星際大戰 零號連隊 全難度敵人應對技巧

8 9 月

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作者:Doe

來源:Steam社區

主要建議

②在“協助工具”中開啟字幕。即使暫不需要也建議開啟,因為遊戲中的標誌會觸發角色對話,提前看到對話出現有助於優化策略。

③回合結束時儘量讓單位處於全掩體後方,半掩體也可以,但極少在開闊地帶結束回合。掩體可被破壞,需要留意。

④免費獲得的煙霧彈大部分可以出售,它們只在極少數士兵身上能發揮作用。

⑤交叉訓練很簡單,根據士兵情況調整即可。

主角身份

遊戲開始時創建的角色名為Hawks,本質上代表玩家自身。善用輔助攻擊並為團隊充能。注意,此圖片為困難模式,Hawks的屬性變數很大。

B1戰鬥機器人蜂群

火箭筒、手榴彈和神槍手技能非常實用。單個B1不足為懼,但十二個同時開火足以消滅士兵。佈置射擊漏斗,迫使B1從狹窄角度接近,將蜂群變成排隊送死的免費擊殺。應避免讓士兵在開闊地帶面對完整蜂群。

超能戰鬥機器人

這些機器人是移動血庫,攜帶連發步槍的單位能穩定削減其生命值。切勿攜帶爆能手槍。關鍵在於當它們聚集或暴露時立即使用範圍性技能。

機器人突擊兵

與超能戰鬥機器人類似,但會投擲煙霧彈(需一回合後爆炸),擅長狙擊而非側翼包抄。優先使用能在一回合內結束戰鬥的近戰攻擊,否則直接開火。

執法者/派克

線圈執法者會再生,必須阻止它們恢復生命。將其視為倒計時:每一刻沒有造成傷害或施加減益,它們就在贏得時間。集中火力,逼出掩體。派克是更耐打且更強力的版本。

終極執法者

守衛者、先知和蠻兵屬於此類,專精特定職能。對守衛者集中火力,面對先知時尋找良好掩體。

禿鷲機器人

無法將其擊敗,只能進行有針對性的空中打擊。

馬格納衛兵:小型Boss

它們無法閃避霰彈槍或離子爆能槍。持杖者血量很高。尋找掩護猛攻,不要靠近。使用霰彈槍和爆能步槍可在一回合內解決。

毀滅者機器人——首個大型Boss

建議使用霰彈槍。它看似有100+生命值,但全部用於再生護盾。不要盲目攻擊,利用移動佔據戰術位置並使用監視射擊。當它滾動時護盾關閉。設置殺戮區、迫使它移動、錨定側翼。在升級裝備之前不要面對它們。任務中可能有爆炸氣罐,嘗試射擊它。

叔叔——大型Boss

金羅叔叔是出現在毀滅者機器人之後的Boss。使用連發步槍和爆能步槍,配合絕地學徒特爾-雷亞側翼攻擊。躲藏在箱子後方。優先射擊線圈執法者,打掉掩體後方的敵人。看到箱子附近有東西靠近就將其炸掉。使用絕地的“高貴姿態”技能。持續用Hawks輸出傷害。解決機器人突擊兵。傑伊是必需的,能幫助處決低血量敵人。增援即將到達時解決金羅叔叔,他應暴露在開闊地帶。留意“傑伊,我覺得他救不回來了”這句台詞。應對隱身可扔煙霧彈。開火前先就位,用監視射擊盯住小機器人。增援一到,在一回合內解決超能戰鬥機器人。這場戰鬥在理論上可以選擇,但值得進行。

深淵——最終BOSS

這些是線圈組織的大反派。持續移動,每回合至少瞄準並命中六次。這些敵人的範圍傷害不多,但傷害疊加起來仍足以消滅成群敵人。

囚犯交換

重大電影劇透。此任務中會遇到阿納金·天行者。只需使用他的終極光劍投擲技能即可消滅所有敵人。這個任務儘管標註為“極限”,但實際上非常容易,讓其他人都藏好。提示:把目標從平台上拽落下來。

職業——普通

  • 突擊手——近戰攻擊者。
  • 重裝兵——坦克型增益者。
  • 神槍手——遠端發育者。
  • 惡棍——干擾減益者。
  • 士兵——全能型。
  • 槍手——擊殺流。
  • 偵察兵——偵察單位與側翼手。
  • 醫療兵——具備側翼潛力的治療者。

職業——宇航技工機器人

可能是最有趣的職業。硬克制馬格納衛兵,還能從頭頂發射炸彈,能擊中12個以上目標。第一個獲得的是BR-1。它們存在的唯一目的是讓整個小隊更強,幾乎每個技能都是增益。這些機器人可被視為移動的小型能力點坦克,必須保證存活。

職業——絕地武士

特爾-雷亞是第一個遇到的絕地武士。絕地技能在掌控戰鬥節奏時最為出色,原力推擊就是完美例子。推擊可以打破敵方陣型,打散火力線,清除掩體後的威脅。輕型單位會被拋遠,重型敵人會踉蹌露出破綻。推擊的真正優勢在於節奏控制。光劍揮砍的單體傷害很高。記得使用快速治療技能。包抄所有敵人。

職業——曼達洛人

曼達洛人,即戰士型角色,能迅速使用噴氣背包攻擊,將敵人推向牆壁或使其彼此相撞。第一個可用的是克萊,表現尚可。

武器分級列表

  • S級:爆能步槍
  • A級:長管爆能槍
  • B級:連發槍
  • C級:爆能手槍

火箭筒、霰彈槍、離子爆能槍等額外裝備歸入A級。

監視射擊

預判敵人將要行動時使用監視射擊,角色會進行回擊,這比浪費10%命中率要明智得多,命中率很容易就能提升到35%。

死亡

當士兵受到三處傷時即會死亡。建議:派遣傷處少於兩處的士兵上陣,為傷處多於一處者療傷。

哪些目標值得射擊?

超過50%的命中率通常被視為良好。但如果借助輔助手段,略低於該標準也可以接受。


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