作者:大唐管德昭
來源:真三國無雙吧
1:關於和斬屬性的相性
因此
用無雙擊潰打出不可受身的藍光狀態-蓄無雙-真無一套穩定帶走
因此2段斬屬性還不夠,最少3段斬屬性才能一口氣打入藍光+平均水準的真無的斬殺線
2:真無雙性能
其中30%,40%的斬殺判定還得具體看角色無雙性能,比如大喬的無雙頻率低,且是不具備追擊能力的,藍光時想一套帶走很勉強,藍光結束後對方一個受身跳出去根本追不了。
往往無雙結束得補一記赤兔馬撞/射箭來補刀。
而紫鸞這種大範圍+大移動+強吸附的無雙,甚至不怕對方受身,50%擊殺都行
(因此紫鸞55的c4兩段屬性都已經夠用了,大喬c6打4段都有些不夠)
綜上所述,一切都圍繞著【穩定1套,2套擊殺1個武將,不給他們蓄氣回血的機會】
(追加技巧:大部分人無雙結末崩防後無法追擊,呂布可以追擊,而其他人無雙結束後立刻射箭也能趕上崩防的最後一點時間,用來補刀很好用!)
3:馬戰性能
趙雲馬戰>雷+真無>斬有誰懂的嗎
騎攻帶滿+青龍活丹疊滿+赤兔+達人裝束
反而弓箭,不帶弓攻一發14,帶滿了之後一發也就19,我懷疑敵方也根據你的弓攻帶了弓防,而騎攻對應的騎防不騎馬就沒用,因此騎攻疊滿傷害巨高。
—
本身雷c2c5就可以讓角色輕易通過雷屬性虛弱武將,然後真無雙全中,2套真無雙穩定帶走任意武將。
而長兵器角色全都有馬無雙兜底,打起來傷害高還不可受身,馬上蓄無雙又有機動性又有達人裝束兜底,被擊落的瞬間回一大截無雙。。。
其中的最強者當屬趙雲和呂布,不光長,角度還很棒,就算一時打歪了都能抽中給抽回來。
關羽步戰c技全偽連,為了個屬性不得不出老被打斷的c6,結果一上馬,哇,一套馬無雙打半血非常穩定。。。
馬超和姜維的步戰也是抽象,然而長兵器馬戰就是能兜底,保住了他們的下限
—有誰是短兵器+c技屬性段極其難出+單段屬性+無雙追擊性能不佳的嗎
4:單段屬性角色能否較輕鬆的打出2,3次斬屬性
多段屬性角色很好評內部高低,單段屬性角色要玩的技巧可就多了
是2次斬還是3次斬取決於角色真無追擊性能,比如張飛打2次斬就能準備無雙擊潰了,甄宓得打3次
首先提3個前提:1【斬屬性命中滿血角色造成傷害,足夠讓對方直接滿無雙】
2【不加入n技傷害的話,純斬屬性傷害,前兩次斬都可無視防禦的破防,如果加了1n傷害則第二次斬只能崩防。與此同時,第三次斬較為寬鬆(大約血量60%到50%)都可以崩防】
3【滿無雙的敵將被崩防後允許你最多打他5次,第五次命中的瞬間無雙反擊】
我舉個例子,張飛因為c6命中是栽倒而非吹飛,可以c6斬第一次破防後防禦取消,追上去再補一發c6,2發c6後等無雙擊潰即可
但你依然可以空揮c6崩防然後上去補傷害。
甄宓可以空揮c6,第一次破防,第二次空揮對c6眩暈目標再次造成傷害
接著空揮出第三次c6崩防,然後再打一次c6打傷害,等無雙擊潰才能穩定在30%血,在藍光期間一口氣真無擊殺
(我單純只是拿甄宓這種類型舉例,因為甄宓n6是虛弱屬性,可以崩防後n6廢除受身,因此甄宓在站樁無雙類型裡又是最強的)
5:特殊類型
S:曹操c6全段虛弱,後續追擊不可受身,一次c6加真無雙穩定抬走一人超級省心,斷層級第一
A:許褚無雙直接旋轉浮空不可受身。可以走穩定的普通蓄無雙,兩套真無雙抬走
也可以走發破流打法,但紅血恢復無雙速度下降,配合活丹只有蓄無雙很快,需要冒著風險蓄無雙,或者。。。
許褚紅血無雙點放,躺地板躺到最後一刻才能勉強把無雙回滿,起身加攻,沖上去一套真無雙抬走任意武將,離開時叫馬+按住防禦移動,脫離人群,也算安全。
