守墓者 2 (Graveyard Keeper 2) 全祈禱與佈道解鎖方法

27 9 月

廣告

作者:maps

來源:Steam社區

《守墓人2》中的每一個祈禱與佈道都經過遊戲本體核對:解鎖鏈、書寫消耗、教區居民數量計算,以及截至本攻略撰寫時仍無人破解的四個祈禱。

摘要

本資料庫覆蓋《守墓人2》1.004.3版本全部26個祈禱與58個佈道:每個祈禱如何解鎖、書寫需要多少消耗,以及每個佈道能帶來多少收益。所有數值均直接取自遊戲。

快速參考:各目標最佳祈禱 [7項

在完整的26個祈禱、58個佈道詳解之前,先給出速覽版:哪個祈禱在信仰方面勝出、哪個在金錢方面勝出,以及哪個是免費的。以下所有數值均直接取自本攻略後文的獎勵列表。

圖示 類別 勝出者 原因
每位教區居民最佳信仰 古神祈禱(1.5,搭配牧師) 幾乎是第二名的兩倍,但需要180名教區居民,是本資料庫中門檻最高的,且其解鎖來自一次性任務獎勵而非研究。
每位教區居民最佳可重複信仰 信仰祈禱 III / 安息祈禱 III(0.8,搭配牧師) 在通過科技解鎖、逐步升級的祈禱中信仰率最高。
每位教區居民最佳金錢 四方並列60(搭配紅衣主教):古神祈禱、服從祈禱 II/III、音樂祈禱 四者均達到同一上限;其中音樂祈禱所需教區居民最少,為80名。
最佳成功加成(每點墓地質量的金錢) 點贊祈禱 III(72,搭配表演者) 在所有佈道的成功收益中最高,但在僵屍過多減益下會大幅下降。
最佳成功加成(每位教區居民的信仰) 需求祈禱 III(0.8,搭配表演者) 整個列表中僅計算成功時的最高信仰率。
解鎖消耗最低的祈禱(科技點) 宗教書寫 I:信仰祈禱與金錢祈禱 總計10紅/10綠/20藍,是6個解鎖科技中研究消耗最低的。
唯一零研究消耗的祈禱 基礎祈禱與古神祈禱 兩者均為任務獎勵,而非科技解鎖。

佈道機制說明

佈道在教堂講壇舉行,且僅在憤怒日進行。遊戲自帶教學明確寫道:“每個憤怒日都可以在教堂舉行佈道。”若在其他日子嘗試,遊戲會直接提示儀式尚不可用。

到場教區居民的數量與所選祈禱無關,而是取以下兩個數值中的較低者:城鎮幸福度與教堂質量。墓地質量單獨記錄在墓地區域,且只影響成功加成的金錢,不影響到場人數。佈道會消耗所有可用教區居民,這也意味著會一次性消耗等量的幸福度。

成功率為教區居民數乘以100,再除以該佈道的保底值,上限為100%。保底值為15且到場教區居民達到15人以上時必定成功。低於該數值則需看運氣。

每個佈道提供兩類獎勵。基礎信仰與基礎金錢無論成功與否都隨教區居民數量縮放,並四捨五入為整數,金錢直接進入教堂捐款箱。成功時還會獲得第二份獎勵:每位教區居民的額外信仰,以及每點墓地質量的額外金錢。若判定失敗,則保留基礎收益,但失去加成以及該層級提供的增益或物品。

有兩個特長會改變金錢與信仰的收益幅度。牧師提高所有佈道的信仰。紅衣主教提高金錢。表演者專門提升僅限成功時的加成,包括信仰與金錢兩方面。三者均來自神學天賦樹,且只有在實際點出後才生效。

此外還有一項與教堂工作相關的隱性靈感加成。每舉行一次佈道,神聖日常靈感進度增加1點,即另一種形式的神學經驗。每書寫一個祈禱,祈禱書寫者進度增加1點。定期佈道與書寫,兩者會自行提升。

