不朽遺志 (Valor Mortis) 全武器排名

15 10 月

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作者:allthings.how

來源:AllThings.How

速答:軍刀是最全面的近戰武器,可搭配手槍使用。軍刀既能格擋也能招架,成長性最高,並擁有全遊戲最高的暴擊攻擊倍率。

排名綜合考量傷害成長、每次命中與每次招架的破勢傷害、招架能力、冥靈蛋白弱點覆蓋,以及各升級面板的收益。數值為 PC 版發售時(2026 年 10 月,1.0 版本)的資料,可能隨補丁變動。

《不朽遺志》全部九把武器排名

排名 武器 類型
1 軍刀 近戰
2 手槍 火器
3 大劍 近戰
4 雷筒 火器
5 火焰異變 異變
6 刺劍 近戰
7 淤滯異變 異變
8 滑膛槍 火器
9 護盾異變 異變

升級上限因類別而異:近戰武器與火器最高為範圍等級 10,異變則止於等級 5。每把武器都有固定位置。

升級只消耗升級材料,不消耗催化劑,可在詹姆斯的鐵砧處提升等級。投入的屬性決定各武器的成長幅度:

  • 力量每級增加 +3% 近戰傷害與 +5% 暴擊傷害。
  • 容忍力每級增加 +3% 異變傷害。
  • 耐力列的可重複節點每級增加 +1% 火器傷害。

最佳近戰武器:軍刀、大劍還是刺劍

武器 傷害(L1 → L10) 破勢/命中 完美招架破勢
軍刀 20 → 60 5 100
大劍 50 → 100 15 無法招架
刺劍 25 → 45 3 150

軍刀

把軍刀作為首選並長期作為主力。它既能格擋也能招架,升級後傷害提升至三倍,其 15 倍暴擊攻擊倍率為全遊戲最高,其他武器均為 10 倍。軍械庫將其描述為“通用 / 無明顯優點或弱點。/ 專注於攻守平衡。”重擊蓄力需 0.5 秒。其升級契合這種均衡思路:等級 2 的高級劍術使“每連續進行五次攻擊時,將會提升造成的傷害並恢復耐力。”,等級 8 的復甦之風意味著“招架時會補充可恢復血量。”,等級 10 的專家劍術追加“每連續進行三次攻擊時,將會提升造成的傷害並恢復血量。”

等級 2 的軍刀,已啟動高級劍術,下一級顯示為 32 點傷害。

由於軍刀沒有穿刺傷害,冥靈蛋白弱點超出其範圍。可攜帶火器應對紅色弱點、增生組織與電線格擋路徑,或使用刺劍處理冥靈蛋白弱點。

大劍

在近戰武器中,大劍傷害最高:每次揮擊造成的破勢傷害是軍刀的三倍,其攻擊還附帶內置的點燃與淤滯通道命中。其軍械庫描述為“沉重而致命的毀滅性武器,能將物理打擊與注入了冥靈蛋白的攻擊無縫結合,但代價是無法進行招架。”升級面板兼顧防禦與進攻:等級 2 的狂暴之勢,等級 5 可在銅牆鐵壁或堅韌意志中選擇,等級 8 的皮肉之傷可減少攻擊時受到的傷害,等級 10 的嗜血渴望意味著“消耗狂暴之勢層數時可恢復血量。”大劍落後於軍刀,僅因放棄招架在以招架為核心的遊戲裡代價過高。

刺劍

刺劍是專為招架一切的玩家準備的專精武器。其完美招架填充的破勢遠多於軍刀或大劍,還能擊碎軍刀無法觸及的冥靈蛋白弱點。代價也很實在:三把刀劍中傷害成長最低,重擊蓄力長達兩秒,且格擋較弱。教學直言:“用刺劍招架更強,但缺點是它無法正常格擋敵人攻擊。”其招架收益貫穿整個面板,最終以等級 10 的活力第三式收尾,即“招架成功時可恢復血量。”

軍械庫功能表中高亮的等級 1 刺劍,列出其傷害與武器特性。

最佳火器:手槍、雷筒還是滑膛槍

武器 傷害(L1 → L10) 破勢/射擊 彈數 / 換彈
手槍 30 → 60 10 5 / 4秒
雷筒 150 → 350 每顆彈丸 3 2 / 3.5秒
滑膛槍 150 → 300 20 1 / 2.5秒