雖然穩定一套,但極其害怕角落裡的狙神,看個人取捨,但不可受身無雙還是太強了,怎麼打都好用。
B:甘甯
甘興霸啊!這轉身如同航母掉頭!無雙追擊相當困難。c6兩段斬很不錯,雖然吹飛後第二下打不著,但可以2次c6後,第三次c6一段崩防一段擊飛,再接真無,40%血一套真無勉勉強強擊殺(靠無雙長度直接讓對方落地站起來了後,繼續鏟起來。。。)
c6斬破防吹飛後,無雙追上去砍一下,第一下會因為高度,對方落地後彈起來一下,可以追第二下,但是第三下就因為高度不夠而無法追擊,這速度太快,轉彎太慢了。
我靠護衛狙神多打幾下武將,讓他浮空略微延長,才能讓無雙多中幾次
梅花刀?好難學啊,而且2原版甘寧無雙跑速不快,好連的。
全角色過一遍最強秘聞中。。。
歸納
因為秘聞一個個都是時間緊任務重的堆怪關卡,以全滅為基準的話,每個角色不可避免的都要採取最功利的打法
順帶一提,馬戰決定優劣的終究不是武器長度,而是馬無雙角度和頻率。。。大眾槍的馬無雙不光角度差頻率還低,完全比不了君主劍和大眾刀的馬無雙,見鬼了頻率低我是真的救不了,魏國大部分人馬無雙都這個頻率,夏侯惇獲得了優待,馬無舞的超級快
蜀
1 趙雲關羽張飛,馬無雙頻率為高(一次可打掉50%乃至60%血,頻率一般的最多打掉40%)
其中張飛>趙雲>關羽,
張飛c6前置方範圍大很安全,c6砸地範圍大且為可追擊栽倒,兩次c6斬之後直接叫馬,馬無雙一套抬走
趙雲想快速打出兩次斬有些麻煩但不困難,c5不安全且會受身,c6更會受身,但趙雲c1性能優秀,大可以對方受身後c1崩防接c56再打一次,隨後馬無雙抬走
關羽不行,與其費勁巴拉的想辦法用出c6還不如乾脆點直接馬無雙碾過去兩次。。。
劉備:馬無雙頻率高,2次擊殺,合格了。
君主劍無雙,普無對地不浮空,但無雙臉會無雙反擊,大眾臉會半血黃光反擊,最終無雙擊潰後又眩暈浮空,傷害減半。。。超級難受,狂擊+孫子兵法倒是可以延長時間,無雙擊潰後蓄滿無雙,強行擊殺眩暈浮空武將
但最終效率也只能跟馬無雙持平。
因此我最終選擇c6斬2次,然後馬無按兩下殺,同樣是c6屬性君主劍,劉備靠著出的快比孫權孫堅董卓更強,大家都在趕時間,誰出的快且乾脆,就是安全兼顧效率
如果兩發真無雙下來對方還剩1血,或者對方殘血時受身防禦,那麼無雙結末崩防後立刻射1箭,來得及崩防後補刀。對於諸葛亮和司馬懿很有用。
諸葛亮:c6看似4段實則2段,第一段虛弱第二段擊飛,而且前5方賊短,非常不安全,也無法讓2次擊殺的真無雙變成1次,會留個殘血。
司馬懿c6同理,但司馬懿有c4斬削血。
諸葛亮只需要鎖定後拉遠距離,前後閃避+不按方向鍵的無雙,無雙發動時只要角度沒有太偏,就能自動朝向對方武將的正面,鐳射就能穩定全中了。
遠距離下,對方不會防鐳射,受身落地依然不會防,兩次真無雙穩定擊殺1人,安心省力
(馬戰頻率低,司馬懿同理,如果留了個絲血,可以直接赤兔馬撞或者射箭)
(必須蓄滿2套無雙使其評分低於2套斬削血後,馬無雙抬走的那幾個。但又優於那些步戰馬戰都拉稀,至少3套馬無才能帶走的人)
龐統:c6旋風旋轉浮空不可受身,真無雙滾筒洗衣機也是同樣。
不過c6命中後n追打,武將還是可以受身的,不過c6後防禦取消空揮前3n,n45正好夠到武將,只有2n受身幾率不高,打滿2次斬後真無按兩下殺。
龐統前5n超級差,雜兵多一點c6就沒戲了,但依然可以直接蓄出2發真無雙抬走一片
比諸葛亮更強,滾筒洗衣機不可受身+頻率高且不打丟還是太強了。
