作者:Joel
來源:GamesRadar+
《黎明行者之血》的時間系統與時間限制如何運作?
以下是《黎明行者之血》時間流逝機制的簡要總結及其運作方式:
時間不會自動流逝,只與任務、選擇和進度掛鉤。這一點非常重要:在地圖上四處奔跑,或在大地圖上原地不動,都不會讓時間流逝。可以從地圖底部跑到頂部,再重複上百次,也不會有任何一個時間段流逝。
觸發特定事件時時間會流逝。幾乎每次即將發生這種情況時都會有提示,但與特定物體互動、做出特定對話選擇,或首次進入特定區域,都會讓時間流逝(流逝量會因選擇而異)。例如前往《黎明行者之血》中營救磨坊主默特時,打開牢門會消耗數個時間段。也可能存在可選的時間同步,例如在早期選擇與安嘉待在一起,這會佔用時間,但能讓玩家更了解這名角色。
任務在日誌中帶有標記,會說明完成需要多長時間。需要注意的是,這些時間流逝並非瞬間發生,而可能出現在任務中途,或分多個階段發生。例如一個任務耗時五小時,其中三小時可能花在開頭科恩研究某件事時,另外兩小時則花在結尾他與某人同行時。如果流逝的時間會讓晝夜發生變化,就會出現一個沙漏圖示,並有箭矢指向太陽或月亮,警告玩家時間將發生變化。例如《黎明行者之血》中某些戀愛與關係任務對時間敏感——畢竟沒人喜歡約會遲到。
如果接近某個時間即將自動流逝的地點,會收到警告。如果正在靠近某個僅憑接近就會觸發時間跳躍的重要地點或 NPC,會聽到滴答聲,螢幕右上角時鐘上的一段會變灰。這是為了提醒玩家“如果繼續前進,這就是馬上要消耗掉的時間”。
部分任務必須在特定時間內完成。如果任務帶有藍色時鐘圖示(如下圖所示),它會在某個時間點消失,玩家將錯過完成機會。應優先處理這類任務。
部分任務只在白天或夜晚進行。如果任務帶有太陽或月亮圖示,就必須分別在白天或夜晚開始,否則會被鎖定。更多內容見下文。
完成教學後,玩家會獲得三十個晝夜來完成主要任務,不過也可以提前完成。主要任務完成後,仍可繼續遊玩。
《黎明行者之血》晝夜迴圈說明
《黎明行者之血》的晝夜迴圈會通過以下方式影響遊玩:
- 白天和夜晚各自分為八個“時間段”。可以通過螢幕右上角的條狀指示查看當前處於該階段的哪個位置。
- 玩家可使用不同的力量。白天可以使用巫術能力,夜晚則使用吸血鬼力量。吸血鬼力量包括傳送、攀牆和利爪,整體上意味著夜晚會強得多。解鎖《黎明行者之血》特性時,會相應標註為“白天”“夜晚”或“全天”。
- 夜晚有屈服於對鮮血的渴望的風險。如果夜間生命值只剩一段或更低,對話選項會異常變為“屈服於對鮮血的渴望”,導致角色攻擊並殺死正在交談的物件。
- 治療方式會發生變化。白天對人類有效的藥水和治療食物在夜晚不會生效。此時只能依賴血液,可從物品中獲取,或從敵人身上酒鬼。
可以關閉時間系統嗎?
不能,目前沒有辦法修改或關閉《黎明行者之血》中的時間流逝機制。雖然部分玩家可能會覺得這套系統有些疏離,但時間壓力的設計顯然被開發者視為預期體驗的一部分。
好在三十天遠比聽起來充裕,玩家在這段時間內可以看到遊戲的絕大部分內容,尤其是在沒有把大量時間花在訓練能力上的情況下。



