,因此到達這裡後不需要再重複前兩個階段。首先是一段平台跳躍,沿左側路徑前進,用抓鉤和平台跳躍繞過該區域。有兩處需要在落地前射擊下方平台上的爆炸屍體,否則會立即死亡。如果掉落,會受到傷害並在該段起點重新開始,因此掉落並不意味著必須從頭開始整個流程。
完成這段跑酷後,會再次來到風車前的平台上,需要對其造成最後的傷害。將風車固定在天花板上的觸手上有很多弱點,需要一邊躲避它發射的觸手一邊射擊。全部射擊後,風車中央的眼睛會露出。攻擊它直到耗盡BOSS的生命值並將其擊敗。
BOSS #5 – 淚水中溺亡的新娘——安娜
新娘是遊戲的第五場主線BOSS戰,在第六章懲罰開頭出現。
這是一場實際上的“群體”BOSS戰,對手是普通敵人。戰鬥開始時只有新娘會發動攻擊,她的血條對應場上的生命條。她會從水中出現並發動一次不可格擋的攻擊,玩家需要躲開,隨後再攻擊她。根據造成的傷害不同,她要麼會用一系列可以招架的正常攻擊對付玩家,要麼會潛入水中並重複那次不可格擋的攻擊。
當把她的血量打到大約一半時,她會消失。再次出現時,會有一群普通村民敵人與她一同出現。村民敵人一出現就應儘快處理,以免被從背後襲擊。他們和該區域其他村民一樣脆弱,只需幾次攻擊即可擊敗,隨後繼續對新娘使用UI_WeaponUpgrades – PARRY_WINDOW_NAME (tg_zhCN)。她再次消失後會再召喚一波村民敵人,如果此時她的血量已經很低,可以無視其他敵人直接沖上去擊敗新娘,BOSS被擊敗後其他敵人會自動死亡。
BOSS #6 – 審判官奧雷利烏斯
擊敗風車中央的眼睛後,繼續造成傷害直至耗盡BOSS的生命值並將其擊敗,即可獲得力量。
審判官奧雷利烏斯是遊戲的第六個主線BOSS,在第七章獵巫行動開頭進行戰鬥。
這個BOSS在此之後也會作為普通敵人出現,因此戰鬥並不複雜。他擁有和獨特BOSS一樣的兩個血條,這是因為他實際上是兩個版本的永恆衛隊士兵。
第一階段中,他與誓約者支線任務中可戰鬥的永恆衛隊士兵相同。他主要用劍連招攻擊,最輕鬆的應對方式是招架,然後在他被完全擊暈時攻擊。他的攻擊與衛隊士兵完全相同,如果此前還沒有擊敗過任何衛隊士兵,並且覺得這個BOSS棘手,可以先回去處理那些敵人練手。
打空他的第一條血條後,他會變成永恆衛隊士兵的怪物形態,這種形態在遊戲後續會作為普通敵人出現。他主要使用相同的基礎近戰攻擊,但變形的手臂會帶來幾個新招式。第一個是用手臂快速打出的兩段連擊,他出手前會先伸出手臂,可以據此判斷。另一個是偶爾會使用的不可格擋跳躍攻擊,他在真正攻擊前會在空中停留很長時間,實際時機比通常感覺要長得多,可能需要多試幾次才能掌握。
造成傷害的方式與其他永恆衛隊士兵相同。使用火焰異變點燃他,同時躲避攻擊,然後在他的連招間隙用普通近戰攻擊。對兩種形態進行招架都非常強力,因為即使在怪物形態下,他仍然會用劍打出相同的連招,可以用同樣的方式招架。
BOSS #7 – 83號實驗體
83號實驗體是遊戲的第七個主線BOSS,在第七章獵巫行動中段、郊區域末尾進行戰鬥。
這個BOSS在遊戲後續也會作為敵人出現,因此相比大多數其他BOSS較為簡單。它主要直接朝玩家發動近戰揮擊,或使用持續時間較長的不可格擋抓取攻擊,可以躲到旁邊,等它攻擊動作結束時從背後攻擊。它身上有兩個弱點,可以用火器射擊造成硬直傷害,但背部的弱點由於該區域大多是狹窄走廊而很難命中,不過可以在之後再次遇到這個敵人時留意這一點。
(未完待續……)