僵屍過多減益

在教眾規模過大之前,有一個值得了解的減益:僵屍過多。遊戲文字直言:“你的僵屍太多了,讓人感到毛骨悚然。你的佈道效果降低了。”它會在每個受影響的佈道上固定削減信仰、金錢以及兩項成功加成,在下表中以“z”懲罰標記。當僵屍數量降回上限以下時該減益會解除,而催眠祈禱的妄想之神增益在啟動期間可直接抵消該懲罰,這正是該祈禱名稱的由來。

祈禱解鎖資料庫(1/4)

以下是實際獲取全部26個祈禱的方式:兩個由任務直接給予,九個位於科技之後,其餘十五個在任何地方都沒有列出解鎖方式。這十五個中有十一個已在下方解決。僅有四個祈禱仍是真正的謎團。

圖示 祈禱 層級 解鎖
基礎祈禱 3 任務獎勵:自動獲得,無需單獨解鎖
信仰祈禱 3 科技:宗教書寫 I(總計10紅/10綠/20藍)
金錢祈禱 3 科技:宗教書寫 I(總計10紅/10綠/20藍)
組合祈禱 3 科技:宗教書寫 II(總計75紅/45綠/75藍)
保護祈禱 3 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學10限制。無需科技或任務。
戰鬥祈禱 3 科技:宗教書寫 II(總計75紅/45綠/75藍)
繁榮祈禱 3 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學12限制。無需科技或任務。
豐收祈禱 3 科技:肥料 IV(總計480綠/90藍)
安息祈禱 3 科技:墓地路徑與圍欄 I(總計157紅/130綠/75藍)
卓越祈禱 3 科技:宗教書寫 II(總計75紅/45綠/75藍)
想像祈禱 3 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學10限制。無需科技或任務。
瘋狂祈禱 3 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學10限制。無需科技或任務。
純淨祈禱 3 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學12限制。無需科技或任務。
速度祈禱 1 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學8限制。無需科技或任務。
懺悔祈禱 3 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學12限制。無需科技或任務。即便如此,它沒有定義佈道,因此永遠無法實際佈道。
風暴祈禱 1 科技:復活(總計40紅/20綠/17藍)
服從祈禱 3 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學16限制。無需科技或任務。
消耗祈禱 3 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學14限制。無需科技或任務。
需求祈禱 3 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學14限制。無需科技或任務。
點贊祈禱 3 未找到(書寫桌配方被鎖定,且沒有任何東西能解鎖它)
催眠祈禱 3 科技:復活 II(總計85紅/115綠/185藍)
音樂祈禱 1 未找到(配方無對應工作台)——開局即可用,僅受神學10限制。無需科技或任務。
古神祈禱 1 任務獎勵:自動獲得,無需單獨解鎖

祈禱解鎖資料庫(2/4)

解鎖解析的剩餘部分,列與上一部分相同。

圖示 祈禱 層級 解鎖
勞動祈禱 3 未找到(無配方,未使用)——可能是未使用或被刪減的內容。
瘋狂減少祈禱 1 未找到(無配方,未使用)——可能是未使用或被刪減的內容。
瘋狂增加祈禱 1 未找到(無配方,未使用)——可能是未使用或被刪減的內容。

祈禱解鎖資料庫(3/4)

同樣是這26個祈禱,這次按書寫消耗排列:工作台、材料、刻數、達到完整進度所需的神學等級,以及每個層級需要多少次成功書寫刻數。其中十一個完全不需要工作台,只需裝滿背包並達到相應神學等級,另有三個是無配方的未使用條目。

