作者:allthings.how
來源:AllThings.How
簡要回答:當藍色“Zz”疲憊圖示出現時在床上睡覺,單次降低幅度最大;需要小幅補充時,可向酒館老闆購買啤酒,或食用漿果派等烘焙食品。
瘋狂值對能量條的影響
瘋狂值不會造成幻覺或任何視覺效果,它的作用是限制上限。紫色計量條填充後,會佔據能量條的一部分,使可持有的最大能量減少。原本滿藍條工作的守墓人,可能被壓到遠低於此的上限,導致本該恢復大量能量的食物提前觸頂。
它的上升來自三件事:處理屍體與進行解剖、在工位長時間製作或勞作,以及長時間不睡覺。能量偏低也會讓瘋狂值上升更快,於是容易陷入吃廉價蘑菇、工作、卻疑惑為何什麼都恢復不好的迴圈。
瘋狂值降低方式對比
| 方式 | 瘋狂值 | 能量 | 地點 |
| 疲憊時睡覺 | 大幅固定降低 | 完全恢復 | 家中的床 |
| 啤酒 | -12 | +52(標註值) | 酒館老闆 |
| 漿果派 | -3 | +30 | 廚房烤爐 |
| 其他烘焙食品 | -3 至 -5 | 不等 | 廚房烤爐 |
睡覺是唯一能一次性清空較高計量條的方式,其餘方式都只是逐步削減。若在問題早期就處理尚可,若已讓紫色計量條吞掉一半能量則效果有限。
《守墓人2》中降低瘋狂值的方式
疲憊圖示出現時在床上睡覺
只有守墓人真正疲憊時,睡覺才會降低瘋狂值。遊戲會在螢幕上方顯示藍色圓形“Zz”圖示,通常伴隨音效。該狀態大約在遊戲內兩天未睡覺後出現,而不是能量歸零時出現。
走進家中,站在床邊,使用 [E] 睡覺提示。醒來後能量完全恢復,並移除相當一部分瘋狂值。圖示未顯示時睡覺仍會恢復能量,但對紫色計量條無效,等於用掉遊戲內時間只換來一半收益。
家中的床互動介面,疲憊時使用睡覺提示可清除瘋狂值。
睡覺移除的是固定數值,而不是清空計量條。若瘋狂值已經佔據一半能量條,醒來後仍會殘留一部分。
向酒館老闆購買啤酒
前往村莊中的酒館,與酒保 赫拉迪姆 交易。啤酒的使用提示標註為 -12 瘋狂值,是應對該問題最強的單件消耗品,適合在遊戲中途、無法花數小時睡覺時使用。
酒館交易介面中選中啤酒並顯示其使用效果提示。
問題在於金錢。啤酒每次都要花費硬幣,且前期無法自行釀造,因此依賴它會讓瘋狂值管理變成持續的資金消耗。應把它當作應急手段,而不是常規做法。
在廚房烤爐烘焙派
烘焙食品才是可持續的答案。漿果派移除 3 點瘋狂值並恢復 30 點能量,在廚房烤爐用 4 份麵團和 6 顆漿果可一次烤出四個。其他烤爐配方如羊角麵包也落在 -3 至 -5 區間,因此在投入材料前,可先懸停查看每個配方,確認哪個降低幅度最大。
要讓產線持續運轉,需要先建立農業:種植小麥,磨成麵粉,再做成麵團,並保持廚房柴火架有燃料。漿果免費且充足,房屋附近有三叢,村莊裡還有五叢,因此路過時順手採集每一叢都很划算。一旦能批量生產派,就可以長時間工作而不必擔心計量條成為問題。
一次烹飪多份菜餚並連續食用,讓瘋狂值降低效果一次性疊加,而不是在任務間隙零散生效。
瘋狂值持續上升的原因:疲憊減益
疲憊狀態才是真正的倍增因素。一旦“Zz”圖示出現,執行的每項任務都會比平時消耗更多能量,並讓瘋狂值比原本上升得更高。每次行動後靠派硬撐,消耗的能量會多於獲得的能量,最終計量條占上風。
實用規則很簡單:把手頭的事情做完,圖示一出現就立刻上床睡覺。持續這樣做,瘋狂值就不會高到需要緊急補救。
可降低瘋狂值的技能
部分技能會直接削減瘋狂值,屠夫之子就是其中之一,可降低一定量的瘋狂值。因此在分配點數時,值得閱讀技能描述中關於瘋狂值降低的說明,而不是只按採集速度來選擇。
另一些技能將自身活動描述為放鬆,包括伐木工、木匠和鐵匠。在試玩版本中,這些描述並未轉化為可測量的瘋狂值降低,因此不要圍繞它們制定瘋狂值策略。
如何確認瘋狂值確實下降
觀察左上角。計量條的紫色部分應明顯縮短,藍色能量條也能比之前填充得更多。若某份食物現在能讓能量接近滿條,而此前會提前停止,說明上限已經恢復。
若紫色計量條已經佔據大部分能量,需要連續數個遊戲日堅持睡覺和進食才能降下來。它不會在一次休息後立刻恢復,但只要不再用停屍房通宵勞作繼續餵養它,就會逐步下降。


