來源:互聯網
難度說明
本作共有6個難度等級,可隨時在選項中進行更改。
如果猶豫不決,推薦從標準難度的“Normal”開始。
在開發階段,開發團隊最初將“Normal”作為標準難度進行調整,但後來分出了“Advanced”難度。
因此,如果想體驗開發者設想的常規難度,推薦選擇“Advanced”。
難度可以隨時調整,如果覺得戰鬥困難就調低,覺得太簡單就調高。
但請注意,如果中途降低難度,將無法獲得“Nightmare”難度的獎盃/成就。
初期要點
大部分獎勵在正常遊戲過程中都能達成,但也有一些如果不刻意注意就很難完成。
因此,建議時常確認獎勵進度,在有餘力時以達成獎勵為目標。
特別是以下幾項,最終能獲得優秀的裝備和結晶回路,建議優先完成:
完成並報告任務
在戰鬥手冊中登記敵人
成功製作料理
獲得結晶回路
習得所有魔法
製作料理
首次成功製作料理時,全體夥伴的能力值會永久提升。
料理種類很多,全部製作後提升的效果量相當可觀,因此建議盡可能收集食譜並製作料理來強化角色。
此外,提升的能力值對已離隊或尚未加入的角色同樣有效,所以從一開始就積極製作完全沒有問題。
收集各類要素
完成任務、收集書籍、料理食譜、開啟寶箱、填滿戰鬥手冊等,完成這些要素可以獲得獎勵,從而強化角色。
這些要素一旦錯過便無法回頭,建議參考各章節的攻略頁面,確保沒有遺漏。
可以提升能力值的各種“滴”和靈藥,在一周目內可以獲得相當多的數量,所以積極使用即可。
如果想最終強化特定角色,可以保留到後期。
如果在初期猶豫該給誰用,可以給無法離隊的艾絲蒂爾,或是在初期一同行動的阿加特或雪拉紮德。
因為角色會在後期陸續加入,如果戰鬥沒有壓力,也可以先留著給後期加入的角色。
關於等級
和其他RPG一樣,練級對攻略是有效的,但如果等級比敵人高出太多,獲得的經驗值會因等級差補正而減少。
因此,即使將等級提升到和敵人差不多也無法取勝時,與其繼續練級,不如通過更換裝備、調整導力器或改進戰鬥策略來解決。
或者直接降低難度。
戰鬥方面
推薦魔法
風之守護:為我方全體賦予5回合“心眼”(命中率+120% & 迴避率+60%)。
如果敵人不在“狂怒強化”狀態,+60%的迴避率非常有效。同時提升ATS,也推薦給以魔法攻擊為主的隊伍。
解毒:解除驅動/200%封魔/解除增益效果。
驅動時間短,可以在看到敵人驅動後及時打斷。還能解除增益效果,可以消除“狂怒強化”帶來的增益或其他的STR提升效果,更容易應對“狂怒強化”狀態。
加速改:使我方單體加速,5回合內SPD和MOV提升。
魔法驅動時間極短,可以立刻讓我方行動,在“解毒”來不及打斷驅動時,可以將回合轉給擁有“驅動解除”戰技的同伴。
SPD也會提升,所以可以先給全員施加“加速改”來提升SPD。
混沌烙印:可以賦予“混亂”狀態。
大部分Boss敵人對異常狀態基本免疫,但只有“混亂”對不少Boss有效,且處於混亂狀態時,敵人不會發動反擊或“狂怒強化”。
泰坦咆哮:S級魔法攻擊/全體地屬性魔法。
威力高且是全體攻擊,使用方便。消耗EP較多,搭配省EP結晶回路會更好。
鑽石星塵 :S+級魔法攻擊/指定地點·圓M範圍,40%凍結。
範圍是圓M,相當廣,能造成優秀的“凍結”狀態。
風之風暴:S級魔法攻擊/指定地點·圓LL範圍,60%黑暗。範圍是圓LL,非常廣,與“風之守護”等搭配良好。
如果裝備“天啟”結晶回路,範圍幾乎等同於全體攻擊。
等離子波:S+級魔法攻擊/直線M範圍。40%封技。
威力高,且本作中強敵的麻煩行動大多可以用“封技”來阻止,非常優秀。
用“天啟”擴大範圍後會更好用。
白色地獄:S級魔法攻擊/指定地點·圓M範圍,30%黑暗/STR↓。
在重製版前是最強的攻擊魔法,但重製後其他魔法變強,相對出場機會減少。
不過,在《空之軌跡》中,空、幻、時等上級屬性沒有相性克制,可以穩定造成100%傷害,這在面對多個不同弱點敵人時是優點也是缺點。
另外,由於所需屬性值的關係,在裝備驅動、省EP等魔法所需結晶回路時,不知不覺就能使用了,這也是一個優點。
恢復魔法
根據HP情況選擇使用。La-Tear系列是範圍恢復,搭配“天啟”結晶回路擴大範圍後會更好用。
大地之障:為圓L範圍內的我方賦予小護盾,數值上相當於1000點HP。
看起來不起眼,但考慮到最終迷宮時約修亞的HP也只有5000左右,科洛絲和提妲在4000左右,這個護盾意外地可靠。
可以作為應對“心眼”無法迴避的羅倫斯少尉或最終Boss的S戰技的保險。
消耗僅60,可以輕鬆發動也是優點。
大地之牆:“大地之障”的上位版。但並非完全上位互換,效果是1次完全防禦。
完全防禦意味著無論何種攻擊都能完全抵擋1次,效果超群,但被弱攻擊命中也會解除,所以使用時機很關鍵。
消耗高達240,非常重,最好在關鍵時刻使用,或在裝備省EP後注意EP餘量。
推薦結晶回路
驅動:本作中魔法很強,縮短魔法驅動時間的“驅動”結晶回路非常有效。
省EP:強力魔法消耗EP多,如果想連發魔法,這個回路是必需品。
天啟:範圍魔法的效果範圍+5m。可以擴大La-Tear系列等恢復魔法和範圍攻擊魔法的範圍。
命中:攻擊經常Miss時很重要。也有飾品可以提升命中,只要其中一方能讓攻擊命中就沒問題。
行動力:更容易輪到行動回合,如果導力器插槽有空餘,建議裝備。SPD也會影響魔法驅動時間和各種延遲,所以儘量提升。
HP:從序盤到終盤,對提升HP上限都很有用。
葉隱:僅憑這一個就能提升命中率、迴避率和必殺率。
余談:重製版前是“不會被敵人發現”的效果,但被魔改了。
妨害:效果是極小的延遲和解除驅動,但這個結晶回路的真正價值在於和延遲系戰技並用。
妨害結晶回路的延遲和戰技的延遲會分別進行成功判定,通過增加判定次數來提高延遲成功率。
成功時,效果強的那一方會生效。容易提升SPD且能用消費CP40、範圍廣、射程長的
“絕影”的約修亞很容易發揮其作用。另外,當“妨害3+”時,驅動解除率會達到100%,也非常方便。
破壞:序盤的“破壞1”或“2”效果不明顯,但裝備“3”後,讓敵人陷入“戰鬥不能”會變得肉眼可見地容易。“3+”還附帶STR+50,
推薦給物理攻擊手。
◯◯之刃:各屬性附帶狀態異常的結晶回路。
只有“刃”系列可以在導力器不同的鏈上裝備多個不同種類的“刃”系結晶回路。
可以給阿加特、提妲、金等鏈多的角色裝備多個,讓他們附帶大量異常狀態。