手槍

手槍是默認隨身攜帶的火器。它的裝彈量比其他火器更多,射速也快,軍械庫中的描述為“性能全面、表現均衡的火器,擁有充裕的彈藥容量。在各種交戰中都極為可靠,並能擊碎冥靈蛋白弱點。”最後這一特性正是它與軍刀搭配出色的原因,可以打掉刀刃無法觸及的紅色弱點。等級2時解鎖冥靈蛋白灌注 – 子彈,效果為“長按[換彈]為火器灌注一發破勢子彈”。等級10時,全自動速射“大幅提升射速”。在冥燈處休息可補充彈藥。手槍在第II章的灰燼山谷拾取。

軍械庫中選中的等級2手槍,顯示其屬性、彈藥容量與已啟動升級。

雷筒

雷筒是清群利器,描述為“破勢 / 可同時擊中多個敵人。 / 專注於阻擋敵人。”等級2時,壓軸大戲意味著“射擊可打斷不可格擋的攻擊”,這讓它成為無法格擋此類攻擊的武器的強力搭檔。後續選擇會拓寬或拉長散佈,等級8通過冥靈蛋白灌注 – 手雷加入淤滯手雷,等級10用斷脊之勢提升背部破勢傷害。它需要特殊彈藥,可在第III章的淪陷的村莊一間屋子的圓桌上找到。

等級1雷筒:軍械庫介面顯示150傷害。

滑膛槍

滑膛槍是單發專精武器,定位為“為絕對致命性而生的精準致命遠端滑膛槍”。它在所有火器中單發破勢傷害最高,遠端命中傷害也最重,但只裝一發,近距離交戰中控制遲緩。等級2的一箭多雕意味著“子彈可穿透敵人”,後續還能獲得爆炸彈、刺刀或瞄準鏡的選擇以及額外容量。它同樣需要特殊彈藥,可在第V章的狂怒之谷,毒瘴營地冥燈旁房屋的展示櫃中拾取。

最佳異變:火焰、淤滯還是護盾

武器 成長(L1 → L5) 定位
火焰 5 / 15 / 4 → 10 / 20 / 6 點燃、持續傷害
淤滯 係數 1.0 → 1.5 凍結敵人與齒輪
護盾 係數 1.0 → 1.75 格擋攻擊與危險

火焰異變

火焰是早期最實用的異變。其描述為“可點燃敵人的火焰異變。處於點燃狀態的敵人會持續受到傷害。該異變還可點燃世界中的其他物體。”,特性為“易爆 / 可造成持續傷害。 / 專注於消滅成群的敵人。”等級2時,易碎之焰提升對點燃敵人造成的近戰傷害;等級5時,狂亂烈焰使“處於點燃狀態的敵人遭到射擊時會爆炸”。火焰對冥靈蛋白弱點無效。可在第I章猛攻拱門的祭壇獲得。

淤滯異變

淤滯是“可使敵人和運轉中的齒輪靜止的淤滯異變。攻擊陷入淤滯凍結狀態的敵人可造成巨額傷害。”它還能凍結阻擋部分路線的旋轉齒輪與機件,因此既是戰鬥手段也是探索工具。等級4時可在抓鉤控制與永恆魔咒之間選擇,前者可讓玩家朝淤滯凍結的敵人抓鉤移動,後者為“淤滯效果不再隨時間流逝而衰減”。可在第IV章的洞穴獲得。

淤滯異變的徑向選擇功能表打開,顯示已裝備武器、彈藥數量與物品。

護盾異變

護盾排在最後,因為它來得晚,在大學才出現,且偏向防禦。它是“可抵禦敵人攻擊和環境傷害的護盾異變”,也是穿越毒瘴所需的能力。它的效果為“儲存護盾生效期間所受到的傷害,並在護盾解除時將這些傷害反彈給敵人”,等級4的堅不可摧“可抵擋不可格擋的攻擊”。

最佳武器搭配

軍刀 + 手槍是均衡的預設組合。軍刀承擔大部分戰鬥,手槍負責擊碎軍刀無法觸及的冥靈蛋白弱點。

刺劍 + 雷筒適合招架優先的打法。雷筒的壓軸大戲可打斷刺劍無法正常格擋的不可格擋攻擊,彌補其最脆弱的時刻。

大劍 + 火焰或淤滯是重傷害路線。大劍本身已能打出點燃與淤滯效果,搭配對應異變可進一步疊加壓力。


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