圖示 祈禱 工作台 材料 刻數 製作 神學 刻數 I/II/III 特長
基礎祈禱 書寫桌 故事(任意星級)+ 乾淨紙張 x3 + 墨水 12(每刻能量4) 星級 5(完整進度) 1/6/10 –
信仰祈禱 書寫桌 故事(任意星級)+ 乾淨紙張 x3 + 墨水 14(每刻能量4) 星級 8(完整進度) 2/8/12 –
金錢祈禱 書寫桌 故事(任意星級)+ 乾淨紙張 x3 + 墨水 14(每刻能量4) 星級 8(完整進度) 2/8/12 –
組合祈禱 書寫桌 故事(任意星級)+ 空白軟皮筆記本 + 墨水 16(每刻能量4) 星級 10(完整進度) 4/10/14 –
保護祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(每刻能量4) 星級 10(完整進度) 4/10/14 佈道書寫者、信仰之聲
戰鬥祈禱 書寫桌 故事(任意星級)+ 空白軟皮筆記本 + 墨水 16(每刻能量4) 星級 10(完整進度) 4/10/14 –
繁榮祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(每刻能量4) 星級 12(完整進度) 4/10/14 佈道書寫者、信仰之聲
豐收祈禱 書寫桌 故事(任意星級)+ 空白軟皮筆記本 + 墨水 16(每刻能量4) 星級 10(完整進度) 4/10/14 –
安息祈禱 書寫桌 故事(任意星級)+ 空白軟皮筆記本 + 墨水 16(每刻能量4) 星級 8(完整進度) 4/10/14 –
卓越祈禱 書寫桌 故事(任意星級)+ 空白軟皮筆記本 + 墨水 16(每刻能量4) 星級 14(完整進度) 4/10/14 –
想像祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(每刻能量4) 星級 10(完整進度) 4/10/14 佈道書寫者、信仰之聲
瘋狂祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(每刻能量4) 星級 10(完整進度) 4/10/14 佈道書寫者、信仰之聲
純淨祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(每刻能量4) 星級 12(完整進度) 4/10/14 佈道書寫者、信仰之聲
速度祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(每刻能量4) 普通 8(必需) – 佈道書寫者、信仰之聲

祈禱解鎖資料庫(4/4)[26 項

其餘製作配方明細,列結構與前一部分相同。

圖示 祈禱 工作台 材料 刻數 製作 神學 刻數 I/II/III 特長
懺悔祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(能量 4/刻) 星 12(滿進度) 4/10/14 佈道作者、信仰之聲
風暴祈禱 寫字台 故事(任意星級)+ 空白軟皮筆記本 + 墨水 16(能量 4/刻) 普通 8(必需) – –
服從祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(能量 4/刻) 星 16(滿進度) 4/10/14 佈道作者、信仰之聲
消耗祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(能量 4/刻) 星 14(滿進度) 4/10/14 佈道作者、信仰之聲
需求祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(能量 4/刻) 星 14(滿進度) 4/10/14 佈道作者、信仰之聲
點贊祈禱 寫字台 故事(任意星級)+ 空白硬皮筆記本 + 墨水 16(能量 4/刻) 星 14(滿進度) 4/10/14 –
催眠祈禱 寫字台 故事(任意星級)+ 空白硬皮筆記本 + 墨水 16(能量 4/刻) 星 16(滿進度) 4/10/14 –
音樂祈禱 無 空白軟皮筆記本 + 墨水 + 故事 II 16(能量 4/刻) 普通 10(必需) – 佈道作者、信仰之聲
舊神祈禱 寫字台 故事(任意星級)+ 空白硬皮筆記本 + 墨水 16(能量 4/刻) 普通 10(必需) – –
勞動祈禱 – 無配方(未使用) – – – – –
降低瘋狂祈禱 – 無配方(未使用) – – – – –
提升瘋狂祈禱 – 無配方(未使用) – – – – –

佈道資料庫(1/5)