黃忠>魏延>姜維馬超
黃忠厲害不是因為射箭 那個外國的雷箭黃忠不是最強難度,最強難度下弓術疊滿了一發雷箭也只有19傷害,弓無雙對地一發12,浮空後一發6,完全是刮痧。。。
黃忠c6-1有屬性,遠距離空揮兩次出斬削血,馬無雙抬走。大眾刀馬無的優勢
魏延步戰沒有360度c3和3代開始的慷慨版本真空書,馬上暴露了他這個雙頭刀本質上是短兵器,c4超級短,被人防禦彈開一下就空,c6最後一下出屬性更是意義不明。但馬戰頻率同屬於高,蓄2次馬無雙也及格了
姜維馬超這倆兄弟拉了,共用大眾槍模組,倆人區分的兩款c4c6都只能說一般般,並沒有優勢,更不能一口氣打2次斬。
更糟糕的是大眾槍馬無雙頻率低,角度差,給人懟在牆角撞都能打空了。。。(徐晃張遼許褚典韋頻率也低,但起碼角度沒出問題。。。)
魏國
曹操斷檔級第一,c6全段虛弱,哪怕5段沒打全,4段接真無雙也能穩定抬走任意一人。
如果怕揮出c6前被雜兵跑方,那就按住防禦移動,和武將雜兵保持距離周旋2,3秒。想出跑方的雜兵會一直線的沖過來,不想出跑方的雜兵會和武將一起在附近警戒,慢走靠近。可以很清晰的看出誰在奔跑,奔跑著沖過來的是一門心思的跑方。
許褚:發破+紅血躺地流,無雙旋轉浮空不可受身,一次發破加攻後真無雙抬走任意1人
別人玩發破和狂擊要擔心被擊落後還被雜兵追擊,進而又被武將追上瘋狂顛勺
但許褚自己躺下來就沒事
要離開戰區/上馬蓄無雙時,按住防禦+叫馬,按住防禦+馬匹移動,就能安全且不被雜兵攻擊阻攔的離開,安全性有保障。
夏侯惇:獲得了重製的優待,馬無雙頻率格外的高,步戰攻速也上升了,c6很絲滑
兩次斬c6後馬無雙直接抬走
夏侯淵:斬c6後馬無雙抬走,乾淨俐落
主要是大眾刀的馬無沒問題,其實夏侯淵這個大眾刀的真無相當差勁。。補個刀都難
黃忠也是同樣,但馬無雙好使。
甄宓:空揮出斬c6,c6眩暈破防,然後繼續空揮c6打傷害,接著第三次c6崩防,讓n6最後一捅命中武將,就能用n6的虛弱屬性廢除受身,真無雙全套命中抬走
馬戰無能,但是無所謂。
綜合效率應該是第四,只比曹操許褚徐晃弱
徐晃:c4短,c6慢,不指望出屬性,最多秒個據點兵長。他厲害的地方不在這
普無威力係數出人意料的高,地面一斧子28,發破後56,直接破防,7刀抬走任意武將。。。怕不是許褚那原本的無雙係數給填到徐晃這兒來了?
稍微削點無雙武將的血,發破普無6刀抬走就可以不拼刀刀帶走無雙臉(第五刀觸發無雙反擊,但第六刀可擊殺時,就不會觸發無雙擊潰而是直接擊殺)
馬無頻率一般,反正也不會用這招就是。
張郃:c6三段屬性但完全不往前推,n5被防禦彈開一下就全部打空
我一般使用c4突進,拉近距離後c6,對面推開n1_4多推幾次,n5就不大會被推開,當然只是幾率不大。
張郃普無拉中拉,頻率低角度詭異傷害還低,直接馬無雙抬走吧。要不是馬無雙兜底,張郃補c6後的殘血都費勁
張遼:c6颶風雖然比較小,但也和龐統一樣不可受身,追上去打兩次c6斬沒有問題
但地面普無依然是老問題,大眾臉黃光反擊,無雙臉無雙反擊,無雙擊潰後浮空傷害減半。。。
雖然一開始我會利用無雙擊潰-蓄無雙,但在最強秘聞裡我就嫌棄這樣拖慢效率了
張遼c6打兩次,最好三次斬,然後上馬無雙一套打死,3次斬最穩妥,張遼的馬無雙不太行。
司馬懿:c6斬有問題,實際可命中段數為2段,不如用c4斬,第一次破防第二次崩防,防禦取消追第三次,2段斬傷害
真無追擊打成殘血,弓箭或者赤兔補刀(司馬懿真無迴圈和結末式都弱於諸葛亮的定點輸出)