基礎、信仰、金錢與組合祈禱的全部等級。這些是前中期的核心手段:不附帶增益,只提供信仰和金錢,因此在投入更花哨的內容之前,用它們來測試教區居民的計算最為穩妥。

圖示 佈道 起始 保底 精通 信仰/教區居民 金錢/教區居民 成功:金錢/GQ 成功:信仰/教區居民 增益/物品
基礎祈禱 I 4 8 1 0.25→0.35 -0.2z 5→6 -3z 10→12 -6z 0.3→0.4 -0.2z –
基礎祈禱 II 4 8 6 0.25→0.35 -0.2z 5→6 -3z 15→18 -9z 0.3→0.4 -0.2z –
基礎祈禱 III 4 8 10 0.25→0.35 -0.2z 5→6 -3z 20→24 -12z 0.3→0.4 -0.2z –
信仰祈禱 I 7 15 2 0.3→0.5 -0.2z 5→6 -3z 10→11 -6z 0.4→0.5 -0.3z –
信仰祈禱 II 20 40 8 0.4→0.6 -0.3z 5→6 -3z 10→11 -6z 0.5→0.6 -0.4z –
信仰祈禱 III 50 70 12 0.5→0.8 -0.3z 5→6 -3z 15→18 -9z 0.6→0.7 -0.5z –
金錢祈禱 I 7 15 2 0.2→0.3 -0.1z 10→12 -6z 20→24 -12z 0.3→0.4 -0.2z –
金錢祈禱 II 20 40 8 0.2→0.3 -0.1z 20→24 -12z 25→30 -15z 0.3→0.4 -0.2z –
金錢祈禱 III 50 70 12 0.2→0.3 -0.1z 30→36 -18z 30→36 -18z 0.3→0.4 -0.2z –
組合祈禱 I 30 60 4 0.4→0.6 -0.3z 10→12 -6z 20→24 -12z 0.4→0.5 -0.3z –
組合祈禱 II 60 120 10 0.4→0.6 -0.3z 10→12 -6z 25→30 -15z 0.5→0.6 -0.4z –
組合祈禱 III 120 160 14 0.4→0.6 -0.3z 10→12 -6z 30→36 -18z 0.6→0.7 -0.5z –

佈道資料庫(2/5)

保護、戰鬥、繁榮與豐收祈禱。這一部分中每個等級都開始出現增益,只有一個例外:繁榮發放的是可堆疊物品,而不是限時增益。

圖示 佈道 起始 保底 精通 信仰/教區居民 金錢/教區居民 成功:金錢/GQ 成功:信仰/教區居民 增益/物品
保護祈禱 I 15 40 4 0.2→0.3 5→6 5→6 0.3→0.4 神的保護 30:00
保護祈禱 II 40 80 10 0.3→0.4 5→6 10→12 0.4→0.5 神的保護 60:00
保護祈禱 III 80 120 14 0.4→0.5 5→6 15→18 0.5→0.6 神的保護 99:59
戰鬥祈禱 I 15 40 4 0.2→0.3 -0.1z 5→6 -3z 5→6 -3z 0.3→0.4 -0.2z 神的憤怒 45:00
戰鬥祈禱 II 40 80 10 0.3→0.5 -0.2z 5→6 -3z 10→12 -6z 0.4→0.5 -0.3z 神的憤怒 90:00
戰鬥祈禱 III 80 120 14 0.4→0.6 -0.3z 5→6 -3z 15→18 -9z 0.5→0.6 -0.4z 神的憤怒 99:59
繁榮祈禱 I 20 50 4 0.3→0.4 20→24 30→36 0.2→0.3 繁榮物品 x1
繁榮祈禱 II 50 100 10 0.4→0.5 20→24 40→48 0.2→0.3 繁榮物品 x3
繁榮祈禱 III 100 150 14 0.5→0.6 20→24 50→60 0.2→0.3 繁榮物品 x5
豐收祈禱 I 15 40 4 0.2→0.3 -0.1z 5→6 -3z 5→6 -3z 0.3→0.4 -0.2z 自然之神 45:00
豐收祈禱 II 40 80 10 0.3→0.5 -0.2z 5→6 -3z 10→12 -6z 0.3→0.4 -0.2z 自然之神 90:00
豐收祈禱 III 80 120 14 0.4→0.6 -0.3z 5→6 -3z 15→18 -9z 0.3→0.4 -0.2z 自然之神 99:59

佈道資料庫(3/5)

安息、卓越、想像與瘋狂祈禱。卓越在這裡比較突出,因為它把五項獨立的精通加成疊加進同一個增益;而瘋狂祈禱的 II 級和 III 級增益則完全沒有描述文字。

圖示 佈道 起始 保底 精通 信仰/教區居民 金錢/教區居民 成功:金錢/GQ 成功:信仰/教區居民 增益/物品
安息祈禱 I 20 50 4 0.3→0.5 -0.2z 20→24 -12z 20→24 -12z 0.1→0.2 死亡之神 45:00
安息祈禱 II 50 100 10 0.4→0.6 -0.3z 20→24 -12z 20→24 -12z 0.2→0.3 -0.1z 死亡之神 90:00
安息祈禱 III 100 150 14 0.5→0.8 -0.4z 20→24 -12z 20→24 -12z 0.3→0.4 -0.2z 死亡之神 99:59
卓越祈禱 I 40 90 4 0.3→0.5 -0.2z 20→24 -12z 20→24 -12z 0.3→0.4 -0.2z 工匠之神 45:00
卓越祈禱 II 90 140 10 0.3→0.5 -0.2z 20→24 -12z 20→24 -12z 0.3→0.4 -0.2z 工匠之神 90:00
卓越祈禱 III 140 200 14 0.3→0.5 -0.2z 20→24 -12z 20→24 -12z 0.3→0.4 -0.2z 工匠之神 99:59
想像祈禱 I 15 40 4 0.3→0.4 5→6 5→6 0.2→0.3 創造之神 30:00
想像祈禱 II 40 80 10 0.4→0.5 5→6 10→12 0.3→0.4 創造之神 60:00
想像祈禱 III 80 120 14 0.5→0.6 5→6 15→18 0.4→0.5 創造之神 99:59
瘋狂祈禱 I 15 40 4 0.3→0.4 5→6 5→6 0.2→0.3 瘋狂之神 30:00
瘋狂祈禱 II 40 80 10 0.4→0.5 5→6 10→12 0.3→0.4 瘋狂之神* 60:00
瘋狂祈禱 III 80 120 14 0.5→0.6 5→6 15→18 0.4→0.5 瘋狂之神* 99:59

佈道資料庫(4/5)

純淨、速度、風暴、服從與消耗祈禱。服從祈禱值得留意:其 II 級和 III 級的成功信仰數值是固定值而非區間,原因見下文資料異常部分中缺失的增益。

圖示 佈道 起始 保底 精通 信仰/教區 金錢/教區 成功:金錢/GQ 成功:信仰/教區 增益/物品
純淨祈禱 I 20 50 4 0.3→0.4 5→6 20→24 0.1→0.2 理智之神 30:00
純淨祈禱 II 50 100 10 0.4→0.5 5→6 20→24 0.2→0.3 理智之神 60:00
純淨祈禱 III 100 150 14 0.5→0.6 5→6 20→24 0.3→0.4 理智之神 99:59
速度祈禱 30 60 4 0.3→0.4 10→12 10→12 0.3→0.4 奔跑之神 60:00
風暴祈禱 20 40 4 0.4→0.6 -0.3z 20→24 -12z 30→36 -18z 0.3→0.4 -0.2z 風暴之神 90:00
服從祈禱 I 60 120 4 0.3→0.4 15→18 15→18 0.3→0.4 僵屍之神 30:00
服從祈禱 II 120 160 10 0.5→0.6 50→60 25→28 0.6 僵屍之神 60:00
服從祈禱 III 160 220 14 0.5→0.6 50→60 30→33 0.7 僵屍之神 99:59
消耗祈禱 I 20 50 4 0.3→0.4 20→24 30→36 0.3→0.4 獻祭之神 30:00
消耗祈禱 II 50 100 10 0.3→0.4 20→24 40→48 0.3→0.4 獻祭之神 60:00
消耗祈禱 III 100 150 14 0.3→0.4 20→24 50→60 0.3→0.4 獻祭之神 99:59

佈道資料庫(5/5)