中規中矩,馬戰不行,單純用無雙輸出他得打3輪,諸葛亮2輪就行
吳
周瑜:經典的c6刀波,也是作為demo角色得到了重點關照,出招速度加快,馬無雙頻率也快,c6跟夏侯惇一樣絲滑,比孫權,孫堅之流舒服多了
4級武器的c2和c5都可以和雷適配,但如今秘聞關卡打的多了,越發的嫌棄雷屬性+真無的效率秘聞關卡太高壓了
因此我還是選擇第五武器,c6斬,跟夏侯惇一個玩法,兩次c6斬後馬無按兩下殺。
太史慈:c6斬後,等無雙擊潰出藍光-蓄無雙-真無斬殺,終於回到了最舒適的打法
普無打地面目標能被對面突然切防的含金量,攻擊頻率何其之低
c6打4下打5下都行,4下斬已經足夠真無斬殺,第五下巨大吹飛也沒影響, 叫個馬就追上去了。
嫌第五下拖慢效率那就在第四下取消,放武將起來發閃光攻擊,然後無雙擊潰,蓄真無雙斬殺
這裡再提一下君主劍的通用戰法1:大眾臉c6斬破防+削血,隨後普無反擊大眾臉一整套,剛好擊殺
通用戰法2:亂擊術書+孫子兵法
為啥要加孫子兵法呢?就為了給那10秒攻擊延長幾秒,一套穩定擊殺無雙臉就差那點時間。。。
是這樣的,狂擊+攻後,普無打一套,第五下後無雙擊潰,原地蓄無雙,然後繼續普無,靠著延長的那幾秒攻擊x2能直接一套把無雙臉擊殺,形成了質變。
綜上所述,孫權劉備董卓孫堅都能這麼玩1打法
可孫堅玩不了2打法,因為他的無雙動作還是原版的位移無雙擊潰後,孫堅的無雙打浮空目標打個5次就打丟了,無法追擊,因此只能玩1打法,打無雙臉時不能用普無就兩次馬無雙。。。沒有辦法了
因此:
孫權-狂擊-孫子兵法,一套普無穩定擊殺大眾臉,一套普無+無雙擊潰+蓄出下一個普無依然擊殺無雙臉,什麼c4c6都不用用了。(孫權c6屬性,比劉備慢比孫堅快,中規中矩。)
孫堅就慘了,他這個不管是普無還是真無都不具備對空追擊的能力。
c6前的n5慢的一筆,c6後普無一套勉強擊殺大眾臉,打無雙臉真的沒轍,c6一次後兩套馬無雙穩定擊殺,這已經是最快的打法了(如果純真無輸出得蓄4發真無出來。。。)
孫策:
這啥玩意?
c6多段屬性也沒用,n5時被對面防禦彈開一下後,c6全部打空,攻擊特效比實際攻擊範圍要大。。。
更過分的是c6哪怕命中,也是隨時可受身的浮空!c6打中一下就立刻受身的情況屢見不鮮
跟張郃情況類似,但張郃起碼比他長一點。。馬無雙能c6後穩定補刀
這孫策的馬無雙也是拉中拉。。。
通過c4吹飛雜兵+靠近武將,然後c6盡可能命中,無雙擊潰-蓄真無擊殺。
說白了多段屬性角色都這個套路,孫策最大的問題就是多段屬性根本打不著
二喬:
倆姐妹各有各的問題,但影響不大就是。首先是共用的馬戰,馬無雙無力,難以補刀,需要靠自身無雙。
大喬:c6多段屬性後無雙擊潰,但無雙頻率太低且不具備追擊能力,經常會出現真無收不了40%血量的大眾臉,會留個殘血,但影響不大,射箭或者赤兔能補刀就沒問題。
小喬:c6很優秀,真無有點小問題,但是無雙擊潰的動作有大問題
無雙擊潰動作是c4,前後都扔一把扇子,把後方雜兵向前擊飛,直接把面前打出虛弱的武將撞倒了,難以真無一口氣補刀。。。
無雙本身也有小問題,發動時先楞個半秒,經常無法觸發無雙擊潰,只能觸發拼刀我的辦法是看見閃光時前閃,身體重疊後再無雙才能立刻無雙擊潰
總體來說大喬真無雙是硬傷但補刀不難,小喬總體沒問題卻被無雙擊潰動作坑大了。。。
小喬的無雙很不錯,但最強難度下直接用只能命中1,2下,對面一個受身就飛走了,不無雙擊潰根本用不了