最後是需求、喜好、催眠、音樂與舊神。音樂和舊神都是單級、無增益的佈道,只產出信仰和金錢,而舊神需要整個資料庫中規模最大的教區,共 180 名教區居民。

圖示 佈道 起始 保底 精通 信仰/教區 金錢/教區 成功:金錢/GQ 成功:信仰/教區 增益/物品
需求祈禱 I 40 90 4 0.3→0.4 20→24 30→36 0.3→0.4 需求之神 30:00
需求祈禱 II 90 140 10 0.3→0.4 20→24 40→48 0.6→0.7 需求之神 60:00
需求祈禱 III 140 200 14 0.3→0.4 20→24 50→60 0.7→0.8 需求之神 99:59
喜好祈禱 I 40 90 4 0.3→0.5 -0.2z 20→24 -12z 40→48 -24z 0.3→0.4 -0.2z 城鎮感激 x10
喜好祈禱 II 90 140 10 0.3→0.5 -0.2z 20→24 -12z 50→60 -30z 0.3→0.4 -0.2z 城鎮感激 x20
喜好祈禱 III 140 200 14 0.3→0.5 -0.2z 20→24 -12z 60→72 -36z 0.3→0.4 -0.2z 城鎮感激 x30
催眠祈禱 I 60 120 4 0.3→0.5 -0.2z 10→12 -6z 10→12 -6z 0.2→0.3 -0.1z 妄想之神 45:00
催眠祈禱 II 120 160 10 0.3→0.5 -0.2z 10→12 -6z 10→12 -6z 0.2→0.3 -0.1z 妄想之神 90:00
催眠祈禱 III 160 220 14 0.3→0.5 -0.2z 10→12 -6z 10→12 -6z 0.2→0.3 -0.1z 妄想之神 99:59
音樂祈禱 80 80 10 0.5→0.6 50→60 無 無 –
舊神祈禱 180 180 14 1→1.5 -0.9z 50→60 無 無 無(完成舊神任務)

成功增益參考 [14 項

以下是成功佈道可以給予的每一種增益,用通俗語言重寫,並標註每一級的持續時間。其中兩種在佈道表中以星號標記,它們的 II 級和 III 級描述文字完全缺失。

圖示 增益 效果 持續時間 I/II/III
神之庇護 你的戰士在每場戰鬥中受到的傷害更少。 30:00 / 60:00 / 99:59
神之狂怒 你的戰士在每場戰鬥中造成的傷害更高。 45:00 / 90:00 / 99:59
自然之神 你的農田運作更快。 45:00 / 90:00 / 99:59
亡者之神 你獲得更好的屍體。效果:屍體等級 +1。 45:00 / 90:00 / 99:59
工匠之神 你在建造、鍛造、農耕、神學和解剖學中獲得額外天賦點。效果:五項各 +1 精通。 45:00 / 90:00 / 99:59
創造之神 你在工作時有機會發現故事。 30:00 / 60:00 / 99:59
瘋狂之神* 你獲得[瘋狂]的速度快於正常。 30:00 / 60:00 / 99:59
理智之神 你完全停止獲得[瘋狂]。 30:00 / 60:00 / 99:59
奔跑之神 你和你的僵屍移動更快。 60:00
風暴之神 你可以在需要時隨時復活僵屍。 90:00
僵屍之神 你的僵屍工作更快,並且可以使用更低等級的項圈來製造它們。 30:00 / 60:00 / 99:59
獻祭之神 你從城鎮訂單中獲得更多[幸福]和[銀幣]。 30:00 / 60:00 / 99:59
需求之神 你的緊急城鎮訂單不再那麼緊急。 30:00 / 60:00 / 99:59
妄想之神 你的佈道不再受到僵屍過多懲罰。 45:00 / 90:00 / 99:59

解鎖科技與研究順序

六項科技共同解鎖了二十六種祈禱中的九種。另外兩種祈禱來自任務獎勵,見上文的解鎖表。在剩餘的十五種中,有十一種僅靠神學等級解鎖,而非科技或任務,還有四種在任何地方都沒有確認的觸發條件。研究順序一列列出了所列科技在可以排隊研究之前需要的所有前置條件,而不僅僅是該科技本身。

圖示 科技 解鎖 研究順序 總科技點
宗教寫作 I 信仰祈禱、金錢祈禱 寫作基礎 -> 教堂清潔 -> 宗教寫作 I 10 紅 / 10 綠 / 20 藍
宗教寫作 II 組合祈禱、戰鬥祈禱、卓越祈禱 寫作基礎 -> 寫作用品 -> 書籍 I -> 岡特聲望 30 -> 報紙 -> 宗教寫作 II 75 紅 / 45 綠 / 75 藍
肥料 IV 收穫祈禱 園藝 -> 肥料 I -> 肥料 II -> 葡萄園 -> 釀造 -> 僵屍葡萄園 -> 肥料 IV 480 綠 / 90 藍
墓地路徑與圍欄 I 安息祈禱 木牌 -> 守墓人 I -> 守墓人 II -> 骨灰龕 I -> 守墓人 III -> 修女聲望 25 -> 墓地裝飾 I -> 混合墓地 I -> 守墓人 IV -> 墓地路徑與圍欄 I 157 紅 / 130 綠 / 75 藍
復活 風暴祈禱 阿爾伯特聲望 10 -> 煉金術,基礎 -> 煉金術,蒸餾 -> 屍檢,基礎 -> 軟組織 -> 皮與骨 -> 頭骨與牙齒 -> 復活 40 紅 / 20 綠 / 17 藍
復活 II 催眠祈禱 阿爾伯特聲望 10 -> 煉金術,基礎 -> 戰鬥藥水 I -> 實驗室 II -> 戰鬥藥水 II -> 岡特聲望 40 -> 復活液 -> 復活 II 85 紅 / 115 綠 / 185 藍

特殊現象與未核驗說明

有幾處內容值得單獨指出,而不是直接悄悄修正。

服從祈禱的二級和三級成功-信仰數值並不隨當前遊戲中的任何技能加成變化,這一點與其他所有分級祈禱都不同。因此下表中這兩項顯示為固定的0.6和0.7,而不是區間,至少在情況改變之前如此。

部分增益,具體來說是瘋狂之神二級和三級版本,在任何地方都沒有名稱或描述文字。最穩妥的推測是它們沿用了二級版本的文字,但這一點尚未確認。

解鎖首個儀式佈道的任務指向了一項科技樹中實際並不存在的科技。它沒有任何可見效果,可以忽略。

有兩項科技分別名為“岡特聲望30”和“岡特聲望40”,但兩者在遊戲中的實際要求都是20。請把科技名稱中的數字視為未核驗,以實際限制該科技的條件為准。

死筆書寫技能的提示說明承諾在書寫佈道時提供+4神學。實際效果是+3。

最後一條需要實測:佈道報告介面只在成功後才顯示成功增益或物品,但遊戲在發放它們之前似乎並不會重新檢查是否成功。在有人於遊戲內確認之前,不要把“增益只來自成功的佈道”當作既定事實。

還有一點需要解釋而不是標記:這十一種祈禱在製作功能表中仍會像其他所有祈禱一樣顯示為鎖定,直到神學等級達到要求為止。這與“開局即可用”並不矛盾。它們唯一的門檻就是神學等級本身,而不是某項科技或任務。

常見問題

問:那15種沒有明確解鎖方法的祈禱是怎麼回事?

• 其中十一種已經解決:只要神學達到對應數值,每一種都可以從一開始直接書寫,完全不涉及科技或任務。另有四種祈禱(點贊祈禱、勞動祈禱、減少瘋狂祈禱、增加瘋狂祈禱)在任何地方都沒有解釋,很可能是未使用或被刪減的內容。

問:實際有多少教區居民會來參加佈道?

• 取城鎮幸福度與教堂質量中較低的一項。墓地質量是另一項獨立數值,只影響成功獎勵金錢,不影響參加人數。

問:古老之神祈禱實際能帶來什麼?

• 只提供信仰和金錢,且擁有遊戲中每名教區居民最高的信仰收益,但它需要180名教區居民,並且來自一次性任務獎勵,而非科技。佈道它也會完成該任務。

問:僵屍過多減益是什麼,如何消除?

• 當僵屍數量超過上限時觸發,會從每次佈道的信仰、金錢和成功獎勵中扣除固定數值。僵屍數量降回上限以下後它會自行清除,也可以用催眠祈禱的妄想之神增益完全取消該懲罰。

問:神學技能對書寫祈禱真的有影響嗎?

• 佈道書寫者提供2點免費起始進度,並減少2點能量消耗。信仰之聲和抄寫員在書寫時各提供+4神學精通。死筆(僵屍技能)在提示中聲稱+4,但實際資料只加+3。

問:哪種祈禱的每名教區居民收益最高?

• 就純信仰而言,古老之神祈禱在祭司技能下為1.5,但它需要180名教區居民才能嘗試。在需要長期積累解鎖的科技祈禱中,信仰祈禱三級和安息祈禱三級並列0.8。就金錢而言,在紅衣主教技能下有四種佈道並列每名教區居民60:古老之神、服從二級、服從三級和音樂。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。